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60473
名前なし 2024/10/30 (水) 20:37:55 033f9@661b3 >> 60471

アンチマテリアルライフルっちゅーのは個人で戦車でも相手できるみたいな一種の浪漫はあって好きな方なんだけど、わらわら湧いて出てくる多数の敵を処理するこのゲームとはひたすら相性が悪いと言わざるを得ない…弾が跳弾したり爆発するのでもなければ

629
名前なし 2024/10/30 (水) 20:30:24 6b84a@0c077 >> 620

オッサンだが俺も分からんから大丈夫

60472
名前なし 2024/10/30 (水) 20:25:38 ba29f@e7398

なんでもするからStreamlineとStretchとVitalityのPModください。

60471
名前なし 2024/10/30 (水) 19:59:48 f5244@fd797

CYTE-09のアビリティはどんなのになるやら?確定とするのはスナイパーライフル召喚装備だね。

60470
名前なし 2024/10/30 (水) 19:55:00 afe21@ea46e

あああああ狙ってたのと違う武器のラルブリングぶっ刺しちまったンボボボボボ消化めんどくさいンボォ・・・

8
名前なし 2024/10/30 (水) 19:48:18 修正 56538@3d29e >> 5

MARUDAIのSLING STRENGTHですね!普段1アビしか使ってなかったんで見落としてました!ありがとうございます!

7
名前なし 2024/10/30 (水) 19:46:21 56538@3d29e >> 3

シミュで確認したら4番中も効果が適用されてビビりました!ありがとうございます!
リチャージって書いてるのに毎秒固定値で回復するのが動作的に正しいんですね

6
名前なし 2024/10/30 (水) 19:42:14 56538@3d29e >> 4

検証用ビルドで検証したら
4629×(基礎ダメMOD+Airburst増強500%)×属性MOD90%になっていることを確認できました。
先週組んだ時はHornetStrikeと90属性1枚とAirburstだけで14kだったのが7kになってて悲しみ。
空中ダメ軽減乗算になってたんですね…こちらも修正しました。

60469
名前なし 2024/10/30 (水) 19:37:08 033f9@661b3 >> 60455

ってかそういえば設定上ではキャバットって感染体を食うんだっけ(グリニアの使役するハイエッカは感染体排除用らしい) 過去の犬猫やプレデサイトとバルパファイラのバランス的に開発に猫派が多そうなことは薄々感づいてはいたが、とりあえずこの世界でも猫は最強生物なんだな…

60468
名前なし 2024/10/30 (水) 19:14:23 033f9@661b3 >> 60465

武器そのものの見た目とかはよっぽど変じゃなきゃ(むしろネタ装備枠欲しいくらい)どうでもいいけど、Zarrのルナーリニューアル祝祭スキンみたいに花火が出るみたいな特殊効果音やエフェクトの付くスキンもっとくれ

60467
名前なし 2024/10/30 (水) 19:07:45 06696@da844 >> 60465

昔はPrimeとの違いなんだからあきらめろって言えたけどいまサーキットで持ってれば強制Primeだしなぁ…Discordスキンみたいにアヤでやってくれんかな…

60466
名前なし 2024/10/30 (水) 18:55:13 41e26@56aba >> 60465

死者の日スキンが使えるけど☠️の主張強すぎて萎えるんよな PS限定のObsidianスキンが再販されないのが惜しい というかプラットフォーム限定スキンの再販ってクロスプレイ発表後完全にゼロ?

880
名前なし 2024/10/30 (水) 18:46:12 56de6@88edd >> 879

オプションの視野範囲のところで引き目にしてあるからか、こちらの環境では気になったことないのでもし何ならお試しあれ

1298
名前なし 2024/10/30 (水) 18:45:53 b0793@dcadb

リワークとリサージェンスから手を出したミーハーだけどAtomicaスキンめっちゃいいな…各部から金属色の骨格見えてる感じが 特に膝裏の造形がめちゃくちゃ良い シャープで装飾も殆ど無いようなもんだけどディテール凝り凝りで動かしてる時の満足感が凄い 良い…………良い

1827
名前なし 2024/10/30 (水) 18:44:23 56de6@88edd >> 1821

どれだっけ移動速度落ちるナントカ(Dとか)キーをつけよう どこぞのビルド紹介で大物感出しながら周囲を屈服させるネタビルドで紹介されていた手法よ

60465
名前なし 2024/10/30 (水) 18:24:39 fd3f1@d90ab >> 60464

ちょっとわかる 近接でもSILVA&AEGISとかは非プライムのほうが好きなんだよな

3694
名前なし 2024/10/30 (水) 18:00:24 2899f@a3aee >> 3693

アンダーから脱出できるようになった

3693
名前なし 2024/10/30 (水) 17:49:27 887f5@99352 >> 3689

野良の何が嫌って最悪アンダークロフトの入り口部分で延々と待つ羽目になる事だったと思うんだけど、その辺りシステム的に何か改善されてたっけ?

