次に実装されるグレおじを見るに最近のグレゴールはイケメン枠なのかね 囚人人格の冴えないおっさんも好きだよ
同行者の死亡率が無茶苦茶高いlimbusで手切られるだけで済んだのは良い方
まぁ乗り降りだけで良いと書いてる方もその辺は分かってるから端折ってるだけだろうね。仮に精神0の初手から反撃打つとしたら、上スロットに第3スキルが見えてる場合に限ると思う
全てに言えることだけど、結局のところは構成次第だと思うよ 今回はリカルドみたいなギミックこなせば問題なし、逆に言うとギミック無視すると難易度跳ね上がるケースと違って、 攻撃レベルとかはLv45相当で普通に戦うタイプだし
反撃乗り降りで良いといわれてるけど,精神0スタートの場合,反撃乗り降りしてるだけでは強みをまったく生かせない 精神0初手反撃の場合,特別な何かがなければ2T目に精神15を満たせず反撃でスキル3を発動できない上,デュラハンでいたずらに精神を下げて終わる なので精神0スタートでは,初手にほかスキルでお茶を濁しつつ,2T目に反撃,3Tで再び反撃でS3-1を使うという,最初にワンクッション挟む必要がある 活躍場面も多く火力もバフも独自性も強いけど,敵討伐やマッチ順,反撃の性質等考えることが多く,上手に使うには本当に難しい人格
久しぶりにトソカンのストーリー見直したけれどやはりアンジェラバッドエンドが一番美しいな リンバスでもどこかのタイミングでマルチバッドエンドを追加してくれるとうれしい
梅イサンとKホンルがオススメとは思えないんですが… 梅イサンはマッチ力と耐久にかなり難があるし、初心者は沈潜稼げるパーティ組めないだろうから強みがないです。 Kホンルは速度がなくてマッチも微妙なので火力への貢献が小さいし、ドンベクには花にされるしリカルドもピークォドトリオも憤怒嫉妬に寄ってて足を引っ張るかと…
やっぱ毎ターン精神力回復してトゲ付きバットで殴ってくるアイツと比べると大したことないんだよな。
ネタで花嫁花嫁言われ過ぎてマジで女装だと勘違いしてる人増えてきてないか?ボロボロの白いカソックの神聖さに混じる頽廃的質感と某聖者を思わせる茨の組み合わせで最高にカッコいいグレおじだと思ってるのに……オレ、涙が出そうだよ、いやマジで。
今回のストーリー、ボスが強すぎるっていう意見があったけど うちは初見「破壊不能コインってこうなるのか!ほな…2イシュに受けさせるね…」ってやってたら楽勝だった タンクってこういう風に使うんだなと改めて感じている
リンバスはじめて図書館も買ったけど、謝肉祭にボコられてデッキもよくわからず進められてない カードゲーム向いてないかも
お二人ともありがとうございます!すみません鏡はリトルネッロの方です…やはり手持ちをもう少し強化しないときつそうですね…がんばります!
ストーリーやリトルネッロとかじゃなくてチュートリアルを回す間は別にレベル上げなくてもええからなぁ
何気にシーズンの2週目で広域持ち実装ってすごいな この後のシーズン星3人格みんな広域持っていても驚かない
ego呪いの釘もオススメ 握る者ファウストにも言えるけど、釘も特殊出血扱いだから出血管理が楽になる
黄金の枝回収がコア抑制みたいな所はある
いきなり2択のルートでいつも出てこないのなんでや…
というかそもそもコア抑制とか完全開放戦の枠のイベントはあるのかな 今作はなくても問題なく進めそうだけども
表象放出機の罪悪耐性とうっかりするといつのまにか瀕死になるファウストについて
雰囲気でやってるのであれですけど、出血とか充電とか、何かしら共通のバフ・デバフを持ってる人格が6人くらい揃えばシミュレーションは行けるのではないでしょうか 雰囲気でやってると同期4lv45を揃えててもリトルネッロや鉄道だと理不尽な目に遭います
始めたばっかなら七日目のログボで貰えるシーズン1人格引換券で取れる握る者ファウストもオススメ。 出血付与もそうだけど貫通ダメ増加のデバフを相手に付けられるからグレおじの火力を底上げ出来る。 星3を複数人育成すると育成リソース一瞬で枯れるから好きなキャラを吟味して集中育成するのだ。課金に抵抗ないなら別だけど
