雑談用トピックだ!
「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
名無しの旅人
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命の契約付与する槍が限定武器で来た以上、鍛造に無い弓と大剣も限定武器で来るのだろうか
付与する?
言い方間違ったか?と思ったけど合ってるやんけ(赤月→「獲得」フィナーレ、純水→「付与」)謎にびっくりしたやん
今のところ命の契約を利用出来る環境か少なすぎて今後広がっていくかは何とも言えんし、新しく関連の武器が実装されるかも分からんな。わざわざHP回復規制までつけないと使用感を確保出来ないクセの強さだしアルレッキーノだけで終わるかもしれん
ぶっちゃけ命の契約がアルレッキーノだけで終わる可能性も普通に有り得るんだよな
そういえば片手剣はあるんだよな、クロリンデも命の契約キャラかなと思ってたけど鍛造であるなら命の契約関連ではなさそうな気もしてきたな
わざと槍は効果ズラした感あるしね。フォンテーヌ鍛造片手剣でメリットになっちゃうと、攻撃力参照キャラは星5武器レベルの超火力になっちゃうから、来るとしても雷っぽくチャージ参照とかなんとなくフォンテーヌっぽさを演出できるHP参照だろうね。
OPがチャージの片手剣のスキル主体サブアタッカーなんぞ来たらフリーナの餅武器になってしまう… またクロリンデでも腐植のマウントが始まってしまう…
笠たんでも笠ぴでもなく「笠っち」と訳した翻訳班は間違いなく有能。どの言語より原文の意味が伝わるし語感もいい。ゲーム史に残る名訳。
コーヒートーク意外とむずいぞ。次はバニーガーデンでよろしくお願いします。
バリア無視はハウンドで終わりで金輪際出てこないと思ってたけど複合タイプが出てきたな。いいぞ、もっとやれ。
召使って結構目玉キャラ扱いなんかね? PVや専用テーマソングみたいなのも用意されててなんかそんなに重要ポジやったっけって・・・
これまでの目玉キャラとそうじゃないキャラって具体的に誰ですか?
執行官第四位だし、今回の話でも壁炉の家に来る以前の過去とか何もわかってない謎の多いキャラだから今後なにかするのかもしれない。
出自が世界観設定的にも重要な位置にありそうだし、記憶を焼却する能力的にも世界樹を燃え上がらせる役目を担ってそうでもある。
放浪者の時もこんな感じじゃなったっけ?執行官は結構クローズアップされるね
以降の星5キャラにもショートアニメやモブ顔じゃないNPCを出して欲しいよね。召使は散兵と違って魔神任務間章でも無いのに演出周りが力入れられてるの露骨だし
ショートアニメって神様の特権だと思ってたわ
今ぐらいにスメールの魔人任務実装されてたらキャサリンとかドニアザードも専用のグラ用意されてたんだろうなー
マハーなんとかさんも衣装違いになってたと思う。まぁここら辺の意見があったから今があるんだろうけど
マハールッカデヴァータはかなりもったいないことをしたとは思う
そして雷電眞こそモデルは同じだから出せたはずなんだけど声だけなんだよね
世界任務もラナとかジェイコブとかマリアンあたりは独自モデル欲しかったねえ…頭部だけでも。特にジェイコブとか完全モブの外見なのにあそこまでの重要人物とか分かんないよ……
アニメ化できない理由って重要NPCのモブ顔のせいな気もするなあw 印象代わるだろうし
元ネタの仮面即興劇でもアルレッキーノは主人公格で物語を動かす重要な役だとか
10年ぶりくらいに淵下宮探索したら放浪者で移動ギミック踏み倒して谷間を飛び越えれて超ストレスフリーだった
7国周り終わった時で良いから飛空艇かフラミーかファルシオン天馬の手綱か飛行竜ルミナドラコニス的な乗り物が実装されると良いなぁ
おは未来人
乗り物は無いわな。PC・PS5以外は捨てる判断を唐突に始めたら実装されると思うが
端末の問題かなぁ?
ボートが空気なのマジ何とかすべきw
乗り物実装したら探索人権云々がなくなってガチャが売れなくなるんじゃない?
