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雑談/ムアラニ

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キャラクター「ムアラニ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/07/16 (火) 19:40:07
最終更新: 2024/07/16 (火) 21:02:21
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701
名無しの旅人 2024/08/31 (土) 22:51:55 028cb@0b58e

今回のガチャでキャンディス完凸したんだが、キャンディスってムアラニと結構相性よくて完凸は邪魔か、、、?

706
名無しの旅人 2024/08/31 (土) 23:47:32 2d30a@5df41 >> 701

キャラチェンした時点で水元素追撃でちゃうから炎付着維持考えるとそもそも微妙。

727
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 03:05:16 6a569@bc3a0 >> 701

白朮トーマキャンディスムアラニでキャンディス完凸でも特に問題なく蒸発させれていると思う スキル爆発使用・キャラチェンジは表記の順で ただ白朮は完凸済みなので参考にならないかも ムアラニの攻撃の前にトーマの爆発追撃を当てるためには少し敵と距離を開ける必要がある様子

704
名無しの旅人 2024/08/31 (土) 23:27:26 2010f@5d3b4

ムアラニ(パイモンにすぐハグしたくなるヤバい奴可愛い)

705
名無しの旅人 2024/08/31 (土) 23:30:08 5eff9@8d1ef

使ってて思ったんだけど、ムアラニ複数戦の方が強くない?単体も強いんだけど、チャージが早く貯まるからか複数戦、特に敵が密集してる時の殲滅力がエグい

707
名無しの旅人 2024/08/31 (土) 23:58:24 3e3f6@3e19a >> 705

これがあるから万葉と組ませたくなるのよな……モノハイドロも蒸発編成も行けるし同時PUなの納得感ある

709
名無しの旅人 2024/08/31 (土) 23:59:39 48fc0@f9d3b >> 707

悩ましいのが、カズハは草と相性悪い点なんですよね

711
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 00:16:16 3e3f6@3e19a >> 707

それもわかる、わかりすぎる……ムアラニ中心で考える場合でも燃焼蒸発だとさすがに厳しいしね……まあ要は使い分けになるんだけれども、まとめてサメどかーんするのにもっと美しい編成が組めないか悩み続けてるわ

708
名無しの旅人 2024/08/31 (土) 23:58:59 48fc0@f9d3b >> 705

もちろんスタックが早く貯まるので複数の方が得意です。基本的に3体の敵が密集してる状況が一番得意。散らばってる場合はまあヌヴィが強すぎるからなあ

713
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 00:42:46 79af8@0b1e5 >> 705

稲妻の天賦秘境みたいんだとキツイ。万葉でまとめてボンすんのが結局強い

715
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 00:54:55 1aa8d@f92e2 >> 705

結局通常にctあるんだからよっぽど離れてない限り集める必要ないでしょ

716
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 01:07:11 ed319@472d7 >> 705

ビッグウェーブが1.8秒(ハイドのCT)と2.1秒(単機相手の最速マーク3のCT)で無凸だとビッグウェーブの回数1回分増えるしね。少なからず2体は敵いた方が確実に強い。上でも言われてるけど1.8秒で敵に2〜5体マーカー付けるの考えると吸引キャラは基本入れたい

740
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 10:04:26 bcb59@55e41 >> 705

大まかに、対少数・単体は蒸発が強くて、対複数はモノハイドロが強いって感じになってくるのかな。パーティの組み方で強み変わってくるの面白いな

710
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 00:05:19 d5cc1@b95fc

そこそこ使っててなんなんだけど追撃で地面からサメが出てくる時とじゃない時がよく分からない

714
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 00:54:48 cd848@7e5d9 >> 710

何の効果で出てるのかわからなすぎてXで調べても都市伝説みたいな扱いなの草

724
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 02:10:36 5eff9@8d1ef >> 710

多分だけどこれ1凸効果じゃない?1凸効果はサメサメロケットの火力も上がるから1凸効果が発動した時にサメ出てるんじゃないかな

741
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 10:26:45 68438@accf1 >> 710

今日1凸したけど、1凸効果の初回のサメサメロケット追撃時のエフェクトで間違いないと思う。凸でここまで明確なエフェクト追加は珍しいね

712
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 00:23:11 1aa8d@f92e2

見聞任務のスチルビビった...距離近すぎ 君がナタの現地妻なのかい...?

