ノエルの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
他キャラとの相性にシロネンを追加、カチーナを少し修正しました。シロネンや千織が凸れている場合など、色々とベスト編成が変動しそうな要素はあるのですが、ぶっちゃけフリーナさえいればどれ使ってもあんまり変わら(ry
本人ですがすみません、冷静になると「こちらの方がダメージが出せる」のような言い方は、議論になったときに収束しなさそうなので、記述を削りました。
あとは重撃運用に対応した夜蘭並の水のサブアタッカー来たら最強なんだけど来ないかな
鍾離先生お迎えしたこともあって岩シールダー引退かな?ってなってましてね。ゲーム開始から滅茶苦茶お世話になったLv80,0凸,天賦6/6/6のノエルが寂しそうにしているんだが、どこに活路を見出せば良いだろうか???ビルドし直になるけどここ見た感じダブルアタッカー型ならワンチャンあるかもしれない???
継続時間とCTの割に耐久が高いわけじゃないから純粋なシールド役としてはゲームを進めると引退していくね。ここで紹介されてるのはノエルアタッカーORドライバー型だね。両方とも回復能力と耐久力があるのを活かしてノエルがずっと表で殴る編成。ノエルはスキルで粒子を生み出せないから西風持たせて長時間表で殴らせたり、PTを岩キャラで固めて岩粒子を集めなきゃいけないのでWアタッカー型は結構きつい。(超開花で将軍がいるのは爆発使わずにスキル使う役、サブアタッカー表記のキャラはスキル爆発を使うだけで表で殴らないキャラのこと)
編成例にもあるけど、無難なのはフリーナと組み合わせるか超開花ドライバーかなぁ。 フリーナと合わせるには最低1凸欲しいから無凸から使えるのは超開花かな
枝2に同意。付け加えると、2月のスター交換対象なので、スターライト34個が用意できれば一応1凸は可能
ドライバー運用ならなん凸でも。アタッカーなら完凸ほぼ必須。用途はドライバーなら行秋(夜蘭)ナヒーダ忍の超開花パーティのタンクとしてや、フリーナ入りパーティの全体回復役として(ノエル以外を水キャラにした通称マーメイドノエルが主流)。アタッカーは岩染パか岩3フリーナ(いずれもゴロー完凸もパーティに欲しい)って感じ。本人を強く使うのはハードルがかなり高いね
他枝でも言われてるけど、ドライバー(ノエルは表で殴りつつ、控えから攻撃可能なサブアタッカーやサポーターを添える組み合わせ)が良いね。そもそも性能設計がそういう運用を前提に作られてる。
木主ノエルは無凸なのでドライバー型がオススメだけど、ドライバー型の注意点としては「武器は西風剣(できれば高凸)」「火力を出すのは他のキャラ」「フリーナと組むなら1凸必須」なので、手持ちの武器・キャラと要相談になるかな
おぉ・・・・思った以上に色々反応返ってきて驚いているぞ!ありがとうございます!!武器は1凸西風用意できます。ドライバー運用でおすすめの聖遺物は有りますか?スターライトは手持ちがあるの一凸は出来ます。キャラはフリーナ未所持でナヒーダ/忍/将軍/行秋とか超開花の定番キャラはある程度所持、岩キャラには縁が無くて今回の鍾離先生が岩主人公以外の岩キャラ初お出迎えです。助言頂いた感じ超開花ドライバーとしてならある程度行けそうな雰囲気ですかね
フリーナ未所持なら華館の防御/防御/率でいいと思う。西風さえあれば無凸でもいけるし、ナヒ行秋雷電or忍はかなり広範囲で通用する編成よ
神は言っている…超開花ドライバーで組めと…(by雷神+草神)ノエルのチャージが回らない時は雷電がドライバーしつつ全体チャージできるのもgood
ありがとうございます!!ノエルの転職活動頑張る!!!
