綺良々の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
重雲のスキルで氷元素付与した状態で通常攻撃するとちゃんと爪の攻撃も氷になるけど、そもそも爪の斬撃がなんでこんなに攻撃範囲あるんだろうな・・・
化け猫の類だし攻撃の時に爪がめっちゃ伸びてるんじゃないかな?
霧切を追加した上でサポート向けとアタッカー向けに整備>武器欄
編集お疲れ様です。ありがとうございます。
現状鍵3スタック貯めるの最速かな。だいぶ使いやすい
早さだけなら風主がいるけど、ニィロウ忍のHP3人娘の中ではおそらく一番早いね
イメージでスレンダー体型だと思ってた&でかいリボンで分かりにくいけど横から見ると結構デカくてビビる
鍵持たせてシールド特化にした方が安牌なんだろうけど、気付いたら絶縁盤岩にしてる自分がいる…。 60族でぽんぽん打てるから探索中に出会い頭にパナすのが楽しい。 爆発型鍾離先生のネックだった粒子生成も優秀だから、本人で性能が完結していてとても良い。
鍵持たせつつHP草ダメHPサブOP会心厳選のシールド&バフ&激化サブ火力ビルドをやりたくなってる。シールド耐久力下がる分は気合いの適宜回避でカバー
正機の神のギミック解除要員としても使えるね。ネコ箱ジャンプで空中のギミックを壊せる。あとギミック直前の演出のときに「ニャア!」って声だけ聞こえるけどかわいい。あの微ダメージボイスって他の場所で聞けたっけ。
水平移動に関してはそこまで特筆するほどじゃないと思うけど、垂直移動(崖登り)適性がすんごい…
この手のスキルとしては珍しく移動関係のバフが一切乗らないから速度はイマイチだよね。スキル中スタミナ回復止まるし、ほぼ崖登り専用だとは思う。それはそれとして戦闘中安全に轢き逃げするにはこのくらいの速度でちょうどいいけど。反射神経鈍ってると、夜蘭とか早柚は早すぎてあらぬ方向に駆けてったりするんだ……。
崖のほかにも木登りとかめっちゃ楽になるので稀によくある木の先端にある瞳の回収とかびっくりするくらい簡単になる
水平移動は垂直移動とあわさって最短を移動できるメリットはデカいと思うが。夜蘭ダッシュはちょっとした段差に弱い
水平はダッシュ連打の方が速いので……特に風共鳴とか移動天賦があると差が開いちゃうしね。垂直方向はほんとに便利。飛天御剣で法定速度オーバーしたかった……
水平移動と言えば綺良々自体は特筆すべき点はないけど、早柚と組み合わせて星4コンビで長距離移動のローテを組めるようになったのは地味に喜ばしい話だと思う。放浪者と夜蘭がいたら関係ないけど、課金の都合上でこの二人を持ってない人もいるだろう
×いるだろう ○いるだろうし
夜蘭放浪者の速度に慣れちゃうと遅く感じるけど速度的にスタミナ消費なしで10秒ダッシュできるスキルって思うと便利な感じがする。普段使いしてて思うのは走りながら戦闘入った時既にシールドが用意されてるのが地味に嬉しい
綺良々で木こりしてると爪研ぎしてる感がすごい
そう言えば木こりで、木材が落ちるCTギリギリの攻撃速度なんだっけ。
激化アタッカーとして使ってみたけど、結局はHPを盛ってシールド要員にした方が活躍出来た。
自分も期待してなかった倍率が意外にあったから欲が出てしまったけど、さすがに最新環境だとシールドも火力もって欲張るにはきついなって印象だった。まぁ本来の目的どおりシールド特化にしつつ、サブOP厳選でちょっとでも火力上乗せできたら嬉しい、くらいの感覚が一般的には使いやすいかもね