717
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 01:08:58 76c2d@cae9a >> 712

タビビトサン…?

773
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 15:21:38 234cc@711b3 >> 712

(旅人さん、旅先で現地の人と一緒に温泉入ったそうですよ)

718
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 01:29:16 66e60@3245b

操作感に問題がある/蒸発に縛られがち/相性が良いキャラが炎側に少ない 辛いとこだわ

719
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 01:32:30 1aa8d@f92e2 >> 718

1つ目はその分の超火力だから仕方ない、2つ目は蒸発強いしええやん、3つ目はマーヴィカに期待しよう

742
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 10:54:08 20ed3@6a53e >> 719

大胆に動くからその超火力を外すことがあるのがね

748
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 12:26:59 df4f5@88463 >> 719

一発の数字が大きいだけで超火力ではない、蒸発のお膳立てをしても他のパーティがはるかに使いやすくて強い、サポート不足は言い訳(いいサポートが出れば元から強い他のパーティはもっと強くなるから、サポート不足相性いいキャラ不足といわれてきたディシアやセノのように差は縮まらない)

754
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 12:58:50 1aa8d@f92e2 >> 719

本当に使ってる?召使に並ぶクラスの超火力キャラだけど?倍率見れば一目瞭然だし サポ不足に関しては他キャラとレベルが違えんだわ

762
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 13:54:43 df4f5@88463 >> 719

召使いと同じ火力?なぜそんな嘘をつくんです。攻撃頻度が大切なんだから倍率で語っても意味がない。無凸で条件を揃えた召使いと遺跡機械でも倒して時間を測ってみrベアいい。

766
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 14:06:56 93072@62be8 >> 719

df4f5はこないだも明らかに非現実的なsageコメして総突っ込みされた挙句コメ消して逃げてた荒らしだよ。相手するだけ無駄

767
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 14:08:36 1aa8d@f92e2 >> 719

なるほどあざすw合計倍率の話なのも理解出来ないみたいだし無視るわw

721
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 01:39:58 79af8@0b1e5 >> 718

夜蘭みたいにしてほしかったなーと思う

728
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 03:41:51 bc927@e30a4 >> 721

夜蘭みたいなキャラが欲しければそれは夜蘭で良くない?

733
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 07:36:42 3381b@24b6f >> 721

行秋も夜蘭もいるし、なんならフリーナもその枠なのに…?席はもう水蒸発の単発高火力アタッカーくらいしかしかないよ

736
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 08:52:37 79af8@0b1e5 >> 721

夜蘭みたいな操作感って意味なんや

779
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 15:59:24 60fc7@1ccd1 >> 721

リネット「・・・わかった」

723
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 01:49:26 555f1@64db0

2凸効果の「2秒間夜魂値を回復」についてなんだけど、プクフグ2匹回収したら1秒に6ずつ2回夜魂値を回復するであってる?待ち時間2秒は元々プクフグについてる20回復で賄う想定?

