レディ・ファウロ結構見るけど環境クラスあるかな
3年ぶりに復帰したばっかで色々覚えてる途中だけどこいつ強すぎない?他にもやばい奴増えてたけどこいつが筆頭でおかしい
正直心眼とか囚人使うくらいなら弁護士のほうが遙かに良いのではと思ったんだけどどう?
多分現代に制作されてたら初手からワープ時の吸魂ベルはついてきてただろうなぁと思う。 マジで存在感0が存在感0なんよ……
正直要らん。追記者はこれ言っときゃウケるだろと安直に思い込んで前歯ネタをしつこく擦ってんだろうなって感じ。 でもそれ言うんなら、笑い方が不気味だの髭面が不快だのプロポーションが抜群だの、他のキャラの対戦に一切関係ないおふざけ文章にもツッコミいれるのが筋だよなと思うし、そもそもネタ記述自体容認されている風潮あるから下手に触れないってのは個人的に思ってる。
>> 85 ちゃんとチェイス性能の話だけしてるよ 16秒程度の透明化じゃタゲチェンさせるほどの性能は無い 別に追えないほどのチェイス性能がなきゃダメっていってるわけじゃないけど他の人も言ってるように弁護士や作曲家より上と言える理由根拠も理屈も実績も何も無いでしょと言っている
いやだってマジで主題と違うもん。あと別にキャラとして強いとはひとことも言うてへん。読め。
お願いだから読んで?チェイス性能だけの話してるんやわ。単体のそこのとこだけ切り取ったら強いけど環境とか他のキャラとの兼ね合いとか操作性とか好んで使う人の立ち回り力とか総合で見たら弱いなんてこのゲーム山ほどあるでしょうが。少なくとも73さんが見かけたように騒いでるハンター専はおるんでしょ。 なんでたったこんだけのことで私が強いって主張して譲らんみたいな流れになってるんや。ひとことも環境レベルの強キャラなんて言うてへんわ
追えずにタゲチェンされるって理由からチェイス強いって判断してる奴がタゲチェンされる理由は追えないからじゃないって説明されたらそれは主題とは違うとか言い出すの面白すぎる レディファウロ強いと思ってる人らってみんなこんななんかな
仮に透明化に対応出来ないハンターだったとしてもよほど上振れしない限り16秒で効果切れになる能力相手に追えないと判断するハンターがどれだけいるのか タゲチェンして他のサバの所に行くよりファウロの近くで透明切れ待つ方が早いって難しい判断じゃないはずでしょ
それは主題と外れるから知らん。今はチェイス能力の話だけをしています。74の人やって立ち回りキャラで総合的に強いなんて言うてないし。ちゃんと読め
野人のためにマルチにも同チーム拒否機能が必要だと思う
遅延大好きに巻き込まれるの本当に迷惑。知能低いなら他人に迷惑を掛けないように気をつけて欲しい
短所の前歯云々のところ要る?主観入ってるよね
低ランハンター目線だけれど隠者やってる時にちょっと刺さる場面があるなぁというくらいで、あとは大体どのハンターでも刺さる場面を感じないし「生かしておいた方が勝手に利敵してくれる」って理由から意図的に見逃してるところあるし、自分のハンター仲間にもそういう人がいるんで、それをされたサバ側は追われないし強いって思う人はいるかもしれない。
能力なしと比べたら追いづらいけれど追えないからタゲチェンではなくて、放置しておいたら無駄に解読を吸って遅延してくれるし、救助も弱いから放置したほうがハンターの利になるんだよ。体感としてファウロが追われるのが一番解読回る。
一番チェイスが強いのは弁護士か作曲家だよ
そもそも上手い下手関係なくそもそも野良で解読管理とかしようとしなくていいんだよな。解読効率上げたいなら単純に弁護士か作曲家使って全体の効率とか考えず速度上げてくれるだけでいいしその方が野良としても動き合わせやすいしこの2キャラは即死しにくいから味方の負担にもなりにくいし。
追えずにタゲチェンしてるハンター多いから弱くはないし、弁護士と違ってチェイスに有利なアイテムも持ってるから当然のように嘘、とまでは言われんのちゃう?俺はそうは思わんけどって書いたほうがトラブルにならんと思うよ
解読キャラの中でチェイス能力1番強いとか当然のように嘘つくのやめなよ……
そうなんですね。ここの情報だけだと勘違いしてたので説明いただきありがとうございます。使い手によって大きく上振れ、下振れがあるって感じですかね。
解読キャラのなかでチェイス能力が一番高い時点で弱くはない、普通。囚人と同程度。大会でたまに使われるとは思う。立ち回りキャラゆえに少女、囚人、冒険、幸運、野人、オフェ、探鉱、みたいに地雷率は多くなると思われる
初動が弱い、距離チェしんどい、粘着しんどい
狩猟本能+覗き時間+移形の3強化で初動は改善されてきてるけど根本的な弱みが改善されない限りは大会にも出てこないやろな。当時は話題になったけど今ランカーとかには一切使われないし
弱いよりの普通ぐらいじゃない?某配信者が持ち上げすぎたから過大評価になってて現環境だと全体負荷できてもチェイスと粘着に弱いのは結構きついから鹿でいいってなる
全チャで強い強い騒いでるハンター専とかいたけどここの情報通り環境外のキャラで間違いないですよね…言い方悪いけどいわゆる弱いキャラなのかな…
移形にかなり弱いから0.9もありだと思うんだけどどう思う?教えて有識者。
「28はお遊び!何使ってもいい!」って別にオォウ!私を助けなくていい!が許容されているわけじゃないんだよな ランクマみたいに全員が勝つ為に最善を尽くす必要は無いだろうけど、流石に最低限のラインはあると思うよ
使徒に何も出来なくない?達人観戦してるとランク高い骨董商ですら一方的にやられてるんだけど...
