綺良々の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
持ってないからだれか試してほしいんだけど、キララベネットで燃焼させて雲菫キャンディスのカウンターできる?
北斗は自身に雷付与するから無理っぽいけど、ベネットバフ込みでセルフ発動可能ならクソ強いのでついでに北斗も試してください
燃焼自体は起こるけど一瞬で消えるから無理だね
そっかー、残念。ありがとうございました。
キララの草付着はキララ自身にしか発生しないので、北斗やキャンディスを燃焼させることは出来ない
既出かもしれませんが、スキル・爆発(後通常攻撃も)共にNPCから拍手は貰えませんでした
硬いシールド張れる・火力出せるけど、どう運用したいのかハッキリ想定しないと半端になりそうね ☆4にしてはかなりビルドの組みがいがあるキャラだと思う
人毎にビルドに差がある印象があるね。メインで使う(普通に殴る物理型、箱モードの付着頻度を生かしたニィロウ爆殺型等)、サブアタで使う(高倍率の爆発と4凸追撃を生かした型等)、シールダーで使う(とにかくHP盛りする型、ある程度HPを確保したら攻撃ステに割り振る型)と、大まかな使い方は3つだとしても、そこから先は多岐に渡ってる印象がある。どれが最良かはそれぞれの好みによる部分が大きい(同じサブアタ運用でも綺良々のダメージを上げるのかパーティ単位でダメージを上げるのかで武器や聖遺物の選択肢が違う)。それに応えるだけのポテンシャル(キャラ単体の性能だけでなく武器・聖遺物の選択肢)があるってのは本当恵まれてるよなぁって。
とりあえずキララ完凸と八重3凸したからナヒ雷電で豪華激化セット組んでる
とにかく基礎の時点で十分な性能が盛れてるからこそのビルド幅だなぁって こういったキャラいいよね
https://youtu.be/4_Ry4hGtVaI 可愛すぎるんよな・・・
元素スキル中に意味もなくジャンプしたくなるけど速度的にはつっかえちゃうから遅くなるジレンマ
ナーン ミョーン ナーン ミョーン
あれはプレイヤーの元素エネルギーを溜める行為だから()
ネコ形態で壺に配置したい定期
綺良々をゲットしたので深罪の浸礼者とアペプのオアシス守護者に到達する任務を進行中。原神を始めたばかりの頃に雷電将軍の素材のために急いで稲妻に行ってシニョーラを倒したりセイライ島の任務を進めた時のことを思い出す。
八重も育成したいから巨淵からのスカラマシュからのアペプの前に淵下宮やってからのアペプよ
アビヴィの群れまで行くのは大変だな・・・
使ってみて改めて完凸効果のヤバさを感じた。発動条件がゆるゆるな上に、完凸効果の継続時間>スキルのクールタイムだから実質常時バフだわ。
効果量自体は控えめだけど、この手の効果としては条件ゆるゆるだよね。4凸と同じでシールド継続中とか爆発仕様後のみ、みたいな条件が付いていてもおかしくないレベル。
裏にも効果あるってのがまた良いんよね
一見地味だけど発動条件も効果対象も持続時間も何もかもゆるゆるで汎用性高いキララには合ってるよね。比較になる先生や白朮との火力貢献度の差も縮まるし良い完凸効果
完凸効果ってスキル長押しの時間切れ自動発動でも発動する? 説明文読む限りではボタン押したときに効果が発動する形式に見えるけど、少なくともその一つである火魔女は発動しなかった
試してみたら時間切れ自動発動からでも15秒バフが続きましたね。長押しをフルに使ってもなお、バフが切れる前にスキルを打ち直せるから、本当に常時バフが維持できる。
質問してたのすっかり忘れてましたすみません。回答ありがとうございます。記事に反映しました。
元素爆発について編集しました。
ナヒニィロウ+キララだけでもナヒの印付けてニィロウ水輪で猫になって走り回る豊穣開花めちゃくちゃ楽しい。4人目ひとまず心海にしてるけど、バーバラ綾人でもよさそう。
編成例の項目を編集しようと思ってるんだけど、綺良々の画像がまだないみたい 編成時に使うキャラ画像って形式が統一されているけど、どこからとってきたものを使っているのかな?
