ホンル、君にあんなクール系妹が居るとは聞いていないぞ?
「本日はK社の崩壊アンプルに1000度の鉄球を入れたらどうなるのか検証する」とか言ってるムルソー超見てえ〜〜〜
カセッティの魔の手を逃れたカリジャナリィを待っていたのは、また 仕事だった 破壊の跡に住み着いた 血鬼と血袋 200年前のフィクサーが生み出した ソドムの遊園地 欲望と野心 血と誰かの夢とを コンクリートミキサーにかけてぶちまけた P社裏路地のラマンチャ・ランド 次回「第二区画」 来週も ドンキとメインストーリーに付き合ってもらう
札シンクレアのサポパを使って色々触ってたけど、初ターンからでもサポパ適用してS3打てば破裂の15/3の条件達成。 ガードスキルを合わせれば共鳴はいつでも出来るし、破裂は下手に他が殴れないのも噛み合いはあってる。 ついでにお札効果で付与する破裂はスキルのものとは別だから、条件達成以降は回数減らさず大量に破裂威力のみ付与可能。 札シンクレアのサポパさえ毎ターン適用出来れば一人で楽々破裂カンストまで出来るって感じだね。 欠点だけど、根っこの回数は増えないからEGOでも安易に挟めないのと札シンクレアのサポパを適用する体力調整が大変なことかな。
済です
シンプルにマッチの強いグッドスタッフか取り敢えず当てたら精神削りで仕事する沈潜は考える事少なくて楽ってとこある
★実施
★未実施 ■同カテゴライズ (○○/***)
■削除せずともTemplate移動したほうがよいのでは?(202410以降も更新アリ、用途不明)
■他
下手にマッチを取りに行けないのが辛いのよね。 一つでもノイズが挟むだけで一気に回数が崩れるし、じゃあ破裂回数増やせるスキルで受けようにも単コインのマッチに強くないスキルがほとんど。回避とかで受けるにしても精神上げるためにはこれもマッチ取る必要があるし。 個人的に回数計算に結構神経使う必要あるのがちょっと苦手意識が先に立つ要因になってる。
P社の特異点はアーカイブに残った状態に現実を保ち続けることだと推察してみる
プルートとアルガリアを足して2で割ったようなボスが出てきたが、もしかしてこいつの声優さん、アルガリアと同じ人?
破裂は沈潜と違って初見適正が低いのでストーリーではなかなか出しにくい 解かったやる上でやるお遊びの面がどうしても強めといった印象
リセット前提の、それこそ屈折鉄道3号線とは噛み合いは良かったけれど 今後4号線のような仕様がメインになっていくとすると破裂はどうしていくんだろうか
恐らく破裂を推していくこのシーズンに解法が現れることを願う
かなり前から確認されている現象ですね 狐雨の傘追加なんかでも観測できます。
シーズンも変わって暫くすると鏡ダンジョンにリニューアルが入るはずなので、 恐らくもう修正などは入らないと思います。
ラマンチャランド世界線のヒスキャサは、血鬼に連れ去られたキャサリンを取り戻すために牙狩事務所に入るヒースと、眷属にされたキャサリンとかになるんだろうな
両方触った感じ、センクムルソーの破裂への関与力は正直そこまで高くないので、呼吸パの方がその人格の特徴を感じやすいかもしれない。
センクのムルソー・シンクレア・ウーティス、チーフバトラー良秀の4人はほぼ確定、あとは副船長グレゴールやピークォドイシュメール・イサン、剣楔イサン・ドンキ、辺りから2人連れていくといいと思う。
鏡ダンジョン想定なら稲妻の枝or恍惚鏡がある想定で、 センクムルソー、セブンファウスト・ヒースクリフ、ヂェーヴィチロージャ、W社イサン、提灯ドンキホーテ、紅籍シンクレア、バラ工房グレゴール(AEDD持ち) これらの中から選んで連れていこう。(セブンの2人は優先度高め)先述したギフトがあれば高レアのマッチ力高いチームでも破裂維持しやすいはず---]
単体ボスかつ精神力あり、短期決戦が求められるので、デバフを蓄積できる沈静破裂が刺さる感じだな 特に沈静はマッチ勝ちやすくなるから、出血による混乱を気にしなくていい分楽
リトルネッロのW列車殺人事件パックの敵なんか弱いなと思ってたら、後ろから出てきた敵の一部がレベ上がらないバグがあるみたい?
