超火力アタッカーなのに防御レベルも+2だと? 地味に硬いよねキミ
パッソヨ~
わぁ、うちのダンテさんは命がいくつもあるみたい、そうですよね?
今は貫通パに入れて遊んでますね、5,6番目に配置すれば「かつての祝福」でクイック貰えたりもするので 後は「勤務用通常バッテリー」が取れると薬指組と合わせて2倍美味しい
HPは大槌K銛の3トップに次ぐレベルだからな 防御レベルも素で+3、回避は+5だし 連続戦闘なら腐りにくい火力サポパ目当てに入れつつヤバくなっても最悪回避で粘れる 遅い点に関しては行動順をコントロールしやすいと思えば…
一応言っておくと、センクティスよりもこちら方が...というか、大部分の人格よりHPが高いタンク超特化だったりする 書記EGOの罪悪体勢のあいまって鏡ダンジョンのソロをすると明確な耐久の差を感じることができる
向こうはマッチ勝利と回避成功を絡めてダメージカットすることが前提、こちらはマッチ負けよしようが回避失敗しようが多少耐える上に、回避もできる人格 と実際の使用感は結構異なる印象...マジで速ければ...
ホンルって右目は灰色で左目が青色のオッドアイじゃなかったっけ?
見た目的にはイサンだがまあ囚人No.04だろうなぁ
末兄で詰まっているのでツヴァイイシュを貸していただけないでしょうか
呼吸パに入れようとしたら剣契がいて、破裂パに入れるにはそこまで付与量無いんだよな… 資源回収のためにピン刺しとかが一番いいんだろうか
ショップで狙ってみたら?割とぽんぽん出るよ
7章のバナーにいる人がリンバスの最初のPVでデミアンと一緒に写ってたし今回は星を探す勢力になるんじゃないかな 今だに星が何かはよくわからんが
ギフト観測のラスト2個が埋まらなくて泣きそう 編み笠と道袍のイベント出なすぎない?
殆どの人がやっぱりユジン好きなんだなってのがわかったんだけど、どの囚人が一番似合うんだろ? 良秀は当然似合いそうだけど、皆が休める時間が好きっていう優しい部分からイサンも良さそうな気がする
今回の章のN社枠は誰かな 血鬼の1人だろうか
うわほんとだ…ページ情報更新しておきますー
成程…確かに目次というよりリンク集の方が言葉としては正しい。 実際の並び順にすると一番大事な性能解説が右端に行きますし、そうする意味も特に無いのでこの並びが良いですねぇ。 この場合「目次」より「リンク」とした方が良いんでしょうか?言葉としてはそっちが正しいけど印象的には目次の方が分かりやすいし、うーむ。
距離が近い問題は、確かにそうだなと思ったので若干間をおいてみました。 目次セクションを作るのも考えたんですが、縦幅が流石に長くなりすぎたのでこのくらいがちょうどよいかと? ほぼ全ての情報が左揃えの文章である以上、目次を中央にするのはかなりバランスが悪くなるので厳しいですね…
ごめんなさいマッチ威力のことです(なんて書けばいいか分からずおかしな事になってしまった…)
ホンルの兄弟姉妹、結構いるような様子だし、妹(名前忘れた)が一人ぐらい血袋になって再登場したところで…ネ…。 でもホンルが「わあ~彼女にはうちの古風な服装より、こういう派手な洋装の方が似合うと思ってたんですよ~。」とか気にしない風に流すのかきちんと悲しむのかは見てみたいかも。
即死ギミックが増えるんじゃないかなって今回の中ボスから感じてる
最近あんま使ってないなーとか思ってたら7章でワイヒーと共に大活躍してくれた。やっぱお前がナンバーワンだよ。
各囚人の人格一覧、番号順になってるのね(今更)
連続戦闘で囚人が死にやすく〜っのは、スキル回転が早ければもっと強いのにって撤退持ちのヂェーヴィチ実装で人格に多スロット持たせる運用をしやすくするっていうのと ソロで運用しても完全に無双せずにマッチで勝っていても破壊不能コインでじわじわ削られる不安定さを持たせる為の措置なのかなとは感じてる
一部の人格コンセプトのパーツが足りない人格(ex.銛ヒース、ツヴァイおじ、ツヴァイイシュ)は初動を凌いでスロ数増やせば多人数編成より強くなるぞ! まぁスロット増やすのが大変なんだけど最近ヂェーヴィチが来て幾分かやりやすくなった
7章の行ける所までは行ったんすけど、6人フルパ(+予備6人の12人編成)よりも5人編成で行動を増やす方がなんとかなると言いますか…。新編成システムの今後がとても気になる
フレから借りたらあっという間にストーリーが進む化け物(某中指を除く)
マジでナニコレ…?と思ったのは螺旋くんの手の部位がどこなのかだわ パッシブとスキル読んでもわからなかったから破裂で殺した
リンバスは適当にやっても勝てるから最初はいい感じにマッチ取ってあとは流れでやってるな 倒せなかったりわからん殺しされたら改めて確認するって感じで、どうせ最初はスキルやパッシブが解放されてないんだしね
拙者もぐもぐロージャ好き侍 まだ希望は残っているでごわす
髪型はまだ分からないがドゥルシネアという原作だと架空ではあるがお姫様がおり、しかし今回会話相手としてその名前がでたでごわす ロージャは特別になりたい、食事への拘りなど姫や血(食事)といった事情もいいマッチ具合にごわす
対応ありがとうございます。その配置は見やすくていいと思います。 所感としては、
•並び順が実際の内容の順番と異なるため、目次というよりかはリンク集のように感じる →使いやすいリンク集があるだけでもありがたい →目次っぽくするなら、並び順を実際の順番(戦闘SD→テキスト→性能解説→シナジー→小ネタ→コメント?)にして、数字をつけてナンバリングする? →ただ、今の(おそらく)重要度順の方がありがたいかも?