メイン終わってるなら鏡ダンジョンは行けるはず 今回の鉄道はEGOの手持ちで難易度変わると思うから一旦進めて見ないと分からない
完全解放鉄道はいつ来るのかな
リンバス楽しめてるなら、図書館もシステム的に楽しめると思うからいいけど LCはシステム別物というかゲームのジャンル的にも別物で好み別れるからお勧めはし難いよね 図書館やる前にストーリー動画は見るのお勧めはしたいけど
あ、安息が全然でない… というかそもそも紫の白昼パックが出ない…
上で触れられてないのだとコムゲファウストが付与する紅梅がクリティカル率とダメ上げてくれるからおすすめですね ピークォドの3人とコムゲファウストと黒雲ロージャが出血と呼吸持ちなのでこの中から5人編成するか、4人入れて出血1呼吸1で編成すると血の霧と福袋同時に使えるので楽しいですよ
一方防御でも一方攻撃を受けたスキルに反応して自動でマッチされるから 通常戦闘みたいに任意に攻撃タゲを設定できない戦闘だと手前からタゲを取るシステム上どうしても敵の防御スキルと被って一方攻撃となってしまうスロットを全部防御スキルに変換しておくことで、無駄なく敵の攻撃スキルとマッチできる これカタログスペック以上に強いな…
LCも図書館も100時間くらいかかるゲームだし、それをリンバスから始めた人にやれって言うのも酷だ。動画でざっくりストーリー見るのがいいと思う
初めて1ヶ月くらいの新米管理人なんですけど、鏡ダンジョンとか鉄道って手持ちがどのくらい揃ったらクリア目指せる感じですか? メインが終わって若干手持ち無沙汰になってきたので目標たてたいのもあり…
逆にしょっちゅう使うのに同期4にしてない人格もチラホラ居るわ 中指ドンキとかセブンファウストとか
tips:もし今日某ボカロゲーのせいでねじれかけた同志がいたら図書館の泣く子戦の曲を聴きながら再度思いを馳せてみるとなぜか最悪のバッドエンドが容易に想像できて涙腺が崩壊するどころの騒ぎではなくなってしまうぞ(1敗)
他ゲーの話出してスマソ
呼吸は本人で完結出来る性能なので出血に関する人格はだいたい相性が良いんだけど、特に同じくシーズン3で実装されたピークォド号船長イシュメールが好相性でゲスねぇ 船長イシュメールは(主に傲慢の)共鳴によって周りに沢山のバフを与える人格なんでゲスが、 ・イシュメールは沢山の味方に呼吸を撒く事が出来たりする ・グレゴールはスキル2が傲慢 ・援護攻撃というバフによって自分の攻撃の後に味方をスキル1で追加行動させられるが、これがグレゴールにかかるとイシュメールが出血付与→出血が付与された攻撃をグレゴールが援護攻撃で叩く事によりほぼ確実に不当利得を溜められる など様々な要素が噛み合ってるでガンス
クイークェグが(不完全とはいえ)離脱できてたから末弟末妹あたりまでなら血鬼に上書きされそう
ゲームが出来るパソコンがない人とかじゃないかな。図書館はSwitch版出たけどロボトミはパソコンないと出来ないし 後図書館ロボトミは結構時間かかるゲームだから時間が足りないのもあるかも
「できる」の印象が強いけどダメそうなときは ちゃんと「ムリそー」って言うよね
同期4にしててもそれ以降ほぼ使ってないなと感じて昔のレベルキャップで止まってる人格のなんと多いこと 同期4なのにレベル40で止まってるやつがチラホラといた
X見てるとリンバスは好きだけどロボトミ図書館に一切興味無い(けどネタは擦りまくる)人、結構多くない? 過去作を知らないのに真にリンバスを楽しめるのかって疑問に思うんだが…(非難したい訳じゃなくて、むしろ「作品の断片的な面白さで満足する人が増えて悲しい」という気持ちが大きい) なんか愚痴みたいになっちゃってスミマセン
7-18怖すぎて勝てないんですけど、攻略法教えてください。
すみません、さっき鏡で信心を使ったのですが、加算コインスキルを使っても正常に動かなかったんですけど、他にも同じ症状の人はいますか?
