ただの斬撃広域と考えれば結構強い どうせ鏡ダンジョンだと強さが足りてれば資源は余り出すし
ドンファンは調査目的で動いてただけだから、別に討伐目的じゃなくて途中で逃げる想定だったんじゃない? どこかのだれかみたいに招待状がフィリップすることを許してくれなかっただけで
一級フィクサー(固有名詞)って一級フィクサー(一般名詞)と同等と言われるカポが速度3持ってなかったのを考えると本当に特色一歩手前な強さだったんだね。 お前何で星クラスに一人で来たんだよ、都市悪夢クラスならギリわかるけどピンキリ激しい都市の星にソロ特攻とか何があったんだよ。
全ダイス 威力+4
図書館目線で疲弊してない想定で考えれば、ユジンって普通に特色候補になってるぐらいには強いからねぇ
少し上でも似たような話してるけど、今回はギミックボスじゃなくて普通に殴り合うタイプだから 一定水準の相性・火力が揃ってれば余裕、逆に言うとその境目から離れるときつくなるタイプ だから囚人人格で戦うのは難しいタイプだと思うよ
ちなみに、別に囚人人格は特別柔らかいとかはないよ、係数高めの囚人のほうが多いから、耐久面だけ見るならむしろ平均より硬い方寄り
個人的にはかなり先でいいから疲れてない元気状態で出てきて「こいつこんなにつよかったのか…」って思いを味わいたい
まさにいまのところ調整前エイハブ一番強かったって感じる
ユジンは前作の超人気キャラ(メインキャラに混じって公式からグッズ作られたほど)だからどこかで出てくるとは思うんだよな
ボスじゃないし、無視できるけど、 3章ダンジョンの2層中央区Lを入れたい・・・
気がめちゃくちゃ早いけど次のヴァルプルギスで極限の疲労なユジン出てきてくんねぇかなぁ
ボス出演ではそうでもなかったけど鏡でキラーマシンと化したジュン君の評価が難しい。 っていうかマッチ勝てばノーダメってシステム上、ほぼ不可避にダメ及びデバフやらギミック即死がやっぱ強敵の印象強いすねえ。
私も末兄で詰まっていたので、フレンド申請させていただきました お時間がある時にでも承認していただけると助かります!
梅は色とS3のマッチ力が優秀だから初手S3から入ってスムーズにS2広域まで繋がればまぁまぁ強い、事故ると弱いみたいな印象 別に抜きたいとは思わなかったけど抜きたければ抜いても良いんじゃね
Kンルは最低値高いから精神0からの戦闘だとむしろマッチ強い部類なのと 色が良すぎる Kンル抜くならバランス寄りのとこに入ってはいるけど言うほど火力出るわけじゃない中指ドンキとか先に抜いた方が良さそう
ダンテ「リンバス詰みボス三銃士?」
強制混乱&第二形態の専門家、クローマー 「うっす、よろしく。」
ギミック必読の専門家、ドンベク 「がんばります、よろしく。」
一方攻撃理解度チェックの専門家、リカルド理解度だけに、ぷっ 「よっす、どうも。」
極悪麻痺撒きの専門家、シャチ 「がんばります、どうも。」
イカサマ連携の専門家、エイハブ 「うっす、どうも。」
ド畜生バットの専門家、デッドラビッツ ボス 「よっす、うっす。」
TOP3よりも5〜10位に何が入るか気になるな
エイハブみたいに調整前・調整後でプレイヤーの印象違っててややこしくなるかも
「リンバスやってて一番手こずったボス戦」のアンケート取ったら面白いかなぁ
新人格たち…ストーリー更新どこ? お前は知ってるんだろ…すぐに案内しろ!