鍾離先生と高耐久シールド高倍率爆発で同じ傾向だけど、贅沢な食饌の存在でHPモリモリでも結構火力出せるのが星5の神って感じだね。上手く調整してる
シールド運用がメインでサブアタは趣味遊びって感じ。星4にしては結構な数字が出るけど便利でカッチカチなシールド薄くしてまで高めるほどじゃないね
高倍率単発攻撃と倍率加算の激化がそもそもシステム的に合ってないのよね。高倍率を活かすなら乗算の蒸発溶解系の反応なんだけど、草にはそのたぐいの反応がないのを見越して高倍率にしてるはず。うまいことやりおる。
白朮引けなかったからきららちゃん使おうと思ってるんだけど、ニィロウパで使うのはどうなのかね?シールドあるとノクバ対策とかナヒ表とかで使いやすかったりしないかなと思ってるんだけどフライム素材無くて試せていない。
ニィロウの水環出して宅配突撃がとても面白いよ!実用的な面では草ダメ吸収率250%で原核爆発させまくっても意外に割れないから攻撃緩い相手には大丈夫。聖骸獣には流石に無力
かなりおすすめ 自分はニロナヒきららバーバラとニロナヒきらら行秋の2パターンでやってみたけど今期の12層後半も安定してクリアできた 基本はシールドを短押しで8-10秒ごとにこまめに更新しながら草付着、ニロの水環をちょこちょこ出して、あとはバーバラで殴るか行秋装備したナヒで殴るか
全部の攻撃を顔面フル受けすると流石に割れるけど、避けやすい予兆が見えるやつだけでも軽く避けておけば基本バーバラの爆発も使わなくていいレベル 行秋の方はナヒの金珀で回復は十分かな
ニィロウPTの事故って敵の攻撃でノックバックしてそのままハメられてコンボでドン、みたいなのが多いからシールドで飛ばされないってのはかなり安定感増すんだよね
ニィロウ開花パだと表に出てる時間長いし白ポより安定するんだよねぇ。流石に王者相手にやったらこっちが割れるわ
被弾が激しい豊穣開花だと正直シールドより回復が欲しかったから、星4ならヨォーヨの方がいいかな。ただ猫箱で草付着する分には普通に強力だと思う
↑に挿入し忘れた……
使えそうな編成一通り試したけど、雷電夜蘭綺良々白朮が一番しっくり来たな。 雷電はチャージ型にして殴り火力を上げつつ、超開花のダメージは草共鳴と白朮の天賦である程度出すようにすると良い感じ。 ナヒーダは八重ナヒティナリ鍾離とかで使いたいから良い感じに編成分けられて良きですわ。
補足 シールド特化でもサブで会心盛るとか武器を盤岩にするとかしとけば、足りないダメバフを雷電のスキルと夜蘭の爆発が多少補ってくれてそこそこの爆発ダメージ出せるのもポイント高い。
スキルや重激が浮かしで通常1が上方向に判定が強いのもあって、格ゲーよろしくヒルチャールを浮かしコンボでお手玉するの楽しすぎる
磐岩綺良々。HPx2聖遺物でHP上げてシールド硬くなります。攻撃力が1700↑になります。武器会心率がおかしいので会心70/200程度はすぐなれます。スキル&爆発の威力がなんかおかしくなります。攻撃力と会心が高いからそのまま殴っても片手剣の中で中堅ぐらいダメージでます。凸はあればいいけどあまり重要じゃないです。 なにこいつかわいい…
花海4がシールド越しでも良かったらな……
まだ育てきれてないんだけど、結局深林適正は4凸かニィロウ水環で突進ならワンチャン、それ以外ならHP特化して深林は別キャラがいい、って理解でおk?