西風は出場中に会心を出さないといけないので、サブアタッカーが使う場合は完凸推奨だけど、ドライバーの場合は試行回数が多いので低凸でも案外なんとかなります
通常ぶんぶんでどれくらいマーヴィカの戦意を稼げるか。ノエルシロネンフリーナマーヴィカとかワンチャンあるかもしれないし無いかもしれない
ノエルはDPSでマーヴィカが得意なのは瞬間火力サポートだから相性悪そうよね~、戦意増加のクールタイムが0.1秒とは言え増加が1.5って書いてあるからシロネン込みで74hitでMAXなの考えると戦意MAXはあまりにもきつい
書いて気付いたけどマーヴィカ自身の夜魂値が加算される可能性を考えて無かったな...マーヴィカシロネンで殆ど稼ぎ切れるなら無凸ノエルからでも組める最適パになるかもしれん
今の岩2水2が完成されてるから夜蘭を上回れるほどの恩恵あるかな?無論フリバフ下でのマーヴィカ蒸発爆発はいい火力出るだろうし、フリーナが蒸発起こせるか(炎が下地になるか)は試してみたいね。戦意問題はシロネン2回出すかマーヴィカ1凸で解決
ノエルの為にずっと4凸ゴロー完凸したかったんだけど、年単位で先かと思ってたら恒常と武器ガチャで30分で2体の神引きしてできたわ!マーヴィカより嬉しい!編成例にシロネンいないのなんでや?
おめでと、恒常からポロッと引きたい星4出ると嬉しいよな。シロネンに関しては編集されてないのもあるだろうけど、岩染めだと本人がメイン張った方が強いし岩2だとノエルドライバーでなくても大抵の編成が強いしで、あんまりノエルを活かすノエルパって感じがしないのもあるかも。
ありがとう〜!原神してて上位レベルで嬉しかった。シロネンはなるほどねー。ノエルフリーナ夜蘭シロネン使ってるけどノエル主役感薄いしやっぱり岩で使ってあげたいよな。
シロネンは2凸しないと岩パに組み込んだらサポとしては全く機能しなくなるからね。
シロネン書いてもいいんだけどせいぜい岩2編成の入れ換え枠に書くぐらいだし、内容もキャラ相性の欄と大差ないだろうしね。でも木主が必要だと思ったら書いても良いと思うよ
旅を始めたばかりの頃に編成していたきりだったけど、シアターで開幕キャスト入りしたし、気付けば完凸してるから、シアターの条件を満たすくらいには育てようかな……という今日このごろ。リソースそんなに余裕ないし、キャラ70未突破+天賦6/6/6くらいでいいかな。
岩3水1編成、どうしてもカチーナ入れたいからノエル・フリーナ・カチーナは固定として残り1枠無凸千織と完凸ゴローどっちがいいかな?もし千織の方が全体的にダメージ出るんだったら復刻のために石貯めようと思うんだが……なんせ未所持なので使用感分かる方いたら教えてほしい!
圧倒的に完凸ゴローですね。完凸ゴローは岩元素の会心ダメージ上がるので一択ですね
おお!ありがとう!早速育成してみる!
