CORVAS PRIME
チャットリンクから作りました 宇宙と地上で性能が違ったとき用の雛形リンク 更新よろしくテンノー
TENET ArcaPでも出番がないこの時代に、チャージ式の無限貫通武器とか出番があるわけないんだよな(宇宙で使うなら敵が一直線上にまとまらないから尚更)
ノンチャージで連射すればそこそこ強いぞ
RIVEN性質は待ちだが、素の性能的にリロード早くなってるならテイカー戦でより扱いやすくなったと考えてよさそうかな
通常装備枠割かなくて済むリッチ対策武器として通常版便利だったんだけどなぁ、オルトで切替できたらよかったのに 今はもうリッチ行かないからあれだが
テイカーで使えるかと思ったけど、プラズマーと同じで前足に吸われて後ろ足に全然当たらないわ 無印の方が強いよテイカー相手は
見た目めっちゃいいのに…
重武器用にフォーマ付けたが…弱い。TENET ARCA PRLASOMRと比較して褒めるところが見つからない。ちなみにATLASで撃ってもしっかりのけぞる。
チャージして撃つのはアルカPの完全下位互換だから話にならないよね。一応クイックショット連打なら連射性では勝るから差別化はできるけど、そうすると携行弾数の問題が浮上して…
強い武器使われたくないのはわかるけど、通常版の方が強いなんて調整してくるとは思わなかった。歪すぎん?
流石にそれは捉え方が歪なんじゃ
捉え方を変えたところで事実は変わらんぞ
まだ使ってねーんだけど通常版と比べて何が弱いん?カタログスペックだけ見る感じだと上位互換っぽいけど
ボス瞬殺されたら悔しいからダメージ計算に変な計算式組み込んだ結果、ペレット武器の方が遥かにダメージ出るようになってる
とりあえず使ってみたけどカタリストや地上用にするためのグラビマグを付ける価値は無いかな
ロマン武器として期待しただけ落胆も大きいですわ。強敵への切り札であって欲しかった…
評価低いけどクリティカルフォーカス積んで放射ビルドにしたら鋼でもサクサクじゃない?(ヘビガンはパラゾンだより)
同じ用途ならテネットアルカPの方がサクサクなんですよねぇ……
昔のCATCHMOONみたいに、輪っかが回転しながら飛んでいくのはカッコイイねー
地上で使う時、チャージでデカ弾イイじゃん!って思ったけど、オプテコでいいじゃん、むしろ似たようなのあるからペレットの方が個性じゃん、、、て思えてきたんだけどどうしよう、、、
オプチに性能負けてるならまだしも圧勝してるんですがそれは…
横からだけどMODやアルケインも考慮すると普通に負けてると思う
召喚しなきゃいけない分環境によってはタイとも言えない
君達実際に試さないんだね、、、まあ俺は持ってないんだが
鋼のアコ用の武器持ってないビルド時に便利だねこいつ 同じ感じのVelocitusに対して当てやすいのがグッド
AWミッションが死んでるからなんとも言えないけど、AWでODONATA1番と併用するには楽な武器とは感じた、雑な打ち方でも当たるし、一直線に並んでると1発で全員死ぬのは気持ちィィってなった。ただAWミッションがな・・・
あまりの微妙さに誰も短評を書き込まないの草
微妙→X ゴミ→〇
人気なさ過ぎてアークウイング装備一覧からリンクもされていない
昔に実装されてたら地上でそこそこ人気あったかもね。今は亜鉛MODとか銃アルケイン出てAWガンよりプライマリセカンダリの方が火力出て使いやすいもんな。
アルコン戦でエアロリストと戦うようになったからお守り代わりにこいつをAW武器スロに入れてる
おなじく。セカンダリキャッチムーンとかでもいけど装備変えるの忘れた時も安心
FLUCTUS君は弾速的に問題あり?
今更ながら作成して地上で振り回してきたんだけど、いやーこれ本当にAWガン?ってレベルで弱い。フルチャでも連射でも威力不足感が凄い。そして取り回しもあんまりよくないように思える。弾数が微妙なのと威力が微妙な点が合わさった倒しきれない場面とか、弾少ない割にリチャージ重い点とか兎に角使い辛い...比べちゃダメだと思うけど、KUVA武器とか初期兵装2種でいいんじゃないかなってなっちゃうよこれ...
