>> 2861 一応、「今作では特殊個体素材を用いて作成する防具名が過去作での通常個体装備と同名であるが、防具としての立ち位置やスキルなどを考慮し、この項目で扱うことにする。」との注釈を入れるとともに、内容についていくつか書き足しておいた。
>> 2861 強いて言うならば「今作では特殊個体素材を用いて作成する防具名が過去作での通常個体装備と同名であるが、防具としての立ち位置やスキルなどを考慮し、この項目で扱うことにする」とでも注釈を入れておけば大丈夫かと思われる。 もし不都合があると判断されたのならば、斉天・仙師の項目に移行して「今作での斉天シリーズは通常個体素材ではなく、特殊個体素材を用いて作成する装備となっており、防具の見た目も過去作での怒天・心滅シリーズを思わせる意匠となっている。」とでも注釈を入れておけば大丈夫かと。
>> 2861 過去作の通常個体装備との共通点 ・防具名 今作の通常個体装備との相違点 ・特殊個体専用素材を使用している ・通常個体の装備とは異なるシリーズスキルを有している ・過去作での特殊個体装備と同様の外見 という事から特殊個体装備に分類しても問題ないかと。 むしろ防具名のみを根拠にして通常個体装備と言い張る方が難しいレベルだと思うのだが…
アイスボーンの激昴ラー防具を追記したんですが、素材元は特殊個体だけど名前が違うのでどこに書くか迷いました…。 とりあえず特殊個体の防具とされていた項目に、アイスボーンの項目を追加しましたが、 名前だけでいえばむしろ通常種の防具とされているところに追加すべきなのかもしれません。 どちらがいいか決めかねたので、もし不都合があれば合っているほうに移して頂けないでしょうか?
結局内容そのままで差し戻されたので追記でなんとかしてみます
赤龍武器の一部がまた個別記事化していました。 見たところ赤龍武器一覧のコピペやそれを除いた内容の薄さが目立ったので一度消してます。(消した一番の原因は他記事からのコピペ) 作成者がここ見てるかはわかりませんが、復帰等させたいなら砂場に置いてからここで意見求めてほしいです。 特に最近荒い編集が目立つので尚更
内容被るなら不要ですね。 近頃荒らしや雑な編集も目立ちますしポンッと消してしまいます。
>> 2856 移植するにしても、当該ページで記述されている内容が「スキル/抜刀-MHW:I」と「武器/ネロディアーカ-MHW:I」で記述されている内容とあまり差異がみられないためそのまま削除でよいのでは?
追記したところで大して話広がらなさそうなので消していいと思います。 ただ消すのもあれなんで、どこかに移植するような形がいいかと。
「モンハン用語/抜刀ヘビィ」を消しても大丈夫でしょうか。
・記事として薄い、戦法だとしても個別武器記事に載せるべき内容 ・もう既に「武器/ネロディアーカ」に記載されている
等の問題が見受けられます。
あーその可能性もあったか… 武器名だけは合ってたんで中身全部抜かれたのかと思ってました。 ただ荒らすためだけにまだ記事がない武器を選んだってこと…なんですかね
削除されたオウガチャアクの記事、武器/チャージアックス一覧に追加されてなかったようだが前からあったの?
