まだまだ伸ばす方法があるのか。条件が揃えばインカーノン化してない武器でも!!!クリ出せるほどインフレするのも時間の問題か?
MR17まで育てるほどやってるならそれこそKUBAやTENETの方が入手性・強さ・ヘンテコ具合が上じゃないか?MR17のわりに入手はしやすい・・・ように見えて下手なリッチ・シスターよりラストバトルが強烈だから半端な武装じゃ床ペロ必至だしなんかちぐはぐなんだよなぁ
広まったらマルチで一戦抜けするの増えて修正されそうッシュね
クバやシスターも微妙武器あったけどすんごい武器もあったからなぁ・・感染武器好きだから期待してたけどコーダは全体的に薄味なんよね。そのかわりアビ武器がぶっ壊れてたからいいっちゃいいんだけど、悲しいよ
まぁねぇ・・2年くらいして性質1付近になったらしっかり上位互換って言えそう
せっかくのライブパフォーマンスだしね。偽物として作られてボーイズバンドの自我を持ちつつも人前に出ることすら許されなかったワレラの一世一代の見せ場なんだし……
実装前に期待されてた反動もあってか全体的に評価低い(実際環境武器と比べればそれはそう)んだけど、ヘックスクエストまで到達したMR17付近のテンノ目線で考えれば入手のしやすさとその後の鋼開拓での育成と運用には耐えうる高水準な性能はあるから気に入った武器があれば気にせず育てていいと思う
コーダ生成に使うミックステープ音量小さいけど確かにサウンド流れてるんよね、なんの曲だろ。 あとメンバーのぬいぐるみの説明文が通常版→テクノサイト版で変わってて面白い
マジやんけガッツリ前にズレとるやん画像のマガジン
こんな事になってたとは知りませんでした。ありがとうございます。
貼るの何度目かだけど PSA - Steel Path & Arbitration Node Requirements Bug
うお…dirigaとハウンドでもホットショット蓄積するのかよ…フレーム、移植に依存しない全武器クリ率300%乗算…
ビルドに悩むな、こいつはインフルとエクスポージャーどっちが適正高いんだ?
ガスで組んで冷気ボーナスでshivering contagionで止めながら擬似的AOE……と言うちょっと冗長なビルドを思いついたけれど実用性はないかも知れん。
逆にシンプルなマップってどれだ・・・?
はい、そのミッションも何度かクリアしてるのですが残り1ノードのままで
元の武器が利便便りの微妙武器だから、そこ弱くして雀の涙程度に数字弄っても実質下位互換だよね
スカルドラは実は新種エフェルボン株の感染体だった…? なんかガスで回復したりしてるし
大人しくてもtenetはちゃんと機能追加や仕様変更してたからな マゴット始め既存の感染系ギミックも色々ある中でみんな数字増えただけですはなんとも手抜きというか……なんならriven差で負けそうだし……
調べたら電気はハイエナ以外だと落とす場所が限られているようですね。地道に集めます。ありがとうございました
実装時期が年単位で違うのと、Kuvaとかなんかは宿敵システム初期なこともあってバランスぶっ壊してた武器群が多かったから尚更そう感じるのかもしれない(暴れすぎて所持弾数減らされたのはKuva爆発物が大半) TenetもKuvaの反省か、一部除いてだいぶ大人しい方だったとは思う
すでにHEX BOOSTで速度上げてた。ホルバニア以外で検証しないと本当の性能わからなくなるね
格闘はモーション弱者なのがなぁ 使いやすさを加味した総合的な強さでは厳しい部分があると思う ババウみたいに特別硬いのと雑に殴り合いするのは楽しいかもしれんけどHSしてくれるモーションないから同スペックの他武器よりちょっと弱い
マゴット破裂してるか? 遠くに離れてもチクチクし続けてる10感染ダメージ表示が消えないぞ
ヘックスバフ頼れば気持ちよく振れそう フルバフで楽しめる期間短いけど
説明文変わって飛行中or当てた時になってる
Astral Twilightスタンスの近接でEEEEを連打してもミアズマイトでるよ。通常版でもでてくるの確認した。Magnetic RushとBerserker Furyつければ実用できる感じかな。遅いけど。
ステータス強いしユニークさもあるしこれがコーダ武器なんやろうなぁ
