雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
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雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
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キルアシストの基準明らかに狂ってんだろ…なんでパーツ落とすまで撃ちまくった相手が味方に喰われてノースコアなんだ????
クリティカル入ってた?
思いっきり入ってたよ
クリティカルヒット(尾輪が破損しました)
あるある。エレベーター落として序に燃えたからそのうち落ちるだろと思って次に行ったら味方がKSしてキルアシすら入らないとか!なんで?
画面上に赤文字でキルアシストって出ないだけでTabで見ると普通にキルアシに1ついてるパターンじゃなくて?
俺3回くらいクリティカル入れられて燃えながら地面突っ込んだけど敵にキルがいかなかったことあるぞ。ちなみにそのあと盛大にチーター扱いされた・・・
栄えある大映帝国陸軍6.7は死滅した…。BR改訂のちょっと追加:FV4202 6.7→7.0 centurion ActionX 6.7→7.0
まぁセンチュ3とカナブンが上がるならこいつらも上がるわな
6.7がTortoiseとFV4005だけになったのが痛い…。
FV4005は運用さえ誤らなければ上でも通用するけど陸亀くんはどうしようもないぞ…
strv81も7.0に上がってるし、2軸スタビ持ちは7.0送りなんだろうね。他に6.7以下で2軸スタビ持ちっていたっけ?
2軸って戦後の安定してるアレだよね?MBTじゃないけどソ連のPT76Bは採用してるね。凄い使いやすい
そうそう、戦後のやつ。たぶん戦車枠で最低はpt76なのかな。機銃掃射でも死ぬくらい柔らかいとはいえスタビで200mmHEATFS使えたり何気に破格の性能だな...
アレは隠れた(隠れてない?)OP車両だね。最速でスタビ使えるのと加害に劣れど200mmHEATを使えるのは本当便利。大祖国じゃなければBR+1.0されてても驚かない(葉1)
pt-76bはリロード弱体化されてるしなぁ。機動力も同brの中戦車と比べてめちゃ速いわけでもないから。
大映帝国・・・映画会社かな?
はぁあああ?英国嫌い(虐め)にも程があるだろう…
BR上げ撤回するんじゃなくて追加で4202も上げるのかよ!!!
やっぱこのゲームは不遇なもの(性能に対してBRが高い、修理費が高い)のはどんどんあがって、強いのはどんどん下がるよね…まあ弱くて高いのほど統計取れないんだろうな…そして強いのは猿がたくさん乗って戦績を下げるから以下略
本来は運営が実機をプレイをした上でフィードバックを行うのが道理だけどここは本当プレイすらしてないからね。エアプだから偏った意見と限られたデータを見るのとバイアスで独自に補正を入れる以外出来なくなってる
まあごくまれに行くとこまで行き着いた奴には調整が入るが…(なおそこまで行くのには数年かかる模様)
少数精鋭のもの好きしか乗らないと成績良くなってnerfの刑に処されるからな。独ソの有名機体で無双させろ、それ以外は餌でもやってろなんて発想の奴が多いんだろう。じゃなきゃ正面抜かれるティーガーⅡは雑魚、正面抜いてくる奴はOPだと本気で思ってるんだろ。じゃなきゃこんな酷い
まあでも実際APDS強化されてかBR帯最強格だったし仕方なくはあるかも
問題は修理費なんじゃ?
APDSBuffはたしかに90mmクラスにも恩恵はあったけどアレのメインは100mm以上の二次貫徹の調整にあるからここら辺の影響は微々たるものだったと思う。逆に120mmクラスはAPFSDS並みの火力を得たのでやっとまともに使えるようになったって感じだけど…
BR上昇は百歩譲ってまあ仕方がないにしても、修理費を下げるという保障が🐌にはないからな むしろBR上昇前のデータで修理費を上げてくる可能性の方が高いまである
その辺はイギリスだけの問題じゃないけどね、バイアスかかってる国ですらやられてたし
貫徹力改定後は6.7は割とバランス良かったと思うんだけど装甲面のシステムが変わった影響でイギリス戦車が騒がれるようになったのかな。なんだかT29vs虎2(vs偶にIS-2)で競ってた時分が懐かしい
弾頭直径の導入後はセンチュmk3とカナブンは防盾裏の装甲?配置が複雑なおかげで相手の口径が大きくなる程硬くなってて、mk10のがペラいって感じだからなあ。
容量装甲と口径追加されてから英戦車は固くなったみたいな書き込みどこかで見たんだが本当なのかドイツの言い訳なのかは分からん
硬くはなったが弱点は変わってない
弾の大きさの反映でどの車両も基本固くなったわ
空ABでBf109F-4とtropの2機使って遊んでたら迷惑とかいじめとか言われてしまった。改修済みだと負けないからちょっと後ろめたい気もしてたけど、迷惑とか言われるような事なのだろうか。
強いの乗って勝ってたらいじめとかじゃあ何すればいいのって 木主の好きなようにやるのが一番だと思うよ…FFなんかしてないよね?