圧倒的ってほど差は無くて、千織の武器と聖遺物次第で逆転もあるらしい。千織のメリットとしては、カチーナと二人組でお手軽岩共鳴として他属性のパーティにも出張できること
あと夜蘭持ってるなら火力的には夜蘭と変わらないかもです
完凸ノエルで武器が天空でフリーナ入れてのファントムハンターなら会心率じゃなくて会心ダメの方がいいのかな。シアターのバフが付いた上で爆発時の銃撃で1回5000ダメくらいしかでない……
1:2を基準に足りない方を伸ばす、でいいと思うよ
シアター用に天空大剣精錬4完凸ノエル育成しようと思うのですが、天空大剣の倍率を生かしたいのにシアターのレベル1バフで岩のみバフ40%、聖遺物も基本岩だけで全然物理バフ乗せられなくて気になるのですがこの場合の1番火力の出る聖遺物4セットはどれなのか、そして杯は他にバフを乗せる方法がない物理バフにするべきか教えて欲しいです。
シアターなんて他のメンバーとの兼ね合いに寄るからなあ…岩もう1人居なきゃ爆発ほぼ使えないのと一緒だし。頭率他防御防御で爆発時の攻撃力をとことん強くしてあげるのがいいと思うよ、シアターなら岩バフ貰えるから爆発火力の岩ダメは強化出来るし。ただマジで岩なしはチャージ回らないから、サブオプで防御メインオプ以上大きく上回れるなら時計がチャージも可。ただし率ダメも勿論盛らないと爆発時の攻撃力で会心でなくて弱体化するので、シアター用として考えると死ぬほどきつくなるよ。ファントムハンター使えないし。
ダメバフ不足で杯はダメバフ1択だと思ってましたが防御が確かに良さそうですね、物理バフ意識しててよくみたら岩ダメも不足気味でしたが雑に計算したらそれでも岩物理両方強化出来る防御%あげたほうが火力の伸び良さそうだったので華館(サブop適当でも剣闘士より強い)で杯防御狙いで遺物作ろうと思いますチャージは西風たくさんあるので西風餅1人岩共鳴要因の2人と組んでなんとかしようと思います回答ありがとうございました。
身も蓋も無いことを言うと、単体での完結性は西風が頭一つ抜けてる。天空は確かに相性はいいんだけど、枝1が言うようにシアターはメンバーが安定しない事情があって、天空は相性が良いというだけで他メンバーに依存するノエルの性質を解決はできない。聖遺物は華館の防御防御率でいいと思う
確かにチャージが厄介ですね岩共鳴要因の粒子3×3=9西風2人で12他属性の元素スキル3×2人=6合計27でチャージ効率150%は恐らくいけるので40必要、基本的に集団戦で使うつもりなので岩共鳴要因に西風、他キャラにも西風でギリギリ行けそうな感じですかね(火力出せるキャラ数不足で今回シアターやり直したので倍率的に西風の1.3倍は少なくとも出そうな天空をやはり使いたい感じです)
出撃する幕で意地でも岩サポ合わせる!って前提でその運用ならアリかな。完凸したら急に火力が出るという訳でもないし多少は相方も選ぶけど、とは言えシアターの雑魚戦ならそこまで火力が要求される訳でもないからね
藍硯と比べて気づいたけどノエルもかなりでかいな…いや、シールドがね
摂取カロリー気にしてるのに胸の脂肪は全然小さくならないノエルちゃん、もっとたくさん食べていっぱい育ってほしい。
ちゃっかり祝灯状で新規絵が出てるのね
気楽に爆発不要で回復出来る岩キャラってノエルだけよね? 探索用で完凸千織のお供の岩キャラとして普通にこの子便利で助かるの。
いちおう完凸シロネンが居るが…まぁおらんようなもんだな!
爆発切らないと確率回復だし、回復の為にわざわざ殴る必要あるから、手軽に回復したいなら金珀凝光さんで良いんじゃないかな…スキル爆発ってやるだけで大体40溜まるし、一応岩バフあるし。
完凸千織ならシロネンと合わせても流石に速攻でシロネン爆発貯まるしわざわざノエル使う理由になってるかな...好きならいいんだけど
出張自慢は完凸千織勢あるある。相手にしない方が賢明
察し
どうして皆シロネンを持っている前提なんですか?(現場猫)。千織で使い切って石が素寒貧になった旅人もいるんですよ! あと金箔凝光さんは考えたけど、探索する時はね、誰にも邪魔されず自由でなんというかチャージも気にしないでいたかったのです。ついでに金箔持ち替えるのメンドイ
千織側で殴るんなら何一つ噛み合ってる部分無いので素直にミカとか、それでもどうしてもチャージ不要のヒーラー欲しいというならシグウィン入れた方がいいのでは? それも持ってないメンドイとか言うなら素直に神像とか回復料理使えばいいのでは