今更だけどquick correctにはリソブ乗らない ビーストのretrieveも効かないと思う またyareli2番搭乗中限定で乗ったりして
coda hirudoは結構良いと思う。最近見なかった格闘系の新顔で、ステが現代基準になりながらも元の強力な特殊能力を引き継いでるのがイイ。範囲入れないと使いづらいって格闘系の欠点もバイス使えば属性の枠開けて入れられるのもグッド。
楽観的のピクチャは日本語訳だとバク転って指定されてるけど英語だとrolling記載で実際に普通のローリングで凍結スタックが除去された 漂流者状態だとローリングでは除去出来ずslingのみだった
なるほど、マスタリー目的でも大して急ぐ理由はなさそうだし、やれる時にやってボーナス厳選で良さそうね
俺も試してみた チップを追加するピクチャの説明だと一戦毎に貰えるって書いてあるから一戦目にピクチャ使って二戦目で帰還してみたけど達成した分は貰えてた 三戦通さなくても貰えるから殲滅収穫が一戦目のときに一戦目だけを三回貼りなおしてやってもコツコツ稼げるね アルケインは週の交換制限があるからピクチャ急いでコンプしたい人向けだと思ってたけど37辛い人向きでもあるのか まぁこれやるなら装備自由に出来るしソロ推奨だけど
あれ希望者に配布だったけど住所送るとき一抹の不安を覚えたのを思い出した
これはバグなのか?仕様変更なのか?
おまけに近視戦闘+爆発的可能性のコンボも追加だァ!
大体4番100%を維持しながら3番の爆破ダメージで焼き払ってるか、ヘビースラムしながら1番で駆け回ってるかのどっちかだね
上のピクチャチップ追加獲得の件、試してみた。確かにミッションごとに1枚もらえるんで、追加獲得3種類*3ミッションで最大9枚もらえそう。9枚もらえるなら37取るのと同等だから、34でマルチ1周やって、ピクチャ入れ替えて残り2周は縛り全削除してソロでやれば、ピックアップが最悪の場合でも一応その週分のアルケインは全部購入できるな。めんどくさいけどね。
今回の新装備まで全部終えるとファウンダー装備抜きでLR6まで残り6~7割くらいまで進むからかなり余裕あるよ
鋼の雑魚もワンパン出来る程度には強くていいですねぇ!
まだまだ伸ばす方法があるのか。条件が揃えばインカーノン化してない武器でも!!!クリ出せるほどインフレするのも時間の問題か?
MR17まで育てるほどやってるならそれこそKUBAやTENETの方が入手性・強さ・ヘンテコ具合が上じゃないか?MR17のわりに入手はしやすい・・・ように見えて下手なリッチ・シスターよりラストバトルが強烈だから半端な武装じゃ床ペロ必至だしなんかちぐはぐなんだよなぁ
広まったらマルチで一戦抜けするの増えて修正されそうッシュね
クバやシスターも微妙武器あったけどすんごい武器もあったからなぁ・・感染武器好きだから期待してたけどコーダは全体的に薄味なんよね。そのかわりアビ武器がぶっ壊れてたからいいっちゃいいんだけど、悲しいよ
まぁねぇ・・2年くらいして性質1付近になったらしっかり上位互換って言えそう
せっかくのライブパフォーマンスだしね。偽物として作られてボーイズバンドの自我を持ちつつも人前に出ることすら許されなかったワレラの一世一代の見せ場なんだし……
実装前に期待されてた反動もあってか全体的に評価低い(実際環境武器と比べればそれはそう)んだけど、ヘックスクエストまで到達したMR17付近のテンノ目線で考えれば入手のしやすさとその後の鋼開拓での育成と運用には耐えうる高水準な性能はあるから気に入った武器があれば気にせず育てていいと思う
コーダ生成に使うミックステープ音量小さいけど確かにサウンド流れてるんよね、なんの曲だろ。 あとメンバーのぬいぐるみの説明文が通常版→テクノサイト版で変わってて面白い
マジやんけガッツリ前にズレとるやん画像のマガジン
こんな事になってたとは知りませんでした。ありがとうございます。
貼るの何度目かだけど PSA - Steel Path & Arbitration Node Requirements Bug
うお…dirigaとハウンドでもホットショット蓄積するのかよ…フレーム、移植に依存しない全武器クリ率300%乗算…
ビルドに悩むな、こいつはインフルとエクスポージャーどっちが適正高いんだ?
