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314
名もない管理人 2024/06/06 (木) 22:55:14 修正 e0dbd@fcff9 >> 312

>シーズン跨いでのBOX受け取りで紐変換すり抜け
基本そのようなことはできないはずです。
私も最近知りましたが、前シーズン開催された屈折鉄道は報酬のBOXも前シーズンのBOXであり、
受け取りと同時に半分は紐に変換されるそうです。

そちらの状態を見るに、仮に次シーズンに受け取れたとしても半分は紐になるんでは無いでしょか。

21276
名もない管理人 2024/06/06 (木) 22:53:20 79c77@6db51 >> 21256

硝子窓最強性能の一角ことシシュメールにするのが一番いい
硝子窓会話を全部見るんだ

313
名もない管理人 2024/06/06 (木) 22:52:12 修正 e0dbd@fcff9 >> 311

地力が高い人格(ストーリー攻略まで)≧ファウスト水袋>グレゴールまやかし≧鏡ダンジョンハードを攻略できるだけの人格>火力の出る7枠広域EGO(数個)=ロージャ氷の脚>その他人格・EGO
くらいのイメージです。鏡ダンジョンハードが攻略できるのであればある程度好きにEGOや人格も交換していってよいと思います。

ただエンドコンテンツの鏡ダンジョンとして見た場合、有効なEGOは少々限られ、
連戦で消耗した体力が回復できるもの、広域でダメージが出せるもの、麻痺付与や純粋に高い威力でマッチを補助するもの
以外は若干立場が渋めです。
例えばドンキホーテ電信柱などは、ギフトによる充電補助が優秀過ぎるためあまり使わなかったりします。
屈折鉄道で考えた場合は一瞬でパーティ全体の充電準備が完了する有用なEGOであるため、
いつかは欲しいものではありますね。

312
名もない管理人 2024/06/06 (木) 22:37:12 44d61@2af51

お聞きしたいんですが、シーズン切り替わりの時にリンバスパスの超過報酬の破片セレクトボックスを受け取らないままシーズンが切り替わってから受け取る?ような小技?をする人をちらほら見かけた気がします。これをすると切り替わり時のセレクトボックス→紐という変換がされないためということであってますか?
自販機に交換対象がたくさんあるため貯めこんだものを切り替わり前にパーッと使うつもりだったのですが、シーズン人格だけ交換して持越ししたほうがいいんでしょうか?

173
名もない管理人 2024/06/06 (木) 21:56:47 ce925@8235f

3-22のイベントスキップは第一関門(グイド倒すやつ)でも起こるようですね
まあ序盤なので影響は少ないかもしれませんが

59
名もない管理人 2024/06/06 (木) 21:34:18 59eba@19cf0

鏡ダンジョン4に潜ってて新たな発見、

15
名もない管理人 2024/06/06 (木) 21:17:32 32925@89d5f

ごめんもう飽きるわこんなん

21275
名もない管理人 2024/06/06 (木) 20:25:24 ce9eb@15aa5 >> 21256

んーそこに無ければないですね

21274
名もない管理人 2024/06/06 (木) 19:22:39 f048d@0e9ec >> 21271

属性で性格考えると囚人イシュメールがまずキレてドカ食いしてそれから憂鬱になるのすごくそれっぽい

21273
名もない管理人 2024/06/06 (木) 18:58:10 cd4ed@9246f

混乱4段階目でも混乱のままなのは知ってたけど、それでも倍率が3倍より上になるの知らなかった…
混乱
のままだからてっきり3倍で終わりとばっかり思ってた
画像1

21272
名もない管理人 2024/06/06 (木) 18:28:23 4938b@d3c60 >> 21271

グイドなら俺の隣でお経聞いてるよ

21271
名もない管理人 2024/06/06 (木) 18:13:03 bb98a@ce55e >> 21264

そもそも本編中グイドに止めをさせたのかどうかすら覚えてねぇ。ソード姉貴がここは私に任せて先に行きなさい!みたいなだった気はするんだが

24
名もない管理人 2024/06/06 (木) 17:40:47 71692@02ab6

マッチの強さはサービスイン実装にも関わらずまだ上澄みの方というすごい人格
しいていうならS1が斬撃ならもっと嬉しかった

21270
名もない管理人 2024/06/06 (木) 16:48:38 1c39a@1898b >> 21264

俺の属性?そりゃもちろん怠惰!色欲!憂鬱!って考えると資源色だけなら割と優秀だな……となる なお黒雲グレの模様

21269
名もない管理人 2024/06/06 (木) 16:44:47 修正 7d921@49331 >> 21264

なんかフォローされまくってて草。でも、罪悪だけで考えるとムルサッガッとイシュ船長と囚人シンクレアが「憤怒1・傲慢2・嫉妬1」で同じ構成だが、実際根っこのところで似たもの同士だったりするのかな

21268
名もない管理人 2024/06/06 (木) 16:38:56 8c706@1f4a6 >> 21264

かといって厳しすぎる訳でもなく、仕事効率化のためにK社の生命水を導入する((物理的に))寛容さや合理性も持ち合わせてる、まさに理想の上司だな!