>> 2844 武器カテゴリでの立て直しはありがたいが、今後は武器カテゴリの一覧に追加することも忘れないようお願いする。 新規記事立てをする方は多いが該当カテゴリの一覧に追加することは忘れる方が多く、追加まで含めて行うことが記事立てであると思うので。
抜刀ヘビィの初版もめちゃくちゃだったので、ほとんど書き換えました。 記事にすること自体は問題ない要素だけど、 改行ゼロはもちろんのこと、 別記事に誘導する方法がおかしくカテゴリわけなしの記事を乱立するなどなど… 直す気配なさそうだし規制して欲しいと感じてきた
袖を振るだと、 別れを惜しんで手を振る→袖も揺れる 手も使って舞う→袖も揺れる のどちらかの意味になります。 まあこれ古語だし、私は現代語では聞いた事ないので、 たぶん大手を振るの間違いだと思います。
バックアップ全て削除されてるんでさし戻せなかったです。 管理人さんが対応してくれるのを待つしかないかも…
記事を書き換える荒らしが出ているようです。 規制と差し戻しの方お願い致します。
アイテム/肉食竜の卵の説明で、 「大袖を振って」と言う表現に、 私が聞き馴染みのないだけかも知れませんが、 少々違和感を覚えました。
「大手を振って」の誤字かとも思いましたが、 皆様のご意見をお伺いしたく思います。
編集ルールも満足に読めないキッズが流入する理由には心当たりがそこら中にありすぎるので、温かくされど厳しく見守るのが大人の醍醐味 諭して軌道修正できればそれで良し、反発する我儘ちゃんにはお帰りいただくのみ
最近だけで ・@ … 内容が極薄、編集者がルールを読んでいないのが明白 ・ゾラ捕獲作戦 … 砂場を使わないで編集途中の物を公開、その上放棄 ・ビークダガー … 先頭にカテゴリーを付けない、改行を殆どしない ・キレアジセーバー … 先頭にカテゴリーを付けない、記事の形が全く整ってない(他の武器記事読んだことないのか?) とかなり酷いですからね
いちおう元記事の修正と、武器カテゴリで記事立てしました。 何度も更新してしまって申し訳ない…
キレアジセーバーの記事修正したと思ったら、そもそも武器カテゴリですらなかったのか… 気づかずになんども編集してしまった…
最近編集ルール無視の事案多くないですか? 編集参加者が増えるのはいいことだけど、やりたいようにやられてる気がします。 編集途中で放棄だったり文章コピペしただけだったり…
名前が個性的な武器の記事において赤い斜体の大文字で「何という事でしょう!」という編集が散見されますが、個人的にうるさいなぁと感じたので編集しようかと思うのですが、皆さんのご意見をお聞かせ願いたい
マム・タロトのエリア1壁破壊のについてですが、初期位置によって通るルートが変わり、そのルート上の壁だけ壊せばよいと記憶しております。記憶違いでしたら申し訳ありません。
モンスター/悉くを殲ぼすネルギガンテの記事に関して、 戦闘能力の部分にある「自傷により黒棘が破壊される機会がなくなっている」との記述を修正したいのですが、 「前足、両翼の4部位は破棘豪撃によって黒棘を破壊するが、金剛棘生成後の頭部と尻尾に生えた黒棘は自ら破壊することはない」といった内容で大丈夫でしょうか。 自分がプレイした中では今まで一度もそのような行動が見られなかったというだけなので、 間違っていれば指摘して頂けると嬉しいです。 また破棘豪撃自体を一つの箇条書きに分けて、効果と共に記載できるよう記事を変更したいとも考えています。
編集案投げといたよ。 建て逃げ幇助になるのはアレだし、できればもう少し見守っていたい感はあったけれど、 普通にあのクエスト自体書こうと思えば山ほど記載する要素はあるのよね。 あんな調子でよければ記事作るよ。
私がここに書き込む直前、最後の編集では該当武器を褒める方向ではなかったこと、既述の仕方(以前は他編者の意見をCOせず削除するなどしていた)から該当の編者ではないと推測していました。 記事の方向性で該当武器の評価が変わったことから今度どのような動きをするか見たいと思っています。
>> 2835 ありがとうございます。様子見して、変わらなければそのように考えます。
最後の添削とCO削除は私だと思います。 申し訳ないです。 CO文が途中ではさまっているせいで段落わけが崩れていたので、 正常に段落ができるようにいくつか削除してました。 別のところにコピーとかすればよかったんですが、失念していました。
表をCOしたのは、どれも通常弾運用で主力ではなかったからです。 なんだか砕光ヘビィがスペック上では上位争いしている風に見えましたが、 あの表に載ってる武器で通常弾運用することがまずないというか… 機関竜弾縛りならわかりますが、普通にプレイしてるなら通常弾の装填数反動リロと攻撃力で決めるので、 わざわざ狙撃竜弾を省くのが不自然かと思いました。
クラッチ運用を足したのは、今のところ影が薄いんで具体的に使い道があったほうがいいかなと思って足したんですが、 かえって迷惑になってしまい申し訳ないです。
