長話のリスクは唇スキップで多少はマシになるのかな
上でも言ってるけど"手数が足りなくなる"ね 噛み合ってないのは無難の意味合いじゃね しらんけど
横からだけど遅延の短縮が一番大事だから相殺はどうでもいい。敵を狙う0.5秒で回復するから46使ったら47に戻れないレベルで違う
テンノにとっての儲けになる仕事って基本窃盗・強盗殺人、賭博(ガチャ)、転売で直接的な人助けはそこまでだから世知辛いよな
セカンダリ射撃のある弱武器は永遠に救われない!
何か脳裏にマリスミゼルとかいう文字が…(ヒーサーシーブーリィ…)
受けない(たくさん巻き込んでもダメージは下がらない)けど、爆心地から離れると威力は下がる(どちらかというとフォールオフ) ハンマーなんかは最もダメが出て範囲も広いけど、フォロースルーが0.4と最低レベルなのでこれでスラムにもフォロースルー適用された日にはまた微妙な所へ逆戻りしそう
気持ちよく会話できない状態にして申し訳ないけど根本的に噛み合ってないなにかがあって純粋にそれが気になる。
MODに置き換えてみるとわかりやすいと思うんだけど「マガジン数が20%減る代わりにリロード時間が40%減るMOD」と「基礎クリティカルが20%上がるMOD」のどちらが一般的に好まれるかっていうと後者だよね。
実際、そう単純化してx46とx47の素のDPSを仮計算してみる
x46はEN容量97で7.8秒かけて14発を撃ってリロード時間は4.2秒で1サイクル12.0秒で1秒あたりの平均射撃数は1.16発 x47はEN容量140で9.0秒かけて16発を撃ってリロード時間は6.6秒で1サイクル15.6秒で1秒あたりの平均射撃数は1.02発 (ロジスティクス中に撃てる回数は13回と仮定)
マガジンとリロード数の単純な影響では総合DPSは1.13倍程度という計算になる。基礎クリティカル率+20%で増加する期待値が121%だから単純比較ではx47のほうがDPSは期待できる。
なのにx46がなぜ特別かというと素の射撃間隔の0.6秒とリロード遅延0.5秒の間のわずか0.1秒の回復可能時間でロジスティクス1発分のENが回復するからであって、これによりリロード時間がなかったことになりx47基準でサイクルの15.6秒中6.6秒が踏み倒せるからDPSの上昇は超単純計算1.73倍になる。それが自分が認識してるx46の特別な強みなんだけど、これはあくまで回復可能時間があってこそで射撃速度が上昇した段階で消失する。
ba29f@e7398によるとバーチュアステンポで射撃速度あげてるからリロード時間踏み倒しもしてないみたいだし、どこに無難といえるほどの強みを見出してるか自分視点ではわからないんだよね。リロード時間6.6秒から4.2秒に減ることでメイガスメルト型の場合にメルト再発動中にちょうどリロードが終わるからやることがない時間が発生せず、周期化しやすいのが操作や気持ち上で快適くらいしか読み取れてないんだけどなにが抜けてるだろうか。
お三方ありがとうございます、現状は火炎付与は別武器に任せて、4番は毒単+Archon時間+Nourishで運用してます…正直トレンドがよく分かってないので雰囲気で組んでる節はあります…
acra titronのページでスラムキャパシタの説明に書いてないから個別の効果かと思ってたんですけどスラムキャパシタの効果だったんですね。素直に毒mod抜いてインフルエンス運用します。
roarってそんなに強かったんですね…知りませんでしたありがとうございます
4番の説明にShadeのGhostと相性が良いって書いてたけど今は撃った瞬間にGhost解除されちゃうのね
voidマップのミッションはクリアで確定でレリック1つ貰えるから足の早いフレームで確保周回が最速だと思います。新prime実装時はvoid確保でlith,meso,neoレリック、ルア分裂でaxiレリックを集めるってのが主流だと思います。稼ぎ場のページも参考にどうぞ
4番発動して適当に視点くるくるしてるだけで敵倒せる方が強いと思うけどね
確率なんてそういうものです… 1/2でもっとマシなはずの猫で片方4回外した身からすれば、1/5の犬はまあまあ試行回数いると思う あまりにも出ないのであれば、遺伝子コードをトレードするのがおすすめ
現状、最高効率でレリックが集められるミッションって何になるでしょうか? また、オススメのレリック集めミッションあれば教えて欲しいです。 レリックが枯渇しつつあって、各シンジケートからのポイント交換と、テシンからエッセンス交換はかかさずやっていたのですが、それでも無くなりそうで、今ままでその交換で間に合っていたので、ミッションでの収集がちんぷんかんでして、アドバイス頂きたいです。
Malice、Violence、本気Miseryの三人は状況次第でかなりしんどい事になるから怖い
Maliceさんはもうちょっと今からmagnetize掛けますよって自己主張が欲しい
それはRhinoの純正Roarが強すぎるだけでは…?Chromaが盛るのは武器の基礎ダメなんで敵の装甲値の影響を普通に受け、Roarは敵の装甲値で軽減した後のダメージを(上記の条件なら2.6倍に)増やすので…
Chesaが卵から全然出ないんだけど、バグってたりしない?