PT構成にもよるかなぁ ナヒーダと合わせるなら深林はそっちに持たせた方がいいけど、他の組み合わせだと他に(綺良々の)適性聖遺物があんまり無いのも相まって綺良々側に深林持たせたいな~って印象 もちろん4凸前提にはなるけど
他の草枠がアタッカーなら金メッキ持たせたいし、白朮は深林に不向き、ヨォーヨは海染持てる…と現状の面子的にナヒーダ以外は綺良々に深林担当させたくなる感じなのもあるね
綺良々ちゃんが深林向きというより、想定されうる綺良々ちゃん以外の草キャラに深林以外を持たせたいって感じですよね
そうそうそんな感じ!だから新しいキャラ追加されたらまた変わったりしそうなんだよね
ニロパで綺良々の熟知どうするか悩んだけどしっかりHP上げてシールド硬くするのが良さそうだな。追従して水付与してるキャラが増えれば綺良々熟知盛りのドライバーにして遊びたい。聖遺物は今のところ深林4セットのHP盛りで十分満足してる。
一応ニィロウバーバラ行秋で水3出来るよ。
雨すだれの剣をこすりつけ付着だけで使うのもったいない気がする
そこで完凸キャンディスですよ。
と思ったらキャンディスと通常攻撃トリガーか失礼
爆発ダメージと付着強いから勿体ない気もするけどシールド強化持ってない綺良々のシールド性能底上げ出来る数少ないキャラなんだよな。
まあ綺良々熟知盛りドライバーで遊びたいって話だったから。強さ欲しいなら草下地にするべきだし。
武器の欄に西風剣を追加しました。
☆4のくせにガチャ絵にどでかい背景ついてるのってきららだけ? 元々は☆5で出そうとしてたのかな
スキル押してから最初のヒットまで0.4秒、くるりん爪撃を発動して移動・キャラチェンジ出来るようになるまで1秒なんで、くるりん爪撃まで入れるなら2.4秒、直キャラチェンなら最短1.4秒で上限シールド配れますな。
主に好きなキャラをメインアタッカーで使いたいってだけで組んでるだけなんですけど裟羅ちゃん相性が良い(今の探索パ)と思うんですよね…攻撃バフで綺良々の高い倍率活かせる(地味にスナップショットだから持続時間短い問題も気にならない)し、激化も出来るし、妖怪同士だし…
天狗の長老「うちの裟羅が猫又とタッグを組んでいるようだ。猫又のところに菓子折りでも持っていくか。」猫又の長老「うちの綺良々が天狗とタッグを組んでいるようだ。天狗のところに菓子折りでも持っていくか。」「「おや?」」
一日一回う~にゃーを聞かないと駄目になってしまった
待機モーションはうーにゃーもうえ゛っも好きなので一粒で二度美味しい(?)
スキル長押し移動中ににゃんにゃん聞きたくて意味もなく跳ねてる
分かりみ
個人的1番しっくり来たのが盤岩絶縁型で時計冠をHPにして火力と耐久をある程度両立したビルド。 35000位のHPも確保しながら特に激化で良い火力が出るのが楽しい。 4凸追撃も毎回激化するから裏からシールダーが出せる火力としては十分という印象。 会心を盛っても爆発火力しか出せない鍾離先生と比べても、追撃含めたら遜色無いくらい火力を出せているように感じるな。
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重雲のスキルで氷元素付与した状態で通常攻撃するとちゃんと爪の攻撃も氷になるけど、そもそも爪の斬撃がなんでこんなに攻撃範囲あるんだろうな・・・
化け猫の類だし攻撃の時に爪がめっちゃ伸びてるんじゃないかな?
霧切を追加した上でサポート向けとアタッカー向けに整備>武器欄
編集お疲れ様です。ありがとうございます。
現状鍵3スタック貯めるの最速かな。だいぶ使いやすい
早さだけなら風主がいるけど、ニィロウ忍のHP3人娘の中ではおそらく一番早いね
イメージでスレンダー体型だと思ってた&でかいリボンで分かりにくいけど横から見ると結構デカくてビビる
鍵持たせてシールド特化にした方が安牌なんだろうけど、気付いたら絶縁盤岩にしてる自分がいる…。
60族でぽんぽん打てるから探索中に出会い頭にパナすのが楽しい。
爆発型鍾離先生のネックだった粒子生成も優秀だから、本人で性能が完結していてとても良い。
鍵持たせつつHP草ダメHPサブOP会心厳選のシールド&バフ&激化サブ火力ビルドをやりたくなってる。シールド耐久力下がる分は気合いの適宜回避でカバー
正機の神のギミック解除要員としても使えるね。ネコ箱ジャンプで空中のギミックを壊せる。あとギミック直前の演出のときに「ニャア!」って声だけ聞こえるけどかわいい。あの微ダメージボイスって他の場所で聞けたっけ。
水平移動に関してはそこまで特筆するほどじゃないと思うけど、垂直移動(崖登り)適性がすんごい…
この手のスキルとしては珍しく移動関係のバフが一切乗らないから速度はイマイチだよね。スキル中スタミナ回復止まるし、ほぼ崖登り専用だとは思う。それはそれとして戦闘中安全に轢き逃げするにはこのくらいの速度でちょうどいいけど。反射神経鈍ってると、夜蘭とか早柚は早すぎてあらぬ方向に駆けてったりするんだ……。
