有利不利って勝率見ればわかるじゃん。 ハンターだと70%は珍しくもなく80%すらいる。鯖だと60%すら見たことない。50%キープするのもクソ大変よ。ハンター不利って言ってる人は驚きの下手さとかじゃなくて? 勝率言ってみなよ
せめて謎ジャンプとグルグル加速と足跡早く消えるバフ全部消せよ ほぼデバフ無しでこのスペックおかしいでしょ
5%程度は取っちゃっても問題ないかもしれないけど、序盤で取る必要もなくない?残しておいて状況的に引き継げるサバいないしチェイス場所も近い感じなら無駄解読になるから取る感じ。後は自分の場所が危険だから早くあげたいときとか
初心者のフレンド連れてくるのは構わないけれど解読botさせるなら傭兵使わせないでほしいわ・・利敵で通報されるだけって分からないのかな
あーなるほど。表現としてはちょっと違うかもだけど、送電や憑依と同じで吸い取りによる解読速度アップはいざと言う時にはそういう手もあるって程度のオマケみたいな感じかな? まともに試合したら能力を1個捨ててるような動きしか出来なくね?って思ったけど、即時10%有りだと解読効率が(計算が間違ってなければ)実質110%になるって考えれば確かに早いか。
相手の鯖が4vcの時だけ使用が許されるキャラとかにならないかな…
エンジニア結局強くね?
残り2台盤面、安置で解読してるファウロ(7割)、救助役の引き継ぎ(8割)を近くにいたワイが解読しようと向かってたらファウロが吸い始めた時はガチで焦った。
隠者戦は進捗吸い取った方が解読遅い可能性あるって配信者が言ってたけど合ってる?
それでいいんだよ。0%を10%にできて完璧調整していれば十分早いんだから。吸い取りは少女が寄生したほうが解読早くなるからって初手寄生してるようなものでしょ。一台早く上がっても他の暗号機は0%。 囚人の送電もファウロの吸い取りも少女の寄生も序盤で無理やり使う能力じゃない。
ほんとそれ。特にレオ思の解読速度が早すぎる。鯖が鹿〜ユニ、ハンターはヒュドラいた試合あったけど工場で医師+粘着キャラの無限チェイスで7逃げだった。えぐい。
マジで鯖有利すぎてクソ。 解読速度とアイテムの値段見直さないと一生クソゲーのままになる気がするわ。
背景推理の為に何回も使ってて思うけど、一試合における総解読量が500%きっかりを目指すのが目標になる中だと、他の暗号機から解読進捗を吸える場面自体稀な感じがする。 あるとしたら、ファーチェ担当が少しだけ触った3-5%をもらって少しでも解読効率上げるくらいだけど、後でその暗号機が通電用に解読されてその数%を吸ってなかったら通電してた、みたいな場面になるのが気になって結局素の解読になる……。
ファウロが回してるところが3連機ならありかなあ…
残り3台、2人でそれぞれ回してる時に救助職の引き継ぎから吸い取ってくファウロは、そこが無駄な解読だと思ってるんだろうか…
ぼっさん使ってる時点で利敵みたいなもんだからどっこいどっこいだろ
また弱体化かよ運営いい加減にしとけよマジで
解読面で見ると囚人の相互互換的な扱いやすい版みたいな性能してるんだが。 何がダメって透明化の通知、あと囚人と違って本人以外が損をするってとこ。無駄送電はそこそこ囚人側が損して微妙に他暗号機は得するからギリギリ許せなくもないしぱっと見でわかりづらいじゃん? こいつは異常もびっくりのペースで他人のを吸い尽くしていくのがダメだわ。
解読進捗状況わかるうえに心音デバフないから囚人より使い勝手いいはずなんだけどなぜか出会うやつ囚人よりも地雷率が高いんだよね
冒険家憎しで平等な目を失ってるんじゃなくて、個人に対する怒りだと伝えたかったんだ。分かりにくくてごめんね。
またオペラ弱体化されるの草、まあ阿呆みたいに強いししゃーない
そこは分かってるよ。それはマズイ手だったし、そもそも最初の書き込みで十分に状況を説明できてなかったから、皆が「は?」ってなったのも流れを読んだら分かる。 ただ、その後の追加書き込みの内容は、(本当なら)自分は同情するし、利敵はマイオナ使いより迷惑な存在だと自分は思う。 それに対して「普通はそんなことありえない!」「ここに書き込む内容じゃない!」はちょっと聞く耳持たな過ぎじゃね?と思ったから、横から首を突っ込んだよ。
もしかして左下から右上に振り上げてるから当たり判定が左→右みたいに途中でずれてるのかな?
