ヂェーヴィチとか使わないと強さ分かんないから弱めと思われてもしゃーない
棘は鋏とかと共通のロジック使ってるだろうしターン中に増減するしまあ変化しないだろうな しかしまあスキル効果周りは複雑極まるなあ
わざわざ丁寧にありがとうございます なんか操作パネルでガチタマ見た記憶あったけど記憶違いだったか……
念のため取ってきましたが変わってませんね、 元のスキルのままでした
ただワイルドハントヒースクリフのS3は特別で、 恐らく内部的には騎乗した時点で別キャラに変化しデッキそのものが置き換わっているんだと思います。 (ただし反撃は使用前に状況が変化する可能性があるため上記の通り) [使用前]ではないですが、同じようにキャラ自体が置き換わっているであろうフィリップシンクレアも変化後でした。
この事から、恐らく前者側の処理になりそうです。
ナッツクラッカーはやめて……
リウもかなり高水準な人格なんだけどな
ヂェーヴィチは撤退するのはあるけど素のスペックはめちゃくちゃ高いゾ
ガチでタマタマ割る
あれ?ガチタマって赤眼懺悔足りてたら操作パネルでもガチタマになってなかったでしたっけ?
戦略的休憩福祉モードで離脱してしまわれておる
前回の000がリウロージャでもうS3の出来事なんですねー… 何だその半端な火傷殺到と思った思い出
[使用前]のタイミングで言うと、 ワイルドハントヒースクリフの騎乗時の反撃や、 赤眼良秀のS3なんかが該当します。
あれらは戦闘開始時に不足していた場合でも マッチ開始前に精神が回復したり、特殊充電が補充され 一定以上になった場合に変化するように タイミング的にはマッチ開始前がそれにあたるので 予測線は見えないはずですね
そういえばロージャのs3って使用前にスキル変わるから操作パネルでもフィナーレとして表示されるだろうしそうしたら広域攻撃予測の線見えるのかな
まともな出血のロージャってだけで一定の活躍は保証されてるしダイジョブダイジョブ
次元を捻じ曲げて地獄からエネルギーを獲得する技術があるから 煙戦争とは別の電力会社もあると思われる。
第二眷属なんだしバカ強くても文句言われないと思うけど最近のロージャ人格はなんか期待値よりちょい弱めに調整される傾向あるから少しだけ不安 まぁ大丈夫だろうけど
少なくとも煙戦争の前はよく分からない煙から電力を得ていたらしい ロボトミーコーポレーションも折れた今となってはどこも電力不足だけど木端電力会社がどうなってるかは分からんし焦点が当たる事もないだろうな…
そういえば都市の発電ってどうやって行われてるんだろ エンケファリンのクリーンさが謳われてるってことは燃焼させたりするのは確定としても都市の超技術を持ってしても熱で産んだ水蒸気でタービンを回すことから逃れられなかったらシュールで面白いなぁ
うぐぐ、早くR社の巣へ行っておくれ! 4群以外はどんな戦いをするのかとか、結局電力が思う存分使えなくなってからあれからどうなってるかを早く知りたいんだ!
食欲を満たしてるロージャさんクッソ強いなぁ・・・。暴食の権化なのでは?(ディエーチ
血鬼と友として生きるだけでも至難なのに、配偶者に選んだ日には多難どころでは無い道が待ち受けていそうだなあ
最近の目玉人格の特色の出し方は図書館の中盤以降を思い起こされる 都市の星入ってからが本番だろうけど煉獄天国はどんだけインフレするんだ…?