完凸したんで育てようかと思うけど赤角持たせるなら時計は元チャの方がいいのだろうか
基本はチャージ時計じゃないと回らないけど、木主のノエルが回るどうかは編成に拠るし厳選にもよる。夜蘭1凸以上とナヴィア使って2連打して下がっていけば粒子大量で結構溜まったりするし、自分の使いたい編成で回してダメだった時に考えるがよろし
メインアタッカー運用するならチャージ時計だと耐久も火力も下がるから個人的にはオススメしない。使用するパーティによるけど他のキャラに西風を持たせる、厳選でチャージ効率を稼ぐ、他のキャラの出した粒子をノエルで回収する立ち回りにするとかでどうにかするほうがいいかと思う。
ノエルあまり触ったこと無いだろうし、元チャで快適に爆発回せるようにしとくのがいいと思うよ。とは言えノエル自身のスキルで粒子生成できないから、他キャラで粒子生成するのも超重要。
ダメバフは他で大分賄えるようになったから、フリーナやシロネンの凸次第では時計チャージにして杯を防御にするのも手
シロネンいるなら防御でいいよ。いないなら原チャが無難。貯まるの早すぎと思ったら防御にかえるぐらいでいいかな。
敵構成が集団寄りか単体寄りか等でもチャージの回り方が違うので、念のため両方用意しとくといいゾ☆
実際アリ。結局落ちる聖遺物は選べないから、メイン元チャサブ防御会心とかはつなぎだとしても結構長く使える
耐久ドライバーとしての完成度は結構高いと思うんだけど、本来の設計的には耐久アタッカーっぽいんだよな。逆に火力不足気味でも回復と西風悠久のおかげで息長くなってそうでもある。運営はどこまで想定していたのか
ノエルもバーバラも配布回復キャラは全然粒子生まないし、毎回爆発する想定はしてなくて、初心者がピンチの時の起死回生の一手として作ってただけだと思う。初期のキャラの裏火力だと岩で元素消費しちゃうと元素反応による上乗せも期待できないからドライバーも意味をなさないし。
当たり外れの多い初期キャラ凸効果の中でも比較的強めの完凸、ver2,3と続いた岩強化、そしてver.4の回復テコ入れの中で登場したフリーナのせいで、普通にヒーラーと耐久をやりながらver.5時点でも1.5線級の☆5アタッカーに匹敵する火力を出せちゃうのは絶対想定してなかったと思う
育成難易度は本当に高いと思うが、ハマると中毒性が大変高い岩メイド
プロモ・アド・ベンチャーで再確認したが、少し前かがみになるポーズをすると胸に視線誘導されてしまうよね。
おめでとう。今でも弊ワットでは最強の岩アタッカーだ。
今期螺旋ダメかと思ったけど意外に出番ある。ただ後半ならシロネンマーヴィカを縛って前半抜けるパーティ作るのが難しい(ヌヴィ未所持の場合)し、前半で使うなら別にノエルじゃないくていいじゃん感がパナい
こう言っちゃなんだけどバグ枠除いた初期星4使って螺旋クリア出来るなら適切な編成組める場合大体のキャラでクリア出来るやろ
一昔前なら超開花、水3とかは完凸不要、ノエルの安定性でプレイヤースキルも不要で、キャラ揃ってない勢から見ても割と選択肢だった。最近はこいつらでも火力が足りない傾向だけど。
そんな事はない。倍化反応使えない以上流石に練武や今回の完全撃破までは無理だけど争覇やベヒーモスとかなら育成十分なら余程ギミックで足切りされてない限りは行けたよ
のんびり旅行記終わったけどまだ執務室に剣刺さってるね。ノエルの腕力よ永遠に
片手剣ノエルもよきかな。盾とか鈍器とかモーニングスター、なんでも似合いそうではあるが
フリーナで来なかったからシロネンで期待してたけどいないか… うちのノエルちゃんはいつ完凸できるんだ
スターライト交換しよっか
ノエルってナヴィア餅との相性微妙そうでしょうか?
最適は赤角だけど持たせても良いよノエルは攻撃過剰になり易いから完凸螭龍有ったらそっちの方が強かった気はするけど、ちゃんと天賦上げてたらスキルダメージも打点高いし腐るステータスは無い
ありがとうございます。
やっと赤角引ける!あとは前半でノエルPU来てくれ!
スカーク直前に赤角来るとか聞いてないっすよ先輩
螺旋12層で37万出して、4女神を差し置いて最大ダメージに輝きました。強いぞノエル!いいぞノエル!
もしかして魔神任務では初登場?