このwikiのメニュー>管理>画像に大抵の画像はそろっているよ
おお見つけました。ありがとう。
雷電やエウルアみたいな完全中断耐性とオーバーヒールでのゴリ押し戦法でずっとやってきたせいか、久しぶりにきらーらみたいなシールドキャラを使うとこんなに脆いものだったかと首を傾げてる。爆発回避すら放棄した脳筋の末路だわ、鍾離に次いで堅固なシールドの筈なのにね。まぁでもニィロウパはやっぱり可愛いで埋めたいからこの子で行く
湯婆婆みたいな言い方やめい
モラクスでも耐え切るの大変な敵超火力を12層に設定することでシールドメタってきてる気がしなくもない
耐久ガン盛りの鍾離先生ならなんとかシールド維持出来るし鍾離先生の株が個人的には更に上がったわ。綺良々もヒーラーを入れてある程度回避すれば安定するから大分優秀だけど。
鍾離先生ただでさえ基礎HPと倍率高くて基礎吸収量高い上に、岩シールドは全元素+物理に対してボーナスがあるのと被弾時シールド強化まであるから比べ物にならんのよな。岩2編成ならシールド強化されるし。
まぁ星5で神で岩元素でシールド特化の先生と星4のきららが比べ物になったらそれはそれで問題あると言うか...
綺良々の編成例の項目について、ひとまず豊穣開花・超激化・溶解甘雨・蒸発烈開花胡桃の4つを記載しました。確認よろしくお願いします。 修正、追加等もよければお願いします。
編集、追加ありがとう。どれも凸目安が軒並み4凸~でハードル高いのが気になるところだけど一人で草付着担当する編成となると致し方ないか…。豊穣開花は草付着減るだけで使用感大きく変わらないから目安無凸にしてもよさそう
確かに凸目安がどれも高くなってしまった。 豊穣開花は心海がドライバーをする場合だと4凸が欲しいけど、ネコ箱を使う場合はそこまで重要じゃないから条件付きで記載しようと思います。 溶解甘雨については、シールド耐久性の意味で3凸目安にしていましたが、香菱の炎付着で基本間に合うと思いますので0凸表記に変更します。
ネコ箱状態で話し掛けたら旅人に変わらず、綺良々のままで会話可能なんだな
勘違いだったorz
んんんん~~~~……にゃぁっ!!
♪ブリ♪ハマチ♪
裟羅綺良々神子の妖怪トリオ+αでクイックスワップ気味に裟羅でチャージショットしまくる編成ができるかな…。
オニモツデスー いたっ 野原を彷徨ってたころを思い出したよ… すき
当たり前だけど、長押し中にがっちり梱包を獲得できなかった場合、最長10秒のネコ箱持続の後戻った際に再展開がされず、2秒後にシールドが消え、その後10秒間再展開ができない時間が発生する……つまりネコ箱状態になったら最低一度は敵を撥ねておけという事だな。ネコ箱長距離移動終わりにうっかり接敵したら、シールドもなく再展開も出来ずオロオロしてしまったわ……
吸収量は加算だけど持続時間は更新されるだけだから轢いたとしても早い段階で梱包スタック3個獲得するとそれ以上は更新されないんで、解除ギリギリまで敵に当たらないようにするか、3個獲得時点からCT12秒以下になるように解除しないと途切れるよ。
たぶん勘違いしてるけど固有天賦は溜めたスタック数に応じて"スキル終了時に"シールドを張るって効果だからいつ当てたとかは関係ないよ
豊穣開花で爆殺してる時に解除して即シールド消えてたから勘違いしてたわ。単純にシールド割れてただけか。
ちょっと待ってよの言い方すき
ウワッ!コヅツミガカゼニトバサレチャウニャ!もすき