3rdの天元の馬や識ちゃんの剣みたいにキャラに紐づけた乗り物ならわるくなさげ。
理律バイクさえあればすべて解決するのに
今日の振晶の応用研究、ヌヴィ超開花で前半つっこむと前半だけでプラチナ行けそう…
皆様は週ボス召使はどんなパーティーでやってる?自分は楽だからという理由でモノハイドロここみんでやってるけど他におすすめがあったら教えてクレー
大体ヌヴィームで済むけどたまに高くジャンプされるとその間だけスカるから最適ではなさそうだなと思ってる
召使の好感度上げたいからベネ夜召鍾離でやってるけど効率はウン……
一瞬で体力を削り切る方法は無いかな。エウルアをメインに据えて他3人は火力と、西風とかでチャージのサポートをすれば2回戦目もすぐに倒せないかと思った
千織が親愛度上がり切ってなかったからファントムノエルで遊んでた、爆発で回復しながら殴れるキャラは強いね
好感度のために千織・ナヴィアメインの岩パ。召使はすり抜けちゃったからちょうど岩パなんだ・・・
モノハイドロで事故死したから安定とってヨォーヨ八重ティナリ鍾離にした
先週やって近接あたらない時間が多い事に気づいてからはもうおティナリ神子。
やっぱりヌヴィームだなあ ヌヴィがギミック全部できて動きまくるボス召使の攻撃適当に避けながらビーム当て続けられるんでちょっと色々ずるすぎた
完凸召使でごり押し。耐性?知らない子ですね…
うーむヌヴィ、八重ティナリ、好感度パが多めなのかしら。召使戦はまだ雰囲気で戦ってるから。自分でもちょっと組んでみるか
webイベさんいきなりどうした
ベトナム語なのはわかるけどなんて書いてあるのかは分からん
リンク先から察するに召使のPVを視聴しろ的な感じだと思う
イベント内テキストも少なくとも2ヶ所誤字があった。テキストチェックしっかりしてくれ~
小説や童話にする事で世界樹の認識改変から逃れる云々が現実味を帯びて来たな 4.5でひっそり追加されてた書籍「ペリンヘリ」アレルッキーノのアレコレに通づる内容らしい
ファルザン先輩やマハールッカデヴァータや塩の魔神のヘウリアの話から鑑みるとそれだけでは逃れられないよ。人間の寿命がたった100年しかないからどうしても継承内容が歪んでいくのは避けられない。だから雷電は変化を拒否して国家そのものを不変の時間の中に閉じ込めようとしてたわけであって
寓話メソッドを知ってか知らずかはともかく、複数の著者がそういう書籍を残してるって事は、複数の人間が情報改変を危惧する事態を経験したって事なんだよな。テイワットの過去怖すぎだろ……
それ言ったらイノプリもフォンテーヌ動物寓意譚も割とド直球に書いてあるし 白姫と六人の小人新刊まだですか?
世界改変ガバガバで草
現実味を帯びてきたっていうか放浪者の件で実証されてる部分でしょ
というかこれ、認識改変されたなかで絶妙に改変された人がなんとなく改変前をぼんやり覚えてて、でも本人たちはそんな記憶はないから天啓的な扱いで小説や童話のネタにしてるんだと思ってたわ
認識改変をぼんやり覚えてられてたら意味ない…
言い方が悪かったか。なんていうか、夢で見たよくわからん情報だとか個人が勝手に妄想で作り出した物語だとかのレベルでイメージが湧くみたいなもんでな?要は童話や小説の才能があるやつってのはそういう部分で特殊な才能を持っているのかもしれんという
認識改変って起った事実はそのままにみんなの記憶だけ変わってる事象だから、そういうまぁ聞こえは悪いけど電波を受信して作品にしているっていうのはあるかもしれんなと
ナヒーダ
たとえ他の記録にある「散兵」と「傾奇者」についての内容が変更されても、私の手によって書き起こした物語に影響はないの。世界樹内の情報を変えることは、テイワットを書き換えるのと同じ。
でも世界樹は、事前にわざと隠された情報を変えることはできないの。この記録はきっと、「散兵」が世界樹に入る前の私が残したバックアップね。
