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31761
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:35:27 62b6a@dcd43 >> 31759

よく見ると二つとも「破裂付与しない代わりにコイン威力増加」だから注意

31760
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:35:15 修正 e0975@6f260

ドンキホーテに第二眷属以上の血鬼人格が来るのはまあほぼ確定だけどもう一人くらい同格がいる気がする
というか速度が毎ターン(幅はあれど)ランダムなゲーム性で一人しかいない上司が血に口つけるまでお預けになるの厳しいっていうか……

31759
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:31:18 302b0@ab2af

これからの破裂人格は条件無消費をデフォにするのかな

31758
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:26:39 6bbf6@81d15

新規ホンル、S2が1コイン目表面的中で少なくとも回数収支+1で破裂回数1の相手に当てても破裂切らさないのそこそこ強い気がする

31757
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:22:05 ee745@b8caf >> 31756

血染めの鋏の刃、これ出血必須&事前準備が必要である程度長期戦しないと加重値増やせないし、
鉄道短縮みたいな出血ダメージ稼ぐより速攻で殴り倒していく戦闘だと本領発揮できなさそう
逆に短縮じゃなくてクリア目的なら相性良いんじゃないかな

31756
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:15:01 9a198@d8243

理髪師、鉄道4の第一区間を再走するとなると奥歯とどっちが強いんだろう?
理髪師だと永続と鳴き声用の怠惰が稼げなくなるけどS2が肖像にぶっ刺さってネリーに撃つための羽ばたきの暴食が稼げる上にバトラーを広域で斬り殺せるのは魅力的。

31755
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:11:56 3b620@760cc >> 31750

そのうち振幅転換みたいな属性付与効果引っ提げてくるぞ、ゲームデザインの拡張性的に

31754
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:10:47 a2816@982dd >> 31750

プロムンくん、今からでも暴食属性にしない…?

31753
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:10:43 3b620@760cc >> 31748

当然です。冗長な効果のために管理人様の時間を奪ってまで脳を絞らせる訳には行きませんからね。フッ…

31752
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:10:41 14a8c@8e96d

鏡で上手く当たったから撮ってきたけど…こういうの…すごくいいよね…
画像1画像2

31751
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:10:31 67469@479eb

ウーティス強そうだけど傲慢無いのが不満かなぁ
出血呼吸パの出血のみの6人目としてはどうなんだろ
血の霧乗る広域って時点で強くはあるけど

31750
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:09:58 2252a@1a203 >> 31747

全ては破裂が耐性無視の固定ダメージなのがいけないんだ…

31749
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:08:08 a2816@982dd >> 31744

怠惰が足りなくなりがちという問題も、怠惰を消費するイサンとウーティスはE.G.O使うより殴ったほうが強いためなんら問題にならないという

31748
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:07:07 e0975@6f260

ツイッターの方理髪師ティスの2枚目ないじゃねえか!!!

31747
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:07:04 58b9a@509ff

最近の破裂人格の「破裂が一定以上の場合、破裂を消耗しない代わりに○○威力UP~」っていうの、破裂のバランスを維持するためなんだろうけれど
感覚的に、ソシャゲにたまにあるバランス崩壊を気にしすぎて微妙な性能になるパターンっぽい気がするんだよなぁ~

31746
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:06:30 4a3ae@3a9a1 >> 31736

あります
合成でも出なくなります

31745
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:04:56 c100f@36737 >> 31740

上位眷属の後じゃないと血贄使えないって書かれてる辺りセンクレア互換みたいな超高速のドンキが来そう。
そしてドンキ水袋とか電信柱とか圧倒的速度で撃てて便利って血鬼パ以外で使い倒されそうな予感もする

31744
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:04:00 d9993@d6255

理髪師ウーティス、コイン枚数が多く暴食も取れる出血人格というだけで何もかもどうでも良くなった。絶対に強い。血の霧で大暴れする未来が見える

31743
名もない管理人 2024/10/14 (月) 19:00:56 e0975@6f260 >> 31740

少なくとも血餐そのものに効果がない以上血鬼人格は血餐を消費してバフを得て戦う感じっぽいよね

31742
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:59:11 9a198@d8243 >> 31733

出現する敵は同じだけど耐性だけが違うってヤツか。

31741
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:59:03 a28bd@d9fef >> 31728

血餐ってのがあるんだ。ストーリーまだ一話たりとも進めてないから予測もできなかったんだよね~
ありがとう!