725
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 02:38:55 bc996@63ecd

実際炎一人で香菱の爆発回すのってどれくらいチャージあればいいの?香菱は西風持つとして

726
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 02:41:12 38b28@b288d >> 725

330とかなんとか

729
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 05:00:11 317a6@83372 >> 725

控え含めた全体回復を常時できる手段あるなら正義の報酬で200くらいでまわるヨ ただ控え含めた全体回復できるキャラってシグウィン閑雲2凸白朮くらいなんで結構厳しめ

781
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:04:41 60fc7@1ccd1 >> 729

ジンの通常攻撃も全体回復があるんだが、もっと使いやすかったらよかったのにねえ。

730
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 05:01:13 d003e@b14de >> 725

敵の粒子とこちらの火力次第でめちゃくちゃ変わるんだよね、基本的に敵の粒子込みで回すやつだから敵からの炎元素エネルギー供給が少なかったり1間で複数回の爆発が必要とかなるとどんどん要求が上がる(というか複数回はだいぶ無理寄り)
今の前半だとヌヴィレット編成で238くらいで回してるのは見たな

731
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 05:59:06 6586e@8caab >> 725

ナヴィアや凸った閑雲や夜蘭みたいに瞬間的に超火力かつ粒子一杯のスキル2連打して下がる炎キャラが来てくれたらな。

732
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 07:21:02 47e58@b7cad >> 731

ウサギ伯爵!

734
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 07:42:09 6586e@8caab >> 731

(あ……当たらない!!)

749
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 12:28:59 97090@b59e5 >> 731

炎キャラの粒子供給量ってべネットだけずば抜けて高いけど、他は完凸西風※以下が大半なんだよね。※6秒で無色3個=一致元素2個分

776
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 15:39:16 5d5e1@9770c >> 731

ベネットは時間あたりの粒子量多いけどスキルCTの短さの影響が大きいから瞬間的にってわけではないのよな。言うなれば長押し即フィニッシュの早柚と閑雲では早柚がわずかに上だけど使い勝手が違う、みたいな

739
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 09:54:24 bc996@63ecd >> 725

1ローテで倒し切れるくらいの火力があればアリな選択肢って感じなのか…?敵一体ならグゥオパァーだけでも炎足りるかもしれないけど、さすがに現実的ではないのかな

798
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:14:19 ed319@472d7 >> 725

基本330で西風1本ごとに15〜20下げれる感じ

737
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 09:45:38 e42b8@005b1

シャンリンと組んで蒸発編成で運用予定なんですが、武器は会心ダメと当たれば大幅バフの流浪楽章、無難なヤシュチェの環、回しやすくする金珀・試作の3つだとどれがいいんですかね?

738
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 09:46:48 47e58@b7cad >> 737

無難にヤシュチェ 流浪は攻撃力バフが完全にハズレ

756
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 13:15:53 b3b63@5df41 >> 737

総期待値的にはヤシュチェかな。流浪はヤシュチェが無ければ攻撃引いても他の星4より強いんだが。金珀はチーム内に回復0とかで回復が欲しいならアリ。

763
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 13:57:20 93072@62be8 >> 737

流浪は攻撃バフが無意味だしクールタイムもネックだからヤシュチェが無難

743
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 10:57:25 4a19b@c86e0

おま環なうえに使わんと思うけど通常振って一瞬ディレイかけた時に重撃入力したらカクつくんだがどうなってんだ…?通常即入力重撃ならなんもないがディレイかけるとフグ召喚あたりで一瞬止まる

744
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 11:42:49 69d83@b59b1

キャラ揃ってないから試せないんだけど、ウェンティとエミリエと組ませた燃焼蒸発ってどう?ムアラニの通常って空中でも発動できるから敵が浮いてても多分あたるし、エミリエの爆発も敵が集まってると火力すごかったよね

797
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:11:22 ed319@472d7 >> 744

ウェンティじゃなくて万葉でやってるけど普通に現状の最適レベルだと思うぞ。実質エミリエのためだけにベネット持ってくのだけが難点。まぁベネ自体が教官起動しやすいから割り切る

745
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 12:01:44 d145b@a9e3e

炎神様が水/雷/草神様みたいに控えからでも炎出せて継続時間も長いと最高だなあ

746
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 12:06:29 d54a5@038f7

サポート不足はそうなんだけど、突進の使い勝手ェ………

747
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 12:09:29 79af8@0b1e5 >> 746