神を創造するのは第一歩に過ぎず、あまつさえ神を操ろうとする者もいた。だからいつか使う時に備えて、彼の記憶のバックアップを取ったのでしょう。私はそれらを自らの深い夢の中に保存した。そして書き起こした物語でさらに外部を包むことで、改ざんされるのを防いだの。
もう映画だろこれ!!(毎回言ってる)
ディルック、誕生日おめでとう。そして俺も誕生日おめでとう
おめ
アロマ送ってくるとか旦那マジ旦那
炎神が攻撃力バッファー期待されてるけど、水神だっててっきりHPか回復かのバフ系だと思ってたら想定外のダメバフだったし全然ハズしてくることもありそう
筋 肉 の 装 甲
攻撃力上がったらHPと防御力があがるのか
そ も そ も 実 装 さ れ な い
炎神実装されなかったら炎上するだろうな。紙だけに
水神が実質未実装だからなぁ
その話は水に流そうじゃないか
攻撃力と基礎攻撃力の差分に応じた時間、炎神が画面の左右でボディビルをしてくれるぞ
炎神スタンドみたいなのを味方の背中に宿らせて通常攻撃で一緒に範囲炸裂殴りとかやってほしい
スキルか爆発で龍がこんにちはして炎追撃してくれたらかっこいいなあ…と思います。もしくは自爆
攻撃力が上がると与えるダメージとか元素ダメージも上がりますとかのゴリラゴリラみたいな性能かもね
書籍といえばテイワット観光ガイドの新作待ってるんだけどまだかしら スメールでも暴れまくって欲しい
フォンテーヌ編とかあったらフリーナヌヴィレットの正体に事前に気付いたり、エドウィンと意気投合して科学院で爆発騒ぎ起こしたりしてそう。アリスさん執筆頑張ってほしい。
炎神の性別ってもう出てる?
鍾離か誰かに彼女って呼ばれてたから女性説濃厚。
鍾離以外は女性で間違いなく合ってるよ
おっそうだな
すみません、ウェンティも女の子として扱って良いって信じて良いですか?
想い人の姿を模してるだけだから無性別の線を捨てきれないけどおにゃのこので良いと思う
ウェンティは男の娘じゃないのか……
シュレディンガーのウェンティ
英語版足跡pvでsheって呼ばれてるから女性だったはず
炎神よりPVの白髪の子供がロリなのかショタなのかの方が先だァ!(ショタっぽいけど)
イアンサって女性名じゃなかったっけ?
炎元素だろうから女性じゃないか? さすがにリネと同じ流れになっちゃうw
みんなサンクス、女神となると引かない選択肢は無さそうだ……
召使、待機モーションと違ってベンチとかに座ると内股なのドキドキする。ペルヴィも女の子なんだなって
原神のシナリオ・ストーリーってうーん…とかおおー!もあるけど、噛めば噛むだけ味わい深さを歯応えを感じるスルメみたいなって最近思った(逆に並行して遊んでるスターレイルがガムそのものだと悟る…)が実際どうなんだろ?。モンドのシンプルさやスメールの王道等色々と好みが割れてる
稲妻は全体的に酷かったし(特に雷電周り)スメールはナヒーダ救出以降が全部蛇足だったしで、フォンテーヌでようやくマトモなストーリーが出てきた感じはする。(それでもまぁ裁判周りが結構穴だらけだけど)スタレはそこら辺上手だと思うよ、回りくどいお使いも少ないし、ちゃんとキャラに感情移入できるし。
スタレの会話聞いてると魔女会やスカークと喋ってる気分になるわ。やってて原神ってわかりやすかったんだなってなる。なお世界任務
魔神任務は雰囲気だけ一級、伝説任務は玉石混交、世界任務は怪文書。
スタレ最初は情報量の暴力で羅浮は掘り下げが薄くてアレだったけど、回りくどさはさほど感じなかったけどなぁ
宇宙ステーションヘルタ回りやルアンの間章は正直怪しいレベル。世界任務の怪文書みたく
スタレは急に主人公以外の視点でメインストーリー語りだしたのは普通に悪手だと思うわ、そういうのはスピンオフでやるべきだし花火とかミーシャもほとんどすれ違ったレベルなのにガチャスケジュールだからで掘り下げ雑で実装されてるし…