センクムルソー入り編成で鏡D遊んでみたいと思ってるんだけど、破裂パに組み込むのがいいのか呼吸パに組み込むのがいいのか分からない… そもそも破裂はあんまり使ったことなくてどの囚人が必須なのか分からないし センクムルソー使ってる管理人たちの鏡D編成が知りたい
ちょっと気になってプロモPVの血がぶしゃってなるとこみたけどドンキちゃんにだけ露骨に血がいっぱいかかってた まぁ関係ないだろうけど
3t目までに暴食スキル4つ用意しとくだけで安定して4tkできるから 少なくとも理髪師みたいな単部位のボスに限って言えば沈潜よりこっちのが楽だよ むしろ破裂のが楽なのに沈潜に拘る必要ないと思うんだよね 別に無理には勧めないけどこの先気が向いたら使ってみ
4人で十分、じゃなくて6人だと破裂が回らないくらい破裂の扱いが得意な人格が少ない、ってのが悲しい現状よね 破裂自体が強くて下手に回せる人格を出すと破裂だけでいい、になるから仕方ないけど
「棘の縄」→「棘の投げ縄」 いつの間に変わってた
7-18がネタ戦闘かと思ったらBGMが良すぎて聞き入っちゃったよ
ストーリーでの話なら別に破裂にこだわる必要ないし鏡なら人数絞るのが前提名時点でなんだよな
これ同じ場所だったりするかな? K社のあれは外郭の彼方らしいし都市の深い場所とは違う気もするけど ダンテもそうだし「星」にまつわる願いを叶える何かは有るか居るかしてそうなかんじ
仲間を生贄に捧げるまでもなく普通に混乱させて倒しちゃった…
そいつなら破裂に拘らなくてもカセッティの顔より見た沈潜でも余裕で突破出来るから…
実は破裂が今ぶっ壊れレベルに強いという事実と そういう編成の組み方について書いてるページが存在するという事実がもっと広まって欲しい
いうてワザリングハイツの時もガチャは連続してたからあんまり方針としては変わってない
血を飲むにも量が足りなくて結局は飢餓状態になってる感じかもしれないし、だからこそ人間を補充してるのかもしれないが、それでも完全体の血鬼って図書館でもあくまでゲブラーとビナーが居る状況で戦ってる感じだしどれくらいの強さかがイマイチわからんのよね(エレナは最低限特色1&特色並み1人で追い払うくらいはできるみたいだが)
よくわからなかったけどスタメンのEGO良秀、船長イシュ、握る者、中指ドンキ、船員ヒース、センクシンクでごり押せてしまった 出血は相性悪いはずなのに良秀が強すぎる
暴食5共鳴+サポパ載せるぐらいしないと15/3いかないからそこまでおすすめはできないな 9ロージャのスキル3に乗せるのが一番お手軽だし、単騎やるならWイサンのが破裂性能高い
ウーティス色っペーな しかしガチャラッシュかー 7章後半までこのペースでキャラ増えるのかしら
やはり水袋最強
ツール利用は規約違反だぞ サービス開始ぐらいの頃に実際それでBANされた例もあった
センクムルソーのフォントって破裂威力→回数の順番だから回数3達成できるよねこれ サポパでお札とか破裂付与値増加積めば1人で15/3達成できそうじゃない? 単騎なら一回達成すれば切れないし追加でお札起動すれば威力増やせるし回避もあるし実は単騎が適正なのでは?
ウーティス肌見せてるんかと思ったけどベージュのインナー?かぁ~!びっくりしたぁ!
初挑戦でドンキが1乙したのでリベンジ 無事ノーデス達成したので心置きなく次にいける
理髪師ですらあの状態ってことは、多分解消できない、もしくはしようとしてないんじゃないかなぁこれ
発言的にドンキに処理されたがってる、血は存在維持に必要な物なのに不足し続けてる→ドンキに「あなたも狂っちゃったんだ…」って悲しんでるあたりもう手遅れなんじゃないかな それにあの状態でも血袋が居るってことは、血袋にはしてしまったけど食べてないんじゃないかな、成り立ち的に人と多分友好的にあろうとした血鬼の集まりの一つっぽいし、 「無理やり血を飲む」ことを禁止して頑なに守ってる結果がこれだと思ってる
投げ縄はファウストが無償でホンルが有償っぽいな パスミッションの報酬予告だとカラーになるからわかりやすい
血鬼たちが素のレベル高くて老衰で弱体化してるって扱いだけど中編後編で老衰解消した奴らと戦うのかな…
ホンル、君にあんなクール系妹が居るとは聞いていないぞ?