•SandBoxを見ると人格のセリフ欄と目次との距離が近くて少しバランスが悪い? →目次の位置をやや下に下げる? →左ではなく中央に持ってくるとバランスが良くなるかも? むしろ悪くなる?
などのように感じました。 ハッキリしない意見ですみません。よろしければご一考いただければ幸いです。
育成不足だから鉄道クリア出来るか不安だったけどギリギリなんとか99ターンでクリアした…激戦すぎて精神力-45だけどうれし〜 因みに貰った箱とかはちゃんと半分になって届きました。ちょっと前に話題に出てたのでご報告
拙者ロージャの縦ロールが見たかった侍 ウーティス人格はうれしいものの血涙を流す
パッシブ、スキルを読むのが基本として、 前作通して大体
マッチ有無による影響 マッチ勝敗による影響 特殊なバフ・デバフ、その他スタック 特定条件を満たした場合の強化・弱体化、その他フェーズ移行
このいずれかに該当するので
マッチする必要があるのか、 それに勝たなければならないのか、負ける必要があるのか、 特殊な状態異常を利用する必要があるか、 何らかの状況へ持っていく必要があるのか
それらを網羅していれば9割9分間違いないです。
出血パ意外と憂鬱持ち多くて筆イサンも振動付与してくれるから思ったよりバラムルソーのサポパが役に立つんだよな。
出血パなのにこれは酷い
大体パッシブから目を通す。読んで分かる範囲ならこれで ダメならイラストアプリやパワポ辺りを起動して雑多に書き殴って文章入れて整理する。矢印や線を入れつつ文章入力出来るから割と便利 後は録画。自分のプレイミス見つけて穴に入りたくなること、環境次第では重くなることという欠点はあれど頗る便利
どうしようもない時は時計を回す この手に限る
ダンテとヴェルギリスがドンキホーテについて話してる時、ホンルの左目が沈んだ輝きをしてたみたいな一文があったからもしかしたら脱落するのが見えてるのかもしれない 囚人で一番しっかりしてるのが眼を輝かせてるドンキ発言といいホンルにしか見えないものがあるのかも
ホンルの妹だからワンチャンあるで!って思ってるけど経験則が酷すぎて…
7−6でハンウルさんがヴェルギリウスを持ち上げてて少し嬉しくなったけど 組織として考えると再現性のない一発限りの個よりも量産出来る1級の方が価値高いよね多分 皆はハナの、ハナは皆の、とか云うスキルから考えても協会フィクサーは実力があっても特色にならなさそう
パッシブが発動した状態で厳粛な哀悼を使うとそこそこの火傷を付与してくれる なんか白黒の蝶じゃなくて燃えてる蛾が出てきてそう
沈潜使いとマッチ性能の高い人格達で無理やり倒しました… ・弱めのスキルに強いスキルを当てて精神力を稼ぐ。強いスキルは回避などで凌ぐ ・一度精神を下げきったらそれなりに有利に戦える。但し、1回だけパニックから復帰後に精神が+20になるので注意 ・破壊不能コイン持ちは守備スキルで被害を抑える。回避スキルがオススメ ・マッチ可能反撃はこちらから防御スキルでマッチして相殺できるから脅威度的には普通の反撃より低い。スキル1しかない人が適任 ・大技を出してくるターンに1つのスキルに集中砲火して打たれる前に混乱を狙う。無理なら3人以上混乱しないように気を付ける この辺りが重要ですね。 4号線を再送したいのでレベルを45までにして挑んだけど、普通にやるなら6人だけでもレベルを48以上にしておくのをお勧めします。うっかり誤操作でゲーム閉じちゃったせいで未クリアになってしまい、1回クリアし直したので猶更…
超火力アタッカーなのに防御レベルも+2だと?
