中華街湖景村公園なんかは円形のデカいオブジェクトの周りグルグル回ってるだけでかなり稼げるけど、それ以外の背の高いオブジェクト無いとこだと結構きついよね
雲隠れうまければチェイス伸ばせるし、椅子殴らせれば救助もいける。暗号機進捗把握できるし、野良では最強格
絶対的な評価が高いぞ
強いのか弱いのかよくわからん
サバイバーのCバッジ目安表でまさかのオフェンス・曲芸師と同率4位だったから、解読職ならもう間に合ってますって話。ファウロの存在意義は無い。
アンも破輪もある程度チェイス伸ばせるけど、蝋人形がめちゃくちゃキツい
レディ・ファウロとか技師のコメ欄で、相対的に弁護士の評価が上がってるのオモシロ
追われなくて初手からロボ出してても結局1.5~2台分しか回せてない事多いんだよね。 それなら弁護士で良いじゃんってなる。
自分が育てた暗号機がファウロの攻撃受けてるのを遠くの椅子の上で何もできずに見るしかないのかなりげんなりする
ロボと技士で分かれて解読→ロボに引き継ぎはさせずに新規を解読が早いと言われてるの見たけれど、それって近くに暗号が3台あって他のサバに取られないことを前提とした机上の空論すぎるよね
解読型が出るたびにアイツよりコイツの方が優秀だ論争が出るのがもはや恒例行事になってるけど、結局のところは別に解読型は要らんって話で落ち着くんだよな。 入れるにしても機械技師か弁護士で十分(現在は弁護士が優先度高め)。暗号機の引継ぎとかは祭司で出来てしまうから、解読管理型の立場ってそんなに無いんだよな。
他に救助役がいないなら記者から狙う。
椅子前まで近づかれるとほぼ救助されるから、暗号機の揺れを見て出来る限り中距離キャンプしてスキル攻撃を当てれると善き。近づいて初めてカメラが使えるからその前に接近されると記者側としてはきつい。指名手配が運よく付いたら早めに近づく。 あと記者のためだけに使うのも微妙だが、巡視者噛ませればタイミング次第では幻影を潰しつつ、本体救助恐怖を狙いやすくなる。
低ラン野良だといるだけで勝率が下がるから何かしら対策が欲しい。他の鯖がボタンで妙計止められる様にするとか。合計解読700%超えてても通電しないの酷いだろ
記者の対策って何もない?椅子前で子ども出されたら記者が負傷してても確定で救助されるし、トンネル対象を即トンしようとしても壁してくるし、凄く嫌いなキャラ
刹那切られる芸者はともかく他のエイム系はマジシャンの透明化と違ってモヤで狙いつけられるし蜘蛛オペラは高速で追いついて素振りするだけで殴れるじゃん
ファウロ即死無理な理由が全く思い浮かばないんだけど… 透明化だけで一体何秒チェイス稼げるつもりでいるんだろう
移動分のロスがやばいからやめなよ、それw
多分それ弱いキャラと比較して強いと錯覚してるだけ
ブラックジャックは暗号機あげきることに何の意味もないし、むしろ吸ってくれると余計にその暗号機での解読時間伸びるから移動ロスなくなるし、弱いと思うよ
芸者、クモ、ルキノ、アン、シカ、オペラとかだと弁護士や作曲家は即死だよ。でもファウロは即死無理(ファウロの使い手が下手なら話は別)。逆に弁護士や作曲家を即死とれないのはハンターが下手なだけ。相性ってそういう話ね。考えればわかるでしょ、上記のようなハンター相手にチェイスはいったら弁護士や作曲家は逃げるすべがないけど(基礎チェイス以外で)、ファウロはある。1on1で上記のハンターに、弁護士、作曲家、ファウロで試してみればわかるよ。 んでくり返すけど、チェイスにはいれないってのが弁護士の強さで、ハンター目線それが一番きついから、総合的に弁護士が優秀って話。事故も少ないから初心者向けにもいいし
このクソマップ更地にしてくれ
やっぱりジェット噴射の弱体化が地味に響いてる前はランクマでサブ救助班として愛用してたけど今シーズンに実装された移形持ちのハンターが増えてきて初動伸ばしづらくなったし…最近アンの使用率が上がって救助難易度が増えてなかなか使いづらくなった