最初立ち絵見たときは、「かわいいけど原神っぽくないな」って全然刺さらなかったんだけど、実際引いて声聞いてフィールドで動かしてみるとめちゃめちゃにかわいい!すっかりハマってしまった。
記事に載ってないスキルの特殊仕様まだまだありますね
特に意味はないけれど、走るだけじゃなくて歩くこともできて、その状態でも接触攻撃判定がある。
速度バフが乗せれない分なのか色々出来て、他の移動系とはそもそも枠が違う感じよね。
待機中に箱が出てきて「ふぅっ!!」って言うのが癖になる… 猫箱でにゃんにゃん走ってもかわいい、そのまま走っても鈴が鳴っててかわいい、最高だな
千岩2甘露2でHP6万越えて一旦満足したから教官4に手を出してみたらHP4.5万ぐらいまで落ちて落差が激しい…教官発動中は強いんだけどシールド強度も落ちるし悩みどころ
綺良々で雪山に行ってない人は是非行ってみてね。癖になるわこれ。
綺良々のHPはHP依存効果に上限がないからアタッカーで使わないならHP上げ続けた方が良い感じでしょうか?熟知も盛りたい気持ちあって悩む……
シールド出してすぐ引っ込むならHPメインで良いかと(出来れば4凸して裏から追撃したい所だけど)。 ニィロウと一緒に使いつつなら熟知メインで盛るかなー。 ただ自分は激化パに入れてちゃんと試した事は無いので参考程度に。
基本的にはHP特化で良い。熟知はサブで盛れたらいいなーくらいの認識で大丈夫。 豊穣開花で採用する場合も大抵水側の開花頻度が高いから綺良々は基本はHP特化でいいと思うけど、編成の都合で綺良々側での開花頻度がやたらと高いとかなら熟知武器とか持たせて調整すればいいんじゃないかな。
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持ってないからだれか試してほしいんだけど、キララベネットで燃焼させて雲菫キャンディスのカウンターできる?
北斗は自身に雷付与するから無理っぽいけど、ベネットバフ込みでセルフ発動可能ならクソ強いのでついでに北斗も試してください
燃焼自体は起こるけど一瞬で消えるから無理だね
そっかー、残念。ありがとうございました。
キララの草付着はキララ自身にしか発生しないので、北斗やキャンディスを燃焼させることは出来ない
既出かもしれませんが、スキル・爆発(後通常攻撃も)共にNPCから拍手は貰えませんでした
硬いシールド張れる・火力出せるけど、どう運用したいのかハッキリ想定しないと半端になりそうね ☆4にしてはかなりビルドの組みがいがあるキャラだと思う
人毎にビルドに差がある印象があるね。メインで使う(普通に殴る物理型、箱モードの付着頻度を生かしたニィロウ爆殺型等)、サブアタで使う(高倍率の爆発と4凸追撃を生かした型等)、シールダーで使う(とにかくHP盛りする型、ある程度HPを確保したら攻撃ステに割り振る型)と、大まかな使い方は3つだとしても、そこから先は多岐に渡ってる印象がある。どれが最良かはそれぞれの好みによる部分が大きい(同じサブアタ運用でも綺良々のダメージを上げるのかパーティ単位でダメージを上げるのかで武器や聖遺物の選択肢が違う)。それに応えるだけのポテンシャル(キャラ単体の性能だけでなく武器・聖遺物の選択肢)があるってのは本当恵まれてるよなぁって。
とりあえずキララ完凸と八重3凸したからナヒ雷電で豪華激化セット組んでる
とにかく基礎の時点で十分な性能が盛れてるからこそのビルド幅だなぁって こういったキャラいいよね
