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アンジャナフのヘビィである「蛮顎重弩フラムテルマ」の記事が
「フラムテルマ」と改名して他記事の引用も含めて結構大規模に改稿が進んでいますが、
コレ蛮顎重弩がついてる方が正式名称だと思います。
どういう意図の改稿なのでしょう?
そもそも「フラムテルマ」だけの武器名は存在しないのでは?
改名の意図はなんとなく察しました。
武器強化の第一段階を記事名としたかったものと推察します。
この場合「フラムエルテルマ」が正解ですので結局修正が必要ですが...
そもそも、記事名の変更は議論を経ないといけないのでルール違反なんですよね
独断専行した挙句間違えているのは うーん、て感じですね
ドスヘラクレスの「作品や世界の枠を超えて最強」という記述が削除された件が納得できないので異議申し立てさせてください。
そもそもですが、記事内に「ドスヘラクレスの強さは虫だけに限定されてはいない」
と書かれていることを強調して書かれているのであれば、
同様に世界に関してもモンハン世界のみに限定されてはいないと言う点も根拠にして大丈夫だと思います。
相手がどんな漫画の最強キャラだろうと、誰かが思い付いた空想上の超兵器だろうと、神話に語られる神様とかだろうと、ドスヘラクレスの前には勝てない。
説明文で世界の限定がされていない以上は、こういう結論になると言えませんか?
それにその方がネタとして振り切ってて面白いでしょうし。
私は好きですよそういう記事も
作品や世界をはっきりと限定せず「最強」と語られるキャラはいくらでもいると思いますが
それらのキャラもドスヘラクレスより弱いとは言われてないので、ドスヘラクレスより強いかもしれないですね
もしかしたらドスヘラクレスは最強界において最強かもしれないし、最弱かもしれない、あるいは中間ぐらいかもしれない
はっきりとしたソースがないので確定はできないですね
無暗にモンハン以外を巻き込むのもあれですし、少なくとも当wikiにおいては「あくまでモンハン内で」としたほうが穏便なのではないでしょうか
該当記述に関しましては、削除が妥当かと思います。
「ドスヘラクレスが最強だ」と強弁できるのはモンハン世界の身内ネタだからです。
コラボ作品に対して行ってしまうとその作品のファンに対して不快感を与えかねませんし、
このwikiが他作品を馬鹿にしているような場所だと勘違いされかねません。
あくまで「ドスヘラクレスが最強の存在である」というネタはモンハン界隈内で収まるべきネタであり、
他作品まで巻き込み出したら「ネタとして振り切る」のではなく「ネタとしても行き過ぎ」の次元に来ていると考えます。
何より、ドスヘラクレスは昔から本wikiを代表するようなネタ記事であり、今のままで十分ネタとして完成しているかと思います。
この上、編集議論の火種になるような記述は必要ないと考えます。
あと>> 7282さんが仰られているのと似た話になりますが、もしコラボ作品に「最強の生物」みたいな設定の存在がいた場合、そもそもこのネタ成り立ちませんし。
武器/凶刻【時雨】のMHP3の項目の通販みたいなパート、はっきり言って今の大辞典の雰囲気には全く合ってないですし、仮に残すにしてもMHXで再登場したところで止まってるのが力尽きてる感あって情けないので削除(かCO)なり加筆なり何かしらの措置をとるべきだと思うのですがどうでしょう
取り敢えずあと2日(48時間ほど)待って何も意見がないようであれば一番丸い措置としてコメントアウトしようかと思います
2日経ちましたのでコメントアウトを実行します
ご協力ありがとうございました
かなり以前から疑問に思っていたのですが
世界観/絶滅種におけるワイバーンレックスの分類が
(竜盤目 竜盤亜目)となっているのですが
これは(竜盤目 竜脚亜目)の間違いではないでしょうか?