泣きピの強化地味に嬉しい😄ロケットを出そうとすると、ハンターと相打ちになる事故が起こりやすかったから動作の短縮が早くなるから事故が今後減るから助かる、相乗りの弱体化が入ったのは、何か納得できん
今もうエンジニアに単体で6持たせるのはきつい、みたいな話はどっかで聞いたことがある
問題はランクマで囚人使うやつの9割が差別化以前の問題なところだな
大会とかではあるけどランクマとかだとどうだろう
心眼使うなら弁護士使えばいいけど囚人は差別化出来てるからまた用途違うね
移動しやすいしスキルがダメージ与える系じゃないからな
普段設定とか全然弄らないんだけど、左右振りが飛び越えに化ける事がすごく多かったんでボタン小さくしたら滅茶苦茶使いやすくなった。やっぱりこういうのって面倒くさがらずにやっておくべきだね
28の冒険家って発掘にデバフ有るから最早利敵まである
全体に回復バフ撒きながら無限肉壁出来る医師はTier2くらいには居ると思う。無限にチェイス出来るJUJUとか、解読も足も速い癖に恐怖無効と香水で確実に無傷救助出来る弁護士辺りがTier1
今復帰でやってるけどグリカスでも当たる占い師みんな手を貸してで梟付けないし、ハンターチャットも打たないしチェイス即死でいない方がマシまであるんだけど、教えはどうなったんだよ。
自分が優鬼に当たる時大体白黒なんだけど多いのかな?
1秒につき解読進捗1%は解読速度80と同等だから、他の暗号機から進捗を吸ってる間の解読速度は80引いて実質35〜45にしかならないのは使う人全員に知って欲しい...
なぜか28行くと冒険家使う人によく当たる 大体初手発掘おじさん
ハンターが脳筋なんじゃなくて使い手が脳筋なだけでは
相性かもね。自分は脳筋ハンター使うからか、弁護士や作曲家は即死対象。ただファウロは即死無理。作曲家の加速程度で伸びるハンターってごくわずかじゃない?とりま弁護士は4VCの場合においては解読キャラの中で最強。全員に位置バレ続けてるの強すぎる、が、チェイスは強いと感じたことない(弱体前は一部のハンターはきつかったかも)。ファウロは追いつければって話だけど、板がある時点で怖くて追いつけない。 例えば、一方通行の場所の板裏でステッキ使われたとする。板裏にいるか、それとも先に進んでいるか、仮に板裏にいるに賭けたとしても、架空の板読みあいが発生する。そもそも板グルされるだけでも追いつけない。いつ板あてられるかファウロ有利の読みあいなので。ここらへんはハンター相性なんだろうなとは思う。怪力ふるのありなのかもな
弁護士は恐怖無いから強気の乗り越えできるし荘園旧友で加速長いし段々足速くなるしハンター見ながら動けるからそれなりにチェイスしやすい気がする。 作曲家も加速手段あるから頑張ればチェイスできる。 透明化については自分が下手な人としか当たってないからかもしれないけど、そもそも透明化してたところで追いつけば殴れること多いからあんまり強くない印象かな
弁護士や作曲家ってチェイス性能ほぼなくない?ハンター目線だけど。初手ファウロのが嫌なんやが。「16秒程度の透明化」って言ってるけど、40%以下で板窓とかで距離とられて解除からの再度「16秒程度の透明化」できることない?異様に長い時がある。それ無限にできるなら板窓とステッキ使って、上手い人なら30秒以上は消えてられるんちゃう?ファウロでチェイス伸ばせない人って下手なんだと思う。ハンター目線で理不尽な性能してるよ(解読キャラの中では)。使いこなせればの前提なのだろうけど。
弁護士は冒険家と同じで位置バレしてるってのはウザいけどね。隠密的な強さがあるから、シンプルに冒険家や弁護士は強い。でも見つけた時点でチェイスは雑魚じゃね(病院とかの超強ポジ以外)。作曲家も。レオとかのろのろハンターには作曲家ささかるかもだけどね。 それと弁護士より強いって誰も言ってなくね?弁護士は解読キャラで最強格やろ。んでもって別に弁護士すら編成に入れる必要はない。その範囲での話やで
28医師普通に強くない?
