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雑談/ムアラニ

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キャラクター「ムアラニ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/07/16 (火) 19:40:07
最終更新: 2024/07/16 (火) 21:02:21
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461
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:14:09 a67e9@60c25

割と回復欲しく成りますね接触3回のときにダメージ貰っちゃう。ディシア、エミリエ、シグウィンでやろうかな。スキル中のダッシュ無敵あるのかなー?

500
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:09:08 6b710@09a80 >> 461

シールドも欲しくなる

462
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:19:10 7f909@e0d95

1凸の-30%って夜蘭とか閑雲のスキル+1回くらい劇的に使い勝手が変わるものではない感じ?

468
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:03:55 a1fc8@b95fc >> 462

夜蘭1ダッシュよりちょっと短い程度まで伸びるけどそこまで期待しない方がいいよ。追加ダメージの方は破格

499
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 19:56:19 2e07e@497da >> 462

使用感の変化で言えば流石にスキル+1回ほどではないけど結構変わるね。単純に移動距離が1.4倍以上になるからスキル1回で行ける範囲が広がって、移動開始から目的地までに要するスキル回数も減る

464
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:22:48 95566@e2286

攻撃の時の効果音もっと爽快感のある音にして欲しい

465
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:33:21 2e07e@7bb36

このキャラ育成もままならず編成パーツもこれからって状態で尚早に評価下される流れ、草実装時やフリーナの時に散々見たな

469
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:04:15 76c2d@cae9a >> 465

未来を見据えた評価って現状は微妙って意味だからね。炎神に期待するしかない。

470
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:04:26 38b28@b288d >> 465

正直、炎神の性能見てから復刻で引けばいいって感じだ。

502
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:10:07 1f622@ba5aa >> 470

復刻は早くて来年春ぐらいだと思うとその頃にはもうスネージナヤ見えててナタ探索も終わってるだろうしナタ限定で強化されるのがあまり活きないっていうね。だから探索とか楽しみたいって人は今引いたほうが良いとは思う。ムアラニは開幕から実装だからいいけどver5後半に実装されるナタキャラもこの問題に直面するけどなんか考えてるんかな

471
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:09:11 fad01@09aae >> 465

わかりやすいアタッカーで足りてないパーツもわかりやすいから評価固まるのもそら早いよねって感じ。あとストーリー中のお試しがほぼ育成完了状態だから最大出力も把握しやすかったのもあるだろう

472
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:14:05 94bb9@96a78 >> 465

まぁ単純に引いてる人少なそうだからな……

473
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:18:13 45bbc@b9f9c >> 465

感想が殆ど火力と言うよりも使用感に帰結しているから、そこをどう感じるかで評価がハッキリ別れるキャラだと思う。ヌヴィ・召使と動きに殆ど制限がないキャラからクロリンデ→ムアラニと制約が強まってるからこの辺にシックリきてない人が多そう。個人的にはある程度は条件付けた方がゲームとしては面白いと思うんだけどね。ただ、よく言われる螺旋使用率とかではちょっと不利かもしれない。

483
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 17:09:33 23058@ccdd2 >> 473

まだ慣れてないけどほぼ棒立ちでポチポチボタン押してるヌヴィや召使いよりもフィールディングが楽しいと思った。そういう意味ではクロリンデがあんま刺さらなかったけど

474
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:19:37 38b28@b288d >> 465

今の原神の方針的にエグいくらい液体燃素で溢れかえっててムアラニいないと面倒なギミックに頼る必要があるみたいなマップも実装しなさそうだし。

480
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:56:16 修正 3d111@23026 >> 465

探索移動:とても楽しい。戦闘動作:(ヌ触った後だと)ちょい大変。火力:レベルも装備も(環境も)整ってないのにわかるかい。 こんな感じ

493
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 19:18:20 修正 93072@62be8 >> 465

現状での評価とか以前にまだ評価できる段階に無いって話でしょ。編成抜きにしても、マルチで素材集めないとキャラ突破できない、突破できないと天賦レベルも上げられない、圧倒的な最適聖遺物の厳選もろくに出来てない、使い方の研究もまだ十分されてないって状況でされる評価自体に意味が無い

531
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:45:17 d1bbc@046a6 >> 465

バージョン後半のキャラならともかくバージョン初期なのに微妙ってキャラは全然強化してもらえんよ、宵宮とかリネリオセスリとかみたいに

466
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:37:46 626e4@124b0

南の島で露出の高い格好でサーフィンし、ボールを投げて戦うキャラ。もしかして:ワッカさん

494
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 19:21:58 bc927@e30a4 >> 466

ワッカはサーフィンなんてしないぞ

520
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:23:08 60fc7@1ccd1 >> 466