一応サンブレイクの公式設定資料集を確認した所
レックス(恐らくワイバーンレックスの略称)は竜脚亜目となっているのが確認できました
こちらでも確認したところ竜脚亜目となっていますし、世界観/生態樹形図でも竜脚亜目で掲載されているので、恐らく誤植でしょう。修正しちゃっていいと思いますよ。
「MHW」と書くと今はワールドを指すけど、これからワイルズの記述が現れ始めると見分けつかなくなるから、
今MHWと書いてある部分はMHWorldに書き直していくべきでしょうか。
探すのも大変なくらい多そうなので手段は分からないですが…。
ワイルズは「MHWs」との公式略称があるので、紛らわしいっちゃ紛らわしいですが直す必要はないでしょう
承知しました、ありがとうございます。
ギエナ武器の各記事名が、生産段階(ランス、ガンランス)、強化段階(太刀、片手剣、剣斧、ヘビィ)、上位最終(狩猟笛、弓)と現状バラバラですが、何か理由はあるのでしょうか?
無いのであれば、全て生産段階のものに統一したいと思うのですがいかがでしょうか。
以前、汎用デザインと固有デザインの両方が存在する武器種の記事名は「固有デザインの初期段階」に統一された(希少種武器との区別のためレウス棍のみ第2段階)ので、狩猟笛と弓だけ変更するのがいいと思います
ありがとうございます。
見返してみたところ>> 6945辺りに同じ話題がありましたね。
では、狩猟笛と弓のみ記事名をそれぞれ「武器/セクタード」と「武器/ファーンライク」に変える方向で行こうと思います。
一応1日待ってから作業に移りたいと思います。
一応念のため。
ページ名変更時は管理・要望スレに提出すれば作業はほとんど必要ありませんよ。
管理・要望スレに文字列置き換えを依頼しました。
ご意見下さった方ありがとうございました。
>> 7296
ご指摘ありがとうございます。
元々管理スレに依頼するつもりでしたが、文字列置き換え後の再編集等も諸々あると思いましたので、それも含めて「作業」という表現をしていました。
紛らわしくて申し訳ありません。
MHR(:S)の武器の入れ替え技は新規のアクションのみ記述されており、従来からあったモーションについては個別解説の欄はなく、MHRiseおよびVer.10.0.2以降の部分でまとめて解説されている状態ですが、個別解説に値する情報量があるもーについては入れ替え技のところで紹介しても良いのではないかと思うのですが、どうでしょう?
すみません、文章を考えている途中で誤って送信してしまいました。一旦ないものとして扱って下さるとありがたいです。
記事「防具/カムラノ装シリーズ」の「カムラノ装・継」についての記述についてです。
記事内では「なんと発動スキルが減ってしまった。滑走強化は削除され、精霊の加護はLv1止まりである。」とされていますが、実際は滑走強化は削除されてませんし、精霊の加護もLv3まで発動します。
とりあえず事実と異なることが書いてあるのはマズイので編集してしまおうと思うのですが、これってアプデで発動スキルが変わったとかってことはないですよね?何か情報をお持ちの方がいましたら教えていたきたいです。
今、上位装備を確認したところ
そもそも滑走強化が発動するのはMRの「継」のみ、精霊の加護も上位の「覇」がLv1で「継」がLv3でした。
おそらく記事を書いた方が「覇」と「継」のスキルを逆だと勘違いして「発動スキルが減った」と書いてしまったようですね。
SandBox/モンスターハンターワイルズですが、PV3公開後に1400行を超えていましたので、行数オーバー(1600行)対策のため新モンスターの草案のみを纏めてSandBox/MHWilds新モンスターを作成いたしました。
シリーズ約700行、モンスター約800行となります。
MHRiseでも行数足りなくなって分割したし、前に分割の議論が出たラージャンでもMH4やMHW:Iは書ける量が違うって結論だったし、やっぱり近年の作品は書けることが多くなったのを感じる。
ワイルズでも環境生物の追加が確定し、今後のシリーズでも繁栄が見込まれますので、
この機に「環境生物」のカテゴリ化を提案いたします。
内容としてはすべての「システム/環境生物/(生物名)」の記事名を変更し、MenuBarに「環境生物」を追加させるといったものです。
1週間(8/28迄)様子を見て、異論がない場合は要望を提出しようと思います。
環境生物のカテゴリ化に賛成します。
それにあわせて「システム/環境生物」の記事も「環境生物」に変更することを提案します。
僕も賛成します。時間があればお手伝いいたします。
(発案者追記)
Sandboxにてカテゴリ化した際の「環境生物」記事の草案を載せました。
1週間経過し、異論がないようですので編集案を提出いたしました。
竜人族のハンターの一乙おじさんの記述
まるっきり反対の内容に差し替わって一乙関係のことも全く書かれてないですが
ここで相談とか在りましたっけ?