過去にやってみたけど左のほうが強い気がして、しかもサバで右に回ると旋回決まりやすいから確定のような気がするのだけども...右のほうが強いっていうフレもいて
>> 328 「冒険家が隠密しているすぐそばにハンターをつれてきてグルグル回って冒険家の位置をバラすのは論外。相手に利敵通報されて処分の対象になっても自業自得である。」
これ書いたの確定でその人だから、ボロクソに言われてるだけなのよ
描写消えたんじゃないの?
こいつ使うなら祭司使えってなるよね。チェイス、治療、補助全てにおいて上位互換
前はSランクあったけど今はAくらいに落ちた印象やね、野良だと味方が手を貸してチャットきてすぐつけても殴られたりとかあるから難しいね
横から口挟んですまんが、コメント欄に書き込むのなんて、ほぼみんな「個人の体験談」でしかないと思うんだが…? 冒険者憎しで平等な目を失うのは良くないと思うよ
普通はそんなのあり得ないから冒険家がどうとかじゃなくて無差別な利敵に遭遇したかお前が個人的な恨みを買ってるかのどちらかだろ 真偽がどうであれお前の個人的な体験談レベルでしかない話をここに持ってくるな
フクロウで見てる時間は解読遅延になるし、適切ななタイミングチャットできるとも限らないから野良で活かすのは難しいと思う。連携できれば強いのは間違いないけど、今は100族で補助できるキャラも多いし必須ではなくなった印象ある。
こいつが味方に来るくらいならまだ囚人とかのほうがまだいいかな…新キャラってだけで使いたがってる人多いイメージ。弱すぎて流石に調整入りそう。
冒険家がファーチェポジで足止めしています→遠くにいたはずの他のサバイバーがこっちに寄ってきてハンターにわざわざアピールする 下手するとスタンプ貼ってまで
軍需工場の新ポジのすぐ北東にある壁側の丸太とかそんなところを普通チェイスルートで使わんのにそこまでグルグルしてくる輩がいる 解読中に巻き込むなとかそういう次元ではなく
そういうことではない! ハンターが近くにいると冒険家側が初手で言っているとわざわざそのハンター連れてチェイスルートじゃないところまでグルグル回る輩がいるのよ。しかも「無言」で。離れられないようにわざわざハンターに位置教えるように回る利敵野郎がいる
ロボがちょっと離れてても見えるようになるらしいけれど、ロボが暗号機の側に立ってても奪うのが低ランだから喜べない。あいつらロボが動き出さなければ奪うし動き出したら逃げてく、バレなければいいと思ってんのか?そしてたまによくあることとして動いていても奪う。なんなら次の暗号機も奪う。
それプラス一人で投降できるシステム欲しい。空気最悪の中サバもハンも煽りまくるからポイントを捨ててでも早く次に行きたい。中身はbotと交代とかでいいでしょ
マルチで自分が飛び回って治療したり中間待機からゲート前飛んで3逃げできた時は楽しかったけど、それ祭司でいいんだよな案件が多すぎる。
やっぱ相手がPT組んでる時の補填を何とかしてほしいな…… 認知もポイントもどっちの面でも
事前に振らずに任意でジョゼのパラパラできるみたいな性能にしたら環境になりそう。 逆にいうとそこまでしないと無理そう。というか香水がそんな化け物になったら幸運児が強くなるだけな気がする。 調香特有の香水の強みみたいなのもっと増やしてあげないと弱いよな。
有利不利って勝率見ればわかるじゃん。
ハンターだと70%は珍しくもなく80%すらいる。鯖だと60%すら見たことない。50%キープするのもクソ大変よ。ハンター不利って言ってる人は驚きの下手さとかじゃなくて?