スラムはフォロースルーの影響を受けますか?
敵の装甲によるダメカが90%に制限され、オーラCPによってカット率が81.4%まで落ちる(オーラCPをセットするだけで腐食や火炎異常入れなくても与ダメ1.85倍になる)から、4番は90属性とかP電気とかで交戦勢力の弱点属性にして発射速度でゴリ押しした方が楽、なので差すなら黄玉じゃなくて赤Tauってなったなぁ…
こいつの3番を発動して威力できる限り盛ってヘビー打ったらライノのロアーより火力でるかなと思ったんですが、ライノがロアー160%くらいでnourishもつけてコラプトヘビーガンナーに300万くらいでした。クロマのほうは、火力バフ720%くらいでnourishもつけて150万くらいでした。ライノもクロマも威力同じくらい盛ってて、武器はincarnon magistarで大体テンプレのヘビースラムビルドです。クロマでヘビースラムは、相性が悪いのでしょう?
確定電気はスラムキャパシタ消費したときだけだぞ ヘビースラム以外撃たない運用なら電気modを付けろ
今はデュプリケートなんてもんまであるから、期待値だけなら断然亜鉛だよなぁ
AladV苗床
煉獄さんを称える炭治郎みたいと思ったら結果が残酷すぎて笑った。お前もincarnonにならないか?
亜鉛のが出るよ
働いてみようかな
インデックスは1時間かけて有名人のブロマイドをもらいつつクレジットも稼げる場なんですよ
ついこの前、個人的にサクリクリ率と亜鉛クリ率を検証したけどその時得た結果と概ね同じことが書いてあった ・単体同士であれば亜鉛クリ率の方がMOD1枠でクリ率と併せてクリダメも盛れる分天井は高い ・Tenacious Bond等のMOD枠を使わずクリダメを盛れる外的手段と併用する場合はいい勝負をする (基礎クリ率30%の武器で亜鉛クリ率の1、2スタック目まではサクリクリ率、3、4スタック目では亜鉛クリ率が出力が高いが、クリダメ1.2倍で3スタック目までサクリクリ率が勝つ程度には変わる)
ちなみに、Rivenまで考慮するなら少なくともヘビー時2倍になるクリ率を優先して載せたいので、その場合はクリ率の差が縮まりほぼ亜鉛クリ率の方が強くなる
9枠全部フォーマ刺したけど、利便込みでも弱いよ。コイツには増強チャージショットしかないんだから使い方が悪いってのは要するにエイムゴミか殲滅力不足って事でしかないんだけど、この武器は全てにおいて低水準だからエイムあろうがなかろうが弱いんよね。多分今後アビ武器で盾展開するフレームのテストじゃないかなコレ
働きたくないダス
峡谷で蜘蛛を狩ってもいいし、インデックスに殴りこんでもいい
KOUMEIで布告山盛りにすれば使えなくはないんじゃないかな。他の銃使う方がよっぽどいい? それはそう
時間数えたことはないけど、真面目にエクソライザーを解放しまくるとその分ラウンド進むのが早くなるので反応物質集まるまではエクソライザーをむやみに解放せず1箇所に固まった方が良い 慣れにもよるけど2個までなら憑依エクソライザーが出てても余裕を持って巻き返せるし、3個以上になってしまっても大体は1つの部屋にまとまって発生するので、ゲージが危ないと思ったら 憑依エクソ解放→出てきたスラックスを後にして次の憑依エクソ解放→出たスラックスをまとめて処理 とやっていくとそれだけですぐに収まる
じゃあ弱いわ
鋼亀裂カスケードを初めてやったのですが反応物資が集まる前にラウンドが終わってしまいがちです スムーズに進んで1ラウンド何分くらいで終わりますか?