崖のほかにも木登りとかめっちゃ楽になるので稀によくある木の先端にある瞳の回収とかびっくりするくらい簡単になる
水平移動は垂直移動とあわさって最短を移動できるメリットはデカいと思うが。夜蘭ダッシュはちょっとした段差に弱い
水平はダッシュ連打の方が速いので……特に風共鳴とか移動天賦があると差が開いちゃうしね。垂直方向はほんとに便利。飛天御剣で法定速度オーバーしたかった……
水平移動と言えば綺良々自体は特筆すべき点はないけど、早柚と組み合わせて星4コンビで長距離移動のローテを組めるようになったのは地味に喜ばしい話だと思う。放浪者と夜蘭がいたら関係ないけど、課金の都合上でこの二人を持ってない人もいるだろう
×いるだろう ○いるだろうし
夜蘭放浪者の速度に慣れちゃうと遅く感じるけど速度的にスタミナ消費なしで10秒ダッシュできるスキルって思うと便利な感じがする。普段使いしてて思うのは走りながら戦闘入った時既にシールドが用意されてるのが地味に嬉しい
綺良々で木こりしてると爪研ぎしてる感がすごい
そう言えば木こりで、木材が落ちるCTギリギリの攻撃速度なんだっけ。
激化アタッカーとして使ってみたけど、結局はHPを盛ってシールド要員にした方が活躍出来た。
自分も期待してなかった倍率が意外にあったから欲が出てしまったけど、さすがに最新環境だとシールドも火力もって欲張るにはきついなって印象だった。まぁ本来の目的どおりシールド特化にしつつ、サブOP厳選でちょっとでも火力上乗せできたら嬉しい、くらいの感覚が一般的には使いやすいかもね
鍾離先生と高耐久シールド高倍率爆発で同じ傾向だけど、贅沢な食饌の存在でHPモリモリでも結構火力出せるのが星5の神って感じだね。上手く調整してる
シールド運用がメインでサブアタは趣味遊びって感じ。星4にしては結構な数字が出るけど便利でカッチカチなシールド薄くしてまで高めるほどじゃないね
高倍率単発攻撃と倍率加算の激化がそもそもシステム的に合ってないのよね。高倍率を活かすなら乗算の蒸発溶解系の反応なんだけど、草にはそのたぐいの反応がないのを見越して高倍率にしてるはず。うまいことやりおる。
白朮引けなかったからきららちゃん使おうと思ってるんだけど、ニィロウパで使うのはどうなのかね?シールドあるとノクバ対策とかナヒ表とかで使いやすかったりしないかなと思ってるんだけどフライム素材無くて試せていない。
ニィロウの水環出して宅配突撃がとても面白いよ!実用的な面では草ダメ吸収率250%で原核爆発させまくっても意外に割れないから攻撃緩い相手には大丈夫。聖骸獣には流石に無力
かなりおすすめ
自分はニロナヒきららバーバラとニロナヒきらら行秋の2パターンでやってみたけど今期の12層後半も安定してクリアできた
基本はシールドを短押しで8-10秒ごとにこまめに更新しながら草付着、ニロの水環をちょこちょこ出して、あとはバーバラで殴るか行秋装備したナヒで殴るか
全部の攻撃を顔面フル受けすると流石に割れるけど、避けやすい予兆が見えるやつだけでも軽く避けておけば基本バーバラの爆発も使わなくていいレベル
行秋の方はナヒの金珀で回復は十分かな
ニィロウPTの事故って敵の攻撃でノックバックしてそのままハメられてコンボでドン、みたいなのが多いからシールドで飛ばされないってのはかなり安定感増すんだよね
ニィロウ開花パだと表に出てる時間長いし白ポより安定するんだよねぇ。流石に王者相手にやったらこっちが割れるわ
被弾が激しい豊穣開花だと正直シールドより回復が欲しかったから、星4ならヨォーヨの方がいいかな。ただ猫箱で草付着する分には普通に強力だと思う
↑に挿入し忘れた……
使えそうな編成一通り試したけど、雷電夜蘭綺良々白朮が一番しっくり来たな。
雷電はチャージ型にして殴り火力を上げつつ、超開花のダメージは草共鳴と白朮の天賦である程度出すようにすると良い感じ。
ナヒーダは八重ナヒティナリ鍾離とかで使いたいから良い感じに編成分けられて良きですわ。
補足
シールド特化でもサブで会心盛るとか武器を盤岩にするとかしとけば、足りないダメバフを雷電のスキルと夜蘭の爆発が多少補ってくれてそこそこの爆発ダメージ出せるのもポイント高い。
スキルや重激が浮かしで通常1が上方向に判定が強いのもあって、格ゲーよろしくヒルチャールを浮かしコンボでお手玉するの楽しすぎる
磐岩綺良々。HPx2聖遺物でHP上げてシールド硬くなります。攻撃力が1700↑になります。武器会心率がおかしいので会心70/200程度はすぐなれます。スキル&爆発の威力がなんかおかしくなります。攻撃力と会心が高いからそのまま殴っても片手剣の中で中堅ぐらいダメージでます。凸はあればいいけどあまり重要じゃないです。 なにこいつかわいい…
花海4がシールド越しでも良かったらな……
まだ育てきれてないんだけど、結局深林適正は4凸かニィロウ水環で突進ならワンチャン、それ以外ならHP特化して深林は別キャラがいい、って理解でおk?