新規ユーザーイベントのシーズン1人格選択券で握らんとする者を選ばないなら… 個人的には7日間ちょっと我慢して握らんを育てたほうがいいんじゃないかとは思う
次に実装されるグレおじを見るに最近のグレゴールはイケメン枠なのかね
囚人人格の冴えないおっさんも好きだよ
同行者の死亡率が無茶苦茶高いlimbusで手切られるだけで済んだのは良い方
まぁ乗り降りだけで良いと書いてる方もその辺は分かってるから端折ってるだけだろうね。仮に精神0の初手から反撃打つとしたら、上スロットに第3スキルが見えてる場合に限ると思う
全てに言えることだけど、結局のところは構成次第だと思うよ
今回はリカルドみたいなギミックこなせば問題なし、逆に言うとギミック無視すると難易度跳ね上がるケースと違って、
攻撃レベルとかはLv45相当で普通に戦うタイプだし
反撃乗り降りで良いといわれてるけど,精神0スタートの場合,反撃乗り降りしてるだけでは強みをまったく生かせない
精神0初手反撃の場合,特別な何かがなければ2T目に精神15を満たせず反撃でスキル3を発動できない上,デュラハンでいたずらに精神を下げて終わる
なので精神0スタートでは,初手にほかスキルでお茶を濁しつつ,2T目に反撃,3Tで再び反撃でS3-1を使うという,最初にワンクッション挟む必要がある
活躍場面も多く火力もバフも独自性も強いけど,敵討伐やマッチ順,反撃の性質等考えることが多く,上手に使うには本当に難しい人格
久しぶりにトソカンのストーリー見直したけれどやはりアンジェラバッドエンドが一番美しいな
リンバスでもどこかのタイミングでマルチバッドエンドを追加してくれるとうれしい
梅イサンとKホンルがオススメとは思えないんですが…
梅イサンはマッチ力と耐久にかなり難があるし、初心者は沈潜稼げるパーティ組めないだろうから強みがないです。
Kホンルは速度がなくてマッチも微妙なので火力への貢献が小さいし、ドンベクには花にされるしリカルドもピークォドトリオも憤怒嫉妬に寄ってて足を引っ張るかと…
やっぱ毎ターン精神力回復してトゲ付きバットで殴ってくるアイツと比べると大したことないんだよな。
ネタで花嫁花嫁言われ過ぎてマジで女装だと勘違いしてる人増えてきてないか?ボロボロの白いカソックの神聖さに混じる頽廃的質感と某聖者を思わせる茨の組み合わせで最高にカッコいいグレおじだと思ってるのに……オレ、涙が出そうだよ、いやマジで。
今回のストーリー、ボスが強すぎるっていう意見があったけど
うちは初見「破壊不能コインってこうなるのか!ほな…2イシュに受けさせるね…」ってやってたら楽勝だった
タンクってこういう風に使うんだなと改めて感じている
リンバスはじめて図書館も買ったけど、謝肉祭にボコられてデッキもよくわからず進められてない
カードゲーム向いてないかも
お二人ともありがとうございます!すみません鏡はリトルネッロの方です…やはり手持ちをもう少し強化しないときつそうですね…がんばります!
ストーリーやリトルネッロとかじゃなくてチュートリアルを回す間は別にレベル上げなくてもええからなぁ
何気にシーズンの2週目で広域持ち実装ってすごいな
この後のシーズン星3人格みんな広域持っていても驚かない
ego呪いの釘もオススメ
握る者ファウストにも言えるけど、釘も特殊出血扱いだから出血管理が楽になる
黄金の枝回収がコア抑制みたいな所はある
いきなり2択のルートでいつも出てこないのなんでや…
というかそもそもコア抑制とか完全開放戦の枠のイベントはあるのかな
今作はなくても問題なく進めそうだけども
表象放出機の罪悪耐性とうっかりするといつのまにか瀕死になるファウストについて
雰囲気でやってるのであれですけど、出血とか充電とか、何かしら共通のバフ・デバフを持ってる人格が6人くらい揃えばシミュレーションは行けるのではないでしょうか
雰囲気でやってると同期4lv45を揃えててもリトルネッロや鉄道だと理不尽な目に遭います
始めたばっかなら七日目のログボで貰えるシーズン1人格引換券で取れる握る者ファウストもオススメ。
出血付与もそうだけど貫通ダメ増加のデバフを相手に付けられるからグレおじの火力を底上げ出来る。
