薬指イサンと血鬼二人、握シンであと二人出血人格いれるとしたらだれがいいですかね?
あれ長押しで大丈夫っす
何ならそのうち2人はヴァルプルギス産で期間限定なので、恒常のみで考えるのなら2人しかいないというね……。 7.5章で火傷関連のイベ人格が来てほしい……。
56! サンキューぼろ切れ&シガレット
特別だから良いのであって、毎回あんな演出入ってたら価値なくなるし、思い出穢しって言われそう
ヒースクリフのねじれは第四の壁超えて 俺にリアル沈潜殺到の効果があるから止めてくれ
ほら、他囚人は■■■■■の記憶がないから 何故ねじれるのか、何故人間の言葉を話したくないのか分からないし解除もできないよ
なぜか毎回抉られる白い鯨の心臓(いみがない)
・ヒースクリフを追いかけてきた屈折したリカルド
いつかドンキの章人格実装されたとき、すぐ特殊セリフ見るためにダンジョン進めとこうとしてて気付いたんだけど 神父だけドンキと戦う機会ないから、特殊セリフは絶対ないんだな…
やだよego打つのに毎回スペース連打するの
まだ七章クリアできてないけど走れロシナンテ!夢へ至るまで何度でも!ってセリフを見てあぁ、、これは神章なんだろうなぁと思った。はよクリアしたい。
覚醒に血の霧が乗らないのが本当に惜しい
なにより、囚人番号10番なのがね…(ローマ数字にするとⅩ)
5章ダンジョンでの回想内の中指の逸話を見るに、知り合い殺された報復として、仕返し対象の知り合い虐殺で終わってるって見れそうだけど、そうなるとソーニャがお咎めなしなのが引っ掛かるのよな…
・義体どころかロボ化したことで究極の自己嫌悪に陥り 壁ないし地面に頭を打ち付け続けることしかできないロボシンクレア(-45) ・それを見て脳破壊され生気のない目でじっと見つめるクローマー(混乱) ・こんな可能性そっ閉じすれば良かったと頭を抱える管理人(混乱++) ・いつの間にか黄金の枝をくすねているヒースクリフ
いつか囚人egoもオーバークロックできるようにならんかなー あの翼付き烏瞰刀とか今回のスーパーラ・サングレ・デ・サンチョ(多分ラ・アベントゥラ・ハ・テルミナード)とか使いたいぜ ヒースはもっかいねじれて死体袋打ってくれ
操作性の悪さと字の小ささに目を瞑れるなら特に問題はなし ただし一ヶ所pc操作前提で設計されたダンジョンがあるのでそこは頑張れ
プレイヤー視点だと同じ人格で戦ってるけど、裏事情的な話ならストーリーでも何度か言われてるけど実際には 相手の能力や戦法が分からない→とりあえず何かしらの人格を被せて戦闘する→殺されたら蘇生してまた別の人格を被せる を繰り返して最終的に優位を取れる人格を被せて倒してるって言ってるから、実際のところは何度も見たから予測を立てれるようになったって感じかと それでも予測できるようになるあたりは有能なんだと思うけど
ゲームなんで…
今さら思ったけど、ダンテって敵が取る行動を全て先に知った上で後出しで最善の指示を下せるのが戦闘における最大の強みだよな。 敵側にダンテがいてこっちの行動を先読みされるとなると多少格下でもギリギリまで追い詰められそう。 でもまあ囚人って敵と比較すると速度高めだからマッチを全部正確に取られるとまではいかなそう。
頭目はじめ剣契概ね同期4にしたからこの人格も同期したいけど中々… 同期5で頭目みたいに荷重値増えたりしないかなぁ
ジョンア!
[0000]蒸気運搬機械
[000]にも程があるだろ
奥歯みたいにイベントで躍進を果たした鉄の兄弟とか出てくれないかな… モー(リーダー)をドンキ人格にすればついでにドンキちゃんとドンキさんの尊厳も破壊できる
鉄工会はまだしも、ドローンは流石に草
ワルプルギス新規 [000] トマリー ???x???
星3人格の数でとか考えると火傷は4人しかいないのヤバイ
新規特定抽出 / [00] 鉄工会ボス シンクレア 新規特定抽出 / [000] K社再生ドローン シンクレア
さすがにストーリーというかキャラゲーとして難しいのか完全にロボになった人格とかはやっぱり実装しにくいのかなって思うんだけど、シンクレアをロボ化したいんだよな。いや別に、深い意味はないよ。
このwikiのタグリスト見るにこんな感じ
※括弧内は薬指スチューデントを除外した値
いやまあ数え方的に出血人格にぽんルやら握シンやらが含まれてるとか、呼吸人格に魔弾や7ファウが含まれてるとか、振動人格に梅イサンが含まれてるみたいなのはあるけどさ それを差し引いてもこれは…
Switch本体設定で「ホームボタン2回押しで画面ズーム」機能を使うと(ちょっと)読みやすくなるのでお試しあれ… あとアプデで文字潰れはある程度緩和されたはず
色々と教えてくださりありがとうございます 画質や文字サイズはアレみたいだけど、動作が重い訳ではないようだからプレイしようかな...
