姫ロージャの同期前デッカ! まるで普通のソシャゲの女性キャラみたいだぁ
血の霧の味方の付与する出血2倍の効果は 神父グレが自分に付与する出血威力にも適応されるから多分それかなと
言われて考えて見た(長くなったのでラベリング)
人格牌は「本人の可能性」から引き出しているけど。ネームド人格は「なるべく性質が近い別人」という本来の鏡技術に近いモノなのよね。
本来の鏡技術は「他人の人格を被せる」ため元の人格と競合して人格崩壊して卵のようになってしまうという問題がある。(レヴィタンでそういう人出ているし、ヒースクリフの章で出た「生地」もこの対策の一つ)
通常人格は何処まで行っても「自分」であり、ネームド人格は「近しい性質の誰か」であるため競合が起きにくい。また同時に夢うつつにさせることで、別の誰かという違和感を限りなく抑えている
これらを前提に考察すると記憶を失った=何者でもなくなったドンキはネームド人格が被れない(近しい性質の人が居ない)ということでもあり、同時に誰にでもなれる「生地」に近い状態だったとも考えられるね。 極端な例ではあるが、黒沈さんとか赤霧さんを被ることも出来た可能性があって。それをやらなかった理由は人格牌システムがそうできてなかったのと、「誰かの複製」ではなく「確立した新しい自分(新しいEGO)」が黒幕の目的であることの示唆?
姫ロージャに特にそういう性能は無いので、 S3が全然引けていないか、マッチ負けしてる可能性が高そうです
待って、姫ロージャ入れて鏡ハードやってたらなんか神父グレが2層半ばで体力1割とかになってるんだけど。 オートでよそ見して回してたから被弾かさんだのかなんかよくないシナジー起こしてるのか見当つかん。
べらぼうに強くて草 引いたので同期4とレベル最大にした上で大切に使い倒します
凶弾イサン結構がっつり味方殺しに行ってた…
ロードのゲージの溜まり方が変わった? じわじわ溜まってくんじゃなくて1メモリずつ溜まってくようになってる
流石第二眷属の姫ロージャなり。
姫で改めて思い出したが。 カセッティくん第6の癖に第2の王子役に抜擢され、暴動&閉園される前に血液バーに耐えれず逃亡しているし、その後にサンチョと騎士の旅中も逃亡中だったろうし。肩身めっちゃ狭い中だろうのに、本当によく頑張ったな。最期にまさかの相方の姉妹に噛みついて御臨終とは思いもしなかっただろうに。改めて思えばすごい確率の出会いだよな
・s2が素で最大値16あるのに使うだけで1ターンに2回まで威力増加を自分と味方に撒ける ・パッシブが保有型で攻撃当てただけで自己回復出来て体力最大値なら味方回復 ・守備がマッチ可能反撃で素の威力がs1より上 ・↑でマッチ勝利するだけで血餐消費無しで棘獲得 ・棘25以上ならs3広域化 ・サポパで出血威力を大幅に減らせる
姫ロージャこれかなり強いのでは…?
凶弾は使いにくいってことしか書いてないんだが
サポート借りて使えばいい
???「苦痛を耐えるということは苦痛なんですよね」
レベル1のドンキを持っている方がいたら貸していただきたいです。 人格はなんでも大丈夫です。
チンパンなカンリジャナリにもわかるように姫ロージャの強さを教えてほしいなり
早速サポート置くぞ〜って置いたら美しすぎて言葉を失った
同期Ⅲ→Ⅳ
バカつええとか通り越して最早バカ
何気に苦痛に耐えることを苦痛っていう〜も美徳の誤植っぽい
同期Ⅱ→Ⅲ
上から見るとロージャでっか!?!!?
姫ロージャ強いことしか書いてないんだが?
同期Ⅰ→Ⅱ
そうか…グレゴールは妻だったか
レベルアップ時ステータス
たまに一緒に行商をいじめてたのはこの鏡でだけなのかな 本編の世界でもやってたら意外と仲良くて面白いが
血姫ロージャのサポートパッシブで鏡ソロの適性が大幅に上昇した。しかもサポパの要求資源が色欲+嫉妬という見事な噛み合い シシュメールと血姫ロージャのデュオも楽しそうだなこれは
ドンちゃんのシーズン人格決まったっすね……
ロージャ姫ソロで使うとスキル2の攻撃威力増加が2になるのすごいな まぁそうか自身を除いてって文言無いもんな...
血鬼ウーティス相手に威力+2! 自身の体力が満タンなら一番現体力の低い味方(ほぼ血鬼グレゴール)を対象にして10回復! これは姫
姫ラージャの人格ストーリー的にこれもしかしてサンチョもドンキパパを裏切った世界線か?
Ⅳのスキル基礎値は11・16・16(19)・13。属性構成的は無駄がなく、反撃色欲で口笛編成にもマッチ 血姫ロージャは一次元上に行った性能になった
サポパもつっよ出血威力6も減るの
パッシブ保有 S2最大値16 S2の威力付与ターン2回
化け物です
スキル2素が16だしパッシブは保有型でこれはやばい
やあやあ、経験血鬼や そこに腐る程あるエンケファリンモジュールバーをお食べ
「君は特別だ😊」
姫ロージャの同期前デッカ!