言っちゃ悪いけど2層のほうが使いやすくて好き…

757
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 13:25:54 48fc0@f9d3b >> 747

実際、1〜2層運用ってどうなんですかね? 蒸発を狙わなかったり、ペースの早い炎下地なら実用的かな

764
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 14:00:34 93072@62be8 >> 747

3層溜めないとフグもサメサメロケットも出ないし、そもそも2層×2より3層1回の方が倍率高いから原則3層でいい

750
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 12:29:17 50bbd@f7219

サーフボード乗っているときにスタミナ回復してほしい。水上移動できるとはいえイエランやカンウンと比べると少し使いにくいのが残念

751
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 12:34:45 36285@65cfd >> 750

そこは敢えてだと思う。ナタキャラが全員移動キャラ並の移動性能持ってたら過去キャラの価値が薄れるからね。ナタ内では夜魂トランス使えば無限に移動できるから良い塩梅なんじゃないかな

813
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 19:05:27 66e60@3245b >> 751

水上移動する関係でスタミナ管理は割とシビアなキャラだと思った

761
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 13:53:49 07dcc@47598 >> 750

アタッカー性能高くて雑魚処理兼役で枠圧縮は出来るんだから、それこそ夜蘭や閑雲なんかの他の移動スキル持ちと合わせて交互に使えばいいだけでは。キャラ揃ってない時にどうかって話にしても配布リネットとのセットでCTローテの穴あき3秒程度だから、よっぽど長距離の移動じゃない限り走って埋めても中々スタミナ切れにはならんし

772
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 15:21:00 9ef85@8c170 >> 750

ムアラニ1凸してるけど現状トランスできるナタキャラが2人しか居ないので探索時は放浪者+閑雲+ムアラニ+カチーナとかの精鋭メンバー組んで龍憑依も使ってキャラチェン切り替えで持てる全ての移動能力駆使しながらガンガン地形乗り越えてるけどエクストリームでかなり楽しい。

752
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 12:45:12 aade7@c7893

水杯黒曜も会心ダメ黒曜も出ないんだけどどこにありますか???

753
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 12:57:24 c63fa@45d89 >> 752

そこにエリクシルがあるじゃろ?

768
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 14:09:04 5eff9@8d1ef >> 752

冠はHPもありだぞ!

769
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 14:11:35 93072@62be8 >> 768

黒曜に餅武器だと厳選次第では会心ダメ冠よりHP冠のが強くなるくらいには拮抗してるんだよね

770
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 14:51:28 b3b63@5df41 >> 752

そこになければないですね

755
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 13:09:22 3d111@23026

新エリアだから道中の素材を集めたいのと、採集物採取で燃素回収は噛み合ってるよな

765
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 14:02:00 6586e@8caab >> 755

これほんと助かる。池で突破素材採取してるとき降りずに全部採れた

758
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 13:33:59 0b3e5@c893a

サーフィンしながら崖から飛んで通常連打していくと空中も結構なペースで飛べるんだな

759
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 13:42:21 fe6ff@5f2ce >> 758

そこから持続切れた瞬間落下攻撃するのが俺だ

760
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 13:53:31 76806@08fc0 >> 758

風の翼開いてもサメは継続だから翼→攻撃→翼→攻撃をループするとかなり進む

771
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 15:11:26 54438@9e76d

スクロース・ナヒーダ・ディシアの燃焼蒸発パってありかな?エミリエいないから代わりにナヒーダって感じ。スクロースもどうだろうって感じはするけど

775
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 15:32:43 47e58@b7cad >> 771

近接アタッカーで燃焼するならとにかくエミリエいれないとアタッカーが燃える

784
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:33:21 54438@9e76d >> 775

ホントに無知で申し訳ないんですけどエミリエ入れるとアタッカーがなんで燃えなくなるんですか?性能見てもそういう感じのスキルなかったので…

787
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:42:57 48fc0@f9d3b >> 775