Switch版で遊んだ事があるのですが文字が結構小さくなってて潰れて読みにくい文字がある印象でした…動作のラグはなかった気がします。 文章を日本語、音声を韓国語にすることは可能です
致命的なところはないですが、全体的に画質は低く、所々かなり荒いところがあるのでpcからやるとなると少し残念に感じるかもしれません。 ボイスを韓国語にすることは可能です。 それとこれは質問とは関係ないですが、pcと比べて操作性がかなり悪いのでこの点は考慮すべきだと思います。
マッチ可能にすると「誰にも狙われてないときにタゲを取って確実に一方攻撃をもらう」ムーブが出来なくなるからまあ、一長一短かな。反撃で勝ってほしくない時に勝っちゃうかもしれないのはちょっとツライ
図書館をPCでプレイしてるんですが、寝っ転がってプレイしたいから改めてswitch liteで始めようと思ってます そこで質問なんですけど、スイッチ版はグラが低いとか動作がラグいとか致命的な問題はありますか? あと文章は日本語、音声は韓国語にする事はできますか?(韓国版の声優さんの方が演技が上手そうだから)
冷静に考えたらサンチョ(ドンキホーテ)紫の涙のコアページばりに属性過多じゃない?
ほぼログインだけしてたのですが、前作をプレイしたのを期に本格的に始めてみました。 無事ストーリーで詰まったので、力を貸して欲しいです。
その基準ですとディエーチロージャがかなり高い適性を持っています 普通に攻撃するだけでバリア(ダメージを軽減するもの)を得るため、事故での被弾に強く、火力もそこそこあり、安定性ストーリー適性共に高いと言えます
逆にピーキーな性能だったり、扱うのに苦労するのは「複雑だが強力」の欄の人格全般です
薬指イサンと血鬼二人、握シンであと二人出血人格いれるとしたらだれがいいですかね?
あれ長押しで大丈夫っす
何ならそのうち2人はヴァルプルギス産で期間限定なので、恒常のみで考えるのなら2人しかいないというね……。
7.5章で火傷関連のイベ人格が来てほしい……。
56! サンキューぼろ切れ&シガレット
特別だから良いのであって、毎回あんな演出入ってたら価値なくなるし、思い出穢しって言われそう
ヒースクリフのねじれは第四の壁超えて
俺にリアル沈潜殺到の効果があるから止めてくれ
ほら、他囚人は■■■■■の記憶がないから
何故ねじれるのか、何故人間の言葉を話したくないのか分からないし解除もできないよ
なぜか毎回抉られる白い鯨の心臓(いみがない)
・ヒースクリフを追いかけてきた屈折したリカルド
いつかドンキの章人格実装されたとき、すぐ特殊セリフ見るためにダンジョン進めとこうとしてて気付いたんだけど
神父だけドンキと戦う機会ないから、特殊セリフは絶対ないんだな…
やだよego打つのに毎回スペース連打するの
まだ七章クリアできてないけど走れロシナンテ!夢へ至るまで何度でも!ってセリフを見てあぁ、、これは神章なんだろうなぁと思った。はよクリアしたい。
覚醒に血の霧が乗らないのが本当に惜しい
なにより、囚人番号10番なのがね…(ローマ数字にするとⅩ)
5章ダンジョンでの回想内の中指の逸話を見るに、知り合い殺された報復として、仕返し対象の知り合い虐殺で終わってるって見れそうだけど、そうなるとソーニャがお咎めなしなのが引っ掛かるのよな…
・義体どころかロボ化したことで究極の自己嫌悪に陥り
壁ないし地面に頭を打ち付け続けることしかできないロボシンクレア(-45)
・それを見て脳破壊され生気のない目でじっと見つめるクローマー(混乱)
・こんな可能性そっ閉じすれば良かったと頭を抱える管理人(混乱++)
・いつの間にか黄金の枝をくすねているヒースクリフ
いつか囚人egoもオーバークロックできるようにならんかなー
あの翼付き烏瞰刀とか今回のスーパーラ・サングレ・デ・サンチョ(多分ラ・アベントゥラ・ハ・テルミナード)とか使いたいぜ
ヒースはもっかいねじれて死体袋打ってくれ
操作性の悪さと字の小ささに目を瞑れるなら特に問題はなし
ただし一ヶ所pc操作前提で設計されたダンジョンがあるのでそこは頑張れ
プレイヤー視点だと同じ人格で戦ってるけど、裏事情的な話ならストーリーでも何度か言われてるけど実際には
相手の能力や戦法が分からない→とりあえず何かしらの人格を被せて戦闘する→殺されたら蘇生してまた別の人格を被せる
を繰り返して最終的に優位を取れる人格を被せて倒してるって言ってるから、実際のところは何度も見たから予測を立てれるようになったって感じかと
それでも予測できるようになるあたりは有能なんだと思うけど
ゲームなんで…
今さら思ったけど、ダンテって敵が取る行動を全て先に知った上で後出しで最善の指示を下せるのが戦闘における最大の強みだよな。
敵側にダンテがいてこっちの行動を先読みされるとなると多少格下でもギリギリまで追い詰められそう。
でもまあ囚人って敵と比較すると速度高めだからマッチを全部正確に取られるとまではいかなそう。
頭目はじめ剣契概ね同期4にしたからこの人格も同期したいけど中々…
同期5で頭目みたいに荷重値増えたりしないかなぁ
ジョンア!