PT構成にもよるかなぁ ナヒーダと合わせるなら深林はそっちに持たせた方がいいけど、他の組み合わせだと他に(綺良々の)適性聖遺物があんまり無いのも相まって綺良々側に深林持たせたいな~って印象 もちろん4凸前提にはなるけど
他の草枠がアタッカーなら金メッキ持たせたいし、白朮は深林に不向き、ヨォーヨは海染持てる…と現状の面子的にナヒーダ以外は綺良々に深林担当させたくなる感じなのもあるね
綺良々ちゃんが深林向きというより、想定されうる綺良々ちゃん以外の草キャラに深林以外を持たせたいって感じですよね
そうそうそんな感じ!だから新しいキャラ追加されたらまた変わったりしそうなんだよね
ニロパで綺良々の熟知どうするか悩んだけどしっかりHP上げてシールド硬くするのが良さそうだな。追従して水付与してるキャラが増えれば綺良々熟知盛りのドライバーにして遊びたい。聖遺物は今のところ深林4セットのHP盛りで十分満足してる。
一応ニィロウバーバラ行秋で水3出来るよ。
雨すだれの剣をこすりつけ付着だけで使うのもったいない気がする
そこで完凸キャンディスですよ。
と思ったらキャンディスと通常攻撃トリガーか失礼
爆発ダメージと付着強いから勿体ない気もするけどシールド強化持ってない綺良々のシールド性能底上げ出来る数少ないキャラなんだよな。
まあ綺良々熟知盛りドライバーで遊びたいって話だったから。強さ欲しいなら草下地にするべきだし。
武器の欄に西風剣を追加しました。
☆4のくせにガチャ絵にどでかい背景ついてるのってきららだけ?
元々は☆5で出そうとしてたのかな
スキル押してから最初のヒットまで0.4秒、くるりん爪撃を発動して移動・キャラチェンジ出来るようになるまで1秒なんで、くるりん爪撃まで入れるなら2.4秒、直キャラチェンなら最短1.4秒で上限シールド配れますな。
主に好きなキャラをメインアタッカーで使いたいってだけで組んでるだけなんですけど裟羅ちゃん相性が良い(今の探索パ)と思うんですよね…攻撃バフで綺良々の高い倍率活かせる(地味にスナップショットだから持続時間短い問題も気にならない)し、激化も出来るし、妖怪同士だし…
天狗の長老「うちの裟羅が猫又とタッグを組んでいるようだ。猫又のところに菓子折りでも持っていくか。」猫又の長老「うちの綺良々が天狗とタッグを組んでいるようだ。天狗のところに菓子折りでも持っていくか。」「「おや?」」
一日一回う~にゃーを聞かないと駄目になってしまった
待機モーションはうーにゃーもうえ゛っも好きなので一粒で二度美味しい(?)
スキル長押し移動中ににゃんにゃん聞きたくて意味もなく跳ねてる
分かりみ
個人的1番しっくり来たのが盤岩絶縁型で時計冠をHPにして火力と耐久をある程度両立したビルド。
35000位のHPも確保しながら特に激化で良い火力が出るのが楽しい。
4凸追撃も毎回激化するから裏からシールダーが出せる火力としては十分という印象。
会心を盛っても爆発火力しか出せない鍾離先生と比べても、追撃含めたら遜色無いくらい火力を出せているように感じるな。