>既存の記事内容を大幅に書き換える必要がある場合、事前に編集議論で相談をしてください。
https://wikiwiki.jp/nenaiko/?cmd=backup&page=登場人物/竜人族のハンター&age=44&action=nowdiff
あと「ネタにして笑い者としたがる輩は多い」ときつい表現なのも気になりますし
言うほど大幅な改変でもないので事前相談が必要だったかは疑問ですが、
それはさておきネタ文章が全部消されて嗜める内容になっているので前後の流れが分かりにくくなってますね。
ただ、元の文章も結構大仰にネタにしすぎ感がありますので、
ネタにされてる事に軽く触れつつ「あれは仕方なかった」と擁護できる文章は置いとく、
みたいなバランス感覚の記述にするのが望ましいかと思います。
亀レスですが、これ関連はちょっとデリケートですね。
一乙おじさんネタは面白味もあるけれど、不快だと思う気持ちも理解できます。
ともかくWikiという情報媒体の性質上、
両者に配慮した書き方にすることが必要不可欠だと思います。
ネタ扱いが過ぎるのも問題だけど、ネタを全削除するのも問題。
度が過ぎてると思ったらその都度内容を調節していくしかないのかな……。
ttps://www.youtube.com/live/_br4wGcXt_c?si=1XLSMgk2mn7CRAa5
1:33:16にて水中「戦」こそ復活しないものの、水中での探索&採取が復活した事が確認されました!
そこで「システム/水中戦」に当該内容を追記するか、それとも新たに「システム/水中」といった新カテゴリーを追加すべきでしょうか?
あくまでも私の意見ですが
それなら「アクション/水泳」の方が分かりやすいのではないでしょうか?
ある程度内容を確保できそうなら草案を砂場にでも書いてみてはいかがでしょう?
今の感じなら水中戦の記事に項目を一つ付け加えるか、余談か概要辺りにまだ書かれてない内容を
反映させるだけで十分かもしれません
「登場人物/ネコバァ」ですが、MHP2G以前のネコバァが獣人族である情報源を
ご存知の方はいらっしゃいますでしょうか。
MHP,MHP2Gで初回に話しかけても、そのようなセリフはありませんし、
グッズなどでは竜人族と同じく4本指ではっきり描かれているので、
MHP2G以前のネコバァも竜人族だと思うのですが、どうでしょうか。
(同じNPC型の行商ばあちゃんは竜人族のようです。)
大全Gの44頁目で竜人の老婆と書かれているので修正して良いと思います
また、この件に限らずにサイト黎明期に書かれた記述は正確性が欠けているものが多いためあまり信用しないほうが良いかもしれません。
ご確認ありがとうございました。確かにそのようですね。
先ほど該当記事を修正いたしました。
SandBox/MHWilds新モンスターですが、1400行に達しそうでしたので小型モンスターの草案を新しく建てたSandBox/MHWilds新モンスター2に移動しました。
それぞれ現在の時点で850行、600行程度使用しています。
前にも話が出ていたようですが、流石にそろそろMenuBarの#regionを#foldでの格納に、「新雑談版」を「新雑談板」に修正すべきだと思うのですが……
2日待って特に何もなかったら管理・要望に提出しようと思います
環境生物カテゴリ追加の際に対応していただけたようです。ありがとうございました。
過去(>> 7183)にアクション/オーバーヒート斬りのカテゴリ分けについて議論がありましたが、結局解決せずに終わっていたので再度提起します。
①オーバーヒート斬りは記事内にてしっかりと「戦法」と明記されているので、“アクション”というよりは“モンハン用語”にカテゴライズするべき
②今後アクション絡みの記事を作成する際は、
「プレイヤーが行える単体の動作」についての記事なら“アクション”、
「それらを複合・応用した戦法やテクニック」に関しては“モンハン用語”にカテゴライズする、