まるで普通のソシャゲの女性キャラみたいだぁ
血の霧の味方の付与する出血2倍の効果は
神父グレが自分に付与する出血威力にも適応されるから多分それかなと
言われて考えて見た(長くなったのでラベリング)
人格牌は「本人の可能性」から引き出しているけど。ネームド人格は「なるべく性質が近い別人」という本来の鏡技術に近いモノなのよね。
本来の鏡技術は「他人の人格を被せる」ため元の人格と競合して人格崩壊して卵のようになってしまうという問題がある。(レヴィタンでそういう人出ているし、ヒースクリフの章で出た「生地」もこの対策の一つ)
通常人格は何処まで行っても「自分」であり、ネームド人格は「近しい性質の誰か」であるため競合が起きにくい。また同時に夢うつつにさせることで、別の誰かという違和感を限りなく抑えている
これらを前提に考察すると記憶を失った=何者でもなくなったドンキはネームド人格が被れない(近しい性質の人が居ない)ということでもあり、同時に誰にでもなれる「生地」に近い状態だったとも考えられるね。
極端な例ではあるが、黒沈さんとか赤霧さんを被ることも出来た可能性があって。それをやらなかった理由は人格牌システムがそうできてなかったのと、「誰かの複製」ではなく「確立した新しい自分(新しいEGO)」が黒幕の目的であることの示唆?
姫ロージャに特にそういう性能は無いので、
S3が全然引けていないか、マッチ負けしてる可能性が高そうです
待って、姫ロージャ入れて鏡ハードやってたらなんか神父グレが2層半ばで体力1割とかになってるんだけど。
オートでよそ見して回してたから被弾かさんだのかなんかよくないシナジー起こしてるのか見当つかん。
べらぼうに強くて草
引いたので同期4とレベル最大にした上で大切に使い倒します
凶弾イサン結構がっつり味方殺しに行ってた…
ロードのゲージの溜まり方が変わった?
じわじわ溜まってくんじゃなくて1メモリずつ溜まってくようになってる
流石第二眷属の姫ロージャなり。
姫で改めて思い出したが。
カセッティくん第6の癖に第2の王子役に抜擢され、暴動&閉園される前に血液バーに耐えれず逃亡しているし、その後にサンチョと騎士の旅中も逃亡中だったろうし。肩身めっちゃ狭い中だろうのに、本当によく頑張ったな。最期にまさかの相方の姉妹に噛みついて御臨終とは思いもしなかっただろうに。改めて思えばすごい確率の出会いだよな
・s2が素で最大値16あるのに使うだけで1ターンに2回まで威力増加を自分と味方に撒ける
・パッシブが保有型で攻撃当てただけで自己回復出来て体力最大値なら味方回復
・守備がマッチ可能反撃で素の威力がs1より上
・↑でマッチ勝利するだけで血餐消費無しで棘獲得
・棘25以上ならs3広域化
・サポパで出血威力を大幅に減らせる
姫ロージャこれかなり強いのでは…?
凶弾は使いにくいってことしか書いてないんだが
サポート借りて使えばいい
???「苦痛を耐えるということは苦痛なんですよね」
レベル1のドンキを持っている方がいたら貸していただきたいです。
人格はなんでも大丈夫です。
チンパンなカンリジャナリにもわかるように姫ロージャの強さを教えてほしいなり
早速サポート置くぞ〜って置いたら美しすぎて言葉を失った
同期Ⅲ→Ⅳ
バカつええとか通り越して最早バカ
何気に苦痛に耐えることを苦痛っていう〜も美徳の誤植っぽい
同期Ⅱ→Ⅲ
上から見るとロージャでっか!?!!?
姫ロージャ強いことしか書いてないんだが?
同期Ⅰ→Ⅱ
そうか…グレゴールは妻だったか
レベルアップ時ステータス
たまに一緒に行商をいじめてたのはこの鏡でだけなのかな
本編の世界でもやってたら意外と仲良くて面白いが
血姫ロージャのサポートパッシブで鏡ソロの適性が大幅に上昇した。しかもサポパの要求資源が色欲+嫉妬という見事な噛み合い
シシュメールと血姫ロージャのデュオも楽しそうだなこれは
ドンちゃんのシーズン人格決まったっすね……
ロージャ姫ソロで使うとスキル2の攻撃威力増加が2になるのすごいな
まぁそうか自身を除いてって文言無いもんな...
血鬼ウーティス相手に威力+2! 自身の体力が満タンなら一番現体力の低い味方(ほぼ血鬼グレゴール)を対象にして10回復! これは姫
姫ラージャの人格ストーリー的にこれもしかしてサンチョもドンキパパを裏切った世界線か?
Ⅳのスキル基礎値は11・16・16(19)・13。属性構成的は無駄がなく、反撃色欲で口笛編成にもマッチ
血姫ロージャは一次元上に行った性能になった
サポパもつっよ出血威力6も減るの
パッシブ保有
S2最大値16
S2の威力付与ターン2回
化け物です
スキル2素が16だしパッシブは保有型でこれはやばい
やあやあ、経験血鬼や
そこに腐る程あるエンケファリンモジュールバーをお食べ
「君は特別だ😊」