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他キャラとの相性にシロネンを追加、カチーナを少し修正しました。シロネンや千織が凸れている場合など、色々とベスト編成が変動しそうな要素はあるのですが、ぶっちゃけフリーナさえいればどれ使ってもあんまり変わら(ry
本人ですがすみません、冷静になると「こちらの方がダメージが出せる」のような言い方は、議論になったときに収束しなさそうなので、記述を削りました。
あとは重撃運用に対応した夜蘭並の水のサブアタッカー来たら最強なんだけど来ないかな
鍾離先生お迎えしたこともあって岩シールダー引退かな?ってなってましてね。ゲーム開始から滅茶苦茶お世話になったLv80,0凸,天賦6/6/6のノエルが寂しそうにしているんだが、どこに活路を見出せば良いだろうか???ビルドし直になるけどここ見た感じダブルアタッカー型ならワンチャンあるかもしれない???
継続時間とCTの割に耐久が高いわけじゃないから純粋なシールド役としてはゲームを進めると引退していくね。ここで紹介されてるのはノエルアタッカーORドライバー型だね。両方とも回復能力と耐久力があるのを活かしてノエルがずっと表で殴る編成。ノエルはスキルで粒子を生み出せないから西風持たせて長時間表で殴らせたり、PTを岩キャラで固めて岩粒子を集めなきゃいけないのでWアタッカー型は結構きつい。(超開花で将軍がいるのは爆発使わずにスキル使う役、サブアタッカー表記のキャラはスキル爆発を使うだけで表で殴らないキャラのこと)
編成例にもあるけど、無難なのはフリーナと組み合わせるか超開花ドライバーかなぁ。
フリーナと合わせるには最低1凸欲しいから無凸から使えるのは超開花かな
枝2に同意。付け加えると、2月のスター交換対象なので、スターライト34個が用意できれば一応1凸は可能
ドライバー運用ならなん凸でも。アタッカーなら完凸ほぼ必須。用途はドライバーなら行秋(夜蘭)ナヒーダ忍の超開花パーティのタンクとしてや、フリーナ入りパーティの全体回復役として(ノエル以外を水キャラにした通称マーメイドノエルが主流)。アタッカーは岩染パか岩3フリーナ(いずれもゴロー完凸もパーティに欲しい)って感じ。本人を強く使うのはハードルがかなり高いね
他枝でも言われてるけど、ドライバー(ノエルは表で殴りつつ、控えから攻撃可能なサブアタッカーやサポーターを添える組み合わせ)が良いね。そもそも性能設計がそういう運用を前提に作られてる。
木主ノエルは無凸なのでドライバー型がオススメだけど、ドライバー型の注意点としては「武器は西風剣(できれば高凸)」「火力を出すのは他のキャラ」「フリーナと組むなら1凸必須」なので、手持ちの武器・キャラと要相談になるかな
おぉ・・・・思った以上に色々反応返ってきて驚いているぞ!ありがとうございます!!武器は1凸西風用意できます。ドライバー運用でおすすめの聖遺物は有りますか?スターライトは手持ちがあるの一凸は出来ます。キャラはフリーナ未所持でナヒーダ/忍/将軍/行秋とか超開花の定番キャラはある程度所持、岩キャラには縁が無くて今回の鍾離先生が岩主人公以外の岩キャラ初お出迎えです。助言頂いた感じ超開花ドライバーとしてならある程度行けそうな雰囲気ですかね
フリーナ未所持なら華館の防御/防御/率でいいと思う。西風さえあれば無凸でもいけるし、ナヒ行秋雷電or忍はかなり広範囲で通用する編成よ
神は言っている…超開花ドライバーで組めと…(by雷神+草神)ノエルのチャージが回らない時は雷電がドライバーしつつ全体チャージできるのもgood
ありがとうございます!!ノエルの転職活動頑張る!!!