リスキルじゃなければまあ許されると思うが
リスキル論争何回目だ...
デイリー任務だぞ
マンスリー任務くらいじゃね?(タスクじゃないのか…)
リスキルマナー違反は無力な叫びで狩られるチームに問題がある
リスキル出来るゲームデザインをしたGaijinが悪い定期
日本男児たるもの敵性言語を用いるなど言語道断!そこになおr…あっデイリーもえいg
デイリー任務に参加してる人の熱意凄いんで是非フォームの方で頑張って頂きたい
リスキルは度が過ぎると萎え落ちとかで糞試合化する原因でもあるからほどほどにしとけ。
リスキル論争は過去に散々やってるから、書く方も読む方も過去の議論読み返してから意見出してくれ。仕様もマナーも全部反論出てるぞ
リスキルはする方がとかされる方がとか以前に🐌が対策しないのが悪いって結論出てるだろ
こう言うコメちょくちょく見るけどなんて言って欲しいの?君は悪くないよ大丈夫って言って欲しいの?別にbanされるような事しなけりゃ好きにゲームすりゃいいじゃん、マナーが関係するような戦い方の論争で解決した試しなんてないから聞くだけ無駄。
これ。ある意味「私は迷惑とかファンメ貰うほど活躍したぞ!」というただの自慢だよな
少しキルできるようになった新参でしょABでは日本人マジ弱いし歴戦のガイジンアニキの方が確実に強いって印象
プレイヤースキルを国で分けられても... そりゃ1.2億と77億くらべたら単純に60倍近いの数の強プレイヤーが居るんだから当たり前でしょ
考えたり質問したりする意味ないようなことをわざわざ質問してくるタイプ人は自分に同調してくれる書き込みを集めてそれ見て気持ちよくなろうとしてるかまってちゃんなんすよ
タスクイベの11キル達成は大体このコンビにお世話になってマース!で、文句言われたことなんて一度も無いぞ。
空ABでやってる時に文句言われてるのなんてリスキルしてる奴ら位だよな
大体道中ガン逃げとかしてリスキル専門みたいな連中が一番文句言われてるな…ファンメ送らなくても心の中でボロクソ言ってたりするが。(最終的に顔真っ赤に吐き捨てる)
また兵器開発用の自動認証クランが生えてるな。今までの開発用クランに満員で入れなかった人とかはクラン募集ページ覗いてみたらいいんでないかな?というかどこまで増殖するんだ開発用クラン
欲してる人がいる限り無くならないでしょ?
既にある開発クランがまだ満員じゃないのに乱立してるのを指摘してるんだぞ。需要はあるけど供給が多すぎる
無知な人は3日で開発20000RP以下のクランは抜けて活気ある所に入り直すと良い そうすれば無駄に頭やりたかった人も諦めて潰すだろう
だって加入するときにチャットで挨拶しろだのディスコやれだのクラン戦参加しろだの強いるんでしょ?ノルマだってあったりするしダルい 最近出来たのはその辺のダルいのほぼ(全く)ない上にやる気もあってRPも満額で入るから人気なんだろうし他が集まらないのは多分そのへんが悪さしてるんじゃない?
開発クランにはお世話になってます。↑の様なしがらみが一切なく感謝しています
空RBのマッチング早く以前に戻してくれ どうしてドイツ乗りが基地爆ワイバーンや爆装サンボルを介護しなきゃならんのや
今まで連合パイロットが受けていた苦しみを味わってくれ。散々甘い汁吸ってきたんだから。
味方になって改めて感じる米ソのチンパンぷり。 なんで全員開幕で芝刈りするんだろうね...
それ以外することないから
する事が無いんじゃなくて他の事をするだけの腕が無いの間違い…
擁護すると、多くのソビエト戦闘機乗りは過酷な機体と弾数に鍛えられた強いプレイヤーが多いぞ。ただ攻撃機が枠取ってすぐ死ぬから弱く見えるだけで
連合も開幕爆装組がアレなだけで空戦する気満々の人は上手い人多いよね
慣れるとソ連機は速度もあるし格闘できるし楽しいぞ
ソ連乗りからすると上昇中に低空の攻撃機に群がってくフォッケとかメッサーと組むのは勘弁してもらいたい。まだスピットが味方にいたほうが心強い
たまたまなのか上昇中とかに他プレイヤーの成績をよく見るけど、独→ソ→米の順番でプレイヤーランクが下がっていく。特にドイツは元帥率が高い
そう?うまいドイツ乗りにあまり会ったことないなぁ、やっぱ人口が多いからかな
↑2同意。ソ連とアメリカは対地するやつか無意味に高度取りまくって孤立するやつが多い。特にソ連でうまいのにはあまり会ったことがない
ドイツは優遇されてるから稼ぎたい人はそっちに行くから元帥も多いのかね、ソ連のちゃんと制空してるやつは独日のレイプマッチで鍛えられたからか頼りになる人はそこそこいるよ
日米VS独ソその他みたいなマッチングばかりだし何がリアリスティックじゃいって感じではあるな
陣営バランス的には確実に平均化されてるというこの
連合の恨み思い知れ
????ドイツと米英って全然味方にならないぞ???ドイツは基本ソ連と組むじゃん。エアプ?