COすら無視するならとりあえずここへ誘導してみて、それでも無視なら管理要望に出して一定期間規制してもらえばいいかと
武器/破岩大砲シュライアーにおいて編集合戦に近い状況になっています。 おそらく一人の編集者が、句点まで改行なしで書き連ね、 →他編者が改行するよう指示(ここは私もやっています) →該当武器絶賛するような内容、改行指示削除 →他編者がマイルドに編集(内容はどちらが正しいかわかりかねます)、再度改行等依頼 →大幅添削、改行指示削除 といった繰り返しです。 赤龍ヘビィ他でも改行しない、同様にほぼ全ての行で改行しない編者がおり、そのときは改行編集しましたが、改行しない文を追加していくのできりがなかったです。 今回は改行してくださいと入れ込むのみにしましたがガン無視で、同じ方かもしれません。 こういったケースでの対処はどのようになりますでしょう。この板への誘導がよいのですかね。
2808氏のレス引用(抜粋)
(前略)
お問い合わせをいただきました 「モンスターハンター ストーリーズ」について、 ご案内いたします。 ご指摘いただきましたネタバレのお知らせにつきましては、 ゲーム発売から時間が経過したために、 TOPページからは取り下げております。 ※「更新情報」の2016.10.14の記事からは、 現在もお知らせを確認することが可能です。 ■「モンスターハンター ストーリーズ」公式サイト http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories/ ただ、仮にブログなどの不特定多数が閲覧できる場所で 話題にされる場合は、いずれのゲームにおいても、 ストーリーを全て暴露する、ゲーム内に登場するキャラクターのセリフを 全て掲載するなどの、ゲームの購買意欲を損なうような 内容の掲載はおやめいただくようお願いしております。 また、念のためのご案内となりますが、ネタバレの有無にかかわらず、 3DS版ソフトの動画配信については、許可していない範囲と なっておりますので、ご了承くださいますようお願いいたします。 ※詳しくは下記Q&Aをご参照ください。 ■ゲームの画像やプレイ動画(実況含む)を動画サイトや SNS・個人サイト等に掲載したり、ライブ配信を行っても良いですか? http://www.capcom.co.jp/support/faq/others_website_037152.html (以下略)
お問い合わせをいただきました 「モンスターハンター ストーリーズ」について、 ご案内いたします。
ご指摘いただきましたネタバレのお知らせにつきましては、 ゲーム発売から時間が経過したために、 TOPページからは取り下げております。
※「更新情報」の2016.10.14の記事からは、 現在もお知らせを確認することが可能です。
■「モンスターハンター ストーリーズ」公式サイト http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories/
ただ、仮にブログなどの不特定多数が閲覧できる場所で 話題にされる場合は、いずれのゲームにおいても、 ストーリーを全て暴露する、ゲーム内に登場するキャラクターのセリフを 全て掲載するなどの、ゲームの購買意欲を損なうような 内容の掲載はおやめいただくようお願いしております。
また、念のためのご案内となりますが、ネタバレの有無にかかわらず、 3DS版ソフトの動画配信については、許可していない範囲と なっておりますので、ご了承くださいますようお願いいたします。 ※詳しくは下記Q&Aをご参照ください。
■ゲームの画像やプレイ動画(実況含む)を動画サイトや SNS・個人サイト等に掲載したり、ライブ配信を行っても良いですか? http://www.capcom.co.jp/support/faq/others_website_037152.html (以下略)
【MHSTのネタバレ解禁に関する議題】 編集議論板にて2808氏がカプコンに問い合わせたところ、見解が示されたようです。 現状はストーリーの核心部分・クリア後要素について編集規制ルールが定められていますが、 この点を公式見解に基づいて改定し、ある程度記事作成に着手できるようにしたいところです。 つきましてはここでルールを纏め、管理・要望に提出したい次第です。
>> 2827より、「記事削除と砂場への移行」と「編集ルール違反容疑での記事設立者に対する規制依頼」について 「記事削除~」については反対意見が見られず、賛成意見も多かったため砂場に草案という形で移行し、記事削除完了。 「編集ルール~」については反対意見や擁護意見も見られたため、規制依頼は未提出。 記事設立者本人が編集議論場へ来た形跡は見られなかったが、もし記事設立者本人による記事削除に対する異議申し立てが行われた場合は「どのような理由で削除という経緯に至ったか」と「砂場に草案として移行している」という旨をお伝えいただくようお願いする。 また、今回草案として砂場へと移行した「クエスト/ゾラ・マグダラオス捕獲作戦」については記事として設立するには不十分な部分が多いため、もし当クエストに関する情報を保持する方がおられたら内容充実のため追記・訂正などをお願いする。 併せて、当クエストの記事設立に関しては、自己判断による記事設立は行わず、編集議論場にて記事設立が可能かどうか意見を募り設立しても問題ないという結論に至った場合に、改めて設立するようお願いする。
