海外やYoutube等の解説では具体的な数字出すほうが流行ってるんだけど、このwikiでは伝統的に具体的な数字を出さないほうが良いとされてるからね。もし出すとしたら、理想ステータスをポンと出すんじゃなくて、HP・会心率ダメ・熟知がスコア1点ぶん伸びたときの火力伸び率をグラフで出すとかの労力がかかったものでないと説得できなさそう。こういうやつ。
どのキャラも最初は会心系の火力の伸び率が悪いので最初は攻撃力やHPなど倍率の参照元のステータスを伸ばすのが良い→しかし攻撃力参照キャラはベネットを採用すれば十分攻撃力が伸びるので会心率ダメにたくさん振るのが良い→一方でHP参照キャラはベネットみたいに爆盛バフする方法がないのでHP盛る価値が高いという理屈があるので、攻撃参照キャラと違ってHPは外部から盛る手段が少ないからHP盛る必要があるよという解説は必要かもね。
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どのキャラも最初は会心系の火力の伸び率が悪いので最初は攻撃力やHPなど倍率の参照元のステータスを伸ばすのが良い→しかし攻撃力参照キャラはベネットを採用すれば十分攻撃力が伸びるので会心率ダメにたくさん振るのが良い→一方でHP参照キャラはベネットみたいに爆盛バフする方法がないのでHP盛る価値が高いという理屈があるので、攻撃参照キャラと違ってHPは外部から盛る手段が少ないからHP盛る必要があるよという解説は必要かもね。