イギリスはドイツと組んでるマッチも割と多いぞ
日米vs他全部でマッチングするぞ。サンボルは多分スターリンボルトかチャイナボルトの事でしょ。
ほんとぉ?戦中は独ソ対その他ばっかじゃない?イギリスやっててドイツと組んだことないわ。というか練度に文句つけていいんならドイツだって相当酷いけどな。同高度の日本機すら処理できないし低空グルグル始めるし双発重戦は基本役立たずだし
同高度の日本機を安定して処理出来るのは日本機だけだぞ(憤慨)
ヘッドオンでワンチャンくらいだもんな
いやドイツならヘッドオンしてれば勝てるじゃん。みんな回避甘いから結構当たるよ?烈風あたりの13ミリ持ちは着火してくるから危ないけど
あとドイツとイギリスが一緒になってるの見た事ないのは数こなしてないからだと思われ 太平洋チームvs欧州チームは結構な頻度で当たる
そもそも日本機でヘッドオンなんかしないだよなあ
お猿さんは結構のってくるぞ
猿どころかヘッドオンだけは上手いゴリラが無理やり当てて相打ちや最悪無傷もあり得るからたとえ日本機相手でもヘッドオンはオススメせんぞ
介護うんぬん以前に性能差を縮めてもらわないと 対地が候補に挙がるような性能だから対地勢が増えるんやで
×対地が候補に挙がるような性能 ○お手軽脳死ポイ厨が出来るヤーボ性能だから
まあ制空やるならドイツ乗るしあってるなw
知らない内にActionXとFV4202まで7.0になってて草生えない。 もっと上げるべき車両いたんじゃないんですかね…(困惑)アルティメット紅茶砲くんまでは上げなくていいからなわかったか
明日ぐらいにセール来るかな?
🐌「インディペンデント、毒豚を安くしておくよ!」
BМ-8-24も頼むわ
セール来ると信じてGE溜め込んでいたけど、我慢できずにジェットの開発とかにちょっとづつ使っちゃうから早く来て欲しい。
そろそろRBT-5かTB-3売ってくれませんかね・・・
TB-3Mはまた11月軍票の目玉になるんじゃないかな。軍票の課金機もそろそろ見飽きた連中ばっかりだし定期的に古いイベント機入れてくれたらいいのにね
あぁ。前にGEあるからプレ垢セール来るまで買うの耐えてた者なんだけど、やっとセール来るのか。長かったなあ。使えるだけあると使ってしまう癖があるからさ...
リンクBR調整表また更新されたぞ。空はF-100D、Su-7B、Q-5もRBで9.7落ちだがSu-7BKLは何故かABとSBのみ9.7。こいつら下げるんなら同時期に出たJ-7ⅡやT-2、懲役中のヤンキーやJ32、謎に高いMig-19シリーズ辺りも下げていいんじゃないですかね。陸はRBでBR下げられる対空砲が追加くらいかな。そして海ではフレッチアが4.3に格上げ、トレントとホーキンスが5.0、そしてなんとバルトロメオ・コレオーニと加古が4.7に格下げ、駆逐艦よりBRが低い巡洋艦が生まれてしまった・・・確かに弱かったがそこまで下げて大丈夫か?逆にこれが許されるならほぼタシュケントと同格のアッティリオ・レゴロや主砲が14cmしかない球磨川内も4.7にしていいのでは?
20ポンド砲持ち達が7.0から直ってないんだけど…、ホントは更新し忘れてるでしょ?まったくgaijin君はうっかりさんだなぁ
ちくごやいかずちって今ボートスポーンだっけ?BR上がってるように見えるんだけど疲れてるのかな?
ボートスポーンに戻るから上がるのかもしれない
だと良いなぁ…
睦月は駆逐艦相手に稼げてないから下げ、護衛艦はボート相手に稼いでたから上げの機械的処理でしょ。弄った後のバランスなんて考えてない
睦月に限らず、初期駆逐はボート相手にも稼げないからね。たいていの場合は戦後艦の高速連射で瞬殺される。
T-34-57はBR下がってから見かける機会が異常に増えたし実性能も指標も高いから妥当。ただ、ZiS-5も一緒に上げてよかったのよ・・・?