フォンテーヌは稲妻といい勝負だと思うけどなぁ、ラストありきだからそれ以外の部分が時間稼ぎでしかない
フリーナを主軸に据えたものだとするならはっきり言って導入と5幕だけでいい
フォンテーヌもラスト全振りなのにラストですら細かいこと考えたら負けなのがね
「終わり良ければ全て良し」の気持ちでプレイしてるけど、フォンテのラストの「デマだったんだ」は未だにモヤっているよ
ラストはエゲリアに予言の続きを語らせるとかでも良かったよね
デマだったんだは完全なミスだとは思った
むしろ個人的には深く考えずに楽しむ方が良い派だな。深く考えすぎると矛盾点とかボロが見えてきちゃうからそういうものなんだくらいの意識の方が楽しめる
魔神任務に関してはこれだな。一方で世界任務とか書籍とかの要素もあるから、考察したりして楽しみたい人は自分で味加減してどうぞ、って事だろうと自分は受け取ってる
これだわ。頭からっぽにして見たほうがいい
魔神任務とかツッコミどころ多いけどムービーで盛り上げて誤魔化してる感はある
自分は深く考えてる矛盾探すだけの頭がないからそうせざるを得ないw
布石らしきものや掘り下げを今後のために大事に取っといているのか、特に魔神任務では結局あれはなんだったんだ?とか、このキャラもっと描写してくれれば重みがでたのにな、ってなることがちらほらあって勿体なく感じる。大筋で見る分には悪くないんだけど
スルメじゃなくて味のしないガムの間違い定期
スターレイルは味わう噛む事すら出来ない物の間違い定期
原神はガムにしたってマシよ。スターレイルが味しないんだよ。キャラは良いのに
スタレに関してはまだ味をつける工程が終わる前のものを食ってると評した方がふさわしいような
言われてみれば確かに…!
設定とか考察とかってあんまり肌に合わないんだよね。そういう設定が世界を奥深いものにしてるってのはまあわかるんだけど、ここが変とかここはありえないとか浅いとか深いとか実はここはこうだったとか。所詮はどっかのおっさんが考えた作り話にそういうの求めてもなあって考えちゃう。だから好きなシチュさえあれば満足よ?人類滅亡とか永遠とか、宇宙の広さとか、遠い過去とか未来とか。原神はそういうの盛り盛りだから好き。コメディ要素も好き。 (枝のコメントを読んで:個人的な好みはさておき、ここに書くことじゃなかったね。人の好みにケチつけるつもりじゃなかった。ごめんね。反省します。)
とはいえ個々のシチュエ―ションのためにしか使われない設定や機能が大量にできるのは良くない徴候ではある。
ウチ、どっかのおっさんが考えた作り話は好きよ。
まあ言ってしまえばキャラだってどっかのおっさんが意見出し合って作ってるようなものだから.....
どっかのおっさんおばさんが作った話に感動するのが人間の創作物というものなんですよ
作り話なんて作者の都合でどうにでもできるんだから、それを実在する世界のように考察するのってバカらしいよねって話だね。原神の話が悪いとは書いてない。
どっかのおっさんが頑張って作ったものを所詮どっかのおっさんが作ったものだしと切り捨てるのは人の心が無い
創作物楽しむのに向いてないのでは…?
そうかな?昔はエヴァの謎とか読んでたけど、今考えると、う~んって感じだけどね。それでも物語を楽しむってことは普通にできてるよ。本当の意味で楽しめてないんだ君は!みたいな面倒くさいこと言われればハイハイとしか言えないけど。
国語の教科書の勉強風景を思い出してみるんだ。学んでる当時は触れたこと無い作品かもしれんけど、日本内では昔から有名な物語をわざわざ細かく分析していく理由は何か。物語を読み解いて行く過程で育まれる共感性や思考力を持って、作者が物語を通して伝えたいことを考察していくことだったハズだ…!