31740
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:58:45 b85a0@16fcc

ボス血鬼人格3人+ドンキ目玉人格で血餐出血パでも作るんですかね
出血が維持できなくても強みが出る感じで

31739
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:57:01 3b620@760cc

今回の章って出血メタに見えて出血推奨なのかな?

31738
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:56:05 2252a@1a203 >> 31731

ドンキホーテが第一眷属と仮定すると2人まで作れる眷属は囚人ドンキちゃんと白い月の騎士とかになるのかね

31737
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:55:34 e0975@6f260 >> 31732

多分ボスの理髪師と同じで
・敵味方関係なくフィールド上で発生した出血ダメージ分[血餐]って効果を得るよ
・このパッシブ持ってる敵味方がフィールド上に出ると血餐効果を適用するよ
って事だと思う

31736
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:55:14 dd4ec@15a36

今さらかもしれないんだけど、
鏡ダンジョンのマップの?でゲットできるギフトってショップには並ばないとかある?
予め?のイベントは予約されてて、それで得られるかもしれないギフトはショップに陳列されないみたいなの

31735
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:54:55 6db14@d2a46 >> 31732

この場所では過去に血なまぐさい出来事があった(ので血餐がいくつか溜まります)的な

31734
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:52:44 65527@dcd43 >> 31732

画像1
同じパッシブを持った血鬼が居る戦闘で、画面左上に出てくるこのUIのことじゃないかな?

31733
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:50:48 67469@479eb

経験値採光敵は血鬼と血袋っぽい
メイドさんを傷つけずに済むようで安心

31732
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:49:58 dd4ec@15a36

これどういうこと?
画像1

31731
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:49:19 ee745@b8caf

パッシブ名のおかげでちょっと鮮明になったけど(個人的に)
ストーリーの赤字がドンキホーテで、演劇でフィクサーと呼ばれてた人と、血気と人間が共存するときの血鬼側が同じ人だから
血鬼ドンキホーテ(兼フィクサー)がラ・マンチャランドの創設者で、そのドンキホーテの後ろをついて回ってたのが囚人のドンキかな?
ワンチャンドンキホーテが第一世代なら、今の囚人ドンキはその眷属だから第二世代、理髪師達はその眷属だから第三世代、ドンキホーテの血族だからこのパッシブ名
囚人ドンキが親の名前を騙ってるから、狂っちゃったんだ…って言われて

31730
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:46:08 2252a@1a203

牙狩事務所は1個のスキルで破裂威力を大量に付けて後続のコイン威力を上げる感じなんかな

31729
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:42:22 修正 a47f6@fbdca >> 31698

調べないのが一番だと思うよ
日本語だと偏った情報か途中までの情報しかないし

31728
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:40:32 2252a@1a203 >> 31727

予想だけど「連続戦闘とかで後ろから出てきたら出てくる前に溜まった血餐を出てきた時に表示する」って意味だと思う

31727
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:36:58 a28bd@d9fef

血を顕わにする?どういうこと?

31725
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:35:22 cce10@8a692

ホンル破裂、ウーティス出血か

31724
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:33:03 302b0@56b5f

なんか不穏なサポパ名で笑えない

31723
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:27:46 修正 a6684@4f996

毎週土曜朝っぱらから吠えたり縛られたりして蛙を殺害してくれた狐ヒースくん
これからの職場は如何に

31721
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:26:12 ee745@b8caf >> 31720

まぁ、あれできちゃうとイベント戦闘で固有の判定イベントで「ドンキが戦闘に居なくて判定に参加できない」が起きちゃうからねぇ

31720
名もない管理人 2024/10/14 (月) 18:23:55 ad125@8d597

「連続戦闘で「固定編成が必要」な囚人の場合、
待機人員に編成できないように変更」

やっぱりドンキ出さなくてもOKだったの意図した動作じゃなかったのね