同期Vが来るのはほぼ間違いないので、 強化コストの増加は遅いか早いかしかないですけどね
まぁ同期Vが来る頃には同期IVが来た時みたいに 鏡ダンジョンなんかの報酬も良くなってくれるでしょう
当時の鏡ダンジョンとかはレベルをダンジョン内で上げていく形式で出来るだけ同じ人格を使いたくて、だから攻撃属性を分散させたかったし、尚且つ今と同じように基本1waveだったからトナカイが充電10貯めるころには既に決着がついていて、トナカイは多くの場面で事実上スキル3がなしだった。ミスでWドンキやウサギヒースを肉塊にするリスクも無視できなかったし、最初から最高火力を出せて一人で打撃枠を埋められる握シンで打撃枠は埋まってたし、当時は水袋じゃなくて表象放出機でもよかった。 要するにいまいち活躍の場に恵まれない人格だった。
人格の強化は欲しいけど、同期段階の追加って形では嫌 リソース割かれる分採用のハードル上がるだけだし
人格だけで100以上、EGO入れたら200近くを同時に調整なんてしようものなら 確実にバグるのでちょっとずつ出してください
同期Ⅴほんま来てほしい~~しかも全員一気にじゃなくてゆっくり来てほしい。今でも強い人格は後回しにしてほしい。
見直したらシ協会やん 恐らく色欲共鳴と使われる可能性のある人格に引っ張れられてたんすねぇ シ協会って使われていたかな…? 鉄道はLCCBイシュが候補に挙がるのはそこしかないってだけですね
と思ったけど鉄道2ってもう同期IVより後か 思ったよりシーズン2始まってから同期IV解放早かったんだな
なんでWドンキや握シンがもっと強かったからトナカイは使わんって話になってるん? トナカイは同期3でも十分強かったよって話でしょ リウイシュと鉄道2の話題はどっから出てきた
星2の育成枠で生き残りファウストとE.G.O枠でファウストの水袋がおすすめです。 生き残りファウストは水袋の運用に関して強力な星2人格です。 E.G.Oの水袋は精神力と体力を回復できる貴重なスキルです。 また、ディエーチロージャとの相性も良く大量に消費する憂鬱資源と嫉妬資源をロージャとファウスト双方から、 少量必要な色欲資源をファウストのスキル1で供給できるので気付いたら発動可能になっていると思います。 生き残りファウストは耐久力が低いため安定性には欠けますが、水袋の運用に適している点で補って余りあると考えます。 現状ファウストで耐久力が高い人格はないため、低レアな点も加味して生き残りファウストをおすすめします。
余談ですがストーリーでは多くの場面でフレンドからLv50同期Ⅳ人格を借りることができます。 人格やE.G.Oが揃っていないと苦労する場面ではピーキーな人格を借りてくることができるため ストーリー攻略において汎用的な人格を自分で持っておいた方がいいというのは正しいと考えます。
ついでに追記しておきました。
気付いたんだ。今まで傲慢ロボくんは黒炎で焼き殺してたけど、炎回数付与コインで一喜一憂するよりもセンクレアソロでメッタ刺しにするのが楽かつ安定してるかもしれない
しょーもないギャグに冷徹な反応で返すのは 人間も血鬼も変わらないみたいね
そうだと思うけどマッチ可能と書いていない反撃なら一方攻撃と出るのをN社で確認したんで やっぱりこのマッチ判定は屈折済み
ウサギの強化が誤差レベルなのはそうだし、サイは同期4実装後なのに今までの同期3レベルな感があって強化された感が無かったのは分かる
Rイシュのポンコツを補う超強化に対して他2人がいまいちに感じるのは感覚としては共感できるかも
詳細にありがとうございます、思ったよりも許される範囲が広いですね 鏡でもそれほど問題なく起用できそうですし、心置きなく紐を突っ込んできます
いつのまにか凄いページが…
W社に比べると見劣りするってだけで弱くはないけど… 他の魔改造組と違って、W社は元が強いのに強化貰いすぎてるだけってのはある
相手が反撃だからこれ水袋のマッチ勝率じゃなくてダメージ予測なんじゃない?
・屈折された色違いのワザップマッチ判定 ・屈折されたワザップジョルノ 参★戦!