勝率言ってみなよ
せめて謎ジャンプとグルグル加速と足跡早く消えるバフ全部消せよ
ほぼデバフ無しでこのスペックおかしいでしょ
5%程度は取っちゃっても問題ないかもしれないけど、序盤で取る必要もなくない?残しておいて状況的に引き継げるサバいないしチェイス場所も近い感じなら無駄解読になるから取る感じ。後は自分の場所が危険だから早くあげたいときとか
初心者のフレンド連れてくるのは構わないけれど解読botさせるなら傭兵使わせないでほしいわ・・利敵で通報されるだけって分からないのかな
あーなるほど。表現としてはちょっと違うかもだけど、送電や憑依と同じで吸い取りによる解読速度アップはいざと言う時にはそういう手もあるって程度のオマケみたいな感じかな?
まともに試合したら能力を1個捨ててるような動きしか出来なくね?って思ったけど、即時10%有りだと解読効率が(計算が間違ってなければ)実質110%になるって考えれば確かに早いか。
相手の鯖が4vcの時だけ使用が許されるキャラとかにならないかな…
エンジニア結局強くね?
残り2台盤面、安置で解読してるファウロ(7割)、救助役の引き継ぎ(8割)を近くにいたワイが解読しようと向かってたらファウロが吸い始めた時はガチで焦った。
隠者戦は進捗吸い取った方が解読遅い可能性あるって配信者が言ってたけど合ってる?
それでいいんだよ。0%を10%にできて完璧調整していれば十分早いんだから。吸い取りは少女が寄生したほうが解読早くなるからって初手寄生してるようなものでしょ。一台早く上がっても他の暗号機は0%。
囚人の送電もファウロの吸い取りも少女の寄生も序盤で無理やり使う能力じゃない。
ほんとそれ。特にレオ思の解読速度が早すぎる。鯖が鹿〜ユニ、ハンターはヒュドラいた試合あったけど工場で医師+粘着キャラの無限チェイスで7逃げだった。えぐい。
マジで鯖有利すぎてクソ。
解読速度とアイテムの値段見直さないと一生クソゲーのままになる気がするわ。
背景推理の為に何回も使ってて思うけど、一試合における総解読量が500%きっかりを目指すのが目標になる中だと、他の暗号機から解読進捗を吸える場面自体稀な感じがする。
あるとしたら、ファーチェ担当が少しだけ触った3-5%をもらって少しでも解読効率上げるくらいだけど、後でその暗号機が通電用に解読されてその数%を吸ってなかったら通電してた、みたいな場面になるのが気になって結局素の解読になる……。
ファウロが回してるところが3連機ならありかなあ…
残り3台、2人でそれぞれ回してる時に救助職の引き継ぎから吸い取ってくファウロは、そこが無駄な解読だと思ってるんだろうか…
ぼっさん使ってる時点で利敵みたいなもんだからどっこいどっこいだろ
また弱体化かよ運営いい加減にしとけよマジで
解読面で見ると囚人の相互互換的な扱いやすい版みたいな性能してるんだが。
何がダメって透明化の通知、あと囚人と違って本人以外が損をするってとこ。無駄送電はそこそこ囚人側が損して微妙に他暗号機は得するからギリギリ許せなくもないしぱっと見でわかりづらいじゃん?
