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KOUMEI / 296

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296
名前なし 2024/10/08 (火) 18:58:43 3e1f8@1d7c4 >> 294

疑問なんだけど、これでどんな感じで耐久するの…?大きいダメージは確率50%で死ぬし、小さいダメージの連続は3秒のクールダウン中に攻撃受けて死ぬ。って感じなんだけど…。

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  • 297
    名前なし 2024/10/08 (火) 19:14:41 9bd87@89067 >> 296

    ずっと50%引くだけで余裕じゃんw

  • 299
    名前なし 2024/10/08 (火) 20:14:58 3e1f8@1d7c4 >> 296

    本人にはマジレスしても仕方ないけど、他人が勘違いするのも困るので正しておく。一度ブロックすると効果発揮出来ない3秒のクールダウンあるからずっと引けない。

  • 300
    名前なし 2024/10/08 (火) 20:31:11 29977@bcc31 >> 296

    木主じゃないけど自分はシールド容量+Brief Respite+Auger2~4(2枚はセカンダリ)+アダプテ+ロリガ(Vazarinで代用可)。3番は耐えるためというよりシルゲ発動頻度を減らすような感覚。P容量+Augerシールドにするとシールド777で何となく縁起がいい。
    1番4番は欲しい所にすぐ張り直すのでそんな長い時間必要無くArchon時間1枚だけ、範囲も1番4番ともにデフォで30mあって十分だから100のまま。効率はシールド回収効果を高めるために45%だけどエネはP(またはArchon)容量でプールだけ確保しておけば余程敵が少ない所じゃない限りEqilibriumuかエナジャイで十分足りる。威力は効率45%の為にBlind Rage入れてるけど回復倍率も上がるからちょっとお得。4番の発動時間がやたら長いので普通の琥珀2つ入り。アルケインは運を信じてバリアとエナジャナイor何か適当に。鋼亀裂結合耐久を2時間ダウンする気配無く過ごせるくらいの耐久力はあるよ。
    多分1番4番を積極的に使ってるのが良いのかも。シールド回収になるのももちろんだけど、ヘッショ課題消化の時以外敵集団の雑魚は基本4番で吊るすし、4番にかかってない後入りの敵が1番に引っかかって電気ビリビリや火炎でアババってなってたり放射線異常でデコイになってるのもよく見る。

  • 303

    Fast Deflection+Vigilante Vigor+アダプテ+ロリガ+バイタリティにアルケインブレッシングで鋼亀裂の耐久2時間くらいやってたけど、死ぬことなかった。だからどこ行くのって話、カンストとかならそりゃ他に適したフレームを使うといいよ。アビリティだけで耐久したいならrevenantで完結するし、それ以外ならMOD込みで耐久でしょ。

  • 305
    名前なし 2024/10/08 (火) 21:13:38 修正 dd164@129a7 >> 296

    耐久関係もりもりで耐久出来るとか言われても…それ3番いらなくね?

  • 310
    名前なし 2024/10/08 (火) 22:06:55 29483@3d19e >> 296

    3番はまあ一撃死に弱い代わりに死ななきゃいくらでも回復シルゲで結構耐えるから体鍛えとくのはそんなに間違いでもないと思うけどなあ

  • 311
    名前なし 2024/10/08 (火) 22:15:48 ba29f@e7398 >> 296

    的外れなこと言ってたらすまんけど耐久関連入れすぎてて参考にならないって指摘なんじゃなかろうか

  • 314
    名前なし 2024/10/09 (水) 00:48:43 修正 cf40c@3d19e >> 296

    それに対して3番は一撃死に弱いから、二人があげた身体を強くして即死するのを避けるビルドはそんなに間違いじゃないと思うけど?(身体を強くするだけじゃなくお守りCDをごまかすためのロリガも入ってるし)って意見だから話は繋がってるようにおいらは感じるけど・・・いくら耐久積んでても鋼後半くらいになればさすがに辛いから「身体だけで耐え抜いた」(お守りを使っても使わなくても結果は同じだったのでは? だから参考にならない)ってことは流石にないとおいらは思う

  • 316
    名前なし 2024/10/09 (水) 01:09:49 1aec9@59594 >> 296

    耐久関係盛り盛りだから参考にならないとか言うけど、アビだけで防御が賄えないフレームは耐久系MOD入れるんだから同じじゃないか?

  • 317
    名前なし 2024/10/09 (水) 01:21:25 e9b23@b1b65 >> 296

    どこでみたか忘れたけどヘビガン辺りにずっと撃たれ続けてもイージスGauss並にシルゲからシールド高速回復(+お守り)し続けてるkoumeiを動画か何かみた覚えがあるな

  • 318
    名前なし 2024/10/09 (水) 01:36:15 ba29f@e7398 >> 296

    耐久関連にMod枠5個にアルケイン1枠もつかってたら流石に入れ過ぎじゃない?ってなると思うし3番で耐えるっていう話とはちょっと違うような気がしたんだけどなんか変だった?

  • 323
    名前なし 2024/10/09 (水) 05:56:22 74d75@bcead >> 296

    既存の耐久要素に3番を加えて補強するのか、3番が耐久の軸になって支えるのか。お互い考え方がかみ合ってない感。結局確率なのだからヘルスで耐える以上のことはできない。それだけの話ですよ。

  • 327

    取り合えず脳死で(Continuity、Intensify、Stretch)この内二つ+flow+Vitality突っ込めば残り4枠+エクシラスは自由枠になるし、何より主自身が他なに入れればいいか思いつかない、アビ軸にするつもりはないし・・・。3度目だけど、どこ行くのさ。耐久20分~30分や分裂5ラウンドとかなら3番だけで十分だよ。