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雑談/ムアラニ

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キャラクター「ムアラニ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/07/16 (火) 19:40:07
最終更新: 2024/07/16 (火) 21:02:21
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396
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 01:39:52 d5071@fdb47

個人的には金珀と英雄4持たせてそこそこ火力出せるサポーター運用に落ち着きそう。蒸発ワンパンですごい火力出せるのはわかったけど、スキル押して体当たりして蒸発させて~っていう戦闘スタイルが苦手だな。すこぶる可愛いのと探索快適だからより悩ましい

397
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 01:50:16 c1cfc@09a80

正直、シールドか強めの回復が無いと辛い

399
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 02:24:26 23058@db9ee

連打しづらいからフィールド戦闘は意外とストレスがある。まぁエミリエディシアが燃やし尽くしてくれるんだけど

403
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 06:40:01 修正 5eff9@8d1ef

そこそこ使ってみて個人的に気になった点が、1つ目が強化通常が発動した瞬間に突進方向が決まってしまうから、直前に敵に大きく移動されると攻撃が外れてしまう点。2つ目がサメサメロケットが障害物で消滅してしまう系の攻撃で、閉所や障害物があると100%の性能を発揮できない点。3つ目がサメサメロケットの当たり判定が相当小さめ(もしくは誘導性能が低め)なのか、敵がヒット直前に動くと当たらないことがままある点。ここら辺は仕様上仕方ないけど弱点かなと感じた。後はちゃんと検証できてないけど、強化通常のモーションが大きい・意外と当たり判定がデカイ?からなのか、強化通常が本来のターゲットとは違う敵に当たって、加えてサメサメロケットも本来のターゲット以外の敵に飛んで、本来のターゲット:ダメージ0、偶然強化通常が当たった敵:強化通常+サメサメロケットになってる気がする(これについては本来のターゲットには攻撃が当たらないからマークが残る=サメサメロケットが飛ぶはずなんだけど、偶然強化通常が当たってマークが付いていない敵の方に飛ぶから不具合の可能性あり)

406
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 06:56:14 5eff9@8d1ef >> 403

不具合の可能性ありとは書いたけど、もしかしたら内部的に強化通常を発動してターゲットを指定した瞬間に、強化通常が誰に当たるのか関係なく、既にサメサメロケットが飛ぶ敵が指定されているという仕様なのかもしれない

409
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 08:08:46 30f46@35fd3

ナタで特に活躍する性能だし便利なのは間違いないけど、ナタではその場所にあった竜になって探索することが多いから案外使わないなという印象

410
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 08:17:08 09752@b842d >> 409

そうかな。個人的にはムアラニがパーティに居るときはコホラ竜になる機会が全く無い。カチーナとテペトル竜のほうは小回りとスタミナの違いから使い分けることもあるけどね。

411
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 08:20:21 2e07e@9eb9a >> 409

むしろムアラニとカチーナいるおかげで竜全く使ってないわ。辛うじて必要な場面で緑のやつ使う事があるかなくらい

415
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 09:18:03 0840f@689fb >> 411

キィニチ来たらそれも使わなくなりそうだよな

418
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 09:36:33 e0531@4980a >> 409

水辺で使ってみりゃ分かるけど竜は地上移動遅過ぎるから、水陸シームレスに移動できるムアラニとは比較にならんよ

426
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 10:05:44 45bbc@b9f9c >> 409

キャラが居ればキャラの方を使うけど、居なくても特に困らないって塩梅じゃない?持ってて使わないって事はないと思う。事前予想みたいな居ないと不便な調整ではないけど。

428
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 10:20:36 716c5@87004 >> 409

居ないと話にならないわけでもなく居たら楽しい。個人的にこれくらいが好きな調整だから助かる

434
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 12:13:35 66ce6@c6cfc >> 428

液体燃素とかこれを真逆に行くタイプじゃんね ないと不便になる

431
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 11:03:06 3d111@23026 >> 409

竜の移動遅すぎて竜のほうが使わないわ

412
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 08:22:26 bc5e4@d7709

単発火力と引き換えに単騎でのバリア割り性能が終わってるのが唯一の不満で後は可愛いから許したね。

413
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 08:43:24 5ffb3@4b89f

ナタ以外でも移動性能が高めだから比較対象は放浪者の気がする 原神初心者の人なら間違いなくオススメではあるんだが(とりま相棒はシャンリンで十分だし)