ZiS-5は上げるほど強くないと思うが。
↑最近のRBの勝率73%もあるんだぞ・・・
そんなにあるのか... メインでシャーマン使ってるが車体正面や顔面もapcbcで抜けるから相手しててそこまで強いと感じなかったわ。
ちなみに今回BR下がることになったⅣ号H型君は最近の勝率44%しかなかったり。中身の問題もあると思うが、どう考えてもコイツ(など)が主犯
海の大型艦の場合、徹甲弾持ってない艦はそもそもBRの問題以前に(モジュール設定されてない部分が膨大な空間装甲と化している)巡洋艦と喧嘩できないんだよなぁ…榴弾の加害をもうちょっとなんとかしてくれ。
榴弾の威力高すぎだと一部フォーラム民がめっちゃ激しく主張してたからなぁ。史実の再現ということなんで戻すのは難しそう
貫通力の話するなら阿賀野のSAPが最大81mmしかないんでBR下げてもらえませんかねぇ・・・榴弾はいい加減爆薬の貫通だけで計算するの変えてもろて
でも米軍の被害報告を見る限りだと着発榴弾の威力ってマジで低いみたいだからなぁ。金剛型主砲の榴弾が巡洋艦に命中した写真があったけど外板に穴が開いて奥の構造がいくつか破損しただけという
ダメージモデルの差は大きいよね。アメリカ駆逐2隻で相手しても巡洋艦を沈めるのは難しい
ダメージモデルをリアルに近づけたんだろうけど、下克上が難しくなったね。以前は近距離なら駆逐艦のAPで巡洋艦の弾薬庫狙撃して沈めることもけっこうできたんだけど、今はほとんど無理。そもそもリアルな艦船はゲームに向いてないってことをgaijinは理解してるのかね?
しかしそこでリアルさを放り投げたらコンセプトに反するっていうね
APFSDS「りある?なにそれおいしいの?」
ABなら飽和酸素魚雷だの革命爆弾だのでワンチャンあるかもだけど、RBじゃそうはならないしなあ。そして5.7デッキならRBでプレイしとけって風潮ですしおすし
榴弾の問題点は炸薬以外のダメージ判定が弱すぎるのが原因なのでは? 陸のスモーク弾がわかりやすいけど人に直撃させてもダメージ少ないし
運動エネルギーが虚空に消えるからな…91式とかマッハ2でヘリにぶち当たってるのにヘリ側は微動だにしないので…
散々下げろって言われてるブラックプリンスは未だ下がらず…ドイツを下げる時と他を上げる時のフットワーク軽いのに強情だな
前期仏ジェットの産廃'sも放置だな。不人気車両/国家は徹底的に放置されるのが糞of糞。仏の場合陸もAPFSDSアプデでAMX-32/40のAPFSDS配置変換が見逃しされてたり、ここって本当プレイどころか個々の兵器のデータも把握できてないからね…。糞運営さぁ…
話題になってないけどカバmkIIIが下がるのは前回からだっけ?あれ操縦席側さえ抜かれなければわりと安定してて現環境でも結構強いけど下げて良いんかな?謎跳弾調整後は跳弾もかなり誘発出来てるし…
あとしれっと15BisISH(課金15bis,販売終了済)が8.3下げに追加されてるのはどういう事なんですかねぇ…。販売再開で集金でもするのか?
今回から。 イベ車特有の初心者1抜け祭り→BRor修理費下げはいつもの事だけどこいつを下げちゃうのはちょっとなぁ…実際使ってる人は10.3で不満なんだろうか
それも追加かな。個別ページ曰く車体がペライからではないかともしくはnoobが統計壊したMig-15は謎、通常ツリーの奴と間違えたかそっちを忘れてるのか
やっぱりそうだよねぇ。アレ顔は固いし車体も操縦席を抜かれなければエンジンガードしてくれることも多いし、跳弾も可能。その上火力は最強だから車体がやや不安定なのを引き算で10.3に収まってると思ったんだがなぁ…。これじゃ火力ガン振りのアリエテとか立つ瀬がねぇ…。15bisはクソデカパイロンがあるのに無印と性能に差がなかったから絶対下げちゃダメな枠なので誤表記と思いたいが…
9.7に下げたってどうせ10.7に吸われる運命さ
これだけことごとく英陸20pdrのBR上げるなら、もう4号JもG、Hと一緒に調整してやれよ…
戦時簡易生産型にロマン感じる人しか乗らんだろうし、マジでデータないんだろうね。正直あれ乗るくらいならG乗るだろうし。中には変態向けのBR設定があっていいんじゃない?(?)
ドイツは下がってばかりだな
2号F型「解せぬ・・・」
2号はまだ上げても大丈夫でしょ リロード早いってだけで強い判定受けてる車両って惑星には多いし、貫徹力平均程度の弾を連射できるからもう一段くらいは上げても平気っしょ
あの貫通力発揮できるの500m以下なんだけど…連合は1km先でも50mmは抜けるし1.7ですらボトムマッチに突っ込まれると最悪手も足も出ない酷い状態になると思うんだが?