https://youtu.be/4_Ry4hGtVaI 可愛すぎるんよな・・・
元素スキル中に意味もなくジャンプしたくなるけど速度的にはつっかえちゃうから遅くなるジレンマ
ナーン ミョーン ナーン ミョーン
あれはプレイヤーの元素エネルギーを溜める行為だから()
ネコ形態で壺に配置したい定期
綺良々をゲットしたので深罪の浸礼者とアペプのオアシス守護者に到達する任務を進行中。原神を始めたばかりの頃に雷電将軍の素材のために急いで稲妻に行ってシニョーラを倒したりセイライ島の任務を進めた時のことを思い出す。
八重も育成したいから巨淵からのスカラマシュからのアペプの前に淵下宮やってからのアペプよ
アビヴィの群れまで行くのは大変だな・・・
使ってみて改めて完凸効果のヤバさを感じた。発動条件がゆるゆるな上に、完凸効果の継続時間>スキルのクールタイムだから実質常時バフだわ。
効果量自体は控えめだけど、この手の効果としては条件ゆるゆるだよね。4凸と同じでシールド継続中とか爆発仕様後のみ、みたいな条件が付いていてもおかしくないレベル。
裏にも効果あるってのがまた良いんよね
一見地味だけど発動条件も効果対象も持続時間も何もかもゆるゆるで汎用性高いキララには合ってるよね。比較になる先生や白朮との火力貢献度の差も縮まるし良い完凸効果
完凸効果ってスキル長押しの時間切れ自動発動でも発動する? 説明文読む限りではボタン押したときに効果が発動する形式に見えるけど、少なくともその一つである火魔女は発動しなかった
試してみたら時間切れ自動発動からでも15秒バフが続きましたね。長押しをフルに使ってもなお、バフが切れる前にスキルを打ち直せるから、本当に常時バフが維持できる。
質問してたのすっかり忘れてましたすみません。回答ありがとうございます。記事に反映しました。
元素爆発について編集しました。
ナヒニィロウ+キララだけでもナヒの印付けてニィロウ水輪で猫になって走り回る豊穣開花めちゃくちゃ楽しい。4人目ひとまず心海にしてるけど、バーバラ綾人でもよさそう。
編成例の項目を編集しようと思ってるんだけど、綺良々の画像がまだないみたい
編成時に使うキャラ画像って形式が統一されているけど、どこからとってきたものを使っているのかな?
このwikiのメニュー>管理>画像に大抵の画像はそろっているよ
おお見つけました。ありがとう。
雷電やエウルアみたいな完全中断耐性とオーバーヒールでのゴリ押し戦法でずっとやってきたせいか、久しぶりにきらーらみたいなシールドキャラを使うとこんなに脆いものだったかと首を傾げてる。爆発回避すら放棄した脳筋の末路だわ、鍾離に次いで堅固なシールドの筈なのにね。まぁでもニィロウパはやっぱり可愛いで埋めたいからこの子で行く
湯婆婆みたいな言い方やめい
モラクスでも耐え切るの大変な敵超火力を12層に設定することでシールドメタってきてる気がしなくもない
耐久ガン盛りの鍾離先生ならなんとかシールド維持出来るし鍾離先生の株が個人的には更に上がったわ。綺良々もヒーラーを入れてある程度回避すれば安定するから大分優秀だけど。
鍾離先生ただでさえ基礎HPと倍率高くて基礎吸収量高い上に、岩シールドは全元素+物理に対してボーナスがあるのと被弾時シールド強化まであるから比べ物にならんのよな。岩2編成ならシールド強化されるし。
まぁ星5で神で岩元素でシールド特化の先生と星4のきららが比べ物になったらそれはそれで問題あると言うか...
