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雑談/ムアラニ / 893

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名無しの旅人 2024/09/02 (月) 06:50:48 修正 6586e@8caab >> 885

現状は会心だけ独り歩きしてて、会心率×会心ダメと、花のメインを含め全て%換算したHP(他のキャラなら攻撃)が等価って所が抜け落ちちゃってるんだよね。攻撃はバフが入りやすいからまあその流れでそうなったんだと思うけど、HPはバフ手段が少ないからその喚起で載せるのはありだと思う。率:ダメの比率を1:2にするってのまあ常識として、その時に釣り合うHPで考えるとってところが重要だと思う。突破会心と黒曜の会心のお陰で星4HP法器でも割とこのバランスに近づくし目安としては使いやすいんじゃないかな?あるいは会心率ダメ100/200を一つの目安として、「会心率ダメが100/200の場合、HPを○○まで確保した方が火力の伸びが良い。黒曜+餅武器の場合には会心ダメが盛りやすく場合によってはHP冠も選択肢になる。HP武器の場合には基本的に会心ステータスを伸ばそう」みたいな書き方でもいいかも?

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