「本日はK社の崩壊アンプルに1000度の鉄球を入れたらどうなるのか検証する」とか言ってるムルソー超見てえ〜〜〜
カセッティの魔の手を逃れたカリジャナリィを待っていたのは、また 仕事だった
破壊の跡に住み着いた 血鬼と血袋
200年前のフィクサーが生み出した ソドムの遊園地
欲望と野心 血と誰かの夢とを
コンクリートミキサーにかけてぶちまけた P社裏路地のラマンチャ・ランド
次回「第二区画」
来週も ドンキとメインストーリーに付き合ってもらう
札シンクレアのサポパを使って色々触ってたけど、初ターンからでもサポパ適用してS3打てば破裂の15/3の条件達成。
ガードスキルを合わせれば共鳴はいつでも出来るし、破裂は下手に他が殴れないのも噛み合いはあってる。
ついでにお札効果で付与する破裂はスキルのものとは別だから、条件達成以降は回数減らさず大量に破裂威力のみ付与可能。
札シンクレアのサポパさえ毎ターン適用出来れば一人で楽々破裂カンストまで出来るって感じだね。
欠点だけど、根っこの回数は増えないからEGOでも安易に挟めないのと札シンクレアのサポパを適用する体力調整が大変なことかな。
済です
シンプルにマッチの強いグッドスタッフか取り敢えず当てたら精神削りで仕事する沈潜は考える事少なくて楽ってとこある
★実施
★未実施
■同カテゴライズ (○○/***)
■削除せずともTemplate移動したほうがよいのでは?(202410以降も更新アリ、用途不明)
■他
対象(例:火傷) カテゴリ/タイプ/火傷 / Wiki管理/戦闘指南/7種キーワード編成解説 / 一覧表/同期Ⅳの恩恵比較表
メインストーリーの非戦闘セクションへの#SHADOWHEADER適用 (#SHADOWHEADER(1,***))(済)ecashe廃止(済)TOPページ最上部ヘシ-ズンEGO列記(済)下手にマッチを取りに行けないのが辛いのよね。
一つでもノイズが挟むだけで一気に回数が崩れるし、じゃあ破裂回数増やせるスキルで受けようにも単コインのマッチに強くないスキルがほとんど。回避とかで受けるにしても精神上げるためにはこれもマッチ取る必要があるし。
個人的に回数計算に結構神経使う必要あるのがちょっと苦手意識が先に立つ要因になってる。
P社の特異点はアーカイブに残った状態に現実を保ち続けることだと推察してみる
プルートとアルガリアを足して2で割ったようなボスが出てきたが、もしかしてこいつの声優さん、アルガリアと同じ人?
破裂は沈潜と違って初見適正が低いのでストーリーではなかなか出しにくい
解かったやる上でやるお遊びの面がどうしても強めといった印象
リセット前提の、それこそ屈折鉄道3号線とは噛み合いは良かったけれど
今後4号線のような仕様がメインになっていくとすると破裂はどうしていくんだろうか
恐らく破裂を推していくこのシーズンに解法が現れることを願う
かなり前から確認されている現象ですね
狐雨の傘追加なんかでも観測できます。
シーズンも変わって暫くすると鏡ダンジョンにリニューアルが入るはずなので、
恐らくもう修正などは入らないと思います。
ラマンチャランド世界線のヒスキャサは、血鬼に連れ去られたキャサリンを取り戻すために牙狩事務所に入るヒースと、眷属にされたキャサリンとかになるんだろうな
両方触った感じ、センクムルソーの破裂への関与力は正直そこまで高くないので、呼吸パの方がその人格の特徴を感じやすいかもしれない。
センクのムルソー・シンクレア・ウーティス、チーフバトラー良秀の4人はほぼ確定、あとは副船長グレゴールやピークォドイシュメール・イサン、剣楔イサン・ドンキ、辺りから2人連れていくといいと思う。
鏡ダンジョン想定なら稲妻の枝or恍惚鏡がある想定で、
センクムルソー、セブンファウスト・ヒースクリフ、ヂェーヴィチロージャ、W社イサン、提灯ドンキホーテ、紅籍シンクレア、バラ工房グレゴール(AEDD持ち) これらの中から選んで連れていこう。(セブンの2人は優先度高め)先述したギフトがあれば高レアのマッチ力高いチームでも破裂維持しやすいはず---]
単体ボスかつ精神力あり、短期決戦が求められるので、デバフを蓄積できる沈静破裂が刺さる感じだな
特に沈静はマッチ勝ちやすくなるから、出血による混乱を気にしなくていい分楽
リトルネッロのW列車殺人事件パックの敵なんか弱いなと思ってたら、後ろから出てきた敵の一部がレベ上がらないバグがあるみたい?