綺良々の編成例の項目について、ひとまず豊穣開花・超激化・溶解甘雨・蒸発烈開花胡桃の4つを記載しました。確認よろしくお願いします。
修正、追加等もよければお願いします。
編集、追加ありがとう。どれも凸目安が軒並み4凸~でハードル高いのが気になるところだけど一人で草付着担当する編成となると致し方ないか…。豊穣開花は草付着減るだけで使用感大きく変わらないから目安無凸にしてもよさそう
確かに凸目安がどれも高くなってしまった。
豊穣開花は心海がドライバーをする場合だと4凸が欲しいけど、ネコ箱を使う場合はそこまで重要じゃないから条件付きで記載しようと思います。
溶解甘雨については、シールド耐久性の意味で3凸目安にしていましたが、香菱の炎付着で基本間に合うと思いますので0凸表記に変更します。
ネコ箱状態で話し掛けたら旅人に変わらず、綺良々のままで会話可能なんだな
勘違いだったorz
んんんん~~~~……にゃぁっ!!
♪ブリ♪ハマチ♪
裟羅綺良々神子の妖怪トリオ+αでクイックスワップ気味に裟羅でチャージショットしまくる編成ができるかな…。
オニモツデスー いたっ 野原を彷徨ってたころを思い出したよ… すき
当たり前だけど、長押し中にがっちり梱包を獲得できなかった場合、最長10秒のネコ箱持続の後戻った際に再展開がされず、2秒後にシールドが消え、その後10秒間再展開ができない時間が発生する……つまりネコ箱状態になったら最低一度は敵を撥ねておけという事だな。ネコ箱長距離移動終わりにうっかり接敵したら、シールドもなく再展開も出来ずオロオロしてしまったわ……
吸収量は加算だけど持続時間は更新されるだけだから轢いたとしても早い段階で梱包スタック3個獲得するとそれ以上は更新されないんで、解除ギリギリまで敵に当たらないようにするか、3個獲得時点からCT12秒以下になるように解除しないと途切れるよ。
たぶん勘違いしてるけど固有天賦は溜めたスタック数に応じて"スキル終了時に"シールドを張るって効果だからいつ当てたとかは関係ないよ
豊穣開花で爆殺してる時に解除して即シールド消えてたから勘違いしてたわ。単純にシールド割れてただけか。
ちょっと待ってよの言い方すき
ウワッ!コヅツミガカゼニトバサレチャウニャ!もすき
最初立ち絵見たときは、「かわいいけど原神っぽくないな」って全然刺さらなかったんだけど、実際引いて声聞いてフィールドで動かしてみるとめちゃめちゃにかわいい!すっかりハマってしまった。
記事に載ってないスキルの特殊仕様まだまだありますね
特に意味はないけれど、走るだけじゃなくて歩くこともできて、その状態でも接触攻撃判定がある。
速度バフが乗せれない分なのか色々出来て、他の移動系とはそもそも枠が違う感じよね。
待機中に箱が出てきて「ふぅっ!!」って言うのが癖になる…
猫箱でにゃんにゃん走ってもかわいい、そのまま走っても鈴が鳴っててかわいい、最高だな
千岩2甘露2でHP6万越えて一旦満足したから教官4に手を出してみたらHP4.5万ぐらいまで落ちて落差が激しい…教官発動中は強いんだけどシールド強度も落ちるし悩みどころ
綺良々で雪山に行ってない人は是非行ってみてね。癖になるわこれ。
綺良々のHPはHP依存効果に上限がないからアタッカーで使わないならHP上げ続けた方が良い感じでしょうか?熟知も盛りたい気持ちあって悩む……
シールド出してすぐ引っ込むならHPメインで良いかと(出来れば4凸して裏から追撃したい所だけど)。 ニィロウと一緒に使いつつなら熟知メインで盛るかなー。 ただ自分は激化パに入れてちゃんと試した事は無いので参考程度に。
基本的にはHP特化で良い。熟知はサブで盛れたらいいなーくらいの認識で大丈夫。
豊穣開花で採用する場合も大抵水側の開花頻度が高いから綺良々は基本はHP特化でいいと思うけど、編成の都合で綺良々側での開花頻度がやたらと高いとかなら熟知武器とか持たせて調整すればいいんじゃないかな。