シン理の調停者に挑むことになりそう

467
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:38:40 76806@08fc0

黒曜だと率溢れることあるしダメバフ2セットも割とありだな

475
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:20:05 678ec@59848

動き回る敵だと攻撃ちょいちょい外すのだけ何とかならんかなあ

477
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:25:34 33ce9@f6cd7

ソシャゲでよくある時限特攻キャラだけど概ね一年は期間があると考えるとお買い得な気はするかな

478
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:33:51 fe6ff@5f2ce

単体敵に元素爆発すら外すのどうなってんだろう。流石にどっかで修正して欲しいが…

491
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:35:21 13a60@d611d >> 478

運営に要望送ろう。ユーザー数多いから、報告数多くないと埋もれちゃうからね。

492
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:35:33 5eff9@8d1ef >> 478

そんなに外れることあるかな?逆に自分はワープした敵も追いかけ回してすごいことになってた。発動時に敵との距離が離れてたとかで上手くタゲ取れてないんかな

496
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 19:27:22 cf20f@b430d >> 492

逆に近いときに一旦迂回する挙動のせいで近くのオブジェクトに当たって不発...だと思う

522
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:37:56 fe6ff@5f2ce >> 492

まだ2~3回しか発生してない上にカメラワークのお陰で原因はよく分かってない。仮に誘導性に問題無いならどっかに当たって消えてるが本線だろうけど。例えば敵のすぐ後ろが壁、敵との間に段差がある、キャラのすぐ後ろが壁、辺りだろうか。

544
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:11:26 5eff9@8d1ef >> 492

気になるから試したけど、上で言ってくれてるようにふわっと浮き上がってから追尾し始めるからオブジェクトとか立ち位置によって当たらないことあるね。螺旋とかシアターでは問題なさそうだけど、ロケットといい探索での戦闘面でちょっと気になる部分あるね

479
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:35:53 4b0c6@ac866

たまにマーク付けた敵に追撃飛ばない事もあるよね?
流石にバグ修正してくれ

490
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:32:16 5eff9@8d1ef >> 479

ロケットは障害物で消滅しちゃう系の攻撃だから、閉所や障害物のせいで消えてしまっているかもね。後はロケットの当たり判定が小さいからか、飛んでるけど急に動かれて当たってない可能性もある。他にも強化通常が本来のターゲットじゃない敵に偶然当たってしまった時は、マークがついたままの本来のターゲットにロケット飛ばないね

504
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:19:10 1f622@ba5aa >> 490

洞窟とかで使うとロケットが天井に当たって消えるから追撃なくなるな螺旋や秘境みたいなとこでは起こらないと思うが流石にこれは直してほしいわ

515
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:09:50 3d111@23026 >> 490

凝光爆発とかディオナスキルとかも似たような判定吸われ案件あったような気がする。追尾系射出物はそういう感じになっちゃいやすいっぽい

484
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:01:33 bcb59@55e41

たまにサーフィン中に降りようとするとスピンして夜魂値が回復するのって一体何だ?天賦の文章何回も見返したけどそれにあたる記述が見当たらない

485
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:19:01 564f5@d3a05 >> 484

夜魂トランスでのサーフィン中にスキルボタン押すと普通のスキルが発動するんだけど、この時スピンする専用モーションになるね

486
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:23:05 e0531@4980a >> 484

キャラ切り替えで夜域の賜物・逆巻く怒濤(夜魂トランス)発動→スキル発動で夜魂値全快でしょ。カチーナと交互にやるとずっと高速移動し続けられるし、ナタ探索の基本動作よ

487
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:25:23 bcb59@55e41 >> 484

本当だ夜魂トランス入りしたら発動するな。天賦に書いといてくれホヨバー!

489
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:31:34 acc79@64795 >> 484

この夜魂トランスが便利だからもう一人星5ナタキャラが早く欲しい

488
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 18:28:54 0d915@c2bc7

これっていうサポが一人もいない状況でそこそこぐらいなのは逆に凄いんじゃなかろうか?