地味に硬いよねキミ
パッソヨ~
わぁ、うちのダンテさんは命がいくつもあるみたい、そうですよね?
今は貫通パに入れて遊んでますね、5,6番目に配置すれば「かつての祝福」でクイック貰えたりもするので
後は「勤務用通常バッテリー」が取れると薬指組と合わせて2倍美味しい
HPは大槌K銛の3トップに次ぐレベルだからな
防御レベルも素で+3、回避は+5だし
連続戦闘なら腐りにくい火力サポパ目当てに入れつつヤバくなっても最悪回避で粘れる
遅い点に関しては行動順をコントロールしやすいと思えば…
一応言っておくと、センクティスよりもこちら方が...というか、大部分の人格よりHPが高いタンク超特化だったりする
書記EGOの罪悪体勢のあいまって鏡ダンジョンのソロをすると明確な耐久の差を感じることができる
向こうはマッチ勝利と回避成功を絡めてダメージカットすることが前提、こちらはマッチ負けよしようが回避失敗しようが多少耐える上に、回避もできる人格
と実際の使用感は結構異なる印象...マジで速ければ...
ホンルって右目は灰色で左目が青色のオッドアイじゃなかったっけ?
見た目的にはイサンだがまあ囚人No.04だろうなぁ
末兄で詰まっているのでツヴァイイシュを貸していただけないでしょうか
呼吸パに入れようとしたら剣契がいて、破裂パに入れるにはそこまで付与量無いんだよな…
資源回収のためにピン刺しとかが一番いいんだろうか
ショップで狙ってみたら?割とぽんぽん出るよ
7章のバナーにいる人がリンバスの最初のPVでデミアンと一緒に写ってたし今回は星を探す勢力になるんじゃないかな
今だに星が何かはよくわからんが
ギフト観測のラスト2個が埋まらなくて泣きそう
編み笠と道袍のイベント出なすぎない?
殆どの人がやっぱりユジン好きなんだなってのがわかったんだけど、どの囚人が一番似合うんだろ?
良秀は当然似合いそうだけど、皆が休める時間が好きっていう優しい部分からイサンも良さそうな気がする
今回の章のN社枠は誰かな
血鬼の1人だろうか
うわほんとだ…ページ情報更新しておきますー
成程…確かに目次というよりリンク集の方が言葉としては正しい。
実際の並び順にすると一番大事な性能解説が右端に行きますし、そうする意味も特に無いのでこの並びが良いですねぇ。
この場合「目次」より「リンク」とした方が良いんでしょうか?言葉としてはそっちが正しいけど印象的には目次の方が分かりやすいし、うーむ。
距離が近い問題は、確かにそうだなと思ったので若干間をおいてみました。
目次セクションを作るのも考えたんですが、縦幅が流石に長くなりすぎたのでこのくらいがちょうどよいかと?
ほぼ全ての情報が左揃えの文章である以上、目次を中央にするのはかなりバランスが悪くなるので厳しいですね…
ごめんなさいマッチ威力のことです(なんて書けばいいか分からずおかしな事になってしまった…)
ホンルの兄弟姉妹、結構いるような様子だし、妹(名前忘れた)が一人ぐらい血袋になって再登場したところで…ネ…。
でもホンルが「わあ~彼女にはうちの古風な服装より、こういう派手な洋装の方が似合うと思ってたんですよ~。」とか気にしない風に流すのかきちんと悲しむのかは見てみたいかも。
即死ギミックが増えるんじゃないかなって今回の中ボスから感じてる
最近あんま使ってないなーとか思ってたら7章でワイヒーと共に大活躍してくれた。やっぱお前がナンバーワンだよ。
各囚人の人格一覧、番号順になってるのね(今更)
連続戦闘で囚人が死にやすく〜っのは、スキル回転が早ければもっと強いのにって撤退持ちのヂェーヴィチ実装で人格に多スロット持たせる運用をしやすくするっていうのと
ソロで運用しても完全に無双せずにマッチで勝っていても破壊不能コインでじわじわ削られる不安定さを持たせる為の措置なのかなとは感じてる
一部の人格コンセプトのパーツが足りない人格(ex.銛ヒース、ツヴァイおじ、ツヴァイイシュ)は初動を凌いでスロ数増やせば多人数編成より強くなるぞ!
