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雑談/綺良々 / 578

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578
名無しの旅人 2023/05/28 (日) 08:16:42 67c1f@0ea49

水辺で長押しスキルを解除すると開花反応が起こることがあります(=長押し解除時にも自己付着がある?)。これを何回かやってみた所、なぜか開花が起きる時と起きない時があるのですが原因わかる方いらっしゃいますか?

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  • 580
    名無しの旅人 2023/05/28 (日) 09:05:44 36685@5f5b2 >> 578

    解除時は付着アイコン出てないけど確かに開花起こるときあるね。あと草原核の数にバラツキがあるのも気になる。発動時は1or2個、解除時は0~2個で最大4つ生める?

  • 581
    名無しの旅人 2023/05/28 (日) 10:55:13 2d30a@65055 >> 578

    付着順(元素量)や付着している時間の関係では?

  • 589
    名無しの旅人 2023/05/28 (日) 13:20:11 647ce@80b31 >> 578

    自身に付着している水元素が0Uのときは0個、1Uのときは1個、2Uのときは2個っていうのを考えると単純に付着元素量の問題だと思う。水辺での仕様がイマイチ詳しくないけど

  • 599
    名無しの旅人 2023/05/28 (日) 16:32:12 93072@62be8 >> 578

    きららシールドは展開時に一瞬自身に草付着するけど、これは固有天賦の追加シールドを張る時にも起きる。追加シールドは敵に当てないと張れないからそれで違いが出てるだけだね。種が2個出るときはよく見たら水下地→シールド草付着で開花&草が残る→再度水付着で開花ってなってるけど、なぜ草が残るのかは分からない。元素量に関わらず後から付けた元素は基本残らないはずなんだけどね

    606
    名無しの旅人 2023/05/28 (日) 17:56:26 93072@62be8 >> 599

    もうちょっと追加で検証してみたけど、どうも自身に対する付着の場合は通常の付着と違って「反応消費含め後側の元素量が上回る(残留元素量の計算式で結果がマイナスになる)場合、後側の元素が残留する」みたいな感じの仕様があるっぽい?水場で種が2個できたりできなかったりするのは、草の残留は常に起こってるけど単に水場による水付着の間隔によって2回目の水付着が間に合うか否かの違いと思われる