さっきマルチ鋼亀裂結合耐久で適当に遊んでて、Maliceさん来たから脳死でEpitaphぽいぽいした後にチャージショット撃ち込もうとしてたら、ぽいぽい中にMagnetize掛けられて2、3発自爆して周りのテンノごと3人ぐらい一気にダウンして笑った エンカンバー型だったから異常付けかつ基礎が爆盛になってたのはあるけど、自分のステに一気に異常が5個ぐらい並んだと思ったら床ペロしてたわ…
DEの中にはwarframeの事何もわかってない奴いるよね確実にw
長話のリスクは唇スキップで多少はマシになるのかな
上でも言ってるけど"手数が足りなくなる"ね
噛み合ってないのは無難の意味合いじゃね しらんけど
横からだけど遅延の短縮が一番大事だから相殺はどうでもいい。敵を狙う0.5秒で回復するから46使ったら47に戻れないレベルで違う
テンノにとっての儲けになる仕事って基本窃盗・強盗殺人、賭博(ガチャ)、転売で直接的な人助けはそこまでだから世知辛いよな
セカンダリ射撃のある弱武器は永遠に救われない!
何か脳裏にマリスミゼルとかいう文字が…(ヒーサーシーブーリィ…)
受けない(たくさん巻き込んでもダメージは下がらない)けど、爆心地から離れると威力は下がる(どちらかというとフォールオフ) ハンマーなんかは最もダメが出て範囲も広いけど、フォロースルーが0.4と最低レベルなのでこれでスラムにもフォロースルー適用された日にはまた微妙な所へ逆戻りしそう
気持ちよく会話できない状態にして申し訳ないけど根本的に噛み合ってないなにかがあって純粋にそれが気になる。
MODに置き換えてみるとわかりやすいと思うんだけど「マガジン数が20%減る代わりにリロード時間が40%減るMOD」と「基礎クリティカルが20%上がるMOD」のどちらが一般的に好まれるかっていうと後者だよね。
実際、そう単純化してx46とx47の素のDPSを仮計算してみる
x46はEN容量97で7.8秒かけて14発を撃ってリロード時間は4.2秒で1サイクル12.0秒で1秒あたりの平均射撃数は1.16発
x47はEN容量140で9.0秒かけて16発を撃ってリロード時間は6.6秒で1サイクル15.6秒で1秒あたりの平均射撃数は1.02発
(ロジスティクス中に撃てる回数は13回と仮定)
マガジンとリロード数の単純な影響では総合DPSは1.13倍程度という計算になる。基礎クリティカル率+20%で増加する期待値が121%だから単純比較ではx47のほうがDPSは期待できる。
なのにx46がなぜ特別かというと素の射撃間隔の0.6秒とリロード遅延0.5秒の間のわずか0.1秒の回復可能時間でロジスティクス1発分のENが回復するからであって、これによりリロード時間がなかったことになりx47基準でサイクルの15.6秒中6.6秒が踏み倒せるからDPSの上昇は超単純計算1.73倍になる。それが自分が認識してるx46の特別な強みなんだけど、これはあくまで回復可能時間があってこそで射撃速度が上昇した段階で消失する。
ba29f@e7398によるとバーチュアステンポで射撃速度あげてるからリロード時間踏み倒しもしてないみたいだし、どこに無難といえるほどの強みを見出してるか自分視点ではわからないんだよね。リロード時間6.6秒から4.2秒に減ることでメイガスメルト型の場合にメルト再発動中にちょうどリロードが終わるからやることがない時間が発生せず、周期化しやすいのが操作や気持ち上で快適くらいしか読み取れてないんだけどなにが抜けてるだろうか。
お三方ありがとうございます、現状は火炎付与は別武器に任せて、4番は毒単+Archon時間+Nourishで運用してます…正直トレンドがよく分かってないので雰囲気で組んでる節はあります…
acra titronのページでスラムキャパシタの説明に書いてないから個別の効果かと思ってたんですけどスラムキャパシタの効果だったんですね。素直に毒mod抜いてインフルエンス運用します。
roarってそんなに強かったんですね…知りませんでしたありがとうございます
4番の説明にShadeのGhostと相性が良いって書いてたけど今は撃った瞬間にGhost解除されちゃうのね
voidマップのミッションはクリアで確定でレリック1つ貰えるから足の早いフレームで確保周回が最速だと思います。新prime実装時はvoid確保でlith,meso,neoレリック、ルア分裂でaxiレリックを集めるってのが主流だと思います。稼ぎ場のページも参考にどうぞ
4番発動して適当に視点くるくるしてるだけで敵倒せる方が強いと思うけどね
確率なんてそういうものです… 1/2でもっとマシなはずの猫で片方4回外した身からすれば、1/5の犬はまあまあ試行回数いると思う あまりにも出ないのであれば、遺伝子コードをトレードするのがおすすめ
現状、最高効率でレリックが集められるミッションって何になるでしょうか?
