人毎にビルドに差がある印象があるね。メインで使う(普通に殴る物理型、箱モードの付着頻度を生かしたニィロウ爆殺型等)、サブアタで使う(高倍率の爆発と4凸追撃を生かした型等)、シールダーで使う(とにかくHP盛りする型、ある程度HPを確保したら攻撃ステに割り振る型)と、大まかな使い方は3つだとしても、そこから先は多岐に渡ってる印象がある。どれが最良かはそれぞれの好みによる部分が大きい(同じサブアタ運用でも綺良々のダメージを上げるのかパーティ単位でダメージを上げるのかで武器や聖遺物の選択肢が違う)。それに応えるだけのポテンシャル(キャラ単体の性能だけでなく武器・聖遺物の選択肢)があるってのは本当恵まれてるよなぁって。
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