中華街湖景村公園なんかは円形のデカいオブジェクトの周りグルグル回ってるだけでかなり稼げるけど、それ以外の背の高いオブジェクト無いとこだと結構きついよね
雲隠れうまければチェイス伸ばせるし、椅子殴らせれば救助もいける。暗号機進捗把握できるし、野良では最強格
絶対的な評価が高いぞ
強いのか弱いのかよくわからん
サバイバーのCバッジ目安表でまさかのオフェンス・曲芸師と同率4位だったから、解読職ならもう間に合ってますって話。ファウロの存在意義は無い。
アンも破輪もある程度チェイス伸ばせるけど、蝋人形がめちゃくちゃキツい
レディ・ファウロとか技師のコメ欄で、相対的に弁護士の評価が上がってるのオモシロ
追われなくて初手からロボ出してても結局1.5~2台分しか回せてない事多いんだよね。
それなら弁護士で良いじゃんってなる。
自分が育てた暗号機がファウロの攻撃受けてるのを遠くの椅子の上で何もできずに見るしかないのかなりげんなりする
ロボと技士で分かれて解読→ロボに引き継ぎはさせずに新規を解読が早いと言われてるの見たけれど、それって近くに暗号が3台あって他のサバに取られないことを前提とした机上の空論すぎるよね
解読型が出るたびにアイツよりコイツの方が優秀だ論争が出るのがもはや恒例行事になってるけど、結局のところは別に解読型は要らんって話で落ち着くんだよな。
入れるにしても機械技師か弁護士で十分(現在は弁護士が優先度高め)。暗号機の引継ぎとかは祭司で出来てしまうから、解読管理型の立場ってそんなに無いんだよな。
他に救助役がいないなら記者から狙う。
椅子前まで近づかれるとほぼ救助されるから、暗号機の揺れを見て出来る限り中距離キャンプしてスキル攻撃を当てれると善き。近づいて初めてカメラが使えるからその前に接近されると記者側としてはきつい。指名手配が運よく付いたら早めに近づく。
あと記者のためだけに使うのも微妙だが、巡視者噛ませればタイミング次第では幻影を潰しつつ、本体救助恐怖を狙いやすくなる。
低ラン野良だといるだけで勝率が下がるから何かしら対策が欲しい。他の鯖がボタンで妙計止められる様にするとか。合計解読700%超えてても通電しないの酷いだろ
記者の対策って何もない?椅子前で子ども出されたら記者が負傷してても確定で救助されるし、トンネル対象を即トンしようとしても壁してくるし、凄く嫌いなキャラ
刹那切られる芸者はともかく他のエイム系はマジシャンの透明化と違ってモヤで狙いつけられるし蜘蛛オペラは高速で追いついて素振りするだけで殴れるじゃん
ファウロ即死無理な理由が全く思い浮かばないんだけど…
透明化だけで一体何秒チェイス稼げるつもりでいるんだろう
移動分のロスがやばいからやめなよ、それw
多分それ弱いキャラと比較して強いと錯覚してるだけ
ブラックジャックは暗号機あげきることに何の意味もないし、むしろ吸ってくれると余計にその暗号機での解読時間伸びるから移動ロスなくなるし、弱いと思うよ
芸者、クモ、ルキノ、アン、シカ、オペラとかだと弁護士や作曲家は即死だよ。でもファウロは即死無理(ファウロの使い手が下手なら話は別)。逆に弁護士や作曲家を即死とれないのはハンターが下手なだけ。相性ってそういう話ね。考えればわかるでしょ、上記のようなハンター相手にチェイスはいったら弁護士や作曲家は逃げるすべがないけど(基礎チェイス以外で)、ファウロはある。1on1で上記のハンターに、弁護士、作曲家、ファウロで試してみればわかるよ。
んでくり返すけど、チェイスにはいれないってのが弁護士の強さで、ハンター目線それが一番きついから、総合的に弁護士が優秀って話。事故も少ないから初心者向けにもいいし
このクソマップ更地にしてくれ
やっぱりジェット噴射の弱体化が地味に響いてる前はランクマでサブ救助班として愛用してたけど今シーズンに実装された移形持ちのハンターが増えてきて初動伸ばしづらくなったし…最近アンの使用率が上がって救助難易度が増えてなかなか使いづらくなった