西風は出場中に会心を出さないといけないので、サブアタッカーが使う場合は完凸推奨だけど、ドライバーの場合は試行回数が多いので低凸でも案外なんとかなります
通常ぶんぶんでどれくらいマーヴィカの戦意を稼げるか。ノエルシロネンフリーナマーヴィカとかワンチャンあるかもしれないし無いかもしれない
ノエルはDPSでマーヴィカが得意なのは瞬間火力サポートだから相性悪そうよね~、戦意増加のクールタイムが0.1秒とは言え増加が1.5って書いてあるからシロネン込みで74hitでMAXなの考えると戦意MAXはあまりにもきつい
書いて気付いたけどマーヴィカ自身の夜魂値が加算される可能性を考えて無かったな...マーヴィカシロネンで殆ど稼ぎ切れるなら無凸ノエルからでも組める最適パになるかもしれん
今の岩2水2が完成されてるから夜蘭を上回れるほどの恩恵あるかな?無論フリバフ下でのマーヴィカ蒸発爆発はいい火力出るだろうし、フリーナが蒸発起こせるか(炎が下地になるか)は試してみたいね。戦意問題はシロネン2回出すかマーヴィカ1凸で解決
ノエルの為にずっと4凸ゴロー完凸したかったんだけど、年単位で先かと思ってたら恒常と武器ガチャで30分で2体の神引きしてできたわ!マーヴィカより嬉しい!編成例にシロネンいないのなんでや?
おめでと、恒常からポロッと引きたい星4出ると嬉しいよな。シロネンに関しては編集されてないのもあるだろうけど、岩染めだと本人がメイン張った方が強いし岩2だとノエルドライバーでなくても大抵の編成が強いしで、あんまりノエルを活かすノエルパって感じがしないのもあるかも。
ありがとう〜!原神してて上位レベルで嬉しかった。シロネンはなるほどねー。ノエルフリーナ夜蘭シロネン使ってるけどノエル主役感薄いしやっぱり岩で使ってあげたいよな。
シロネンは2凸しないと岩パに組み込んだらサポとしては全く機能しなくなるからね。
シロネン書いてもいいんだけどせいぜい岩2編成の入れ換え枠に書くぐらいだし、内容もキャラ相性の欄と大差ないだろうしね。でも木主が必要だと思ったら書いても良いと思うよ
旅を始めたばかりの頃に編成していたきりだったけど、シアターで開幕キャスト入りしたし、気付けば完凸してるから、シアターの条件を満たすくらいには育てようかな……という今日このごろ。リソースそんなに余裕ないし、キャラ70未突破+天賦6/6/6くらいでいいかな。
岩3水1編成、どうしてもカチーナ入れたいからノエル・フリーナ・カチーナは固定として残り1枠無凸千織と完凸ゴローどっちがいいかな?もし千織の方が全体的にダメージ出るんだったら復刻のために石貯めようと思うんだが……なんせ未所持なので使用感分かる方いたら教えてほしい!
圧倒的に完凸ゴローですね。完凸ゴローは岩元素の会心ダメージ上がるので一択ですね
おお!ありがとう!早速育成してみる!
圧倒的ってほど差は無くて、千織の武器と聖遺物次第で逆転もあるらしい。千織のメリットとしては、カチーナと二人組でお手軽岩共鳴として他属性のパーティにも出張できること
あと夜蘭持ってるなら火力的には夜蘭と変わらないかもです
完凸ノエルで武器が天空でフリーナ入れてのファントムハンターなら会心率じゃなくて会心ダメの方がいいのかな。シアターのバフが付いた上で爆発時の銃撃で1回5000ダメくらいしかでない……
1:2を基準に足りない方を伸ばす、でいいと思うよ
シアター用に天空大剣精錬4完凸ノエル育成しようと思うのですが、天空大剣の倍率を生かしたいのにシアターのレベル1バフで岩のみバフ40%、聖遺物も基本岩だけで全然物理バフ乗せられなくて気になるのですがこの場合の1番火力の出る聖遺物4セットはどれなのか、そして杯は他にバフを乗せる方法がない物理バフにするべきか教えて欲しいです。