2.0になったところでトップ率は高いままだぞ初心者多いし しかも低BRでkm単位の戦闘なんて起こらないし、そもそもボトムで活躍出来る車両なんて少ないし、ボトムでも手も足も出なくなる敵車両なんてほぼいないぞ ボトムでもお手軽初心者狩り無双がしたいっていうなら話は別だが
500mでの貫通力で無理なのが一部…その一部が人気な所為で全く笑えないけど。(ABだけど現状米の軽戦車ですらケツか砲塔滅多打ちしか対処法がないB1とかマジでヤバイ…分隊が居た時はもっと洒落にならない)
海に関してはType M 1943とフルンゼがBR引き下げで活躍出来そう。特にフルンゼは主力入りかな
ここ1〜2年くらいプレイングしてなかったのだけど、もしかして人減った?前はRBで混成マッチングやマップ違い(ベルリンを日本機が飛ぶとか)はほとんど無かったのに、今やると純正の方が珍しいくらい。それとも、スウェーデンや中国とかが増えて人が分散したからそう見えるだけ?
戦中好きと戦後好きでより分散してるかも?
つい最近空RBのマッチングが変更されて史実関係なしの適当マッチになった。 人口は多分昔とそんなに変わらない
適当マッチは一部の高BR帯だけだと思ってた。今は全部なんだね...
マッチング幅が増えただけで適当ではないよ
Gaijinは何を考えているんだろう…BR
改悪改定よりも鯖強化を優先するべきだと強く思うんだが…鯖強化は金がかかるがBR変更は数値書き換えるだけでタダだからな
以前、経済制裁で鯖のメンテに使う部品が輸入出来ないとかって誰が書いてたけど本当?知ってる人いるかな。
それが事実ならお隣惑星の方もヤバいんじゃないの?でもそんな話を聞かないし… っていうかEU・US・SA鯖みたいな他国にある奴にまで影響が出るものなのかな?あまりそこらへん詳しくないけど…
お隣は鯖落ちとかなく正常に機能してるし単にガイジンが鯖に金を掛けたくないだけでしょ。
お隣は元ベラルーシ共和国で社員の政治批判・反ロシア的(当時ベラルーシの政権は親ロシア派)行動により監視されたため現在はキプロス共和国なんだから比較はできんよ、
ロシア国内のDNS接続は日に日に悪化の一歩を辿ってる、大手プロバイダ(実質国営)部品不足により断続的に接続不良が出てるのが現状(部品不足と言う言い訳のもと大規模な国内インターネット規制の準備説もあり)、マッチング鯖は各国にあるが垢管理鯖本国のみなのでそれが糞環境の最大の原因かはたまたAV女優に貢ぎすぎたのか・・・どっちにしろ今年はコロナで設備投資する金あんまりないんやろなぁ もしまとまった投資が出来る時が来たらアジア鯖を作ってくれとは言いたい
先生SA鯖がそうなんです…
SA鯖の一部として東京にもちょとあるとは聞いた事あるな
アジア鯖というか東京鯖がもう既にあるんですぜ?銭に関してはユーザーが一時的に増加していたり、セールの規模を縮小し続けてるのでコロナはあまり関係ないと思われる。他社はともかくここの場合コロナ下でも普通にサービス継続してたしね。海で赤字流してる疑惑があるのでそっちはまた別問題だけどね…
ゲーム会社にはコロナはむしろ良い方向に働いてると聞くが?
コロナについて、ゲームに関しては、短期的には増収だが、これだけ長引くとユーザーの可処分所得が下がってくるのであまりいい影響がない。
ラグ解消のためにSA鯖にしたら、マッチングにアサルト以上時間かかるから元に戻した。
SA鯖はマッチング待機の長さの他にも、EUやUSと比べて目に見えてクソプレイへの遭遇率が上がるというデメリットがね・・・WTに限らず、対戦ゲームのアジア鯖って良い印象がない
SAの近隣には名指しで批判されたTKの日本にチート大国中国があり、アジアではユーザーが多いであろう日中韓のそれぞれの国同士の仲が悪くネット界隈は何かと荒れやすいしな
SA鯖にしたら確かに質が落ちたような気はした。ping下がってもマナー下がったら意味ないね。アジア人ダメですな。
敵味方がまともでも、遭遇戦での早撃ち勝負で全敗するような環境でやるのは勘弁したい。引出しが制約されるのはストレスが溜まる。
Mig-15のBRが下がるけど8.3だしbisとどっちに乗ったほうがいいんだろう
チンパンが目の前の射線に飛び込んできて機関砲かすめて発火してパーン!罰金3万5千SL、アホかと。こういう事故くらい相手持ちにしろよGaijin、そのうち発進時限信管ロケットTKみたいに悪用して邪魔する奴が出てくるんだろうし。
陸のキルストで景雲v3引いて泣いた。キモすぎる
あれは見た目は豚っぽいが性能はOPに片足突っ込んでいる架空機だぞ、むしろご褒美だ喜べ(豚だけに)
キルスト=ABなので800Kg一個で爆撃枠で出てくるあいつはむしろ外れの架空機だったりする、餌だぞ食え(後ろの機体に向かって)
あれの本命は600発もある30mmだかから、それが使いこなせるかで評価が分かれるのだろうね。(制限時間なしならもっと暴れられるんだけどなブビブビ)
貫徹が最大23mm+4発中1発しかないベルト構成+P弾という中々に業の深い産物なのは内緒だぞ実は対地に関してはブローニングの方が強かったりする
というか、あれは演習弾が一番貫通高いんだぜ、まさに訓練された豚のためのベルト!!(残りの3発は貫通3mmじゃないかな)
景雲ってジェットマッチ帯のキルスト内でもBR下の方じゃないっけ?あれで喜ぶとか訓練された豚の中でもエリートかと
800kg一個あれば最低でも戦車一両は吹っ飛ばせるだろ…A-21とか爆装すらしてないんだぞw(せめて爆装クソ雑魚だろうと機銃掃射でもやって欲しいわ…オープントップなら乗員ダメージ行けるし、履帯に損傷与えて切れやすくなるからほんと直ぐ捨てないでね!直ぐ乗り捨てたら味方のAAとかオープントップの被害が増えるからな!)