そのあたりはW社ドンキは当時S2が最強クラスというのが大きな違いな気がしますね 速い話が充電溜まって居なくても強かったのが偉かったです
LCCBイシュメールは同期IVが来るまでだとまだ人が少なかった鉄道1か、 スキルリセットできなかった鉄道2なので、 あまり使われていた記憶はありませんね。
リウイシュメールは正直そんなに記憶がなかったですが 実装が2023/07/06、同期IV解放が2023/07/20 らしいので、 そもそもあんまり期間無かったですねw
追記:カッターナイフはやはり自身への付与は対象外でした。
同期3時点でのS3の撃ちにくさ(≒充電10の溜めにくさ)はWドンキも似たようなもんだった気がするよ トナカイの席を奪ってたのもどっちかといえば、色欲共鳴要員になれたシシュメールと鉄道で悪さしたLCCBイシュだと思う。
燃やし尽くしてやる...虫唾が走るお前のギャグまでもを
■鉄条網、血の霧、子心、カッターナイフ(強化後)の数値上昇効果がグレゴールの自己付与にも乗る
A.『鉄条網、血の霧、子心』は乗ります。 一見自身の付与にも適応されそうな強化後カッターナイフは説明文ですが、 どうやら強化後でも外れる条件は『混乱状態ではない敵へ』の『混乱状態ではない』の部分のみで、 説明文には残っていないものの処理上は『敵へ』の付与のみ対象と思われます。 (体感の話なので後で実際に確認してみます)
■威力だけが上昇する鉄条網はS3の回復でカバーできるものの、回数まで上昇する他ギフトは致命的
A.『子心』のみ気を付けてください。 カッターナイフは上記の通り、血の霧は飽くまでも回数を付与する場合のみ倍化するため、 自身に対しては威力しか付与しない神父グレゴールからすると鉄条網と変わりません。 子心は最悪なのでパックを選ばない、選んでもイベントでギフトを取らない、取ったら捨ててください。
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんなマッチ勝率で騙し、精神力を破壊したからです! 覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい! 貴方は犯罪者です!屈折鉄道にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!
凍りついた阿鼻叫喚
実装されているR社の3人のうち2人が同期Ⅳによって大幅な強化をされているんだがなんだろう。違う鏡でも覗いているんだろうか
ウサギはあれ以上強化すると幻想体になりそうな勢いだったから... 当時は鏡ダンジョンがグッドスタッフ安定だったのもあって ウサギがいるかいないかで周回の効率がレべチな上にみんな速度6ガチャしてたし。 たぶん2号線が速度ガチャ禁止になった理由の半分はウサギだし。
鏡ダンジョンのEGOギフトの影響って以下で合ってますか? 他にも影響するギフトあったり、別にこれらのギフト取ってもそうそう死なないとかあります? ■鉄条網、血の霧、子心、カッターナイフ(強化後)の数値上昇効果がグレゴールの自己付与にも乗る ■威力だけが上昇する鉄条網はS3の回復でカバーできるものの、回数まで上昇する他ギフトは致命的
そうでもなかったような...?同期3だと確かS1が充電獲得が表面的中時だったうえにスキル使用時の充電獲得もなし、 S3も充電が10必要な上に数値関係なく全消費だったから立ち上がりに難があった。 イシュメールの000人格が長らくトナカイだけだったから消去法で使われてたけどそんなに強くなかった。 経験値採光とか4-25だと攻撃属性が有利で活躍してたけど、握シンに立場を奪われてたし。 同期4になってからは一線級のマッチゴリラよ
自分はセンクシンクレアが一番適性があると思います。 回避っていう最強の守備スキルもあるし、マッチ威力もあって、火力もあって、デバフも持ってるので相当強いと思います。
サイムルソーの充電回数獲得量が倍になるのも相当な強化よ!逆に言えば同期Ⅳにしないとまともに使えないってことなんだけども
この槍で膿み腐った怠惰なギャグを終わらせてみせます
トナカイは同期3当時でもやたら高いマッチ力&憂鬱嫉妬の資源供給&S3の超火力で最強格扱いされていたような 今でこそS1S2のコイン数や沈潜付与数のしょっぱさが目立つけど当時は他もそんなもんだった(ぽんぽん派とWドンキから目を逸らしながら)
トナカイはかなり強化されてるだろう ・全攻撃威力up ・充電効率改善 ・ゴミパッシブのリワーク 同期4実装までイマイチだったけど救われた人格の一つ
カミーユが浸食されてからいつもの癖で配信してたとして、P社が特異点関連でラ・マンチャランド撮影禁止してたのなら 配信見てた人達のところにP社から何か差し向けられたりするのかな それかリヴァイアサンのN社のときは巣の規則だからなはずだし、不可抗力だからお咎めなしになるのか
同期4での強化具合がおかしいW社組と違ってそこまででもないR社はどうして…
あぁ、セルマァ 俺、涙が出そうだよ
正確にはセーブポイントを踏むと全員復活する
ジョンワ!!!