[0000]蒸気運搬機械
[000]にも程があるだろ
奥歯みたいにイベントで躍進を果たした鉄の兄弟とか出てくれないかな…
モー(リーダー)をドンキ人格にすればついでにドンキちゃんとドンキさんの尊厳も破壊できる
鉄工会はまだしも、ドローンは流石に草
ワルプルギス新規 [000] トマリー ???x???
星3人格の数でとか考えると火傷は4人しかいないのヤバイ
新規特定抽出 / [00] 鉄工会ボス シンクレア
新規特定抽出 / [000] K社再生ドローン シンクレア
さすがにストーリーというかキャラゲーとして難しいのか完全にロボになった人格とかはやっぱり実装しにくいのかなって思うんだけど、シンクレアをロボ化したいんだよな。いや別に、深い意味はないよ。
このwikiのタグリスト見るにこんな感じ
※括弧内は薬指スチューデントを除外した値
いやまあ数え方的に出血人格にぽんルやら握シンやらが含まれてるとか、呼吸人格に魔弾や7ファウが含まれてるとか、振動人格に梅イサンが含まれてるみたいなのはあるけどさ
それを差し引いてもこれは…
Switch本体設定で「ホームボタン2回押しで画面ズーム」機能を使うと(ちょっと)読みやすくなるのでお試しあれ…
あとアプデで文字潰れはある程度緩和されたはず
色々と教えてくださりありがとうございます
画質や文字サイズはアレみたいだけど、動作が重い訳ではないようだからプレイしようかな...
Switch版で遊んだ事があるのですが文字が結構小さくなってて潰れて読みにくい文字がある印象でした…動作のラグはなかった気がします。
文章を日本語、音声を韓国語にすることは可能です
致命的なところはないですが、全体的に画質は低く、所々かなり荒いところがあるのでpcからやるとなると少し残念に感じるかもしれません。
ボイスを韓国語にすることは可能です。
それとこれは質問とは関係ないですが、pcと比べて操作性がかなり悪いのでこの点は考慮すべきだと思います。
マッチ可能にすると「誰にも狙われてないときにタゲを取って確実に一方攻撃をもらう」ムーブが出来なくなるからまあ、一長一短かな。反撃で勝ってほしくない時に勝っちゃうかもしれないのはちょっとツライ
図書館をPCでプレイしてるんですが、寝っ転がってプレイしたいから改めてswitch liteで始めようと思ってます
そこで質問なんですけど、スイッチ版はグラが低いとか動作がラグいとか致命的な問題はありますか?
あと文章は日本語、音声は韓国語にする事はできますか?(韓国版の声優さんの方が演技が上手そうだから)
冷静に考えたらサンチョ(ドンキホーテ)紫の涙のコアページばりに属性過多じゃない?
ほぼログインだけしてたのですが、前作をプレイしたのを期に本格的に始めてみました。
無事ストーリーで詰まったので、力を貸して欲しいです。
その基準ですとディエーチロージャがかなり高い適性を持っています
普通に攻撃するだけでバリア(ダメージを軽減するもの)を得るため、事故での被弾に強く、火力もそこそこあり、安定性ストーリー適性共に高いと言えます
逆にピーキーな性能だったり、扱うのに苦労するのは「複雑だが強力」の欄の人格全般です