泣きピの強化地味に嬉しい😄ロケットを出そうとすると、ハンターと相打ちになる事故が起こりやすかったから動作の短縮が早くなるから事故が今後減るから助かる、相乗りの弱体化が入ったのは、何か納得できん
今もうエンジニアに単体で6持たせるのはきつい、みたいな話はどっかで聞いたことがある
問題はランクマで囚人使うやつの9割が差別化以前の問題なところだな
大会とかではあるけどランクマとかだとどうだろう
心眼使うなら弁護士使えばいいけど囚人は差別化出来てるからまた用途違うね
移動しやすいしスキルがダメージ与える系じゃないからな
普段設定とか全然弄らないんだけど、左右振りが飛び越えに化ける事がすごく多かったんでボタン小さくしたら滅茶苦茶使いやすくなった。やっぱりこういうのって面倒くさがらずにやっておくべきだね
28の冒険家って発掘にデバフ有るから最早利敵まである
全体に回復バフ撒きながら無限肉壁出来る医師はTier2くらいには居ると思う。無限にチェイス出来るJUJUとか、解読も足も速い癖に恐怖無効と香水で確実に無傷救助出来る弁護士辺りがTier1
今復帰でやってるけどグリカスでも当たる占い師みんな手を貸してで梟付けないし、ハンターチャットも打たないしチェイス即死でいない方がマシまであるんだけど、教えはどうなったんだよ。
自分が優鬼に当たる時大体白黒なんだけど多いのかな?
1秒につき解読進捗1%は解読速度80と同等だから、他の暗号機から進捗を吸ってる間の解読速度は80引いて実質35〜45にしかならないのは使う人全員に知って欲しい...
なぜか28行くと冒険家使う人によく当たる 大体初手発掘おじさん
ハンターが脳筋なんじゃなくて使い手が脳筋なだけでは
相性かもね。自分は脳筋ハンター使うからか、弁護士や作曲家は即死対象。ただファウロは即死無理。作曲家の加速程度で伸びるハンターってごくわずかじゃない?とりま弁護士は4VCの場合においては解読キャラの中で最強。全員に位置バレ続けてるの強すぎる、が、チェイスは強いと感じたことない(弱体前は一部のハンターはきつかったかも)。ファウロは追いつければって話だけど、板がある時点で怖くて追いつけない。
例えば、一方通行の場所の板裏でステッキ使われたとする。板裏にいるか、それとも先に進んでいるか、仮に板裏にいるに賭けたとしても、架空の板読みあいが発生する。そもそも板グルされるだけでも追いつけない。いつ板あてられるかファウロ有利の読みあいなので。ここらへんはハンター相性なんだろうなとは思う。怪力ふるのありなのかもな
弁護士は恐怖無いから強気の乗り越えできるし荘園旧友で加速長いし段々足速くなるしハンター見ながら動けるからそれなりにチェイスしやすい気がする。
作曲家も加速手段あるから頑張ればチェイスできる。
透明化については自分が下手な人としか当たってないからかもしれないけど、そもそも透明化してたところで追いつけば殴れること多いからあんまり強くない印象かな
弁護士や作曲家ってチェイス性能ほぼなくない?ハンター目線だけど。初手ファウロのが嫌なんやが。「16秒程度の透明化」って言ってるけど、40%以下で板窓とかで距離とられて解除からの再度「16秒程度の透明化」できることない?異様に長い時がある。それ無限にできるなら板窓とステッキ使って、上手い人なら30秒以上は消えてられるんちゃう?ファウロでチェイス伸ばせない人って下手なんだと思う。ハンター目線で理不尽な性能してるよ(解読キャラの中では)。使いこなせればの前提なのだろうけど。
弁護士は冒険家と同じで位置バレしてるってのはウザいけどね。隠密的な強さがあるから、シンプルに冒険家や弁護士は強い。でも見つけた時点でチェイスは雑魚じゃね(病院とかの超強ポジ以外)。作曲家も。レオとかのろのろハンターには作曲家ささかるかもだけどね。
それと弁護士より強いって誰も言ってなくね?弁護士は解読キャラで最強格やろ。んでもって別に弁護士すら編成に入れる必要はない。その範囲での話やで
28医師普通に強くない?