495
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 19:25:36 cf20f@b430d >> 488

いつものモロ七神控えの状況ね
まぁマーヴィカさんを待ちましょう

498
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 19:38:25 28d98@b9a49 >> 488

なんか早速ガチ勢の人がムアラニ+星4の編成(他二人共鳴用で実質ムアラニ香菱)で、集団戦多めの今の螺旋上半をヌヴィフリ白万の最速タイムに少しだけ劣るタイム出してたから既にそこそこ止まりではない気がする

516
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:13:27 45bbc@b9f9c >> 498

むしろ今期の上はムアラニ向きじゃないかな。敵も散らばってないし、まとまって2~3体出るから攻撃しやすい。たぶん、前期みたいに元素シールドや配置をバラされる方が辛い。

528
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:44:14 cdecd@9eb5c >> 488

アタッカーのパーツ不足は希望持てていいねえ(遠い目)

497
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 19:29:43 430f3@b842d

サメサメロケット着弾と同時くらいに地面からサメくんが出てきて追撃することがあるんだけど、これは何なのか天賦見ても星座みても分からない。ちなみに完凸してる。

501
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:09:32 e22c4@15bc1

1凸探索面ばっか言われるけど火力上がるの派手に強いわ。一発目だけとはいえ精鋭狩りや秘境に探索だと全然違う

556
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 23:22:53 d5071@eba6c >> 501

6秒に1回HPの140%ダメってヤバいよね

503
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:15:59 61bd2@3af6e

完凸にサメサメバイト・ビッグウェーブの会心ダメ60%欲しかったなって思う...

505
削除されました
508
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:52:22 38b28@b288d >> 505

ムアラニの戦闘能力が最弱クラスに思えるなら何か使い道を間違ってるのでは。新聖遺物が使えるだけでだいぶ勝ち組だが。

509
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:58:28 a1fc8@b95fc >> 508

最弱は無理しかなくてちょっと面白いレベル

513
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:08:11 3d111@23026 >> 508

まぁかまってちゃんでしょ。かわいそうにね

519
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:20:27 38b28@b288d >> 508

でも上でビッグウェーブ起こさずにサメサメバイト連打してる人とかいたし、ガチで使い方間違ってる可能性もあるから。熟知積んでないのに豊穣開花に混ぜてるみたいなテクニカルなとこからガチャで引いたあと武器装備してないおマヌケさんまである。

529
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:44:26 0384f@8a470 >> 508

いっそ木主がどんなビルド&編成してるか予想してみるとか

537
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:57:32 cf20f@b430d >> 508

それっぽく持たせた武器聖遺物に突破3

511
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:04:01 68366@4e5e9 >> 505

最弱であるという証明をしてほしい。多分数十分で総ツッコミ入りそう

512
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:08:00 cf20f@b430d >> 505

全く最近の釣り師は...

514
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:09:30 f49df@5e8bb >> 505

とにかくムアラニは認めん。流泉の衆の誇りに傷がつくからな・・・

525
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:42:20 cdecd@9eb5c >> 505

さすがに釣り針がデカすぎるっピ

542
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:09:28 62476@c816f >> 505

特殊通常単体でもおおよそ2.5~3秒間隔で10万出るのにか?

506
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:23:27 2a0b9@76b67

ストーリーでめっちゃ使わせてくれるの草

564
名無しの旅人 2024/08/31 (土) 00:31:16 a8dab@aa0a0 >> 506

多々買え…!! 多々買わなければ、生き残れない…!!(原神チームが)

587
名無しの旅人 2024/08/31 (土) 04:32:40 bde4f@6946c >> 506

ストーリーで使わせてくれるのは良いんだけど、主に戦闘時だから
燃素ゲージが空になると途端に使用感が微妙になるのはどうにかしてほしい
燃素ゲージ貯められるフィールド探索とかなら楽しそうなんだけど

…でも来月に入らないとガチャできん!

507
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:27:00 2cba0@02947

1凸餅か2凸無餅だとさすがに使用感変わる2凸優先かねぇ?

558
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 23:41:56 54a10@e56b0 >> 507

2凸するとかなり使い勝手が良くなるので2凸優先でいいと思う

510
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:59:31 a1fc8@b95fc

3凸ってあんま伸びよくないんだっけ?

517
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:14:12 93072@62be8

1凸して移動枠として色々使ってみてるけど、ナタ外でも普通に使用感いいね。ダッシュ時は移動距離・速度共に夜蘭スキルとほぼ同等、ダッシュしなければ速度はやや落ちるけど移動距離約1.5倍強。6秒というクールタイムの短さ、段差への強さ、水上移動可能(水上ではさらに夜魂消費減)、一時停止可能、空中攻撃による若干の空中機動、非ダッシュ時の"速すぎない"事による取り回しの良さ等々、単体で見た時に移動キャラとしての使い勝手がかなり良い。個人的に編成に誰か1人移動キャラ入れるって時に、流石に1凸閑雲には及ばないけど次点で放浪者と悩むくらいには高評価だな。あと使ってて気づいたけど非ダッシュ時はサメサメバイト挟むとちょっとだけ移動距離伸ばせるね

526
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:43:39 38ec9@b59b1 >> 517