出血、広域、多コインと血の霧の恩恵を最大限に受けられるEGO 初動で撃ってそのまま全滅させれば精神力支払いも少なく済む
ソロ運用で毎ターン2枚ずつ切って威力+4辺りを維持が一番強そう 上でも言われてましたがゲーム崩壊レベルなので即日修正ものですね ターンに2回でソロ運用抜きにしても自身と理髪師に威力+4は半端ない 流石にターンに1回が付いてくれるでしょう
ワイルドハントのs2は素の最大値14だったりする
そういうことですね 何なら追加付与の条件に「自身を除く」の記載が無いので、 バランスを気にするなら5+(3×3)=14で実質16あたりになってくると思います
ただ現状でも3+(5×3)=18は存在しているので 大穴って感じですね
薬指イサンで「出欠日数不足、意欲0、落第点。(刃物グサー)」が脳内再生されてしまった。
最近の人格の3コインのスキル2で4+(4×3)じゃないことなんてある?って思ったけど、攻撃威力増加前提で素が15だったりする可能性もあるのか
戦闘開始時効果なの強い。Gティスや空即是色が泣いちゃうレベル
ありがとうございます!頭目にします!!
もうついていけん無理すぎ
第二眷属だし強くてええやろの精神
しかし、この効果シンプルにやばいよね、流石に実装時の表記にはターンに1回とか付くとは思ってるけど 集中戦闘で姫ロージャのスロット+1とかするだけでも平均的に毎ターン使用するから火力にも大分関わってくるし 自分はソロに興味が無いから特にする予定はないけど、これソロ運用だった場合に初動さえ乗り切れれば戦闘開始時に最大威力+12まで付けれるわけで
腐食の砲台も兼ねてT社ロージャかなぁ
獲物の印のギミック理解するのに時間かかった…フレのN社ムルソーが全部受け切ってくれたのでなんとか倒せました!
よく見たら口に四本目のマッチの火ギフトついてね?
姫ロージャは攻撃スキルでドンキホーテ流硬血使うしドンちゃんのシーズン人格のs3はワンチャン「ドンキホーテ流硬血奥義ラ・サングレ」だったりせんか?
なんか保護2を得るというのが縛られているが一定の安全は守られるという意味がありそう。
出欠で氏ぬ…留年かな?
長年振動パを支えてくれたLCCB係長と入れ替えで採用したんだけど、鏡ダンジョン以外だと振動回数付与が足りなくなった。ユロホンル、後悔ファウスト、奥歯ウーティスは必須とすると誰を採用すべきかな。
ヂェーヴィチとか使わないと強さ分かんないから弱めと思われてもしゃーない
棘は鋏とかと共通のロジック使ってるだろうしターン中に増減するしまあ変化しないだろうな
しかしまあスキル効果周りは複雑極まるなあ
わざわざ丁寧にありがとうございます
なんか操作パネルでガチタマ見た記憶あったけど記憶違いだったか……
念のため取ってきましたが変わってませんね、
元のスキルのままでした
ただワイルドハントヒースクリフのS3は特別で、
恐らく内部的には騎乗した時点で別キャラに変化しデッキそのものが置き換わっているんだと思います。
(ただし反撃は使用前に状況が変化する可能性があるため上記の通り)
[使用前]ではないですが、同じようにキャラ自体が置き換わっているであろうフィリップシンクレアも変化後でした。
この事から、恐らく前者側の処理になりそうです。
ナッツクラッカーはやめて……
リウもかなり高水準な人格なんだけどな
ヂェーヴィチは撤退するのはあるけど素のスペックはめちゃくちゃ高いゾ
ガチでタマタマ割る
あれ?ガチタマって赤眼懺悔足りてたら操作パネルでもガチタマになってなかったでしたっけ?