星3を複数人育成すると育成リソース一瞬で枯れるから好きなキャラを吟味して集中育成するのだ。課金に抵抗ないなら別だけど
メイン終わってるなら鏡ダンジョンは行けるはず
今回の鉄道はEGOの手持ちで難易度変わると思うから一旦進めて見ないと分からない
完全解放鉄道はいつ来るのかな
リンバス楽しめてるなら、図書館もシステム的に楽しめると思うからいいけど
LCはシステム別物というかゲームのジャンル的にも別物で好み別れるからお勧めはし難いよね
図書館やる前にストーリー動画は見るのお勧めはしたいけど
あ、安息が全然でない…
というかそもそも紫の白昼パックが出ない…
上で触れられてないのだとコムゲファウストが付与する紅梅がクリティカル率とダメ上げてくれるからおすすめですね
ピークォドの3人とコムゲファウストと黒雲ロージャが出血と呼吸持ちなのでこの中から5人編成するか、4人入れて出血1呼吸1で編成すると血の霧と福袋同時に使えるので楽しいですよ
一方防御でも一方攻撃を受けたスキルに反応して自動でマッチされるから
通常戦闘みたいに任意に攻撃タゲを設定できない戦闘だと手前からタゲを取るシステム上どうしても敵の防御スキルと被って一方攻撃となってしまうスロットを全部防御スキルに変換しておくことで、無駄なく敵の攻撃スキルとマッチできる
これカタログスペック以上に強いな…
LCも図書館も100時間くらいかかるゲームだし、それをリンバスから始めた人にやれって言うのも酷だ。動画でざっくりストーリー見るのがいいと思う
初めて1ヶ月くらいの新米管理人なんですけど、鏡ダンジョンとか鉄道って手持ちがどのくらい揃ったらクリア目指せる感じですか?
メインが終わって若干手持ち無沙汰になってきたので目標たてたいのもあり…
逆にしょっちゅう使うのに同期4にしてない人格もチラホラ居るわ
中指ドンキとかセブンファウストとか
tips:もし今日某ボカロゲーのせいでねじれかけた同志がいたら図書館の泣く子戦の曲を聴きながら再度思いを馳せてみるとなぜか最悪のバッドエンドが容易に想像できて涙腺が崩壊するどころの騒ぎではなくなってしまうぞ(1敗)
他ゲーの話出してスマソ
呼吸は本人で完結出来る性能なので出血に関する人格はだいたい相性が良いんだけど、特に同じくシーズン3で実装されたピークォド号船長イシュメールが好相性でゲスねぇ
船長イシュメールは(主に傲慢の)共鳴によって周りに沢山のバフを与える人格なんでゲスが、
・イシュメールは沢山の味方に呼吸を撒く事が出来たりする
・グレゴールはスキル2が傲慢
・援護攻撃というバフによって自分の攻撃の後に味方をスキル1で追加行動させられるが、これがグレゴールにかかるとイシュメールが出血付与→出血が付与された攻撃をグレゴールが援護攻撃で叩く事によりほぼ確実に不当利得を溜められる
など様々な要素が噛み合ってるでガンス
クイークェグが(不完全とはいえ)離脱できてたから末弟末妹あたりまでなら血鬼に上書きされそう
ゲームが出来るパソコンがない人とかじゃないかな。図書館はSwitch版出たけどロボトミはパソコンないと出来ないし
後図書館ロボトミは結構時間かかるゲームだから時間が足りないのもあるかも
「できる」の印象が強いけどダメそうなときは
ちゃんと「ムリそー」って言うよね
同期4にしててもそれ以降ほぼ使ってないなと感じて昔のレベルキャップで止まってる人格のなんと多いこと
同期4なのにレベル40で止まってるやつがチラホラといた
X見てるとリンバスは好きだけどロボトミ図書館に一切興味無い(けどネタは擦りまくる)人、結構多くない?
過去作を知らないのに真にリンバスを楽しめるのかって疑問に思うんだが…(非難したい訳じゃなくて、むしろ「作品の断片的な面白さで満足する人が増えて悲しい」という気持ちが大きい)
なんか愚痴みたいになっちゃってスミマセン
7-18怖すぎて勝てないんですけど、攻略法教えてください。
すみません、さっき鏡で信心を使ったのですが、加算コインスキルを使っても正常に動かなかったんですけど、他にも同じ症状の人はいますか?
新規ユーザーイベントのシーズン1人格選択券で握らんとする者を選ばないなら…
個人的には7日間ちょっと我慢して握らんを育てたほうがいいんじゃないかとは思う