という基準を定めておく(迷う場合は編集議論板に提出)
以上の2点について提案します。
1週間ほど意見を募りまして、異論がないようなら記事名変更・編集ルール追記を依頼したいと思います。
私は良いと思います。
変更する場合、対象の記事は
アクション/動きっぱなし、アクション/オーバーヒート斬り、アクション/気刃ループ、アクション/バッ旋、アクション/無限ループ
あたりですかね
アクション/空中浮遊、アクション/死体斬りもどちらかと言うと小ネタの類ですし移動しても良い気がしますね
あ、「今後の記事」だからオーバーヒート斬り以外の記事については議論対象外なんですね
失礼しました
ご意見ありがとうございます。
ご指摘いただいた通り、オーバーヒート斬り以外の記事にもカテゴリ変更を検討すべきものがあると思います。
今回は過去に議題に上がっていたオーバーヒート斬りのみを取り上げましたが、必要だと感じる人が多ければ、それ以外の記事についてもカテゴリ変更の議論を進めたいと思います。
その場合、取り扱う記事の数が多く議論も長くなると思われますので、個別スレッドの作成を依頼したいと思いますが、如何でしょうか。
1週間経ちましたが反対意見が無いようなので、上記の①と②について依頼を提出しようと思います。
オーバーヒート斬り以外の記事のカテゴリ変更については、また折を見て議論の場を設けたいと思います。
ワイルズの砂場割と充実して編集の度合いも落ち着いてきてるんでそろそろ順番に記事化していっても良い頃合いかなと考えますがどうでしょう?
うーん、こういうのは編集需要は高いけど発売後まで完成し得ないので砂場に置いてるって面もありますからね
ただもうワイルズ部分だけ切り離される等、単独記事と然程変わらなくなってしまってるので、記事化しても大差ないかもしれませんね
今までは発売後に記事化していたので今回もそうするべきかと
特に今作は「他人の試遊の情報」とか「海外イベントからの又聞き」とかソースの確実性が結構微妙です
ネコタクや落し物のリストラだとか先走った内容もありましたし
砂場なら許されても実際に記事化するとなるとちょっとどうなのかなぁと思う部分があります
分かりました。では発売まで様子見してみます。
武器/弓の記事で、MHP3及びMH3Gの記述がやたらと属性推し・物理(強撃ビン)下げになっているのですがこれって実情に即しているんでしょうか?よほどの長期戦か属性特化型武器でない限り「強撃ビンや弾強化は必須ではない」とか聞いたことないんですが
強引な意見だと思ったので差し戻して修正しました。
Sandboxにて、MHRiseモンスターの登場ムービー語り(琵琶法師)改善案が完成しました。
1週間様子を見て、問題がない場合は挿し替え編集に取り掛かろうと思います。
マガイマガド項にて「ライズとサンブレイクで表記を差別化したい」と書かれていましたので、両者で印象が異なるレイアウトにしています。
反対はありませんでしたので、随時作業に取り掛かります。
ワイルズ記事のアルシュベルドの記事にて、
なお翼を地面につける骨格、一部の鱗の構造に加え異名や別名の類似性などから
この種(セルレギオス)に近い種ではという考察もあるが現状は謎のままである
という記述がありますが、この考察ってそんなに話題になっていますかね?いくら砂場とはいえ、今のタイミングで載せるにはマイナー過ぎる気がしますし、『妄想・予想の類の記述』の範疇を出ないと思うんですけど、COして良いですか?
ワイルズの砂場が1600行に達しそうでしたので、分割を行いました。
新モンスターの方も1300行なので近いうちにまた分割されるかもですが…
新モンスターも行数オーバーが近かったため、新しく記事を製作いたしました。
とりあえず1が隔ての砂原の大型、2が緋の森の大型と看板、3を小型にしています。
大雷光虫の記事にジンオウガの登場云々の話が追記されてましたけど、予想の範疇に入るのでCOでいいですよね?