ネトゲの例としてはメイプルストーリーなんかでもよく見ましたしモンハン用語というよりはゲーム用語ですよね。 そもそも作成する必要はないと思いますが。
モンハンは3Gからで他のマルチゲーはやってないからモンハンしかわからないですが、 アイスボーンでも掲示板とかコミュニティで追加募集するときによく使われてますね。 「>> 2830 @2 」ってかんじでしょうか ただ、モンハン用語にするほどか?とは思いました。 @の解説って正直なところ 「あと→@と置換したネット独特の表現」 くらいしかないような… 〆とかも併記して割増するとかできそうではあるとは思いますが。
そもそもアレってMHF以外でも使われてたりしないんですかね?自分ネトゲについては全くの門外漢だけど
@の記事いくらなんでも短すぎやしないでしょうか…
規制に関しては“今回は”見逃してもいいかなと。今のところは。 その場の勢いで書けるだろうと見切り発車で編集を始めたことが失敗だったと痛感していたら言うことはありません。
砂場への移行は異論ありません。該当記事は速やかに削除してしまうべきでしょう。
>> 2826 >一旦記事の上にでもここを見ろって感じのことを書いて誘導して様子見とかかな 「記事を短時間で何度も繰り返し編集する行為」と「内容が薄い記事や、内容の大部分が他サイトからの転載である記事の作成」に引っ掛かり、編集規制と記事削除が行われる可能性があったため「※現在、編集議論場にて当ページの処遇について議論中です。現状についての議論を行っておりますので、編集議論場を通していない自己判断での編集や「編集ルール」を理由にした記事削除などは編集議論場にて処遇が決定するまでお控えください。」という文章を書き込み、編集議論を見るように誘導は行っていた。
>見た感じ荒らし臭はしないから言いたいことがあるならここで言ってもらって判断って形でもいいと思う 誘導を行っているにもかかわらず、編集議論に来ないで自己判断による勝手な編集を行っている。
>本来なら一発規制されても文句言えない範疇だけど 規制依頼を正式に管理要望の方に提案してきたいと思っている。
>記事の要不要はそれから考えれば 残したまま編集を続けられても困る上、砂場に草案という形で移行する方向で話が進んでいたため、記事削除と共に砂場の方に移行するつもり。
目下の問題はこの編集者が砂場に移行されたことに気づかず削除の差し戻しを行う可能性がある事、といった状況。
>> 2814にある通り、規制依頼と砂場への移行についてはまだ決まっておらず、意見を求めている状態。 >> 2814で提案してから現状は賛成意見の方が多く見られたため明日の昼ごろまで様子見とし、反対意見が上がらなかったら決行しようと思う。
もし規制依頼や砂場への移行が不適だと思う方がいたら意見をお願いしたい
>> 2861
一応、「今作では特殊個体素材を用いて作成する防具名が過去作での通常個体装備と同名であるが、防具としての立ち位置やスキルなどを考慮し、この項目で扱うことにする。」との注釈を入れるとともに、内容についていくつか書き足しておいた。
>> 2861
強いて言うならば「今作では特殊個体素材を用いて作成する防具名が過去作での通常個体装備と同名であるが、防具としての立ち位置やスキルなどを考慮し、この項目で扱うことにする」とでも注釈を入れておけば大丈夫かと思われる。
もし不都合があると判断されたのならば、斉天・仙師の項目に移行して「今作での斉天シリーズは通常個体素材ではなく、特殊個体素材を用いて作成する装備となっており、防具の見た目も過去作での怒天・心滅シリーズを思わせる意匠となっている。」とでも注釈を入れておけば大丈夫かと。
>> 2861
過去作の通常個体装備との共通点
・防具名
今作の通常個体装備との相違点
・特殊個体専用素材を使用している
・通常個体の装備とは異なるシリーズスキルを有している
・過去作での特殊個体装備と同様の外見
という事から特殊個体装備に分類しても問題ないかと。
むしろ防具名のみを根拠にして通常個体装備と言い張る方が難しいレベルだと思うのだが…
アイスボーンの激昴ラー防具を追記したんですが、素材元は特殊個体だけど名前が違うのでどこに書くか迷いました…。
とりあえず特殊個体の防具とされていた項目に、アイスボーンの項目を追加しましたが、
名前だけでいえばむしろ通常種の防具とされているところに追加すべきなのかもしれません。
どちらがいいか決めかねたので、もし不都合があれば合っているほうに移して頂けないでしょうか?