そういえば3章ダンジョンで、ドンキが兜を手に入れて大はしゃぎしてたなぁ
カフカの出身はチェコだしグレゴ―ルはチェコ語でしょ あるいはユダヤ人だからヘブライ語 ついでにグレゴールはねじれ専門に新設された13番目の教会 だからトゥジナーツトかシャロッシュエスレになるんでね
集中攻撃は無いものとして(スタック2以上いつ活きるねん)、 ムルソーなことと同期Ⅲから運次第だけどマッチ超強いのはかなり高評価。強化無くても星3平均はあるし。 打撃脆弱だけ気になるけど、回避持ちでもあるからそこまで大きな問題にはならないかな感
ストーリー範疇だと16も出れば十分なので言うほどマッチ力は低くないですが、現環境で沈潜を揃えにくいのは確かに同感。 梅イサンは多コインで火力が高いのと、同期Ⅲでほぼ完成することを考えると入れておいても良いんじゃないかなぁとは(ポジキャン)。沈潜関係無いとこも大分強いんですよね
Kホンルは過去のコメントを見ても明らかに低評価な人が多いし、低火力がきついから外すのに同意。
ただ両者とも、外すとしても囚人別のおすすめの方には残したいと感じる。固有の大きな強みがある人格だし、未だに引けて嬉しい枠ではあるはず。
レベルをどれだけ上げてるかにもよるね 自分はそれなりにパワーのある人格で行ったけど、レベル43だったから攻撃レベルの差で割と苦戦したな 6章の時もレベル上げる前は苦戦したけど、上げきっちゃえばそこまでって感じだったな
囚人人格縛りで勝つのは難しいだろうから凄いと思う 今回囚人ドンキ縛りさせられるから尚更
人格揃ってる揃ってない、人格育ってる育ってないで どうとるかは人によって違うしね。 斬撃脆弱とかで行くとチョキチョキされて止められなくなると思う。
同じく 初見汎用パで行ったら普通に全滅させられてみんな苦戦しているんだろうなぁとか思っていたわ 運が悪かっただけか…?
囚人人格で今回のボス倒せたの嬉しくて書き込んじゃったけど、そんな強くない感じなんだ。喜んでた自分が馬鹿みたいだ、恥ずかしい 初期EGOに暴食2倍が多くてダメージくらうし 単純にスキルの威力高いし囚人人格脆すぎて破壊不能コインで混乱するし反撃痛いし広域3つも同時に使ってくるからEGO資源足りなくて壊滅するときもあったし、途中で精神力回復してきて仕切り直してくるしで厄介だった
レベルも同期もまちまちですが、育成に触手が伸びづらい00人格を交えた会社になってます。 サポスキ目当てなどでもぜひご利用ください~。
ボク沈潜でゴリ押した無能管理人、涙を流す…
破壊不能コインによる広域、高めの出目で割と頻繁に飛んでくる傲慢スキル辺りなのかな 自分も適当な編成でやって倒しちゃったからあんまり分かってない
今回のボス、パッシブとかも見ないで適当にやって倒せたから1ミリも強いと思わなかったんだけど何のギミックが強いの?破壊不能コイン?
X社の不思議のダンジョンでも発掘されるしプロムンは釘バットを伝説の武器かなんかだと思ってんのか?
ロボトミーは厄介オタクですら動画で済ませていいよっていうレベルの難物だからな…逆に言えば動画くらいは見てくれってことではあるんだが
最悪人格実装はなくてもいいから⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎に見せてどんな反応するか見たい
序盤のマッチで負けて精神力あがると手が付けられなくなる普通に強いやつ。破壊不能コインが地味に痛いので斬撃弱点のキャラは気を付けたほうがいい。
面白くもあり、たまにもやっとすることもありで感心するのが、同じ人格でも人によって強い弱い使いやすさ使いにくさの感じ方が全然違う印象あるとこだよね。 編成や育成度合いや当人の操作の癖だとかで色々あると思うけど、本当よく出来てるよ。
ギミックに対応して弱点を突くタイプじゃなくて正面から殴り勝つタイプだったよね。だからかグッドスタッフ揃えて行ったら強さを実感しなかったわ。 2イシュ5ドンキシンムル、11ロジとLりょしゅで癖なく戦えた
梅イサンはシーズン4の前半の名残だと思う。 ワイハンヒースとか蝶イサン来るでは精神持ちに対してダメージ与えにくかったから沈潜殺到欲しかった記憶がある。 スキル1のマッチ力の低さは自分で資源取りやすいオガムドが大体解決してくれるからあんまり気にならないし、パッシブ込みのスキル2広域があるから強み自体はあるはず。 でも蝶イサンの存在だったりシーズン変更で沈潜人格が交換できなくなること考えると外すのは妥当な気もする。 Kホンルはリカルドもピークォドトリオも全然耐える。耐えるけど、、、 過剰な耐久力と資源の噛み合いで残ってたけどツヴァイイシュがほぼ役割被りで出てきて火力も出すから立場が無くなってしまった感じある。
スキル2がお互い16。スキル3が16と18のKホンルや梅イサンがマッチ微妙とはあまり思えないですね……。
ただ、梅イサンを外すっていうのは少し納得できます。
ただの斬撃広域と考えれば結構強い
どうせ鏡ダンジョンだと強さが足りてれば資源は余り出すし
ドンファンは調査目的で動いてただけだから、別に討伐目的じゃなくて途中で逃げる想定だったんじゃない?