「人気投票から察するに彼らがWildsに出てこないとは極めて考えにくく〜」とかは流石に言い過ぎな気もしますし…
誰かが先に編集していたようですね
上のコメントは無視で大丈夫です。
「クエスト/ネギま!・凍る世界の吸血鬼」のバグの項目についてです。
Wii Uで3Gをプレイしていて、オフラインのままオンライン酒場に入って手順通りに進めるとバグが発生しました(オフライン酒場では無理でした)。
記事ではWii Uでは出来ないとか書かれていましたので、可能であれば変更よろしくお願いします。
編集要望というよりは凄くどうでもよくて記載する様な事じゃない素朴な疑問なんですけど
矛砕ダイミョウザザミの記事に
>>モンスターハンター超百科にて本種が掲載され久々な顔見せとなったが、基準全長に誤植があり、
なんと3353.15cmのシェンガオレンもびっくりな超巨体となってしまっている。正しくは1353.15cmだと思われる。
とあるんですが、
15周年を記念の『祝15周年! 歴代人気モンスターも集まるニャー!』のサイズ比較動画だと
(矛砕ダイミョウザザミ:3535.15cm)となってて
これって「1353.15」→「3353.15」→「3535.15」と誤植に誤植を重ねただけなんですかね?
それとも公式の中ではいつの間にか矛砕がシェンガオレンを上回る超大型甲殻種になっているのやら……
あと、
>>通常個体でさえ巨大なガムートに比べ、銀嶺ガムートは「銀嶺」の異名通りさらに一回り巨大な体躯を持つ。
と、兎に角デカい事が強調されてる銀嶺ガムートも
サイズ動画だと通常個体より若干小さい事になってました。
老齢だからサイズが縮んだなんて残念設定はまぁ無いとは思いますしこれもミスの可能性が高そうですが、
銀嶺ガムートが通常個体より大きいというソースって何かありましたっけ?
MHXやMHXXにおける世界観方面での設定資料が手元に無くて
確認のしようがありませんでした。
15周年記念の映像だから杜撰な出来では無いと信じたいんですが
MHWに出てないから設定の変更の必要性すら無い筈なのに
何故か7m近い巨体になってるガーグァ(RISEのサイズ比較だと約4mと常識的な大きさになっている)や
通常種より亜種の方が小さいティガやジンオウガと
何を信じればいいのか分からない数値が飛び交ってて……
禁忌の書を確認しましたが銀嶺は通常のガムートからサイズは変えていないようです
通常のガムートの時点で汎用フィールドに出せるギリギリのサイズなので更に大きくしてしまうとシステムの検証や手直しに時間がかかるからとのこと
また、掲載されている設定画にも巨大化してる旨の記述は一切ありませんでした
>> 7084にて提案されていた「カテゴリページや関連項目に書くのは、本Wikiの正式な項目名になっている名称に統一すべき」という問題なのですが、修正を急ぐ必要まではなくとも一旦しっかり決めておくべき議題だと思いましたので皆さんのご意見をお聞きしたいです(自分は7084の方とは別人です)。
私としては7084の方に賛成です。そういう記事があるものだと思ってリンクを踏んだら「そんな名前の記事ないですけど?」と言わんばかりに別名記事の一部分が表示されるというのはサイトの構造としておかしいし読み手に対して不親切だと感じます。
取り敢えず1週間(9日の本時刻まで)意見を募り、議論の進行次第では管理・要望の方にルール追加を提案したいと思います。
>> 7084の提案を上げた本人です。改めて取り上げていただきありがとうございます。
先ほどアルコバレノの関連項目にあるコピペ後継者武器達の名称が、
話題になった作品での強化段階における名称のものに差し戻されているのを見て、
改めてここで以前上げた議論を再提案しようと思っていました。
差し戻された方がCOで書かれた意見もよく分かるのですが、サイトの構造としてはやはり記事名そのままのものの方がいいと改めて思います。