結局内容そのままで差し戻されたので追記でなんとかしてみます
赤龍武器の一部がまた個別記事化していました。
見たところ赤龍武器一覧のコピペやそれを除いた内容の薄さが目立ったので一度消してます。(消した一番の原因は他記事からのコピペ)
作成者がここ見てるかはわかりませんが、復帰等させたいなら砂場に置いてからここで意見求めてほしいです。
特に最近荒い編集が目立つので尚更
内容被るなら不要ですね。
近頃荒らしや雑な編集も目立ちますしポンッと消してしまいます。
>> 2856
移植するにしても、当該ページで記述されている内容が「スキル/抜刀-MHW:I」と「武器/ネロディアーカ-MHW:I」で記述されている内容とあまり差異がみられないためそのまま削除でよいのでは?
追記したところで大して話広がらなさそうなので消していいと思います。
ただ消すのもあれなんで、どこかに移植するような形がいいかと。
「モンハン用語/抜刀ヘビィ」を消しても大丈夫でしょうか。
・記事として薄い、戦法だとしても個別武器記事に載せるべき内容
・もう既に「武器/ネロディアーカ」に記載されている
等の問題が見受けられます。
あーその可能性もあったか…
武器名だけは合ってたんで中身全部抜かれたのかと思ってました。
ただ荒らすためだけにまだ記事がない武器を選んだってこと…なんですかね
削除されたオウガチャアクの記事、武器/チャージアックス一覧に追加されてなかったようだが前からあったの?
>> 2844
武器カテゴリでの立て直しはありがたいが、今後は武器カテゴリの一覧に追加することも忘れないようお願いする。
新規記事立てをする方は多いが該当カテゴリの一覧に追加することは忘れる方が多く、追加まで含めて行うことが記事立てであると思うので。
抜刀ヘビィの初版もめちゃくちゃだったので、ほとんど書き換えました。
記事にすること自体は問題ない要素だけど、
改行ゼロはもちろんのこと、
別記事に誘導する方法がおかしくカテゴリわけなしの記事を乱立するなどなど…
直す気配なさそうだし規制して欲しいと感じてきた
袖を振るだと、
別れを惜しんで手を振る→袖も揺れる
手も使って舞う→袖も揺れる
のどちらかの意味になります。
まあこれ古語だし、私は現代語では聞いた事ないので、
たぶん大手を振るの間違いだと思います。
バックアップ全て削除されてるんでさし戻せなかったです。
管理人さんが対応してくれるのを待つしかないかも…
記事を書き換える荒らしが出ているようです。
規制と差し戻しの方お願い致します。
アイテム/肉食竜の卵の説明で、
「大袖を振って」と言う表現に、
私が聞き馴染みのないだけかも知れませんが、
少々違和感を覚えました。
「大手を振って」の誤字かとも思いましたが、
皆様のご意見をお伺いしたく思います。
編集ルールも満足に読めないキッズが流入する理由には心当たりがそこら中にありすぎるので、温かくされど厳しく見守るのが大人の醍醐味
諭して軌道修正できればそれで良し、反発する我儘ちゃんにはお帰りいただくのみ
最近だけで
・@ … 内容が極薄、編集者がルールを読んでいないのが明白
・ゾラ捕獲作戦 … 砂場を使わないで編集途中の物を公開、その上放棄
・ビークダガー … 先頭にカテゴリーを付けない、改行を殆どしない
・キレアジセーバー … 先頭にカテゴリーを付けない、記事の形が全く整ってない(他の武器記事読んだことないのか?)