21267
名もない管理人 2024/06/06 (木) 16:19:43 修正 9fff5@aaf9c >> 21264

グイドはちゃんと年齢も気にせず(学生時代のクローマー)、敬うべき存在をしっかり敬い尊重もできる男だぜ
死ぬ間際でも死を恐れて揺らぐことも無い・・・って思ったけどこれに関しては都市である程度の立場にいる人の精神性大体そんな感じするな(

21265
名もない管理人 2024/06/06 (木) 15:34:52 9a198@b7c2a >> 21264

グイドはどれだけ傷つこうとも主人と教義のために執念を以て敵を追い詰めんとする忠義心の塊みたいな名悪役だからもっと胸張っていいぞ。

835
名もない管理人 2024/06/06 (木) 15:03:27 f9451@0bb3d

フ・募・中。
枠・多・有。
O559368285

21264
名もない管理人 2024/06/06 (木) 14:28:37 7d921@49331

ふと、自分の性格と罪悪を照らし合わせてみてどの人格にタイプが似通ってるのかと考えてみたらグイドだった(傲慢で怒りっぽく怠け者)。ワイ狂信者やったんか……

21263
名もない管理人 2024/06/06 (木) 13:40:30 da13d@b80a2

ドンキの出生は分からんけど良秀が指関係者だとしたら
路地裏出身ぽいのは良秀、ヒース、ロージャの3人だけかな?
やっぱり巣の出身でも平和に生きれるなんて事はないか

21262
名もない管理人 2024/06/06 (木) 13:31:36 9b920@5ce2c >> 21256

バトラーイシュも裏路地から拾ってくれたことにかなり恩を感じて忠実になってたしサラジネ前のイシュメールは依存しやすい傾向があるのかもしれない

21261
名もない管理人 2024/06/06 (木) 13:16:40 48958@302e6 >> 21243

もしかしてあのロージャがしかめっ面してるのはそれなのか…?

21260
名もない管理人 2024/06/06 (木) 12:21:24 f048d@29041 >> 21256

シ協会イシュメールは甘えるわけではないけどめっちゃ依存してくる

21259
名もない管理人 2024/06/06 (木) 12:11:47 e789a@ad93c >> 21256

でろでろ…ものが流動体や粘液状になって、だらしなく溶けそうなさま
たぷつきの服に侵蝕されて酔っぱらってるなコレ

21258
名もない管理人 2024/06/06 (木) 11:39:26 0d707@a4d1f >> 21252

ねじれたドンランのHP上限が8000以上になったのを見たことはあるから育てれば1万こせるかも?

238
名もない管理人 2024/06/06 (木) 11:10:25 bd573@52fa1

鉄道でターン縮めようとすると速度の高さが煩わしい、どうしてウサギより足が速いんですか?

21257
名もない管理人 2024/06/06 (木) 10:50:41 8499e@1c446 >> 21256

でろでろに溶けるイシュメールならあるよ

21256
名もない管理人 2024/06/06 (木) 10:40:39 a28bd@d9fef

すいません、ダンテにでろでろに甘えるイシュメールが欲しいんですけど...ありますか?

65
名もない管理人 2024/06/06 (木) 10:15:24 de194@52d60

これ最終威力、基本威力や反撃の出目の専用ページが欲しいですね

21255
名もない管理人 2024/06/06 (木) 09:48:08 ac550@52688 >> 21218

そして一緒に傷つく

21254
名もない管理人 2024/06/06 (木) 08:31:02 9a198@b7c2a >> 21252

5層ボスの中で確認できる中では2600の足長妖精。
その次に2400くらいのネリー、クローマー(800+1600)、紳士妖精、ガスハープーン(800×3)がいる感じだった。
ただ妖精もクローマー第二形態は複数部位持ちだからメイド良秀やフィリクレアの広域で削りやすいイメージ。
ネリーは胴体部位のみだが、デバフが集中させやすいのでパーティによっては火傷や出血、破裂でゴリ押しやすい。
ガスハープーンは形態変化ごとにデバフを解除する上に第三形態でバリアを使用してくるのでそこそこ厄介。
でも個人的にはHP1900ほどだが木の数だけ保護を得てカチカチになって実質HP2660くらいの舎音もなかなかキツかった。

防御レベルと耐性を考慮しないのなら蒸気運搬機械と螺旋が断トツで硬そう。

32
名もない管理人 2024/06/06 (木) 08:17:49 fa489@c7673 >> 30

フレンドから借りるのダメなん?
銛にしろウーフィにしろ借りれるとは思うが

21253
名もない管理人 2024/06/06 (木) 07:53:54 4a3ae@ce1ee >> 21250

優れたものに色が与えられるからこそそれ以外から色を奪おうってことなのかもしれない

31
名もない管理人 2024/06/06 (木) 07:42:47 43533@ff840 >> 30

銛フ主体の嫉妬共鳴有ったなあと思って自販機見に行ったけどそういえばあれS3区分だったワ…
振動パ作ってないからウーフィ取るのもうーんだしごり押しするしかないか…

21252
名もない管理人 2024/06/06 (木) 07:03:28 90ec8@ac61c

鏡ダンジョンひたすら敵のHPが上がるギフト取ってっても1万は超えないんやねぇ
一番体力が多いボスって誰なんだろ

21251
名もない管理人 2024/06/06 (木) 04:13:29 3ae76@a657a >> 21230

Aがコミュ障とか以前にEGOって他人の説得で発現できるようなもんじゃないしAが話しかけようが無意味じゃね?

21250
名もない管理人 2024/06/06 (木) 02:01:35 868e3@d43e4

ふと思ったんだけど、優れたフィクサーに色をつける風習がT社由来の風習だったりするのだろうか?

64
名もない管理人 2024/06/06 (木) 01:46:35 4092f@66936 >> 63

基本的にスキルの威力は、基本威力+コイン威力×(表が出た数)で決まる。
なので「コイン威力強化」は表がいっぱい出れば威力も大きく上がる危険な効果。

マッチ威力というのはマッチ中の威力のことを指していて、
「マッチ威力強化」の効果を取るとマッチする時だけその数字ぶん威力が上がる。
要するに「マッチに勝ちやすくなる」って効果で、攻撃する時の威力やダメージには関係ない。