ガスで組んで冷気ボーナスでshivering contagionで止めながら擬似的AOE……と言うちょっと冗長なビルドを思いついたけれど実用性はないかも知れん。
逆にシンプルなマップってどれだ・・・?
はい、そのミッションも何度かクリアしてるのですが残り1ノードのままで
元の武器が利便便りの微妙武器だから、そこ弱くして雀の涙程度に数字弄っても実質下位互換だよね
スカルドラは実は新種エフェルボン株の感染体だった…?
なんかガスで回復したりしてるし大人しくてもtenetはちゃんと機能追加や仕様変更してたからな マゴット始め既存の感染系ギミックも色々ある中でみんな数字増えただけですはなんとも手抜きというか……なんならriven差で負けそうだし……
調べたら電気はハイエナ以外だと落とす場所が限られているようですね。地道に集めます。ありがとうございました
実装時期が年単位で違うのと、Kuvaとかなんかは宿敵システム初期なこともあってバランスぶっ壊してた武器群が多かったから尚更そう感じるのかもしれない(暴れすぎて所持弾数減らされたのはKuva爆発物が大半) TenetもKuvaの反省か、一部除いてだいぶ大人しい方だったとは思う
すでにHEX BOOSTで速度上げてた。ホルバニア以外で検証しないと本当の性能わからなくなるね
格闘はモーション弱者なのがなぁ 使いやすさを加味した総合的な強さでは厳しい部分があると思う ババウみたいに特別硬いのと雑に殴り合いするのは楽しいかもしれんけどHSしてくれるモーションないから同スペックの他武器よりちょっと弱い
マゴット破裂してるか? 遠くに離れてもチクチクし続けてる10感染ダメージ表示が消えないぞ
ヘックスバフ頼れば気持ちよく振れそう フルバフで楽しめる期間短いけど
説明文変わって飛行中or当てた時になってる
Astral Twilightスタンスの近接でEEEEを連打してもミアズマイトでるよ。通常版でもでてくるの確認した。Magnetic RushとBerserker Furyつければ実用できる感じかな。遅いけど。
ステータス強いしユニークさもあるしこれがコーダ武器なんやろうなぁ
今更だけどquick correctにはリソブ乗らない ビーストのretrieveも効かないと思う またyareli2番搭乗中限定で乗ったりして
coda hirudoは結構良いと思う。最近見なかった格闘系の新顔で、ステが現代基準になりながらも元の強力な特殊能力を引き継いでるのがイイ。範囲入れないと使いづらいって格闘系の欠点もバイス使えば属性の枠開けて入れられるのもグッド。
楽観的のピクチャは日本語訳だとバク転って指定されてるけど英語だとrolling記載で実際に普通のローリングで凍結スタックが除去された 漂流者状態だとローリングでは除去出来ずslingのみだった
なるほど、マスタリー目的でも大して急ぐ理由はなさそうだし、やれる時にやってボーナス厳選で良さそうね
俺も試してみた チップを追加するピクチャの説明だと一戦毎に貰えるって書いてあるから一戦目にピクチャ使って二戦目で帰還してみたけど達成した分は貰えてた 三戦通さなくても貰えるから殲滅収穫が一戦目のときに一戦目だけを三回貼りなおしてやってもコツコツ稼げるね アルケインは週の交換制限があるからピクチャ急いでコンプしたい人向けだと思ってたけど37辛い人向きでもあるのか まぁこれやるなら装備自由に出来るしソロ推奨だけど
あれ希望者に配布だったけど住所送るとき一抹の不安を覚えたのを思い出した
これはバグなのか?仕様変更なのか?
おまけに近視戦闘+爆発的可能性のコンボも追加だァ!
大体4番100%を維持しながら3番の爆破ダメージで焼き払ってるか、ヘビースラムしながら1番で駆け回ってるかのどっちかだね
上のピクチャチップ追加獲得の件、試してみた。確かにミッションごとに1枚もらえるんで、追加獲得3種類*3ミッションで最大9枚もらえそう。9枚もらえるなら37取るのと同等だから、34でマルチ1周やって、ピクチャ入れ替えて残り2周は縛り全削除してソロでやれば、ピックアップが最悪の場合でも一応その週分のアルケインは全部購入できるな。めんどくさいけどね。
今回の新装備まで全部終えるとファウンダー装備抜きでLR6まで残り6~7割くらいまで進むからかなり余裕あるよ
鋼の雑魚もワンパン出来る程度には強くていいですねぇ!