一回ネクロメカに持たせて遊んでみようと思ったけどびっくりするほど扱いづらかった…カタリスト挿してなかったから一息に弱いとは言えないかもしれんけど
リロードが遅すぎるんだよな
パーツが揃って来てはいるけど、クバ武器2名を前にこのラッパモドキに勝ち目はあるのかな?
択 三つから選びなさい 1、美しいcorvas primeには、二つには無い素敵な長所がある。 2、DEが修正で助けてくれる。 3、二つの前には勝てない。現実は非情である。
好きなら使え、以上や。というかそういうゲームや
結構ボロクソに言われてるけど鋼耐久2〜30分ぐらいの敵やアコライトくらいならなぎ倒せるスペックはあるんだよね。エクシマスとかは衝撃異常からフィニッシャーかませるし、最強を目指さない遊びのAWガン常用ビルドなら十分。
強化入ってからだいたい全部そのような水準には入ったはず
一応言っておかないとこのページ見て作らなくなる人いるかなって
ここ読むまで作る気起きなかった、MRの為でも
入手できたので地上仕様のダメージ等を検証。MITERなどと同じくクイックショットはチャージ時間に応じてダメージ増加、フルチャージ時は表記の2倍でした。宇宙仕様および通常版の宇宙仕様のダメージもおそらく同じ仕様です。フォールオフ表記はありますが射程距離が減衰開始距離より短いため最低ダメージ不明。
これの地上時、シャッガンのままの方とこっちとどっちが良かったのやら…
蜘蛛倒すのに使えたから散弾の方が良かった
重武器スロットに置いとける無限貫通弾武器として価値がないわけではないと思うけど。アルコンハント実装当時はエアロリスト倒すのに使ってた
harrowで4番して直線通路にぶっ放すのは、大型弾のほうが頭狩りやすくてたのしい
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チャットリンクから作りました 宇宙と地上で性能が違ったとき用の雛形リンク 更新よろしくテンノー
TENET ArcaPでも出番がないこの時代に、チャージ式の無限貫通武器とか出番があるわけないんだよな(宇宙で使うなら敵が一直線上にまとまらないから尚更)
ノンチャージで連射すればそこそこ強いぞ
RIVEN性質は待ちだが、素の性能的にリロード早くなってるならテイカー戦でより扱いやすくなったと考えてよさそうかな
通常装備枠割かなくて済むリッチ対策武器として通常版便利だったんだけどなぁ、オルトで切替できたらよかったのに 今はもうリッチ行かないからあれだが
テイカーで使えるかと思ったけど、プラズマーと同じで前足に吸われて後ろ足に全然当たらないわ 無印の方が強いよテイカー相手は
見た目めっちゃいいのに…
重武器用にフォーマ付けたが…弱い。TENET ARCA PRLASOMRと比較して褒めるところが見つからない。ちなみにATLASで撃ってもしっかりのけぞる。
チャージして撃つのはアルカPの完全下位互換だから話にならないよね。一応クイックショット連打なら連射性では勝るから差別化はできるけど、そうすると携行弾数の問題が浮上して…
強い武器使われたくないのはわかるけど、通常版の方が強いなんて調整してくるとは思わなかった。歪すぎん?