414
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 09:02:32 a5044@9eb85

龍に憑依するってシステムをキャラで潰しちゃってるのよくわからんね

416
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 09:29:47 6d27e@766bd >> 414

システム使うの強制させられる方がイラつくからありがたいわ。あと龍じゃないぞ

417
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 09:32:00 9c0c2@9310d

必然的に敵と接触するからニィロウの水環で豊穣開花もできるけど、あえてムアラニでやることでもないか

419
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 09:36:54 11616@b842d >> 417

「「いくよー!!」」「さあ踊るよー!」「加速するよー!」耳が幸せではあるな

440
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 12:28:43 48fc0@26f4a >> 417

ウェーブ起こさずにバイトループやる方が付着多くて強かったりするかな

420
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 09:37:16 修正 e2377@087cb

黒曜餅武器なら冠は会心率ダメの方がいい感じ?

422
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 09:42:28 678ec@7e8f8 >> 420

率冠だと率すぐ溢れんか?会心ダメだけ伸びてるやつだけ装備出来るんならいいだろうけど...

424
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 09:44:00 修正 cdecd@78fb0 >> 420

突破含めて素で60%以上盛れるからファントムキャラ以上に率冠ナシじゃね?平均7~8%くらい率付くだけで確実に溢れるよね

421
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 09:39:24 1d86e@edefd

デザインは表に出て水蒸発でメインアタッカーさせたい感じなのに、裏から手軽に炎付けられる候補がどうにもならん…。スキル単押しでニィロウの水輪の炎版を継続30秒くらい付与できるキャラ来ないかな

423
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 09:43:42 48fc0@2e4a9 >> 421

草キャラ入れればディシアで十分っぽいですけどダメですか?

429
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 10:21:06 1d86e@edefd >> 423

螺旋とかでまともに戦闘するなら燃焼で何とかなりそうなんですが、欲を言えばフィールドの雑魚を蒸発タックルで蹴散らしたいんですよね…。だから香菱も個人的には似たような理由で選外で、現状は厳選終わってないのもあって戦闘用PTに移動用としてピン刺しです。

436

なるほど。その目的だと現状ではムアラニシャンリンベネットカズハが良い気がします。蒸発一回でいいならベネットスキルで足りますし、ベネットがシャンリンの爆発補助もできますし

455
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:00:10 d257c@e3d73 >> 423

それなら同時ピックされてる辛炎ちゃんで良いはずだけど、辛炎スキル→ムアラニ交代大波で終り

481
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 17:03:40 1d86e@edefd >> 423

ベネットで付着するなら万一撃ち漏らしてもクールタイムが5秒で済むし、しっかり育ったら試してみます!

425
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 09:56:19 59934@d9529

日大タックルだけではダメージは発生せず3回当てて通常のループ、という認識でよろし?

427
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 10:15:26 5744f@c6cfc

水アタッカーはほんまに調整しんどいな

430
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 10:36:47 58b4c@d0449

餅で会心200があれば、砂熟知、杯水ダメ、冠HPがいいかもしれない

433
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 11:36:44 23058@8e857 >> 430

実は冗談でもなんでもなくて、冠メイン抜きでHP37000 熟知330 率100 ダメ220のとき、計算上はダメ冠≒HP冠≒熟知冠なんだよね。現実的には非蒸発で不利な熟知冠は優先度下がると思うけど、ダメバフ以外は豊満なだけに聖遺物はけっこう融通が利く

439
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 12:26:51 48fc0@26f4a >> 433

意外すぎる。熟知330あってもまだ熟知盛る可能性があるのか。このキャラ全部蒸発起こすのも現実的だから普通にあり得るか

435
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 12:17:07 03a36@4d95d

ナタのフィールド以外だとすぐ夜魂切れちゃって気づいたら歩いてることよくあるのはどうしたらいいんだろう…秘境周回がちょっとストレス

437
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 12:24:40 2e07e@7850e >> 435

1凸する

438
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 12:25:12 03a36@4d95d >> 437

1凸してる…

441
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 12:36:52 03a36@4d95d >> 437

1凸効果が非戦闘時だから戦闘中はすぐ切れちゃってに敵の間てくてく歩いてる
サメアタックしてからの攻撃2回くらいしかできないや

445
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 13:21:27 e2377@087cb >> 435

ダッシュボタン押しちゃってるとか?