どこかのだれかみたいに招待状がフィリップすることを許してくれなかっただけで
一級フィクサー(固有名詞)って一級フィクサー(一般名詞)と同等と言われるカポが速度3持ってなかったのを考えると本当に特色一歩手前な強さだったんだね。
お前何で星クラスに一人で来たんだよ、都市悪夢クラスならギリわかるけどピンキリ激しい都市の星にソロ特攻とか何があったんだよ。
全ダイス 威力+4
図書館目線で疲弊してない想定で考えれば、ユジンって普通に特色候補になってるぐらいには強いからねぇ
少し上でも似たような話してるけど、今回はギミックボスじゃなくて普通に殴り合うタイプだから
一定水準の相性・火力が揃ってれば余裕、逆に言うとその境目から離れるときつくなるタイプ
だから囚人人格で戦うのは難しいタイプだと思うよ
ちなみに、別に囚人人格は特別柔らかいとかはないよ、係数高めの囚人のほうが多いから、耐久面だけ見るならむしろ平均より硬い方寄り
個人的にはかなり先でいいから疲れてない元気状態で出てきて「こいつこんなにつよかったのか…」って思いを味わいたい
まさにいまのところ調整前エイハブ一番強かったって感じる
ユジンは前作の超人気キャラ(メインキャラに混じって公式からグッズ作られたほど)だからどこかで出てくるとは思うんだよな
ボスじゃないし、無視できるけど、
3章ダンジョンの2層中央区Lを入れたい・・・
気がめちゃくちゃ早いけど次のヴァルプルギスで極限の疲労なユジン出てきてくんねぇかなぁ
ボス出演ではそうでもなかったけど鏡でキラーマシンと化したジュン君の評価が難しい。
っていうかマッチ勝てばノーダメってシステム上、ほぼ不可避にダメ及びデバフやらギミック即死がやっぱ強敵の印象強いすねえ。
私も末兄で詰まっていたので、フレンド申請させていただきました
お時間がある時にでも承認していただけると助かります!
梅は色とS3のマッチ力が優秀だから初手S3から入ってスムーズにS2広域まで繋がればまぁまぁ強い、事故ると弱いみたいな印象
別に抜きたいとは思わなかったけど抜きたければ抜いても良いんじゃね
Kンルは最低値高いから精神0からの戦闘だとむしろマッチ強い部類なのと
色が良すぎる
Kンル抜くならバランス寄りのとこに入ってはいるけど言うほど火力出るわけじゃない中指ドンキとか先に抜いた方が良さそう
ダンテ「リンバス詰みボス三銃士?」
強制混乱&第二形態の専門家、クローマー
「うっす、よろしく。」
ギミック必読の専門家、ドンベク
「がんばります、よろしく。」
一方攻撃理解度チェックの専門家、リカルド理解度だけに、ぷっ
「よっす、どうも。」
極悪麻痺撒きの専門家、シャチ
「がんばります、どうも。」
イカサマ連携の専門家、エイハブ
「うっす、どうも。」
ド畜生バットの専門家、デッドラビッツ ボス
「よっす、うっす。」
TOP3よりも5〜10位に何が入るか気になるな
エイハブみたいに調整前・調整後でプレイヤーの印象違っててややこしくなるかも
「リンバスやってて一番手こずったボス戦」のアンケート取ったら面白いかなぁ
新人格たち…ストーリー更新どこ?
お前は知ってるんだろ…すぐに案内しろ!