セール告知て大体いつ来るっけ?
セールに限らず始まってしばらくしてから。
DMMだと大体本家から告知が出てから一日遅れだから気になるなら英語の公式チェックしたほうが早いよ
本家が遅いのが悪い。毎回告知じゃなくて事後報告になってる。
セールに限っては、買い控えが起こるからあまり早期にアナウンスするのはやりたくないのはわからんでもないが、開始以降は機会損失が起こるので早く告知せんといかんよな。
イベントなんか始まってから慌てて説明するみたいな形になってるから、あれはいかんよ。
72時間しか開催されないイベントで、DMMからの告知がイベント開始から24時間ほど経過してからとかね。あれは最低限以下の仕事ぶりと言わざるを得ない
DMMちゃんはバグレポ出すと1ヶ月が経過し忘れた頃に「本社と共有しました」とか送ってくることもあるからの…時間の流れが多分違うんだと思う
でもDMM自体にメール送ると割とすぐ返答くれるからおそらくガイジン側が碌に返答してないんやろなぁ…陣風のイベント終了直後のFM変更で問い合わせた時もDMMの反応は早かったのにガイジンからの返答は半年近く経ってからだったし
ゲームのみをやっててもクライアント内で割引表示が国単位で出るのでそれで分かる。ちなみに昨年は23日開始、一昨年は26日開始、それ以前はログ漁ってないので分からんけどこの程度のブレはある模様
今年は24、25が土日だから23日か26日開始になるかもしれないね。
ゲージ目標が非対称性のマップはもう幾らかどうにかならないのかねぇ。片方の目標攻撃が容易なのを改善したり、攻勢側に中戦車だけでなく軽戦車か軽トーチカを設置するだけでも初動の制限が幾らかマルタサイパン許さねぇ
なんか俗語集という謎のページができてるけどWiki的にどうなんだろう......
見てきたが余計な言葉が多いな。
各人が編集できるからページ内の記述については不満がある人が自分の思うように編集してけばいいんでないかね。編集された後にまだ問題がありそうだったりひどくなってたらまた修正みたいな。
俗語集とは名ばかりの揶揄、悪口まとめジャマイカ。読んでて気持ちの良いもんではないな、○○女優なんか頻繁に使われてるわけでもないし。悪ふざけが過ぎとるわ。最近来た人が悪意を持ってまとめたんじゃないの?ってぐらい酷いワードばっかり並んでるよ
やっぱり全体的に見ていてあんまり気持ちのいいものじゃないよね...。まあこのゲーム特有の機体のニックネーム(キツーカとか)みたいなのはあってもいいかもしれないけど
一応ページ見る限り用語集はWTに限らない用語(ERAとかWEPだとか)で俗語集はWT内のみでの言葉って分け方らしいからそれに従うならキツーカは俗語集に書くべきだけど用語集のその他欄の存在でややこしくなってるな
芝刈りも英訳されたものが既に用語集に存在してるし、用語集にあかさたな項目を追加すれば事足りそう。あからさまな悪口はNGで。てか、仮説トイレも既に解説が存在してたし新たにページを作る意味あったのか...?