戦略的休憩福祉モードで離脱してしまわれておる
前回の000がリウロージャでもうS3の出来事なんですねー…
何だその半端な火傷殺到と思った思い出
[使用前]のタイミングで言うと、
ワイルドハントヒースクリフの騎乗時の反撃や、
赤眼良秀のS3なんかが該当します。
あれらは戦闘開始時に不足していた場合でも
マッチ開始前に精神が回復したり、特殊充電が補充され
一定以上になった場合に変化するように
タイミング的にはマッチ開始前がそれにあたるので
予測線は見えないはずですね
そういえばロージャのs3って使用前にスキル変わるから操作パネルでもフィナーレとして表示されるだろうしそうしたら広域攻撃予測の線見えるのかな
まともな出血のロージャってだけで一定の活躍は保証されてるしダイジョブダイジョブ
次元を捻じ曲げて地獄からエネルギーを獲得する技術があるから
煙戦争とは別の電力会社もあると思われる。
第二眷属なんだしバカ強くても文句言われないと思うけど最近のロージャ人格はなんか期待値よりちょい弱めに調整される傾向あるから少しだけ不安
まぁ大丈夫だろうけど
少なくとも煙戦争の前はよく分からない煙から電力を得ていたらしい
ロボトミーコーポレーションも折れた今となってはどこも電力不足だけど木端電力会社がどうなってるかは分からんし焦点が当たる事もないだろうな…
そういえば都市の発電ってどうやって行われてるんだろ
エンケファリンのクリーンさが謳われてるってことは燃焼させたりするのは確定としても都市の超技術を持ってしても熱で産んだ水蒸気でタービンを回すことから逃れられなかったらシュールで面白いなぁ
うぐぐ、早くR社の巣へ行っておくれ!
4群以外はどんな戦いをするのかとか、結局電力が思う存分使えなくなってからあれからどうなってるかを早く知りたいんだ!
食欲を満たしてるロージャさんクッソ強いなぁ・・・。暴食の権化なのでは?(ディエーチ
血鬼と友として生きるだけでも至難なのに、配偶者に選んだ日には多難どころでは無い道が待ち受けていそうだなあ
最近の目玉人格の特色の出し方は図書館の中盤以降を思い起こされる
都市の星入ってからが本番だろうけど煉獄天国はどんだけインフレするんだ…?
出血、広域、多コインと血の霧の恩恵を最大限に受けられるEGO
初動で撃ってそのまま全滅させれば精神力支払いも少なく済む
ソロ運用で毎ターン2枚ずつ切って威力+4辺りを維持が一番強そう
上でも言われてましたがゲーム崩壊レベルなので即日修正ものですね
ターンに2回でソロ運用抜きにしても自身と理髪師に威力+4は半端ない
流石にターンに1回が付いてくれるでしょう
ワイルドハントのs2は素の最大値14だったりする
そういうことですね
何なら追加付与の条件に「自身を除く」の記載が無いので、
バランスを気にするなら5+(3×3)=14で実質16あたりになってくると思います
ただ現状でも3+(5×3)=18は存在しているので
大穴って感じですね
薬指イサンで「出欠日数不足、意欲0、落第点。(刃物グサー)」が脳内再生されてしまった。
最近の人格の3コインのスキル2で4+(4×3)じゃないことなんてある?って思ったけど、攻撃威力増加前提で素が15だったりする可能性もあるのか
戦闘開始時効果なの強い。Gティスや空即是色が泣いちゃうレベル
ありがとうございます!頭目にします!!
もうついていけん無理すぎ
第二眷属だし強くてええやろの精神
しかし、この効果シンプルにやばいよね、流石に実装時の表記にはターンに1回とか付くとは思ってるけど
集中戦闘で姫ロージャのスロット+1とかするだけでも平均的に毎ターン使用するから火力にも大分関わってくるし
自分はソロに興味が無いから特にする予定はないけど、これソロ運用だった場合に初動さえ乗り切れれば戦闘開始時に最大威力+12まで付けれるわけで
腐食の砲台も兼ねてT社ロージャかなぁ
獲物の印のギミック理解するのに時間かかった…フレのN社ムルソーが全部受け切ってくれたのでなんとか倒せました!
よく見たら口に四本目のマッチの火ギフトついてね?
姫ロージャは攻撃スキルでドンキホーテ流硬血使うしドンちゃんのシーズン人格のs3はワンチャン「ドンキホーテ流硬血奥義ラ・サングレ」だったりせんか?
なんか保護2を得るというのが縛られているが一定の安全は守られるという意味がありそう。
出欠で氏ぬ…留年かな?
長年振動パを支えてくれたLCCB係長と入れ替えで採用したんだけど、鏡ダンジョン以外だと振動回数付与が足りなくなった。ユロホンル、後悔ファウスト、奥歯ウーティスは必須とすると誰を採用すべきかな。