シアターなんて他のメンバーとの兼ね合いに寄るからなあ…岩もう1人居なきゃ爆発ほぼ使えないのと一緒だし。頭率他防御防御で爆発時の攻撃力をとことん強くしてあげるのがいいと思うよ、シアターなら岩バフ貰えるから爆発火力の岩ダメは強化出来るし。ただマジで岩なしはチャージ回らないから、サブオプで防御メインオプ以上大きく上回れるなら時計がチャージも可。ただし率ダメも勿論盛らないと爆発時の攻撃力で会心でなくて弱体化するので、シアター用として考えると死ぬほどきつくなるよ。ファントムハンター使えないし。
ダメバフ不足で杯はダメバフ1択だと思ってましたが防御が確かに良さそうですね、物理バフ意識しててよくみたら岩ダメも不足気味でしたが雑に計算したらそれでも岩物理両方強化出来る防御%あげたほうが火力の伸び良さそうだったので華館(サブop適当でも剣闘士より強い)で杯防御狙いで遺物作ろうと思いますチャージは西風たくさんあるので西風餅1人岩共鳴要因の2人と組んでなんとかしようと思います回答ありがとうございました。
身も蓋も無いことを言うと、単体での完結性は西風が頭一つ抜けてる。天空は確かに相性はいいんだけど、枝1が言うようにシアターはメンバーが安定しない事情があって、天空は相性が良いというだけで他メンバーに依存するノエルの性質を解決はできない。聖遺物は華館の防御防御率でいいと思う
確かにチャージが厄介ですね岩共鳴要因の粒子3×3=9西風2人で12他属性の元素スキル3×2人=6合計27でチャージ効率150%は恐らくいけるので40必要、基本的に集団戦で使うつもりなので岩共鳴要因に西風、他キャラにも西風でギリギリ行けそうな感じですかね(火力出せるキャラ数不足で今回シアターやり直したので倍率的に西風の1.3倍は少なくとも出そうな天空をやはり使いたい感じです)
出撃する幕で意地でも岩サポ合わせる!って前提でその運用ならアリかな。完凸したら急に火力が出るという訳でもないし多少は相方も選ぶけど、とは言えシアターの雑魚戦ならそこまで火力が要求される訳でもないからね
藍硯と比べて気づいたけどノエルもかなりでかいな…いや、シールドがね
摂取カロリー気にしてるのに胸の脂肪は全然小さくならないノエルちゃん、もっとたくさん食べていっぱい育ってほしい。
ちゃっかり祝灯状で新規絵が出てるのね
気楽に爆発不要で回復出来る岩キャラってノエルだけよね? 探索用で完凸千織のお供の岩キャラとして普通にこの子便利で助かるの。
いちおう完凸シロネンが居るが…まぁおらんようなもんだな!
爆発切らないと確率回復だし、回復の為にわざわざ殴る必要あるから、手軽に回復したいなら金珀凝光さんで良いんじゃないかな…スキル爆発ってやるだけで大体40溜まるし、一応岩バフあるし。
完凸千織ならシロネンと合わせても流石に速攻でシロネン爆発貯まるしわざわざノエル使う理由になってるかな...好きならいいんだけど
出張自慢は完凸千織勢あるある。相手にしない方が賢明
察し
どうして皆シロネンを持っている前提なんですか?(現場猫)。千織で使い切って石が素寒貧になった旅人もいるんですよ! あと金箔凝光さんは考えたけど、探索する時はね、誰にも邪魔されず自由でなんというかチャージも気にしないでいたかったのです。ついでに金箔持ち替えるのメンドイ
千織側で殴るんなら何一つ噛み合ってる部分無いので素直にミカとか、それでもどうしてもチャージ不要のヒーラー欲しいというならシグウィン入れた方がいいのでは? それも持ってないメンドイとか言うなら素直に神像とか回復料理使えばいいのでは
完凸したんで育てようかと思うけど赤角持たせるなら時計は元チャの方がいいのだろうか
基本はチャージ時計じゃないと回らないけど、木主のノエルが回るどうかは編成に拠るし厳選にもよる。夜蘭1凸以上とナヴィア使って2連打して下がっていけば粒子大量で結構溜まったりするし、自分の使いたい編成で回してダメだった時に考えるがよろし