流石にそれは捉え方が歪なんじゃ
捉え方を変えたところで事実は変わらんぞ
まだ使ってねーんだけど通常版と比べて何が弱いん?カタログスペックだけ見る感じだと上位互換っぽいけど
ボス瞬殺されたら悔しいからダメージ計算に変な計算式組み込んだ結果、ペレット武器の方が遥かにダメージ出るようになってる
とりあえず使ってみたけどカタリストや地上用にするためのグラビマグを付ける価値は無いかな
ロマン武器として期待しただけ落胆も大きいですわ。強敵への切り札であって欲しかった…
評価低いけどクリティカルフォーカス積んで放射ビルドにしたら鋼でもサクサクじゃない?(ヘビガンはパラゾンだより)
同じ用途ならテネットアルカPの方がサクサクなんですよねぇ……
昔のCATCHMOONみたいに、輪っかが回転しながら飛んでいくのはカッコイイねー
地上で使う時、チャージでデカ弾イイじゃん!って思ったけど、オプテコでいいじゃん、むしろ似たようなのあるからペレットの方が個性じゃん、、、て思えてきたんだけどどうしよう、、、
オプチに性能負けてるならまだしも圧勝してるんですがそれは…
横からだけどMODやアルケインも考慮すると普通に負けてると思う
召喚しなきゃいけない分環境によってはタイとも言えない
君達実際に試さないんだね、、、まあ俺は持ってないんだが
鋼のアコ用の武器持ってないビルド時に便利だねこいつ 同じ感じのVelocitusに対して当てやすいのがグッド
AWミッションが死んでるからなんとも言えないけど、AWでODONATA1番と併用するには楽な武器とは感じた、雑な打ち方でも当たるし、一直線に並んでると1発で全員死ぬのは気持ちィィってなった。ただAWミッションがな・・・
あまりの微妙さに誰も短評を書き込まないの草
微妙→X ゴミ→〇
人気なさ過ぎてアークウイング装備一覧からリンクもされていない
昔に実装されてたら地上でそこそこ人気あったかもね。今は亜鉛MODとか銃アルケイン出てAWガンよりプライマリセカンダリの方が火力出て使いやすいもんな。
アルコン戦でエアロリストと戦うようになったからお守り代わりにこいつをAW武器スロに入れてる
おなじく。セカンダリキャッチムーンとかでもいけど装備変えるの忘れた時も安心
FLUCTUS君は弾速的に問題あり?
今更ながら作成して地上で振り回してきたんだけど、いやーこれ本当にAWガン?ってレベルで弱い。フルチャでも連射でも威力不足感が凄い。そして取り回しもあんまりよくないように思える。弾数が微妙なのと威力が微妙な点が合わさった倒しきれない場面とか、弾少ない割にリチャージ重い点とか兎に角使い辛い...比べちゃダメだと思うけど、KUVA武器とか初期兵装2種でいいんじゃないかなってなっちゃうよこれ...
一回ネクロメカに持たせて遊んでみようと思ったけどびっくりするほど扱いづらかった…カタリスト挿してなかったから一息に弱いとは言えないかもしれんけど
リロードが遅すぎるんだよな
パーツが揃って来てはいるけど、クバ武器2名を前にこのラッパモドキに勝ち目はあるのかな?
択 三つから選びなさい 1、美しいcorvas primeには、二つには無い素敵な長所がある。 2、DEが修正で助けてくれる。 3、二つの前には勝てない。現実は非情である。
好きなら使え、以上や。というかそういうゲームや
結構ボロクソに言われてるけど鋼耐久2〜30分ぐらいの敵やアコライトくらいならなぎ倒せるスペックはあるんだよね。エクシマスとかは衝撃異常からフィニッシャーかませるし、最強を目指さない遊びのAWガン常用ビルドなら十分。
強化入ってからだいたい全部そのような水準には入ったはず
一応言っておかないとこのページ見て作らなくなる人いるかなって
ここ読むまで作る気起きなかった、MRの為でも
入手できたので地上仕様のダメージ等を検証。MITERなどと同じくクイックショットはチャージ時間に応じてダメージ増加、フルチャージ時は表記の2倍でした。宇宙仕様および通常版の宇宙仕様のダメージもおそらく同じ仕様です。フォールオフ表記はありますが射程距離が減衰開始距離より短いため最低ダメージ不明。
これの地上時、シャッガンのままの方とこっちとどっちが良かったのやら…
蜘蛛倒すのに使えたから散弾の方が良かった
重武器スロットに置いとける無限貫通弾武器として価値がないわけではないと思うけど。アルコンハント実装当時はエアロリスト倒すのに使ってた
harrowで4番して直線通路にぶっ放すのは、大型弾のほうが頭狩りやすくてたのしい