60464
名前なし 2024/10/30 (水) 17:47:24 16dde@aff60

プライマリとかセカンダリでprime武器でもノーマルスキン適用できるようにしてくれー

1865
名前なし 2024/10/30 (水) 17:26:51 267c9@ad500 >> 1861

吸血猫みたいな死亡保険あれば多少リスクを軽減できるか。

22
筆者 Azima Lane 2024/10/30 (水) 17:21:41 9a027@3d19e >> 17

いえ、貴重なご意見ありがとうございます。不要な情報を消し、行を消してインデントを揃えてみました。

3692
名前なし 2024/10/30 (水) 17:15:02 84999@d2512 >> 3689

やっぱり副産物込みの方がいいかな?中の人戦闘が辛くて数居る野良のがいいかなーとか思ってたけど、確実だもんねソロ。そうさせてもらうよ、ありがとね

1864
名前なし 2024/10/30 (水) 16:53:13 3858e@a6a6c >> 1861

完全耐性っていうより先送り+条件付きで免除だし、そのジャンルで一番謎なのはrevenantだから……

141
名前なし 2024/10/30 (水) 16:34:06 9292b@60610

もう装甲全部剥く必要なくなったからこれまで使ってた腐食火炎から腐食削って試しに爆発範囲積んだらピストリアの発動回数が目に見えて増えて草生える

1863
名前なし 2024/10/30 (水) 16:07:45 27c07@29fa4 >> 1862

ナリファイアにうっかり突っ込んだり、ディスラプターとかリミナスにエネ吸われて突然4番切れると凄まじくピンチ(その後ほぼ即死ないし瀕死)になったりするね

21
名前なし 2024/10/30 (水) 15:52:17 ba29f@e7398 >> 17

だとするとプロフィットテイカーのくだり要らなくない?
有志のページに言うことじゃないかもしれんけどインデントも揃ってないし色んな情報くっつきすぎてるしですまんけど読みにくい

20
名前なし 2024/10/30 (水) 15:45:05 修正 27c07@29fa4 >> 12

鋼テイカーでもこのビルドレベルのアビ威力は要らないので…というか武器側もインフレがすごいので、このビルドで瞬殺できない敵はフラグメント・ワンクラスのダメカット持ちくらいしかいない。2番3番による防御力を確保する必要性が低いのなら適宜威力抜いて、欠片をパルクールやアビ発動速度にしたり、ModをEnergy Nexusみたいな使い勝手を良くするものを積んだ方がいいよ。個人的に素晴らしいビルドではあるけど、これテイカー用ビルドじゃない

1862
名前なし 2024/10/30 (水) 15:40:47 033f9@661b3 >> 1861

でも扱いを間違えると割と危ない シルゲならハイ無敵〜で受け流せてたダメージも100%(厳密にはその30%だけど)を保存するので、本来なら無かったことに出来てたダメージを無視できなくなる場合が発生する

19
名前なし 2024/10/30 (水) 15:31:02 033f9@661b3 >> 18

確かに時間あたりのヒット数自体は照射の方が多いし、おくこならEpitaph同様にエイムしなくていいからそっちのが便利ッシュか…残念ッシュ

337
名前なし 2024/10/30 (水) 15:25:58 修正 033f9@661b3 >> 329

ちょっと前に差が出やすいヘビーだけで亜鉛クリ率とサクリクリ率をスタック数刻みに試したことあるけど、やはり天井自体は亜鉛クリ率のが高い クリ率部分はTrue Steelとほぼ同じとしても、スタック積むとOrgan Shatter以上のクリダメを得られることになるので、1枠でMOD2個分以上相当の効果を得られることになる その検証当時はクリ率MOD以外を同条件でクリ率30%のOkinaPを使用、亜鉛クリ率バフが1・2スタック目まではサクリクリ率、3・4スタック目で亜鉛クリ率の方がダメが出るようになる 素のクリ率が30%と比較的高めのOkinaPでそんな感じなので、素のクリ率が45%ぐらい行く武器でもないとサクリクリ率で亜鉛クリ率を超えるのは難しい

1861
名前なし 2024/10/30 (水) 15:14:31 ddb67@b08db

何故かコウメイと違って4番完全耐性が許された謎

18
名前なし 2024/10/30 (水) 15:13:23 27c07@29fa4 >> 14

色々触ったけど、セカンダリは基礎モリモリChromaならエンカンバーOcucorでトリガー押しっぱなしでいいんシュよ…

879
名前なし 2024/10/30 (水) 15:09:07 c004f@a0cce

腕のデザインがゴツくてサンクタムのハッキングが妨害されてるのつらい ッシュとしたデザインのスキン来ないかな

17
筆者 Azima Lane 2024/10/30 (水) 14:55:27 修正 9a027@3d19e >> 12

プロフィットテイカー用のビルドではないので、行ってません。プロフィットテイカー用のビルドは4番の移植を抜いて、3番増強をVigorous Swapに変更、アルケインはアベンジャーとナリファイアですね。

336
名前なし 2024/10/30 (水) 14:51:28 62a21@968e2 >> 329

ダメージ計算機だとPPP+BR+亜鉛クリ率のほうが、サクリクリ率+サクリ基礎ダメ+BRより誤差レベルでダメージ出てるけど、計算機が合ってるかわからないから参考にならねぇかも...ってなってる。倍率x6,紫シャード5前提で、ほかのMODは亜鉛ヘビー効率、初期コンボ、クリダメ、P毒、Seisemic waveが見つからなかったので基礎ダメ200%のrivenで試した。紫シャードなしなら普通にPPP+BR+亜鉛クリ率のほうが強い。計算機が合ってるなら、U極性入れなくて済むし、紫シャードなくても火力出るし、前者を選ぶほうが得かな。間違ってたらすまんな。

878
名前なし 2024/10/30 (水) 14:09:52 3bbff@f6361 >> 873

自 己 バ フ の 達 人

18217
名前なし 2024/10/30 (水) 14:02:36 b3aa9@e6b74 >> 18216

ありがとうございます。ちょっとZenith以外は手元に無いので対応出来る武器を新しく作るか集める事にします

60463
名前なし 2024/10/30 (水) 13:55:13 ba29f@e7398 >> 60455

ウィルスの話なら基本非生物だと思われ 感染体のことならそもそも感染したモノの総称だし分類できないかと

60462
名前なし 2024/10/30 (水) 13:38:10 3bbff@f6361

そういえばKahlミッションで未実装武器あったねショットガンみたいなやつ