とかなり酷いですからね
いちおう元記事の修正と、武器カテゴリで記事立てしました。
何度も更新してしまって申し訳ない…
キレアジセーバーの記事修正したと思ったら、そもそも武器カテゴリですらなかったのか…
気づかずになんども編集してしまった…
最近編集ルール無視の事案多くないですか?
編集参加者が増えるのはいいことだけど、やりたいようにやられてる気がします。
編集途中で放棄だったり文章コピペしただけだったり…
名前が個性的な武器の記事において赤い斜体の大文字で「何という事でしょう!」という編集が散見されますが、個人的にうるさいなぁと感じたので編集しようかと思うのですが、皆さんのご意見をお聞かせ願いたい
マム・タロトのエリア1壁破壊のについてですが、初期位置によって通るルートが変わり、そのルート上の壁だけ壊せばよいと記憶しております。記憶違いでしたら申し訳ありません。
モンスター/悉くを殲ぼすネルギガンテの記事に関して、
戦闘能力の部分にある「自傷により黒棘が破壊される機会がなくなっている」との記述を修正したいのですが、
「前足、両翼の4部位は破棘豪撃によって黒棘を破壊するが、金剛棘生成後の頭部と尻尾に生えた黒棘は自ら破壊することはない」といった内容で大丈夫でしょうか。
自分がプレイした中では今まで一度もそのような行動が見られなかったというだけなので、
間違っていれば指摘して頂けると嬉しいです。
また破棘豪撃自体を一つの箇条書きに分けて、効果と共に記載できるよう記事を変更したいとも考えています。
編集案投げといたよ。
建て逃げ幇助になるのはアレだし、できればもう少し見守っていたい感はあったけれど、
普通にあのクエスト自体書こうと思えば山ほど記載する要素はあるのよね。
あんな調子でよければ記事作るよ。
私がここに書き込む直前、最後の編集では該当武器を褒める方向ではなかったこと、既述の仕方(以前は他編者の意見をCOせず削除するなどしていた)から該当の編者ではないと推測していました。
記事の方向性で該当武器の評価が変わったことから今度どのような動きをするか見たいと思っています。
>> 2835
ありがとうございます。様子見して、変わらなければそのように考えます。
最後の添削とCO削除は私だと思います。
申し訳ないです。
CO文が途中ではさまっているせいで段落わけが崩れていたので、
正常に段落ができるようにいくつか削除してました。
別のところにコピーとかすればよかったんですが、失念していました。
表をCOしたのは、どれも通常弾運用で主力ではなかったからです。
なんだか砕光ヘビィがスペック上では上位争いしている風に見えましたが、
あの表に載ってる武器で通常弾運用することがまずないというか…
機関竜弾縛りならわかりますが、普通にプレイしてるなら通常弾の装填数反動リロと攻撃力で決めるので、
わざわざ狙撃竜弾を省くのが不自然かと思いました。
クラッチ運用を足したのは、今のところ影が薄いんで具体的に使い道があったほうがいいかなと思って足したんですが、
かえって迷惑になってしまい申し訳ないです。
COすら無視するならとりあえずここへ誘導してみて、それでも無視なら管理要望に出して一定期間規制してもらえばいいかと
武器/破岩大砲シュライアーにおいて編集合戦に近い状況になっています。
おそらく一人の編集者が、句点まで改行なしで書き連ね、
→他編者が改行するよう指示(ここは私もやっています)
→該当武器絶賛するような内容、改行指示削除
→他編者がマイルドに編集(内容はどちらが正しいかわかりかねます)、再度改行等依頼
→大幅添削、改行指示削除
といった繰り返しです。
赤龍ヘビィ他でも改行しない、同様にほぼ全ての行で改行しない編者がおり、そのときは改行編集しましたが、改行しない文を追加していくのできりがなかったです。
今回は改行してくださいと入れ込むのみにしましたがガン無視で、同じ方かもしれません。
こういったケースでの対処はどのようになりますでしょう。この板への誘導がよいのですかね。
2808氏のレス引用(抜粋)
(前略)
【MHSTのネタバレ解禁に関する議題】
編集議論板にて2808氏がカプコンに問い合わせたところ、見解が示されたようです。