要は結果なんてそこまで大事ではなく、考察する(考える)という過程が心を育てるのに大事なんだ
正直設定はめちゃくちゃよく出来てるんだけどあまり扱いきれてない感じがする。特に世界樹周りとか混乱の元になってるし。一応ライターの意図があるのかもしれないけどプレイヤーに伝わってなきゃあまり意味が無いというか
混乱の元になるとよく出来てるは限りなく矛盾に近い気がする
俺は正直に言うとピノコニー編に入ったスタレの方が盛り上がってるわ…スメールのアザール絶対許さん!!の時くらい熱くなってる
原神もスタレの当たり外れが大きい。原神ならモンドと途中までのスメールが好きだし、スタレならヤリーロとピノコニーが好き。それぞれ監督したライターが違いから好みが分かれると思うな。
そもそもちゃんとストーリーを理解できできないのを矛盾だとか言ってるプレイヤーもいるわけで。あと魔神任務は割とシンプルだったけど、モンド周りの話ってかなり伏線が目白押しって感じはするから、もしかしたら間章モンド編はこの先来るかもしれん
散兵に肩入れした雷電叩きとかも、失敗作を破壊するのはしのびないと印籠まで持たせて祠まで用意して祀ってるところまでストーリーちゃんと追った?ってなるしな…。 製造者責任をというならまず破壊して破棄するのが正しいし、製造物が他国スメールで暴れた時点で追って破壊するのが果たすべき責任になる。
こういうのは何処まで行ってもそれっぽく見せた個人の感想以上にはならんからなぁ。受け手の理解力にもよるし。
私には知見がございます的に素人が語っとるのばかりでハイハイって感じ
↑原神スタレの一部シナリオがコレ
今年の旦那の誕生日イラストは公式絵かな?ガチャ絵と同じ美少女ゴリラって感じですごいよかった
アタッカーは結構似たようなのだすけど、サポはそんなことないよな。申鶴とか白朮とか全元素欲しいんだけど
サポは比較的息が長いし代用が難しいと言われる所以やねぇ。まあそのうち似たようなキャラも出てくるだろうけど性能面だけに注目したら火力比較しか出来ないアタッカーよりはオススメしやすい
そもそもアタッカーは表の火力担当しかできないのに対してサポーターは生存サポートにバフデバフに裏からのサブ火力と種類が多いからね。あとシンプルに実装されるキャラにアタッカーが多いってのもある
地方伝説全部の国に欲しいな、倒しても報酬はアチーブぐらいだから挑まなくても別に良いっていう形にすることで報酬面とかでゲームバランスに影響を出さない高難度コンテンツは好きだ
地方伝説仕様の大型スライム全種類が一か所に固まって配置されてほしい。地方伝説海乱鬼とかも欲しい(公義とは別に)。
そのスライムたちが合体してスライムの王になるやつだな。すなわち、キンg
なんか銀色ですぐ戦闘エリア外に逃走してリセットしようとしてくるから速攻かけないといけないDPSチェックスライムも居るかもしれない
地方伝説スライム:個体名「ぷに」
ぷにぷに玉ドロップしそう
スライム槍の武器効果が活躍する光景見たいから普通にスライム系ボスは欲しいのよね
稲妻にも一応ネームドの特別個体のカイラギいるじゃん クソ弱いけど…
フライムの王「大遅延を見せてやるぜ...!」キノコンと比べてスライムフライムはあまり多様性が無いよね
ノーマルヒルチャール→暴徒→王、みたいに超特大スライムやフライムがいたらなあ
キングフライムなら行けるべ!
イベント「期間中の璃月のエイシェントヴィシャップは若陀龍王に置き換えられます。 稲妻マップ上の海乱鬼及び野伏は全て魔遇剣鬼に置き換えられます。スメールエリアのサソリ・鳥・ワニ・虎は全て聖骸獣に置き換えられます」
ヘビはそのままだから謎肉の入手方法が無くならないという配慮
モンドはって思ったけど置き換えられて困るやつも置き換えにふさわしい敵もいないな。木と枝の趣旨と異なるけどいっそ国土全部ドラスパ化するか
泥アイテムも置き換わるなら樹脂使わずにボス素材やら☆5聖遺物やら手に入れられる可能性!!
風の晶蝶が全部無相風になりますとか。嬉しくないが…
そこまではいかなくても「アビスの不思議な力によってヒルチャール全員ヒルチャール王者になっちゃいました」くらいのテイワット全土が範囲の雑なイベントほしい
それでもし星5剣闘士楽団がドロップするなら熱いな...