ガチで先に倒すか興奮以外に対策がないのが嫌だわ。100%相手PS依存でこっちが介入する余地がないのが嫌い。 先に倒すとかやってる間に通電するのが普通にあるし。
存在感2まさかの大幅に弱体化入ったな〜まぁ〜確かに強かったけど、個人的に追想の能力の移動速度を10%ダウンでも…良かったと思うんだけどなぁ〜通常攻撃や空振り攻撃の硬直時間の延長可は、悪く無いけど存在感2は、やり過ぎでは?
ファウロって10%のおまけと他人の成果の吸いとりまでしてるのに他のサバより暗号機上がるの遅いのなに??他人の成果を盗んでそれなら使うのやめてほしい。ファウロが吸って0%に戻った暗号機回してるときの虚無感やばい
ふざけてる勢と回線弱くて開幕3連殴りと存在感をプレゼントするサンタが減ればマシにはなる。やけど協力狩りはけっこうラフな感じでやる層が多いから、ふざけてる勢は当たる可能性はどうしてもある。
練習するときはフレとやる時くらいやけど、迷惑かける可能性を考えて一言聞くようにしてる。
こいつ結局強いの?前までイタカと同等の扱いやったけど…
救助職負傷したらとりあえず回復したればよくない?
本当性格悪いキャラだな。使い手の性格が見てとれるわ。
たしかに自分も28ハンターは7割方勝てるけど、勝敗が鯖が真面目にやってるかどうかで変わるのが面白くない。鯖が真面目に解読してる試合は自分がどんだけ上手くても9割方勝てないのが問題。
28で使えないハンター練習する人まじでわからん ただでさえ鯖の耐久とアイテム多くてハンターは忙しいのに 相手ハンターに迷惑かけてるの分からんのかな
勝率は気にせんが、やるなら負けたくないというか勝ちたい
レディ・ファウロ結構見るけど環境クラスあるかな
3年ぶりに復帰したばっかで色々覚えてる途中だけどこいつ強すぎない?他にもやばい奴増えてたけどこいつが筆頭でおかしい
正直心眼とか囚人使うくらいなら弁護士のほうが遙かに良いのではと思ったんだけどどう?
多分現代に制作されてたら初手からワープ時の吸魂ベルはついてきてただろうなぁと思う。
マジで存在感0が存在感0なんよ……
正直要らん。追記者はこれ言っときゃウケるだろと安直に思い込んで前歯ネタをしつこく擦ってんだろうなって感じ。
でもそれ言うんなら、笑い方が不気味だの髭面が不快だのプロポーションが抜群だの、他のキャラの対戦に一切関係ないおふざけ文章にもツッコミいれるのが筋だよなと思うし、そもそもネタ記述自体容認されている風潮あるから下手に触れないってのは個人的に思ってる。
>> 85
ちゃんとチェイス性能の話だけしてるよ
16秒程度の透明化じゃタゲチェンさせるほどの性能は無い
別に追えないほどのチェイス性能がなきゃダメっていってるわけじゃないけど他の人も言ってるように弁護士や作曲家より上と言える理由根拠も理屈も実績も何も無いでしょと言っている
いやだってマジで主題と違うもん。あと別にキャラとして強いとはひとことも言うてへん。読め。
お願いだから読んで?チェイス性能だけの話してるんやわ。単体のそこのとこだけ切り取ったら強いけど環境とか他のキャラとの兼ね合いとか操作性とか好んで使う人の立ち回り力とか総合で見たら弱いなんてこのゲーム山ほどあるでしょうが。少なくとも73さんが見かけたように騒いでるハンター専はおるんでしょ。
なんでたったこんだけのことで私が強いって主張して譲らんみたいな流れになってるんや。ひとことも環境レベルの強キャラなんて言うてへんわ
追えずにタゲチェンされるって理由からチェイス強いって判断してる奴がタゲチェンされる理由は追えないからじゃないって説明されたらそれは主題とは違うとか言い出すの面白すぎる
レディファウロ強いと思ってる人らってみんなこんななんかな
仮に透明化に対応出来ないハンターだったとしてもよほど上振れしない限り16秒で効果切れになる能力相手に追えないと判断するハンターがどれだけいるのか
タゲチェンして他のサバの所に行くよりファウロの近くで透明切れ待つ方が早いって難しい判断じゃないはずでしょ
それは主題と外れるから知らん。今はチェイス能力の話だけをしています。74の人やって立ち回りキャラで総合的に強いなんて言うてないし。ちゃんと読め
野人のためにマルチにも同チーム拒否機能が必要だと思う
遅延大好きに巻き込まれるの本当に迷惑。知能低いなら他人に迷惑を掛けないように気をつけて欲しい
短所の前歯云々のところ要る?主観入ってるよね