夜蘭や放浪者と違って近くに敵がいても吸われないのもいいよね

518
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:18:51 d908e@45003

お試し、3凸だから強いのか何かしらのバフデバフがかかってるのか純粋に強いのかわからん…たぶん3つ目なんだろうけど実感がない。早く聖遺物揃わないかな

521
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:37:02 45bbc@b9f9c >> 518

あれ、武器も精錬3だし会心も250%とかあるからかなり強いよ。旧貴族だけど、3凸も加味すると1~2凸で厳選した黒曜持たせたくらいの火力はあると思う。

523
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:40:47 fe6ff@5f2ce >> 518

今回のお試しは相当強いから目指すとなると2凸餅武器確保ぐらいは前提、残りは凸数追い付くか聖遺物の厳選粘るか、になると思われる。

534
削除されました
539
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:06:26 c923e@dbe0b >> 534

どんな使い方したらそんなわけわからん感想出てくるんだよ

540
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:07:48 0384f@8a470 >> 534

誰かと思ったら上の505の主さんじゃない!こんなところでなに油売ってるの?!

543
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:09:38 cdecd@9eb5c >> 534

>> 505でしょ 下げ方雑だし釣り針デカすぎなんだって

545
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:25:16 38b28@b288d >> 534

id:df4f5@88463の人は早いところムアラニの武器と聖遺物を確認すべき。たぶん初期武器・聖遺物空白のおマヌケさんなので。

546
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:28:20 5b822@8a470 >> 534

トゥライトゥーラにしめ剣で時計杯冠が全部攻撃%とかかもしれない

548
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:37:33 c923e@dbe0b >> 534

明らかにまともに使ってないトンチンカンなキャラ下げしてるから叩かれてるんだよ 恥ずべきはお前自身だ

549
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:39:11 0384f@8a470 >> 534

いや、叩くとか以前にどういうビルドと編成でそういう感想になってるのか純粋に知りたいのよ

557
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 23:33:52 修正 5dcc8@f7479 >> 534

30%は言い過ぎwざっと計算して70%くらいだったよw実戦では再現性の問題からもう少し低くなりそうではある

541
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:08:35 5eff9@8d1ef >> 518

ちなみに天賦はオールMAXや

592
名無しの旅人 2024/08/31 (土) 05:26:57 58242@19f3e >> 518

ストーリーの聖遺物の組み合わせがカスいから適正装備の場合無凸でも劣らないくらい出せそうな気がする、セット効果もそうなんだが時計杯HP攻撃になっててふざけてんなって思ったわ

524
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:41:27 7f909@e0d95

二の太刀要らず(1凸)、南国、温泉……ムアラニは薩摩藩なのかもしれない

532
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:45:36 0384f@8a470 >> 524

サメサメロケットあるから「隙を生じぬ二段構え」のほうかもしれない

535
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:55:00 60fc7@1ccd1 >> 532

鹿児島にはロケット発射場がある・・・と思ったが大隅と種子島だから薩摩じゃなかった。

538
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:01:26 70f33@04fdb >> 524

(ネタにマジレス)そもそも流泉の衆が温泉やサーフィンやパーティに勤しんだり、懸木の民がエクストリームスポーツ中毒者共ばかりなのは、ナタの民がすべからく戦士であり、結構死が隣り合わせなことからかなとも思ったり…

530
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:44:28 c3d47@7a505

ヌ餅がステの暴力だけで三番手にいるのほんと笑う

533
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:47:47 d5071@0485a

爆発の説明にある「夜魂性質の」水元素ダメージってなんか意味があるんですかね

536
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 21:57:28 93072@62be8 >> 533

アルケーみたいにそのうち夜魂特攻のシールドとか出してきそう

550
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:42:29 修正 9e8be@cee9e >> 533

「もう夜風しか聞こえない」ってアチーブが「5秒以内に、夜魂性質の攻撃で敵4体倒す」ってのは有る。螺旋1層の雷スライムに爆発で行ける

552
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:55:05 a09d2@4ee7e >> 533

ストーリーであったアビスの扉だかなんだかが夜魂性質の攻撃だと壊しやすいってのがあったね。ナタキャラ増えてきたら枝1みたいな敵追加とかあるのかも

551
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:44:46 80a93@64db0

サーフィン移動がいちいちスキル打ち切らなくても小回り効くのが非常に気持ちいいんだけど、落下ダメージは何とかならんかな。加速するせいかダメージかさみやすいし、サーフボード挟んでるのに直に負傷するのは違和感強いし。あと、せっかくオープンワールド駆け抜けてるのに風の翼で一々クッションしなきゃ行けないのは勿体ない

554
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 22:59:38 5eff9@8d1ef >> 551

空中で通常攻撃すればいいよ。地面に落下する直前に通常攻撃でクッションを入れる

555
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 23:01:45 80a93@64db0 >> 554

なるほど天才