しゃあねえなあ。スメールの砂ウナギは全て風パラガスに変えといてやる
ヒルチャールが王者ばかりになったから雑用係がいなくなり、困って互いに順位づけ闘争を始めるヒル王者たち、見てみたい。
そしてヒルチャールエンペラーが爆誕する
順位付けの結果何故か誰よりも3番目であることを強調するヒル王者達が現れたとか…
モンドには望風山地を一瞬で焼け野原にしたり湖の魚を大量爆死させてる地方伝説がいるらしいぞ
週ボス「逃げ回る太陽」
スメールにちょっとだけつよい動物ボスが3匹いたけど、地方伝説になって帰ってこないかな。
雪山のデカいイノシシも地方伝説になれそう
というか地方伝説の元祖だよね
古華派の押しかけ弟子とか世界観的にはおかしいんだけど、アホらしくて好きなんよ
地方伝説「太郎丸」はよ
地方伝説として精鋭ファデュイがタルタリヤに置き換わるイベント待ってます。
社長チャールみたく湧きポイントが複数あって、見つかると追いかけ回されるんだよね(書いてて気付いたけどこれ真島の兄貴かもしれない
どこでも社長システムやめろw
せっっっかくのチャンスだ……!!
本気を出して俺を楽しませてくれ…!
リボ払いも一つの選択だよ?
広いとこに置かないと突進でどっか消えそうだな...
WEBイベ、ヌが来たかと思ったらテーブルに水ドン!してきて笑った
もうそのまま水飲んどけ
さすが、人(店員)の心がわからない男だ。ナヴィアに叱ってもらわないと。
新聖遺物秘境の野良マルチしばらく通ってみたけど、開幕ダッシュの盾暴徒は湧き位置からちょっとだけ報酬受け取り場寄りに立ってるとあんまりばらけさせずに済むの気づいた。味方にダッシュ対策できるキャラがいない時に使える
「別にモチ武器じゃなくても強いじゃないですか!」→「あーもー違う!オシャレの為に引いてるの!」ってやり取り見てなるほどと思った。
"モチ"だけに"もーち"がう…
レンジャー長~!
やっぱりモチベーション違うよね
気持ちの問題だな
勿論そうだよ
おもち大明神
特に召使は顕著だけど、他にも餅武器以外だと絶望的なキャラ居ますか?
雷電将軍かな?漁獲合わんし薙刀風の武器無いし
一応もう一つあるじゃろ? 斬波だかなんだかってやつ
千織は二刀流の都合上餅以外はバランスが気になる
エウルア。特に星4最適がちりゅうなのが辛い
ナヴィアかなモチ武器のデザイン可愛すぎて持たせたくなる
エウルアは個人的に松韻より雪葬の方が似合うと思ってる
松韻は個々のキャラに合わせるというより千年の大楽章シリーズでの統一感重視したって感じだもんね、万葉の蒼古よりは似合うけど
フリーナもなあ。西風でいいっちゃいいかもしれないけど餅武器のアドはデカい
逆に餅が見た目さっぱり合わない万葉さん……
そもそも稲妻の武器ですらないというね……
強い強くないじゃなくて推しにはモチ武器持たせてあげたくなるフォンテーヌ以降キャラに武器のデザイン合わせてきてるから余計に
ナヒ餅と召使餅引いて分かったこと「サブアタか法器なら餅引いてもあまり眺めない」から今後メインアタッカー餅のみ引くわ
モチモチの木じゃん
上の方でストーリーの話出てたけど、最初期から存在する聖遺物や武器のストーリーがテーマの世界任務(ルーと雷鳥、最初期では無いけど水仙十字院)とか出てくると謎の感動を覚える。「この問題ゼミで出たとこだ!!」的な
火渡りがナタっぽいからどう関連してくるか楽しみにしてる。
とげおもはフォンテーヌとナタ両方に関係してそうではある。断章は黄金劇団に引き続きレムリア関連
聖遺物や武器のストーリーから出てくるとめっちゃ燃えるの解るわ、あとあんまり読む人居ないけど各地の書籍!あれもワクワクするね
ファントム劇団断章とかって周年のアプデで廻聖に入る?もう一年後だっけ?
次入るのは深林とか金メッキじゃない?
多分もう一年後じゃないかな。次はスメールの深林~水仙までじゃなかろうか。
スメールの聖遺物まだ入ってなかったか。ありがとう