固有天賦に燃焼ダメージカットがある。ただ、列開花はカットしないから注意

788
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:52:58 54438@9e76d >> 775

燃えないというよりはダメージカットされるって意味だったんですね。なるほどです

774
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 15:25:09 f359f@1caf7

シアターお試しでナタ外初経験だったけどやっぱ燃素無しは時間短いな…
引いてないから使い慣れてないとはいえ3カウント溜めてる間に強化終了するとため息出る

780
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:00:25 12f95@12710 >> 774

カウントはもう2凸前提感あるわ

782
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:06:37 47e58@b7cad >> 774

3回フルチャージアタックしたら攻撃終わりって行動決めとけばいい

783
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:15:14 修正 5dcc8@f7479 >> 774

2凸未満での戦闘性能は期待しないほうがいい

777
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 15:55:41 3381b@2f63e

シアター見たけどやっぱ公式的にはムアラニ エミリエ キャンディス ディシアを想定してるのかな

778
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 15:57:51 修正 9e8be@cee9e >> 777

ムアラニは水1じゃないと炎下地維持難しいから、キャンディスじゃなくてヨォーヨだと思うよ。ヒーラーが欲しいし、ムアラニは基礎ダメージ自前で十分多いから、草共鳴の熟知も嬉しいし。

786
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:41:05 48fc0@f9d3b >> 778

燃焼や列開花の自傷ダメージがあるからヨーヨォや白朮の持続回復ありがたいんですよね

785
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 16:33:24 be0e6@63844

元素スキルのサメサメ噛みつきって鳥とかお肉に出来ないんだね。ビックリした。

789
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:04:53 73e58@59806

画像1画像2 ムアラニも九条裟羅みたいに同じ体系の他のキャラよりちょっと背が高くなってる

793
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:56:17 76806@08fc0 >> 789

カチーナもだけどそもそも頭身が違う

790
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:22:28 c9b02@be561

会心率が100近くまで盛れてれば沈淪4セットもありですかね??

791
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:34:27 6586e@8caab >> 790

自分が納得できるかどうかだからいいと思えばいいぞ。ちょっと掘った聖遺物と100位スコア差付いてる可能性もあるしな

792
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 17:46:45 36a97@ed99f

香菱のサポート役にクレー使ったけどいい感じ、両者に西風持たせたらチャージ過剰なぐらい分回って楽しい

804
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:49:19 b430e@c54b0 >> 792

うちだと漁獲香菱+龍殺クレー2凸+西風鍾離2凸(柱出さない)で爆発回ったから炎神来るまではこれかな 螺旋はまだ試してないけど秘境の高速周回はかなり向いてる

794
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:06:22 89dc6@cfc54

まだお試しとかでしか使ってないけどスキル結構命中精度に難がある感じ?

796
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:09:30 be0e6@63844 >> 794

まあまあ難ある。エミリエ入り燃焼蒸発で地方伝説相手に試運転してるんだけどまあビッグウェーブがスカること。

799
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:20:05 ed319@472d7 >> 794

体感バックステップ動作中に誘導切れる。突撃版弓の通常みたいなイメージ。今期の螺旋の犬で試したけど適当に撃つとまぁ外す外す

800
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 18:28:36 36a97@ed99f >> 794

遠くの相手殴ろうとするとそれなりに外すかな?横着せずに動き見るなり近づくなりしようね

811
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 19:02:42 66e60@3245b >> 800

螺旋でそんな悠長なことしてると夜魂尽きるぞw

818
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 19:22:46 74e4b@ed99f >> 800

初撃外して1回しか殴れないよりマシだから…

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名無しの旅人 2024/09/01 (日) 20:07:50 89dc6@cfc54 >> 794

やっぱ結構外すよな 寄ればまあ当たる感じか、試してみよう