メインアタッカー運用するならチャージ時計だと耐久も火力も下がるから個人的にはオススメしない。使用するパーティによるけど他のキャラに西風を持たせる、厳選でチャージ効率を稼ぐ、他のキャラの出した粒子をノエルで回収する立ち回りにするとかでどうにかするほうがいいかと思う。
ノエルあまり触ったこと無いだろうし、元チャで快適に爆発回せるようにしとくのがいいと思うよ。とは言えノエル自身のスキルで粒子生成できないから、他キャラで粒子生成するのも超重要。
ダメバフは他で大分賄えるようになったから、フリーナやシロネンの凸次第では時計チャージにして杯を防御にするのも手
シロネンいるなら防御でいいよ。いないなら原チャが無難。貯まるの早すぎと思ったら防御にかえるぐらいでいいかな。
敵構成が集団寄りか単体寄りか等でもチャージの回り方が違うので、念のため両方用意しとくといいゾ☆
実際アリ。結局落ちる聖遺物は選べないから、メイン元チャサブ防御会心とかはつなぎだとしても結構長く使える
耐久ドライバーとしての完成度は結構高いと思うんだけど、本来の設計的には耐久アタッカーっぽいんだよな。逆に火力不足気味でも回復と西風悠久のおかげで息長くなってそうでもある。運営はどこまで想定していたのか
ノエルもバーバラも配布回復キャラは全然粒子生まないし、毎回爆発する想定はしてなくて、初心者がピンチの時の起死回生の一手として作ってただけだと思う。初期のキャラの裏火力だと岩で元素消費しちゃうと元素反応による上乗せも期待できないからドライバーも意味をなさないし。
当たり外れの多い初期キャラ凸効果の中でも比較的強めの完凸、ver2,3と続いた岩強化、そしてver.4の回復テコ入れの中で登場したフリーナのせいで、普通にヒーラーと耐久をやりながらver.5時点でも1.5線級の☆5アタッカーに匹敵する火力を出せちゃうのは絶対想定してなかったと思う
育成難易度は本当に高いと思うが、ハマると中毒性が大変高い岩メイド
プロモ・アド・ベンチャーで再確認したが、少し前かがみになるポーズをすると胸に視線誘導されてしまうよね。
おめでとう。今でも弊ワットでは最強の岩アタッカーだ。
今期螺旋ダメかと思ったけど意外に出番ある。ただ後半ならシロネンマーヴィカを縛って前半抜けるパーティ作るのが難しい(ヌヴィ未所持の場合)し、前半で使うなら別にノエルじゃないくていいじゃん感がパナい
こう言っちゃなんだけどバグ枠除いた初期星4使って螺旋クリア出来るなら適切な編成組める場合大体のキャラでクリア出来るやろ
一昔前なら超開花、水3とかは完凸不要、ノエルの安定性でプレイヤースキルも不要で、キャラ揃ってない勢から見ても割と選択肢だった。最近はこいつらでも火力が足りない傾向だけど。
そんな事はない。倍化反応使えない以上流石に練武や今回の完全撃破までは無理だけど争覇やベヒーモスとかなら育成十分なら余程ギミックで足切りされてない限りは行けたよ
のんびり旅行記終わったけどまだ執務室に剣刺さってるね。ノエルの腕力よ永遠に
片手剣ノエルもよきかな。盾とか鈍器とかモーニングスター、なんでも似合いそうではあるが
フリーナで来なかったからシロネンで期待してたけどいないか… うちのノエルちゃんはいつ完凸できるんだ
スターライト交換しよっか
ノエルってナヴィア餅との相性微妙そうでしょうか?
最適は赤角だけど持たせても良いよノエルは攻撃過剰になり易いから完凸螭龍有ったらそっちの方が強かった気はするけど、ちゃんと天賦上げてたらスキルダメージも打点高いし腐るステータスは無い
ありがとうございます。
やっと赤角引ける!あとは前半でノエルPU来てくれ!
スカーク直前に赤角来るとか聞いてないっすよ先輩
螺旋12層で37万出して、4女神を差し置いて最大ダメージに輝きました。強いぞノエル!いいぞノエル!
もしかして魔神任務では初登場?