そういえば3章ダンジョンで、ドンキが兜を手に入れて大はしゃぎしてたなぁ
カフカの出身はチェコだしグレゴ―ルはチェコ語でしょ
あるいはユダヤ人だからヘブライ語
ついでにグレゴールはねじれ専門に新設された13番目の教会
だからトゥジナーツトかシャロッシュエスレになるんでね
集中攻撃は無いものとして(スタック2以上いつ活きるねん)、
ムルソーなことと同期Ⅲから運次第だけどマッチ超強いのはかなり高評価。強化無くても星3平均はあるし。
打撃脆弱だけ気になるけど、回避持ちでもあるからそこまで大きな問題にはならないかな感
ストーリー範疇だと16も出れば十分なので言うほどマッチ力は低くないですが、現環境で沈潜を揃えにくいのは確かに同感。
梅イサンは多コインで火力が高いのと、同期Ⅲでほぼ完成することを考えると入れておいても良いんじゃないかなぁとは(ポジキャン)。沈潜関係無いとこも大分強いんですよね
Kホンルは過去のコメントを見ても明らかに低評価な人が多いし、低火力がきついから外すのに同意。
ただ両者とも、外すとしても囚人別のおすすめの方には残したいと感じる。固有の大きな強みがある人格だし、未だに引けて嬉しい枠ではあるはず。
レベルをどれだけ上げてるかにもよるね
自分はそれなりにパワーのある人格で行ったけど、レベル43だったから攻撃レベルの差で割と苦戦したな
6章の時もレベル上げる前は苦戦したけど、上げきっちゃえばそこまでって感じだったな
囚人人格縛りで勝つのは難しいだろうから凄いと思う
今回囚人ドンキ縛りさせられるから尚更
人格揃ってる揃ってない、人格育ってる育ってないで
どうとるかは人によって違うしね。
斬撃脆弱とかで行くとチョキチョキされて止められなくなると思う。
同じく
初見汎用パで行ったら普通に全滅させられてみんな苦戦しているんだろうなぁとか思っていたわ
運が悪かっただけか…?
囚人人格で今回のボス倒せたの嬉しくて書き込んじゃったけど、そんな強くない感じなんだ。喜んでた自分が馬鹿みたいだ、恥ずかしい
初期EGOに暴食2倍が多くてダメージくらうし
単純にスキルの威力高いし囚人人格脆すぎて破壊不能コインで混乱するし反撃痛いし広域3つも同時に使ってくるからEGO資源足りなくて壊滅するときもあったし、途中で精神力回復してきて仕切り直してくるしで厄介だった
レベルも同期もまちまちですが、育成に触手が伸びづらい00人格を交えた会社になってます。
サポスキ目当てなどでもぜひご利用ください~。
ボク沈潜でゴリ押した無能管理人、涙を流す…
破壊不能コインによる広域、高めの出目で割と頻繁に飛んでくる傲慢スキル辺りなのかな
自分も適当な編成でやって倒しちゃったからあんまり分かってない
今回のボス、パッシブとかも見ないで適当にやって倒せたから1ミリも強いと思わなかったんだけど何のギミックが強いの?破壊不能コイン?
X社の不思議のダンジョンでも発掘されるしプロムンは釘バットを伝説の武器かなんかだと思ってんのか?
ロボトミーは厄介オタクですら動画で済ませていいよっていうレベルの難物だからな…逆に言えば動画くらいは見てくれってことではあるんだが
最悪人格実装はなくてもいいから⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎に見せてどんな反応するか見たい
序盤のマッチで負けて精神力あがると手が付けられなくなる普通に強いやつ。破壊不能コインが地味に痛いので斬撃弱点のキャラは気を付けたほうがいい。
面白くもあり、たまにもやっとすることもありで感心するのが、同じ人格でも人によって強い弱い使いやすさ使いにくさの感じ方が全然違う印象あるとこだよね。
編成や育成度合いや当人の操作の癖だとかで色々あると思うけど、本当よく出来てるよ。
ギミックに対応して弱点を突くタイプじゃなくて正面から殴り勝つタイプだったよね。だからかグッドスタッフ揃えて行ったら強さを実感しなかったわ。
2イシュ5ドンキシンムル、11ロジとLりょしゅで癖なく戦えた
梅イサンはシーズン4の前半の名残だと思う。
ワイハンヒースとか蝶イサン来るでは精神持ちに対してダメージ与えにくかったから沈潜殺到欲しかった記憶がある。
スキル1のマッチ力の低さは自分で資源取りやすいオガムドが大体解決してくれるからあんまり気にならないし、パッシブ込みのスキル2広域があるから強み自体はあるはず。
でも蝶イサンの存在だったりシーズン変更で沈潜人格が交換できなくなること考えると外すのは妥当な気もする。
Kホンルはリカルドもピークォドトリオも全然耐える。耐えるけど、、、
過剰な耐久力と資源の噛み合いで残ってたけどツヴァイイシュがほぼ役割被りで出てきて火力も出すから立場が無くなってしまった感じある。
スキル2がお互い16。スキル3が16と18のKホンルや梅イサンがマッチ微妙とはあまり思えないですね……。
ただ、梅イサンを外すっていうのは少し納得できます。