「質量のグラム(g)とポンド(lb/lbs)」みたいな有用なものと「アルティメット仮設トイレ」が同じ項目にあるのは正直違和感があるから新たな項目を作るなら用語集と俗語集で分けた方がいいと思う
自分も内容を精査出来ればある事は不満じゃない質かな。おそらくまだ初期ページ作成者一人だけの手しか入ってないのでここは段々弄っていけば良いと思う
なるほどそういう分け方か。↑のページで俗語集の存在を初めて知ったもんだから、こんなネガティブにまみれたもんを新しく追加する必要あるの??って感覚で喋ってた。編集すれば良くはなりそう
とりあえずその他のうちネタ的なものをネタ用語として別の項に分けてみたよ
編集報告しておいてね
実際掲示板とかで頻繁に飛び交ってるのに用語集にも載ってなくて???ってなる俗語とかもあるからな(バルチとか)。今までの用語集はゲーム内での実性能まで踏み込んでるか否かも割とマチマチだったし、充実していく分にはいいんじゃないかな。流石に内容は上手く調整した方がいいけども
バルチは俗語じゃなくてフラシム用語ぞ
どっちにしても一般的ではないねCASとかも最初わからなくて調べたけどWIKI内にある方が便利かな
見たけど、作り始めで俗語の数が少ないって事もあって恣意的な内容が目立つし、一部の中立的な用語も用語集に収録すればいいだけの話で俗語集との線引きが曖昧
蔑称入れまくってる感すごい
受け狙いならアンサイクロペディアに書けば良いのに
今の俗語だけじゃなく昔のも入れたら面白いかも
ウルフポイントとか死語だけどええかもね
うるふぽいんと?
シルバーライオンのこと ウルフマークのポイントだからね
昔の4号Eのコメにあったなぁそんなの
ランカちゃん(ランカスター)とか、ちょくちょく見かけたけど重爆自体死んでるから全くみなくなりましたね。ウェリ豚はまだ通じるかな?
葉3ありがとうございます。
こう言う編集したがりキッズって本人は面白いと思ってやってるんだろうけど、だだ滑りしてるんだよな。
だだ滑りしてるかどうかは個人の主観にもよるしまぁ…
面白いし雑談に常駐しない人には助かるな。このままあってもいいと思う。嫌なら投票呼びかけたらいいんじゃない?新規ページが出来ることも少ない中活気があっていい
俺もそう思うわ
まだまだ内容(ネタ)が少ないからなんとも。ある程度集まってから、編集として最低ラインを決めてダメネタ削除すれば、WT用語アンサイクロペディアくらいには成れると思う。頑張ってね❤
なんか試合が始まった瞬間前の試合終了間際に火をつけた敵のキルログが出てキルが増えたんだけどどうなってんだ…
BR変更来ちゃったね
終わりの始まりを感じるクソBR改定(今年n回目)
F-4EJが10.3のままだな、暴れるなら今の内?
上がるはずなんだけどなんか表示が上がってないね… 再起動しても治らないし適当修正すぎる
これが🐌の言う惑星史に残る最大のアプデかな?あれだけ言われてた英6.7勢は更に対象が拡大されたし、メルカバmk3は10.0、T14と34-57はBR上がって、ドイツ中ランクの数両とISHが下がる。更にとどめの加古4.7
T-34-57はまだ理解できるんだけどT14が上がる要素ってなんだ…?ジャンボの完全下位互換でしかないのに…
4.7でT14使うくらいならM6使うわな まあ14は上手い人がKS上げるのに乗り回してたやつだから確実に戦績のせい
元々玄人しか買わない車両だったが、傾斜バフで今は特に戦績が良いからなぁ
最近34-57でT14相手にしたが、傾斜バフで辛いのなんの。34-57も車体が異様に硬くなってしまったし、BRが変わるのはしゃーなし。
T14は残当だと思う…パーツイベの最中3.7相手に無双して暴れ回ってたから上がるだろうなと予測してた。
加古が4.7になる理由って、gaijinがBR調整するのにゲーム中に稼ぐスコアをベースにしてるんじゃないか説。勝敗やK/Dとは関係無しに、大口径でリロード遅い船はスコアが伸びにくいのよね。
それでも重巡を駆逐艦BRの中に放り込むのは正気を疑うんだよね
加古が他の巡洋艦にボコられるのは問題だけど、だからといって駆逐戦場にぶち込むのはヤバいよなあ。エアプここに極まれり
加古が4.7に来ても駆逐艦数隻食って航空機に処理されて終わりよ。むしろ巡洋艦スポーンだから戦闘に参加できない時間が長くなり、前線の味方が不利になる
米駆が大体悪いと思うんだよな。米駆だと加古ぐらいなら砲撃戦で屠れるし
いくら米駆でも加古はキツくないか...?散々乗り回したけど勝てるイメージが思いつかない
加古以外の重巡すべてのBRを0.3上げる方がまだいい気はする、5.0駆逐艦が来るならという前提込みで
加古は散布界が酷いんで遠距離戦すると中々当たらないから割と近距離まで寄ってくる人多いよ?8㎞位まで寄ってくれると砲を潰せば寄ってSAPで弾薬庫抜くなり搭乗員を削るなりで終わるし
最大ならやっぱ巡洋戦艦来るのだろうか。既存の重巡から隔離して7.0以上、航空機は6.0までなら環境壊さないで済むんだがどうなる事やら…
🐌が隔離なんて面倒なことすると思うか?