センクムルソー入り編成で鏡D遊んでみたいと思ってるんだけど、破裂パに組み込むのがいいのか呼吸パに組み込むのがいいのか分からない…
そもそも破裂はあんまり使ったことなくてどの囚人が必須なのか分からないし
センクムルソー使ってる管理人たちの鏡D編成が知りたい
ちょっと気になってプロモPVの血がぶしゃってなるとこみたけどドンキちゃんにだけ露骨に血がいっぱいかかってた
まぁ関係ないだろうけど
3t目までに暴食スキル4つ用意しとくだけで安定して4tkできるから
少なくとも理髪師みたいな単部位のボスに限って言えば沈潜よりこっちのが楽だよ
むしろ破裂のが楽なのに沈潜に拘る必要ないと思うんだよね
別に無理には勧めないけどこの先気が向いたら使ってみ
4人で十分、じゃなくて6人だと破裂が回らないくらい破裂の扱いが得意な人格が少ない、ってのが悲しい現状よね
破裂自体が強くて下手に回せる人格を出すと破裂だけでいい、になるから仕方ないけど
「棘の縄」→「棘の投げ縄」
いつの間に変わってた
7-18がネタ戦闘かと思ったらBGMが良すぎて聞き入っちゃったよ
ストーリーでの話なら別に破裂にこだわる必要ないし鏡なら人数絞るのが前提名時点でなんだよな
これ同じ場所だったりするかな?
K社のあれは外郭の彼方らしいし都市の深い場所とは違う気もするけど
ダンテもそうだし「星」にまつわる願いを叶える何かは有るか居るかしてそうなかんじ
仲間を生贄に捧げるまでもなく普通に混乱させて倒しちゃった…
そいつなら破裂に拘らなくてもカセッティの顔より見た沈潜でも余裕で突破出来るから…
実は破裂が今ぶっ壊れレベルに強いという事実と
そういう編成の組み方について書いてるページが存在するという事実がもっと広まって欲しい
いうてワザリングハイツの時もガチャは連続してたからあんまり方針としては変わってない
血を飲むにも量が足りなくて結局は飢餓状態になってる感じかもしれないし、だからこそ人間を補充してるのかもしれないが、それでも完全体の血鬼って図書館でもあくまでゲブラーとビナーが居る状況で戦ってる感じだしどれくらいの強さかがイマイチわからんのよね(エレナは最低限特色1&特色並み1人で追い払うくらいはできるみたいだが)
よくわからなかったけどスタメンのEGO良秀、船長イシュ、握る者、中指ドンキ、船員ヒース、センクシンクでごり押せてしまった
出血は相性悪いはずなのに良秀が強すぎる
暴食5共鳴+サポパ載せるぐらいしないと15/3いかないからそこまでおすすめはできないな
9ロージャのスキル3に乗せるのが一番お手軽だし、単騎やるならWイサンのが破裂性能高い
ウーティス色っペーな
しかしガチャラッシュかー
7章後半までこのペースでキャラ増えるのかしら
やはり水袋最強
ツール利用は規約違反だぞ
サービス開始ぐらいの頃に実際それでBANされた例もあった
センクムルソーのフォントって破裂威力→回数の順番だから回数3達成できるよねこれ
サポパでお札とか破裂付与値増加積めば1人で15/3達成できそうじゃない?
単騎なら一回達成すれば切れないし追加でお札起動すれば威力増やせるし回避もあるし実は単騎が適正なのでは?
ウーティス肌見せてるんかと思ったけどベージュのインナー?かぁ~!びっくりしたぁ!
初挑戦でドンキが1乙したのでリベンジ
無事ノーデス達成したので心置きなく次にいける
理髪師ですらあの状態ってことは、多分解消できない、もしくはしようとしてないんじゃないかなぁこれ
発言的にドンキに処理されたがってる、血は存在維持に必要な物なのに不足し続けてる→ドンキに「あなたも狂っちゃったんだ…」って悲しんでるあたりもう手遅れなんじゃないかな
それにあの状態でも血袋が居るってことは、血袋にはしてしまったけど食べてないんじゃないかな、成り立ち的に人と多分友好的にあろうとした血鬼の集まりの一つっぽいし、
「無理やり血を飲む」ことを禁止して頑なに守ってる結果がこれだと思ってる
投げ縄はファウストが無償でホンルが有償っぽいな
パスミッションの報酬予告だとカラーになるからわかりやすい
血鬼たちが素のレベル高くて老衰で弱体化してるって扱いだけど中編後編で老衰解消した奴らと戦うのかな…