現状はストーリーの核心部分・クリア後要素について編集規制ルールが定められていますが、
この点を公式見解に基づいて改定し、ある程度記事作成に着手できるようにしたいところです。
つきましてはここでルールを纏め、管理・要望に提出したい次第です。
>> 2827より、「記事削除と砂場への移行」と「編集ルール違反容疑での記事設立者に対する規制依頼」について
「記事削除~」については反対意見が見られず、賛成意見も多かったため砂場に草案という形で移行し、記事削除完了。
「編集ルール~」については反対意見や擁護意見も見られたため、規制依頼は未提出。
記事設立者本人が編集議論場へ来た形跡は見られなかったが、もし記事設立者本人による記事削除に対する異議申し立てが行われた場合は「どのような理由で削除という経緯に至ったか」と「砂場に草案として移行している」という旨をお伝えいただくようお願いする。
また、今回草案として砂場へと移行した「クエスト/ゾラ・マグダラオス捕獲作戦」については記事として設立するには不十分な部分が多いため、もし当クエストに関する情報を保持する方がおられたら内容充実のため追記・訂正などをお願いする。
併せて、当クエストの記事設立に関しては、自己判断による記事設立は行わず、編集議論場にて記事設立が可能かどうか意見を募り設立しても問題ないという結論に至った場合に、改めて設立するようお願いする。
ネトゲの例としてはメイプルストーリーなんかでもよく見ましたしモンハン用語というよりはゲーム用語ですよね。
そもそも作成する必要はないと思いますが。
モンハンは3Gからで他のマルチゲーはやってないからモンハンしかわからないですが、
アイスボーンでも掲示板とかコミュニティで追加募集するときによく使われてますね。
「>> 2830
@2 」ってかんじでしょうか
ただ、モンハン用語にするほどか?とは思いました。
@の解説って正直なところ
「あと→@と置換したネット独特の表現」
くらいしかないような…
〆とかも併記して割増するとかできそうではあるとは思いますが。
そもそもアレってMHF以外でも使われてたりしないんですかね?自分ネトゲについては全くの門外漢だけど
@の記事いくらなんでも短すぎやしないでしょうか…
規制に関しては“今回は”見逃してもいいかなと。今のところは。
その場の勢いで書けるだろうと見切り発車で編集を始めたことが失敗だったと痛感していたら言うことはありません。
砂場への移行は異論ありません。該当記事は速やかに削除してしまうべきでしょう。
>> 2826
>一旦記事の上にでもここを見ろって感じのことを書いて誘導して様子見とかかな
「記事を短時間で何度も繰り返し編集する行為」と「内容が薄い記事や、内容の大部分が他サイトからの転載である記事の作成」に引っ掛かり、編集規制と記事削除が行われる可能性があったため「※現在、編集議論場にて当ページの処遇について議論中です。現状についての議論を行っておりますので、編集議論場を通していない自己判断での編集や「編集ルール」を理由にした記事削除などは編集議論場にて処遇が決定するまでお控えください。」という文章を書き込み、編集議論を見るように誘導は行っていた。
>見た感じ荒らし臭はしないから言いたいことがあるならここで言ってもらって判断って形でもいいと思う
誘導を行っているにもかかわらず、編集議論に来ないで自己判断による勝手な編集を行っている。
>本来なら一発規制されても文句言えない範疇だけど
規制依頼を正式に管理要望の方に提案してきたいと思っている。
>記事の要不要はそれから考えれば
残したまま編集を続けられても困る上、砂場に草案という形で移行する方向で話が進んでいたため、記事削除と共に砂場の方に移行するつもり。
目下の問題はこの編集者が砂場に移行されたことに気づかず削除の差し戻しを行う可能性がある事、といった状況。
>> 2814にある通り、規制依頼と砂場への移行についてはまだ決まっておらず、意見を求めている状態。
>> 2814で提案してから現状は賛成意見の方が多く見られたため明日の昼ごろまで様子見とし、反対意見が上がらなかったら決行しようと思う。
もし規制依頼や砂場への移行が不適だと思う方がいたら意見をお願いしたい