凸で満足度がガッツリ変わるタイプね、完凸まで行くと圧倒的火力で不満を押し潰してる感
メイン運用したければ2凸まで要求されるけど、3~6凸に肝心な夜魂緩和がないから迷いつつも様子見してる。時間いっぱいサーフィンしてても火力落ちないのは魅力的なんだけどね。今後のナタサポーターに「チーム内の夜魂消費量を減らす」みたいな凸が無いとも言い切れないし。
多くの人が言ってるが燃費が問題なのがネックでね。。。そりゃ、凸すれば強くなるのは当たり前なんだから、変わらないと炎上もの。問題はそこでなく、いかにして燃費問題や継続的に、または↑の人が言うように今後はって考えちゃうと。。。次のキャラ考えるとキャラだけって人や餅とキャラで終わっちゃう人が多そうではあるのよね・・・
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メイン運用したければ2凸まで要求されるけど、3~6凸に肝心な夜魂緩和がないから迷いつつも様子見してる。時間いっぱいサーフィンしてても火力落ちないのは魅力的なんだけどね。今後のナタサポーターに「チーム内の夜魂消費量を減らす」みたいな凸が無いとも言い切れないし。
多くの人が言ってるが燃費が問題なのがネックでね。。。そりゃ、凸すれば強くなるのは当たり前なんだから、変わらないと炎上もの。問題はそこでなく、いかにして燃費問題や継続的に、または↑の人が言うように今後はって考えちゃうと。。。次のキャラ考えるとキャラだけって人や餅とキャラで終わっちゃう人が多そうではあるのよね・・・