また、オススメのレリック集めミッションあれば教えて欲しいです。
レリックが枯渇しつつあって、各シンジケートからのポイント交換と、テシンからエッセンス交換はかかさずやっていたのですが、それでも無くなりそうで、今ままでその交換で間に合っていたので、ミッションでの収集がちんぷんかんでして、アドバイス頂きたいです。
Malice、Violence、本気Miseryの三人は状況次第でかなりしんどい事になるから怖い
Maliceさんはもうちょっと今からmagnetize掛けますよって自己主張が欲しい
それはRhinoの純正Roarが強すぎるだけでは…?Chromaが盛るのは武器の基礎ダメなんで敵の装甲値の影響を普通に受け、Roarは敵の装甲値で軽減した後のダメージを(上記の条件なら2.6倍に)増やすので…
Chesaが卵から全然出ないんだけど、バグってたりしない?
スラムはフォロースルーの影響を受けますか?
敵の装甲によるダメカが90%に制限され、オーラCPによってカット率が81.4%まで落ちる(オーラCPをセットするだけで腐食や火炎異常入れなくても与ダメ1.85倍になる)から、4番は90属性とかP電気とかで交戦勢力の弱点属性にして発射速度でゴリ押しした方が楽、なので差すなら黄玉じゃなくて赤Tauってなったなぁ…
こいつの3番を発動して威力できる限り盛ってヘビー打ったらライノのロアーより火力でるかなと思ったんですが、ライノがロアー160%くらいでnourishもつけてコラプトヘビーガンナーに300万くらいでした。クロマのほうは、火力バフ720%くらいでnourishもつけて150万くらいでした。ライノもクロマも威力同じくらい盛ってて、武器はincarnon magistarで大体テンプレのヘビースラムビルドです。クロマでヘビースラムは、相性が悪いのでしょう?
確定電気はスラムキャパシタ消費したときだけだぞ ヘビースラム以外撃たない運用なら電気modを付けろ
今はデュプリケートなんてもんまであるから、期待値だけなら断然亜鉛だよなぁ
AladV苗床
煉獄さんを称える炭治郎みたいと思ったら結果が残酷すぎて笑った。お前もincarnonにならないか?
亜鉛のが出るよ
働いてみようかな
インデックスは1時間かけて有名人のブロマイドをもらいつつクレジットも稼げる場なんですよ
ついこの前、個人的にサクリクリ率と亜鉛クリ率を検証したけどその時得た結果と概ね同じことが書いてあった
・単体同士であれば亜鉛クリ率の方がMOD1枠でクリ率と併せてクリダメも盛れる分天井は高い
・Tenacious Bond等のMOD枠を使わずクリダメを盛れる外的手段と併用する場合はいい勝負をする
(基礎クリ率30%の武器で亜鉛クリ率の1、2スタック目まではサクリクリ率、3、4スタック目では亜鉛クリ率が出力が高いが、クリダメ1.2倍で3スタック目までサクリクリ率が勝つ程度には変わる)
ちなみに、Rivenまで考慮するなら少なくともヘビー時2倍になるクリ率を優先して載せたいので、その場合はクリ率の差が縮まりほぼ亜鉛クリ率の方が強くなる
9枠全部フォーマ刺したけど、利便込みでも弱いよ。コイツには増強チャージショットしかないんだから使い方が悪いってのは要するにエイムゴミか殲滅力不足って事でしかないんだけど、この武器は全てにおいて低水準だからエイムあろうがなかろうが弱いんよね。多分今後アビ武器で盾展開するフレームのテストじゃないかなコレ
働きたくないダス
峡谷で蜘蛛を狩ってもいいし、インデックスに殴りこんでもいい
KOUMEIで布告山盛りにすれば使えなくはないんじゃないかな。他の銃使う方がよっぽどいい? それはそう
時間数えたことはないけど、真面目にエクソライザーを解放しまくるとその分ラウンド進むのが早くなるので反応物質集まるまではエクソライザーをむやみに解放せず1箇所に固まった方が良い 慣れにもよるけど2個までなら憑依エクソライザーが出てても余裕を持って巻き返せるし、3個以上になってしまっても大体は1つの部屋にまとまって発生するので、ゲージが危ないと思ったら 憑依エクソ解放→出てきたスラックスを後にして次の憑依エクソ解放→出たスラックスをまとめて処理 とやっていくとそれだけですぐに収まる
じゃあ弱いわ
鋼亀裂カスケードを初めてやったのですが反応物資が集まる前にラウンドが終わってしまいがちです スムーズに進んで1ラウンド何分くらいで終わりますか?
さっきマルチ鋼亀裂結合耐久で適当に遊んでて、Maliceさん来たから脳死でEpitaphぽいぽいした後にチャージショット撃ち込もうとしてたら、ぽいぽい中にMagnetize掛けられて2、3発自爆して周りのテンノごと3人ぐらい一気にダウンして笑った エンカンバー型だったから異常付けかつ基礎が爆盛になってたのはあるけど、自分のステに一気に異常が5個ぐらい並んだと思ったら床ペロしてたわ…
DEの中にはwarframeの事何もわかってない奴いるよね確実にw