黒雲は出血PT、ロボトミーは充電PTに入れてる うちW良秀いないので
同期Vが来るのはほぼ間違いないので、
強化コストの増加は遅いか早いかしかないですけどね
まぁ同期Vが来る頃には同期IVが来た時みたいに
鏡ダンジョンなんかの報酬も良くなってくれるでしょう
当時の鏡ダンジョンとかはレベルをダンジョン内で上げていく形式で出来るだけ同じ人格を使いたくて、だから攻撃属性を分散させたかったし、尚且つ今と同じように基本1waveだったからトナカイが充電10貯めるころには既に決着がついていて、トナカイは多くの場面で事実上スキル3がなしだった。ミスでWドンキやウサギヒースを肉塊にするリスクも無視できなかったし、最初から最高火力を出せて一人で打撃枠を埋められる握シンで打撃枠は埋まってたし、当時は水袋じゃなくて表象放出機でもよかった。
要するにいまいち活躍の場に恵まれない人格だった。
人格の強化は欲しいけど、同期段階の追加って形では嫌
リソース割かれる分採用のハードル上がるだけだし
人格だけで100以上、EGO入れたら200近くを同時に調整なんてしようものなら
確実にバグるのでちょっとずつ出してください
同期Ⅴほんま来てほしい~~しかも全員一気にじゃなくてゆっくり来てほしい。今でも強い人格は後回しにしてほしい。
見直したらシ協会やん
恐らく色欲共鳴と使われる可能性のある人格に引っ張れられてたんすねぇ
シ協会って使われていたかな…?
鉄道はLCCBイシュが候補に挙がるのはそこしかないってだけですね
と思ったけど鉄道2ってもう同期IVより後か
思ったよりシーズン2始まってから同期IV解放早かったんだな
なんでWドンキや握シンがもっと強かったからトナカイは使わんって話になってるん?
トナカイは同期3でも十分強かったよって話でしょ
リウイシュと鉄道2の話題はどっから出てきた
星2の育成枠で生き残りファウストとE.G.O枠でファウストの水袋がおすすめです。
生き残りファウストは水袋の運用に関して強力な星2人格です。
E.G.Oの水袋は精神力と体力を回復できる貴重なスキルです。
また、ディエーチロージャとの相性も良く大量に消費する憂鬱資源と嫉妬資源をロージャとファウスト双方から、
少量必要な色欲資源をファウストのスキル1で供給できるので気付いたら発動可能になっていると思います。
生き残りファウストは耐久力が低いため安定性には欠けますが、水袋の運用に適している点で補って余りあると考えます。
現状ファウストで耐久力が高い人格はないため、低レアな点も加味して生き残りファウストをおすすめします。
余談ですがストーリーでは多くの場面でフレンドからLv50同期Ⅳ人格を借りることができます。
人格やE.G.Oが揃っていないと苦労する場面ではピーキーな人格を借りてくることができるため
ストーリー攻略において汎用的な人格を自分で持っておいた方がいいというのは正しいと考えます。
ついでに追記しておきました。
気付いたんだ。今まで傲慢ロボくんは黒炎で焼き殺してたけど、炎回数付与コインで一喜一憂するよりもセンクレアソロでメッタ刺しにするのが楽かつ安定してるかもしれない
しょーもないギャグに冷徹な反応で返すのは
人間も血鬼も変わらないみたいね
そうだと思うけどマッチ可能と書いていない反撃なら一方攻撃と出るのをN社で確認したんで
やっぱりこのマッチ判定は屈折済み
ウサギの強化が誤差レベルなのはそうだし、サイは同期4実装後なのに今までの同期3レベルな感があって強化された感が無かったのは分かる
Rイシュのポンコツを補う超強化に対して他2人がいまいちに感じるのは感覚としては共感できるかも
詳細にありがとうございます、思ったよりも許される範囲が広いですね
鏡でもそれほど問題なく起用できそうですし、心置きなく紐を突っ込んできます
いつのまにか凄いページが…
W社に比べると見劣りするってだけで弱くはないけど…
他の魔改造組と違って、W社は元が強いのに強化貰いすぎてるだけってのはある
相手が反撃だからこれ水袋のマッチ勝率じゃなくてダメージ予測なんじゃない?
・屈折された色違いのワザップマッチ判定
・屈折されたワザップジョルノ
参★戦!