まぁスロット増やすのが大変なんだけど最近ヂェーヴィチが来て幾分かやりやすくなった
7章の行ける所までは行ったんすけど、6人フルパ(+予備6人の12人編成)よりも5人編成で行動を増やす方がなんとかなると言いますか…。新編成システムの今後がとても気になる
フレから借りたらあっという間にストーリーが進む化け物(某中指を除く)
マジでナニコレ…?と思ったのは螺旋くんの手の部位がどこなのかだわ
パッシブとスキル読んでもわからなかったから破裂で殺した
リンバスは適当にやっても勝てるから最初はいい感じにマッチ取ってあとは流れでやってるな
倒せなかったりわからん殺しされたら改めて確認するって感じで、どうせ最初はスキルやパッシブが解放されてないんだしね
拙者もぐもぐロージャ好き侍
まだ希望は残っているでごわす
髪型はまだ分からないがドゥルシネアという原作だと架空ではあるがお姫様がおり、しかし今回会話相手としてその名前がでたでごわす
ロージャは特別になりたい、食事への拘りなど姫や血(食事)といった事情もいいマッチ具合にごわす
対応ありがとうございます。その配置は見やすくていいと思います。
所感としては、
•並び順が実際の内容の順番と異なるため、目次というよりかはリンク集のように感じる
→使いやすいリンク集があるだけでもありがたい
→目次っぽくするなら、並び順を実際の順番(戦闘SD→テキスト→性能解説→シナジー→小ネタ→コメント?)にして、数字をつけてナンバリングする?
→ただ、今の(おそらく)重要度順の方がありがたいかも?
•SandBoxを見ると人格のセリフ欄と目次との距離が近くて少しバランスが悪い?
→目次の位置をやや下に下げる?
→左ではなく中央に持ってくるとバランスが良くなるかも? むしろ悪くなる?
などのように感じました。
ハッキリしない意見ですみません。よろしければご一考いただければ幸いです。
育成不足だから鉄道クリア出来るか不安だったけどギリギリなんとか99ターンでクリアした…激戦すぎて精神力-45だけどうれし〜
因みに貰った箱とかはちゃんと半分になって届きました。ちょっと前に話題に出てたのでご報告
拙者ロージャの縦ロールが見たかった侍
ウーティス人格はうれしいものの血涙を流す
パッシブ、スキルを読むのが基本として、
前作通して大体
マッチ有無による影響
マッチ勝敗による影響
特殊なバフ・デバフ、その他スタック
特定条件を満たした場合の強化・弱体化、その他フェーズ移行
このいずれかに該当するので
マッチする必要があるのか、
それに勝たなければならないのか、負ける必要があるのか、
特殊な状態異常を利用する必要があるか、
何らかの状況へ持っていく必要があるのか
それらを網羅していれば9割9分間違いないです。
出血パ意外と憂鬱持ち多くて筆イサンも振動付与してくれるから思ったよりバラムルソーのサポパが役に立つんだよな。
出血パなのにこれは酷い
大体パッシブから目を通す。読んで分かる範囲ならこれで
ダメならイラストアプリやパワポ辺りを起動して雑多に書き殴って文章入れて整理する。矢印や線を入れつつ文章入力出来るから割と便利
後は録画。自分のプレイミス見つけて穴に入りたくなること、環境次第では重くなることという欠点はあれど頗る便利
どうしようもない時は時計を回す
この手に限る
ダンテとヴェルギリスがドンキホーテについて話してる時、ホンルの左目が沈んだ輝きをしてたみたいな一文があったからもしかしたら脱落するのが見えてるのかもしれない
囚人で一番しっかりしてるのが眼を輝かせてるドンキ発言といいホンルにしか見えないものがあるのかも
ホンルの妹だからワンチャンあるで!って思ってるけど経験則が酷すぎて…
7−6でハンウルさんがヴェルギリウスを持ち上げてて少し嬉しくなったけど
組織として考えると再現性のない一発限りの個よりも量産出来る1級の方が価値高いよね多分
皆はハナの、ハナは皆の、とか云うスキルから考えても協会フィクサーは実力があっても特色にならなさそう
パッシブが発動した状態で厳粛な哀悼を使うとそこそこの火傷を付与してくれる
なんか白黒の蝶じゃなくて燃えてる蛾が出てきてそう
沈潜使いとマッチ性能の高い人格達で無理やり倒しました…
・弱めのスキルに強いスキルを当てて精神力を稼ぐ。強いスキルは回避などで凌ぐ
・一度精神を下げきったらそれなりに有利に戦える。但し、1回だけパニックから復帰後に精神が+20になるので注意
・破壊不能コイン持ちは守備スキルで被害を抑える。回避スキルがオススメ
・マッチ可能反撃はこちらから防御スキルでマッチして相殺できるから脅威度的には普通の反撃より低い。スキル1しかない人が適任
・大技を出してくるターンに1つのスキルに集中砲火して打たれる前に混乱を狙う。無理なら3人以上混乱しないように気を付ける
この辺りが重要ですね。
4号線を再送したいのでレベルを45までにして挑んだけど、普通にやるなら6人だけでもレベルを48以上にしておくのをお勧めします。うっかり誤操作でゲーム閉じちゃったせいで未クリアになってしまい、1回クリアし直したので猶更…