442
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 13:00:08 acc79@64795

トーマ面白いな。大鎧発動中にムアラニが強化攻撃やると強化攻撃モーション中に炎追撃が先に命中して火→水→蒸発が瞬間的に発生する。あまりにも繋がりが早いから動画撮って付着順番確認したわ

457
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:03:32 d257c@e3d73 >> 442

敵単体だとこれ強いよね、ただ2発目以降はトーマの付着CT待たなきゃいけないから微妙だったりする

443
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 13:14:50 d3b18@4dee3

会心とHPが上がるだけで久遠流転は選択肢だろ

444
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 13:18:09 b3b63@85e1f >> 443

全然アリ

446
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 13:24:00 3d111@23026

サーフィン探索たのしーってやってると落下ダメージで知らないうちに瀕死になってる

458
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:03:34 b430e@c54b0 >> 446

川下り楽しいから水上落下ならノーダメにして欲しいな

447
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 13:56:48 415fb@3aa49

ムアラニ、万葉、フリーナのモノハイドロ編成を考えているのですが、残り一人はシグウィンと夜蘭だったらどっちがいいですか?フリーナは完凸しています。

451
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 14:34:02 8f662@6a76a >> 447

灰燼ムアラニで一応率とHPは盛る感じにして、シグウィン添えるってどうでしょ

456
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:01:42 415fb@3aa49 >> 451

ありがとうございます!!

476
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 16:22:50 8f662@6a76a >> 451

ごめん勘違いしてました、灰燼は元素反応起こす側である必要あるから、ムアラニの聖遺物セットは別の何かで火力重視がよさそう ダメージは多分シグだけど移動は夜蘭ですよね…ここはお好みで()

449
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 14:15:35 6a569@bc3a0

燃素のあるナタ以外だと燃費が悪い、単発高火力が輝けるところには大体燃素はない、ほぼ対単体のこいつのためにサポキャラ揃えてダメージ出ない体当たりの儀式するくらいならその分サブアタッカー揃えて皆で殴るほうが対多数にも融通が利く、等色々考えると使い勝手悪くて、アタッカーより龍殺しと絵巻持たせてバッファーさせるほうがいいんじゃないかとか思い始めてる。

450
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 14:22:03 38b28@b288d >> 449

じゃあ無理せずカチーナでいいじゃんという話になってしまう

454
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 14:56:12 修正 933cf@c3e07 >> 449

1−2凸してると1回攻撃するだけでも結構ダメージ稼げるから、龍殺し持たせつつサブアタ運用もいいかもしれんな。無凸は逆に適材適所してムアラニキャリーした方が旨味がある気がする

463
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:19:11 3d111@23026 >> 449

ただの妄想だけど、炎神がどこでも夜魂値あるいは燃素チャージしてくれるようにならんだろうかね?ナタキャラは大体夜魂の加護使いそうだから、上記の効果持ちでナタキャラ全体サポートみたいになる

452
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 14:44:56 13dc6@ab999

立ち位置や使い勝手に既視感あると思ったら、夜蘭のスキル運用だった。聖遺物周回パで夜蘭と交代させて気分変えられそう

453
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 14:51:06 ffd68@a9eba

1凸すると(キャラチェンは必要だけど)ずっとサーフボードに乗ってられるの楽しいわ。ただゲージ凝視しちゃって周り見る余裕があまりないのがちょっと大変

459
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:11:40 c3fba@005f0

ムアラニベネットジンフリーナとかでサンファイアムアラニはいい感じかな…

460
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:13:31 6a612@98ca7

継続炎付着キャラ来たら伸びそうだけどヌは超えないだろうなあ サメ擦り付けと蒸発でタイミング管理が結構あるし、ヌはダメージ再現性高すぎる

461
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 15:14:09 a67e9@60c25

割と回復欲しく成りますね接触3回のときにダメージ貰っちゃう。ディシア、エミリエ、シグウィンでやろうかな。スキル中のダッシュ無敵あるのかなー?

500
名無しの旅人 2024/08/30 (金) 20:09:08 6b710@09a80 >> 461

シールドも欲しくなる