空でわざわざ隔離を廃止した🐌様だぞ
どうせ巡洋戦艦6.0だぞ
海は、そもそもBRが高い=排水量がでかいにしたのが失敗だった感はあるし・・・ランク1からボート、フリゲート、駆逐、軽巡、重巡を使えるようにしてくれないかな、次のアプデ。陸とか空のツリーみたいに縦に延びる形で良かっただろうに
それは思う。初期駆逐とか巡洋艦で対空薄いので戦中末期とかに当たるのはきつい
お隣が海だけ縦だからそれに似せるのは嫌だったのかな(陰謀論)
お隣は別に陸も縦じゃないか?
お隣は陸は横に伸びる、ちなみに車両数が多くなり過ぎたのかティア到達で車両開放されるコレクション車両に回される良心的なツリー削減が行われた
WTと同じだな
本当になんでだろうな。SPのシステムあるんだから艦毎にコスト分ければ良かっただけの話しだよ。今回のアプデでこの方式にならねぇかな。
レーザー測距儀とか暗視装置付いたしそろそろSTBのbr上がると思ってヒヤヒヤしてたけど今回のbr改訂でもなかったな 🐌の考えてることはよく分かんないや
STBは数が少ない日本だから許されてるんだろうな。STB-2とからへんが来たら間違いなく上がる
スペアなくて統計が悪いのか特例として見逃されてるのかは分からんが同格来たら一発アウトで上がるだろうな
色々言われてるけどRB空で混成マッチが多くなってアメリカはマジで救われたよね。アメ機は同高度が弱すぎるからそこをカバーしてくれる味方がいれば性能を発揮できるのが多い。ランク4中盤も比較的マシになった
なお登らない味方
もしかして一キロ先の敵は偵察できないのかな?カーソルも敵に被ってたのに偵察失敗だし
仕様かバグか判別つかんとこだな
戦中車両とかだと偵察距離が短くなるのかな?レンジファインダー無しは900m当たりまで、持ってても車両年代によって測れる距離変わるし
偵察距離延びるよーみたいな改修項目があるけどいまいち実感わかないのよね
双眼鏡で偵察しても失敗するときがあるから砲手画面でやると確実だよ
だれかT28の弱点教えてくれ、RBでパンターに乗ってて出会ってどこも抜けなくやられた110の1t爆弾でなんとか倒したけどこうでもしないと殺せないのは辛い
砲と履帯を潰して横に回る おしまい
まあこれだよね、75mmシャーマンでラングやヤクパンに会った時もだいたい同じ、先手で砲身潰せるかが全て
現実的に実施できる対処法はないのでSP貯まってるなら諦めて爆殺したほうが早いよ。
足を生かして側面から倒す
ここにT28の長所と短所が書いてあるからそれ見て考えろ。
殺意を込めて打てば抜ける。覚悟があれば弾は弾ける。基礎中の基礎だぞ!
空RBで日米とかで組まされるマッチが実装されたのって、やっぱ人がいないからなのかな?
人はいるけど、Gaijin的には更に回転を上げたいらしい。ぶっちゃけユーザー目線からするとマッチング時間そのものよりも会敵時間とか敵味方の上昇性能の差とかで高高度芋が発生して戦闘が長引くのとかそういうのの方が無駄な時間消費してるって思うしそっちに梃入れして欲しかった感ある。個人的には前くらいのマッチ時間でも困らなかったし現実で敵対した陣営同士だけと戦いたい
マッチングはこれで良かったと思う。というかRBなら完全ミックスマッチ希望まである。IFF標準搭載のこのゲームだと国別にするのはゲーム性が落ちる要因でしか無いと思う。爆撃機とか露骨だし、性能も国によって偏りデカすぎる。 ミックスマッチ有り無しを選べれば良いのにね。
同型と当たるのが不毛過ぎるからミックス嫌なんだけど・・・
戦中はミックス大反対だけど戦後はむしろミックスだけでいい。無駄にリアルさを求めた結果最高ランクは日米以外人権無くなっちゃったし
英空とか使ってると空の弾薬ベルト構成見直してくれないかなあって思う。スウェーデンみたいに既定が実質汎用で、対空、対地、ステルスにしてほしい。あと演習弾とかballとかいうクソ弾は廃止しろ
ただのTとかも含まれてイスパノはやってらんねーよな。木は覚えてるか? ベルトの構成も一種のバランス調整としてGaijinが定めてたんだよ。その発言したの正式サービス開始前だから、Gaijinが忘れてるだけって可能性はある。フォーラム行けば変わるかも?
ホ103調整してくれってQ&Aでも似たようなこと言ってた気がするぞ
イスパノはHEFI以外全部劣化AN/M2だからなあ…HEF-SAPIがちゃんと仕事するようにバグ取りしてTを歴史的AP-Tにすればマシになるのに、それすらしないGaijinの怠慢
AN/M2ってアメリカ板イスパノなんだけどなぁ…
惑星だと20mmクラスでは改修すればマウザー並みかそれ以上の超優秀な機銃と化すからねぇ…。なお史実のAN/M2
あと精度もそろそろAN/M2とかパノMk5と同じにしていいのよ?