低ランハンター目線だけれど隠者やってる時にちょっと刺さる場面があるなぁというくらいで、あとは大体どのハンターでも刺さる場面を感じないし「生かしておいた方が勝手に利敵してくれる」って理由から意図的に見逃してるところあるし、自分のハンター仲間にもそういう人がいるんで、それをされたサバ側は追われないし強いって思う人はいるかもしれない。
能力なしと比べたら追いづらいけれど追えないからタゲチェンではなくて、放置しておいたら無駄に解読を吸って遅延してくれるし、救助も弱いから放置したほうがハンターの利になるんだよ。体感としてファウロが追われるのが一番解読回る。
一番チェイスが強いのは弁護士か作曲家だよ
そもそも上手い下手関係なくそもそも野良で解読管理とかしようとしなくていいんだよな。解読効率上げたいなら単純に弁護士か作曲家使って全体の効率とか考えず速度上げてくれるだけでいいしその方が野良としても動き合わせやすいしこの2キャラは即死しにくいから味方の負担にもなりにくいし。
追えずにタゲチェンしてるハンター多いから弱くはないし、弁護士と違ってチェイスに有利なアイテムも持ってるから当然のように嘘、とまでは言われんのちゃう?俺はそうは思わんけどって書いたほうがトラブルにならんと思うよ
解読キャラの中でチェイス能力1番強いとか当然のように嘘つくのやめなよ……
そうなんですね。ここの情報だけだと勘違いしてたので説明いただきありがとうございます。使い手によって大きく上振れ、下振れがあるって感じですかね。
解読キャラのなかでチェイス能力が一番高い時点で弱くはない、普通。囚人と同程度。大会でたまに使われるとは思う。立ち回りキャラゆえに少女、囚人、冒険、幸運、野人、オフェ、探鉱、みたいに地雷率は多くなると思われる
初動が弱い、距離チェしんどい、粘着しんどい
狩猟本能+覗き時間+移形の3強化で初動は改善されてきてるけど根本的な弱みが改善されない限りは大会にも出てこないやろな。当時は話題になったけど今ランカーとかには一切使われないし
弱いよりの普通ぐらいじゃない?某配信者が持ち上げすぎたから過大評価になってて現環境だと全体負荷できてもチェイスと粘着に弱いのは結構きついから鹿でいいってなる
全チャで強い強い騒いでるハンター専とかいたけどここの情報通り環境外のキャラで間違いないですよね…言い方悪いけどいわゆる弱いキャラなのかな…
移形にかなり弱いから0.9もありだと思うんだけどどう思う?教えて有識者。
「28はお遊び!何使ってもいい!」って別にオォウ!私を助けなくていい!が許容されているわけじゃないんだよな ランクマみたいに全員が勝つ為に最善を尽くす必要は無いだろうけど、流石に最低限のラインはあると思うよ
使徒に何も出来なくない?達人観戦してるとランク高い骨董商ですら一方的にやられてるんだけど...
ガチで先に倒すか興奮以外に対策がないのが嫌だわ。100%相手PS依存でこっちが介入する余地がないのが嫌い。
先に倒すとかやってる間に通電するのが普通にあるし。
存在感2まさかの大幅に弱体化入ったな〜まぁ〜確かに強かったけど、個人的に追想の能力の移動速度を10%ダウンでも…良かったと思うんだけどなぁ〜通常攻撃や空振り攻撃の硬直時間の延長可は、悪く無いけど存在感2は、やり過ぎでは?
ファウロって10%のおまけと他人の成果の吸いとりまでしてるのに他のサバより暗号機上がるの遅いのなに??他人の成果を盗んでそれなら使うのやめてほしい。ファウロが吸って0%に戻った暗号機回してるときの虚無感やばい
ふざけてる勢と回線弱くて開幕3連殴りと存在感をプレゼントするサンタが減ればマシにはなる。やけど協力狩りはけっこうラフな感じでやる層が多いから、ふざけてる勢は当たる可能性はどうしてもある。
練習するときはフレとやる時くらいやけど、迷惑かける可能性を考えて一言聞くようにしてる。
こいつ結局強いの?前までイタカと同等の扱いやったけど…
救助職負傷したらとりあえず回復したればよくない?
本当性格悪いキャラだな。使い手の性格が見てとれるわ。
たしかに自分も28ハンターは7割方勝てるけど、勝敗が鯖が真面目にやってるかどうかで変わるのが面白くない。鯖が真面目に解読してる試合は自分がどんだけ上手くても9割方勝てないのが問題。
28で使えないハンター練習する人まじでわからん ただでさえ鯖の耐久とアイテム多くてハンターは忙しいのに 相手ハンターに迷惑かけてるの分からんのかな
勝率は気にせんが、やるなら負けたくないというか勝ちたい