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CODA PATHOCYST / 20

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20
名前なし 2025/03/26 (水) 14:36:08 cd3b1@47b3e >> 18

あんまインフル向きじゃないからデュプリケートが安定して火力は出しやすそう。 まあ自分はフォーティフィケーションで装甲補助に使ってるけど

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    • 21
      名前なし 2025/03/26 (水) 15:27:33 d8de3@decff >> 20

      ボーナス電気に出来てチャネボム感染だからインフル向いてるでしょ

    • 22
      名前なし 2025/03/26 (水) 15:59:13 修正 cd3b1@52975 >> 20

      や、そもそもチャネボム軸のブメ自体コンボが初期コンボ数頼りでWWと相性良くない、かつ手数も少ないから確定電気異常のXorisとFalcor以外相性微妙なんよ……。 使ってみるとびっくりするくらいインフル発動してる時間の割合が少ないし、発動しても敵がほぼ一発で死ぬから今度は伝播が機能しない

    • 23
      名前なし 2025/03/26 (水) 16:47:56 8d9c9@28558 >> 20

      フォーティフィケーションこそ向いていないのでは

    • 25
      名前なし 2025/03/26 (水) 17:04:45 d8de3@1c046 >> 20

      WW60電気効率電気で9割感電になる筈だから十分では? ボーナスが基礎ダメ扱いで乗算になるのはデカい

    • 26
      名前なし 2025/03/27 (木) 11:39:50 0f47f@5891b >> 20

      理論値ならそうかもしれないけど、敵が即死するとインフル発動しないからな。ハンマーとかでもたまにあるパターンだけど、強すぎるとインフル向いてないっていうw

    • 27
      名前なし 2025/03/27 (木) 13:30:25 b6515@c85a5 >> 20

      ビルドの方向性としては、ヘビーが強くてガチガチに組むと大体ワンパンだからインフル発生期待値が低い。インフルも確かに強いけど、あえてこの武器でやるなら意図的に倒し切らないよう威力抑える組み方が必要...ってことかね?

    • 28
      名前なし 2025/03/27 (木) 14:02:22 b33b4@6743b >> 20

      単体に対してはそうだけど鋼とか持ってって集団に投げればフォロースルーで普通にインフル発動するくね?インフルだからってVQL抜かないほうが結果的にはいいじゃないか

    • 29
      名前なし 2025/03/27 (木) 15:41:59 d8de3@38ea8 >> 20

      即死してもインフル発動するよね? チャネボムの確定異常は即死で仕事しなくなるけど

    • 30
      名前なし 2025/03/27 (木) 16:49:07 修正 cd3b1@b6cca >> 20

      電気異常時20%〜の起動はするが連鎖効果は発動しない。アビ武器で超火力化したKhoraやGaraでやわらかめの敵を切ってみると全然周囲の敵が巻き込まれないからよくわかるよ(ワンパンできない硬い敵相手だと発動する)。

    • 32
      名前なし 2025/03/27 (木) 22:11:09 d8de3@38ea8 >> 20

      そっちか 伝播元はヘビーユニット一体でも引っかかればそれでいいし、マジで全員ワンパンな相手ならそもアルケイン要る?って感じで気にすることでもない気がするなあ