そのあたりはW社ドンキは当時S2が最強クラスというのが大きな違いな気がしますね
速い話が充電溜まって居なくても強かったのが偉かったです
LCCBイシュメールは同期IVが来るまでだとまだ人が少なかった鉄道1か、
スキルリセットできなかった鉄道2なので、
あまり使われていた記憶はありませんね。
リウイシュメールは正直そんなに記憶がなかったですが
実装が2023/07/06、同期IV解放が2023/07/20 らしいので、
そもそもあんまり期間無かったですねw
追記:カッターナイフはやはり自身への付与は対象外でした。
同期3時点でのS3の撃ちにくさ(≒充電10の溜めにくさ)はWドンキも似たようなもんだった気がするよ
トナカイの席を奪ってたのもどっちかといえば、色欲共鳴要員になれたシシュメールと鉄道で悪さしたLCCBイシュだと思う。
燃やし尽くしてやる...虫唾が走るお前のギャグまでもを
A.『鉄条網、血の霧、子心』は乗ります。
一見自身の付与にも適応されそうな強化後カッターナイフは説明文ですが、
どうやら強化後でも外れる条件は『混乱状態ではない敵へ』の『混乱状態ではない』の部分のみで、
説明文には残っていないものの処理上は『敵へ』の付与のみ対象と思われます。
(体感の話なので後で実際に確認してみます)
A.『子心』のみ気を付けてください。
カッターナイフは上記の通り、血の霧は飽くまでも回数を付与する場合のみ倍化するため、
自身に対しては威力しか付与しない神父グレゴールからすると鉄条網と変わりません。
子心は最悪なのでパックを選ばない、選んでもイベントでギフトを取らない、取ったら捨ててください。
あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんなマッチ勝率で騙し、精神力を破壊したからです!
覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい!
貴方は犯罪者です!屈折鉄道にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!
凍りついた阿鼻叫喚
実装されているR社の3人のうち2人が同期Ⅳによって大幅な強化をされているんだがなんだろう。違う鏡でも覗いているんだろうか
ウサギはあれ以上強化すると幻想体になりそうな勢いだったから...
当時は鏡ダンジョンがグッドスタッフ安定だったのもあって
ウサギがいるかいないかで周回の効率がレべチな上にみんな速度6ガチャしてたし。
たぶん2号線が速度ガチャ禁止になった理由の半分はウサギだし。
鏡ダンジョンのEGOギフトの影響って以下で合ってますか?
他にも影響するギフトあったり、別にこれらのギフト取ってもそうそう死なないとかあります?
■鉄条網、血の霧、子心、カッターナイフ(強化後)の数値上昇効果がグレゴールの自己付与にも乗る
■威力だけが上昇する鉄条網はS3の回復でカバーできるものの、回数まで上昇する他ギフトは致命的
そうでもなかったような...?同期3だと確かS1が充電獲得が表面的中時だったうえにスキル使用時の充電獲得もなし、
S3も充電が10必要な上に数値関係なく全消費だったから立ち上がりに難があった。
イシュメールの000人格が長らくトナカイだけだったから消去法で使われてたけどそんなに強くなかった。
経験値採光とか4-25だと攻撃属性が有利で活躍してたけど、握シンに立場を奪われてたし。
同期4になってからは一線級のマッチゴリラよ
自分はセンクシンクレアが一番適性があると思います。
回避っていう最強の守備スキルもあるし、マッチ威力もあって、火力もあって、デバフも持ってるので相当強いと思います。
サイムルソーの充電回数獲得量が倍になるのも相当な強化よ!逆に言えば同期Ⅳにしないとまともに使えないってことなんだけども
この槍で膿み腐った怠惰なギャグを終わらせてみせます
トナカイは同期3当時でもやたら高いマッチ力&憂鬱嫉妬の資源供給&S3の超火力で最強格扱いされていたような
今でこそS1S2のコイン数や沈潜付与数のしょっぱさが目立つけど当時は他もそんなもんだった(ぽんぽん派とWドンキから目を逸らしながら)
トナカイはかなり強化されてるだろう
・全攻撃威力up
・充電効率改善
・ゴミパッシブのリワーク
同期4実装までイマイチだったけど救われた人格の一つ
カミーユが浸食されてからいつもの癖で配信してたとして、P社が特異点関連でラ・マンチャランド撮影禁止してたのなら
配信見てた人達のところにP社から何か差し向けられたりするのかな
それかリヴァイアサンのN社のときは巣の規則だからなはずだし、不可抗力だからお咎めなしになるのか
同期4での強化具合がおかしいW社組と違ってそこまででもないR社はどうして…
あぁ、セルマァ
俺、涙が出そうだよ
正確にはセーブポイントを踏むと全員復活する
ジョンワ!!!
黒雲は出血PT、ロボトミーは充電PTに入れてる
うちW良秀いないので