PSよりも敵の配置とナタフィールドの有無、どのような地形で戦ってるかで評価が変わると思う。上でも言われてる攻撃がスカりやすいのはPS関係ないし
ヌヴィは貫通長射程で全部破壊していくけど
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PSよりも敵の配置とナタフィールドの有無、どのような地形で戦ってるかで評価が変わると思う。上でも言われてる攻撃がスカりやすいのはPS関係ないし
ヌヴィは貫通長射程で全部破壊していくけど
攻撃当たらないのとかはほんとそう。その辺は技術でどうしようもないからちゃんと修正してほしいなぁ
不備をテクニックで補うのもPSの範疇だから確かに評価は人によりけりだな。当たらないなら当たる様に動けば良い
不備をテクニックで補えばってのはPS高ければ大剣キャラは全段ドラゴンストライク出せば高火力だからPSで評価が分かれると言うのも成り立つ。評価分かれている部分はそういうんじゃなくて当てようとすると地形のせいでスカりやすいから位置調整で爽快感が損なわれるって所だと思うけど…