こいつは異常もびっくりのペースで他人のを吸い尽くしていくのがダメだわ。
解読進捗状況わかるうえに心音デバフないから囚人より使い勝手いいはずなんだけどなぜか出会うやつ囚人よりも地雷率が高いんだよね
冒険家憎しで平等な目を失ってるんじゃなくて、個人に対する怒りだと伝えたかったんだ。分かりにくくてごめんね。
またオペラ弱体化されるの草、まあ阿呆みたいに強いししゃーない
そこは分かってるよ。それはマズイ手だったし、そもそも最初の書き込みで十分に状況を説明できてなかったから、皆が「は?」ってなったのも流れを読んだら分かる。
ただ、その後の追加書き込みの内容は、(本当なら)自分は同情するし、利敵はマイオナ使いより迷惑な存在だと自分は思う。
それに対して「普通はそんなことありえない!」「ここに書き込む内容じゃない!」はちょっと聞く耳持たな過ぎじゃね?と思ったから、横から首を突っ込んだよ。
もしかして左下から右上に振り上げてるから当たり判定が左→右みたいに途中でずれてるのかな?
過去にやってみたけど左のほうが強い気がして、しかもサバで右に回ると旋回決まりやすいから確定のような気がするのだけども...右のほうが強いっていうフレもいて
>> 328
「冒険家が隠密しているすぐそばにハンターをつれてきてグルグル回って冒険家の位置をバラすのは論外。相手に利敵通報されて処分の対象になっても自業自得である。」
これ書いたの確定でその人だから、ボロクソに言われてるだけなのよ
描写消えたんじゃないの?
こいつ使うなら祭司使えってなるよね。チェイス、治療、補助全てにおいて上位互換
前はSランクあったけど今はAくらいに落ちた印象やね、野良だと味方が手を貸してチャットきてすぐつけても殴られたりとかあるから難しいね
横から口挟んですまんが、コメント欄に書き込むのなんて、ほぼみんな「個人の体験談」でしかないと思うんだが…?
冒険者憎しで平等な目を失うのは良くないと思うよ
普通はそんなのあり得ないから冒険家がどうとかじゃなくて無差別な利敵に遭遇したかお前が個人的な恨みを買ってるかのどちらかだろ
真偽がどうであれお前の個人的な体験談レベルでしかない話をここに持ってくるな
フクロウで見てる時間は解読遅延になるし、適切ななタイミングチャットできるとも限らないから野良で活かすのは難しいと思う。連携できれば強いのは間違いないけど、今は100族で補助できるキャラも多いし必須ではなくなった印象ある。
こいつが味方に来るくらいならまだ囚人とかのほうがまだいいかな…新キャラってだけで使いたがってる人多いイメージ。弱すぎて流石に調整入りそう。
冒険家がファーチェポジで足止めしています→遠くにいたはずの他のサバイバーがこっちに寄ってきてハンターにわざわざアピールする 下手するとスタンプ貼ってまで
軍需工場の新ポジのすぐ北東にある壁側の丸太とかそんなところを普通チェイスルートで使わんのにそこまでグルグルしてくる輩がいる 解読中に巻き込むなとかそういう次元ではなく
そういうことではない! ハンターが近くにいると冒険家側が初手で言っているとわざわざそのハンター連れてチェイスルートじゃないところまでグルグル回る輩がいるのよ。しかも「無言」で。離れられないようにわざわざハンターに位置教えるように回る利敵野郎がいる
ロボがちょっと離れてても見えるようになるらしいけれど、ロボが暗号機の側に立ってても奪うのが低ランだから喜べない。あいつらロボが動き出さなければ奪うし動き出したら逃げてく、バレなければいいと思ってんのか?そしてたまによくあることとして動いていても奪う。なんなら次の暗号機も奪う。
それプラス一人で投降できるシステム欲しい。空気最悪の中サバもハンも煽りまくるからポイントを捨ててでも早く次に行きたい。中身はbotと交代とかでいいでしょ
マルチで自分が飛び回って治療したり中間待機からゲート前飛んで3逃げできた時は楽しかったけど、それ祭司でいいんだよな案件が多すぎる。
やっぱ相手がPT組んでる時の補填を何とかしてほしいな……
認知もポイントもどっちの面でも
事前に振らずに任意でジョゼのパラパラできるみたいな性能にしたら環境になりそう。
逆にいうとそこまでしないと無理そう。というか香水がそんな化け物になったら幸運児が強くなるだけな気がする。
調香特有の香水の強みみたいなのもっと増やしてあげないと弱いよな。