このボタン押してもらえれば、10月なんてすぐですよ
囚人が死んでもいいように 覚醒EGOでもデメリットつきEGO増えるかもね。 敵味方区別不可攻撃荷重値20とか、ターゲット+最も速度の遅いシンクレアを攻撃とか。
compass聞きて〜!って5層目を開花おばさんにしたら硬くて後悔するのを何回かやってる
ダンテェ こいつ時間殺人時間しちゃっていいすか
クソ胎児「そろそろ私の出番が来るようだ」
鏡周回が厳しいのであれば狂気チャージを1回に抑えるのもアリ 一応一番効率がいいのは1回ということもあるので
7章入ったら新しい経験採光周回しまくる予定だが、もうモジュールが倉庫から溢れてしまう 一週間で2狂気なら大体188個モジュールを得て、紐採光84経験採光21鏡ダンジョン48消費 週間の収支は+35 現在のモジュール965 一日鏡2周すれば現状維持はできるが果たしてそんなスケジュールうまくいくか…
ライブの告知って前日に行われた以外でどこか来てましたっけ?
振動パ以外でもいきなり実質空間切断みたいなダメージを複数回の振動爆発と共に叩き込めるからやばい 剣契で使った時は800以上出て驚いた
上枝に続くけど、年に一回しかストーリー更新されないソシャゲも多いしね〜(その分イベストで濁したりすることはあるけど)
釣られてやるけど従業員50人以下のほぼインディーズみたいな規模からすればよくやってるようなもんだと思うよ あと全員が全員サービス初期からやってるガチ勢ではないのでストーリーを連続で出しすぎても追いつけないからね
7章が10月って更新ペース遅すぎない…? これはリンバスはサブゲーにして別のゲームに手を出せってお達しと解釈してよろしいか?
普通は被せんと思うけどねぇ… 生放送の予定なんて前から分かってたんだし、後はタイミング合わせて発表すれば嫌でも注目は集めるだろうし。 まぁ、権利全部放棄しろなんて言ってる以上、作家側からすりゃプロムンの心象が悪化しようがどうでも良い感が凄いけど
傲慢資源さえ他から持ってくればこの硬さとマッチ力で執行撃ちまくれるのはシンプルに強いわ 沈潜人格は脆いの多いからなおのこと
「あっ!ヒースクリフ君、UNOって言ってないのである!」
地味だけど囚人シンクも死亡を活かすサポパ持ちだし
船長イシュが味方死亡時に精神回復するから、死亡を活かすギミックやギフトも更に追加されるのかな
敗北セリフを聞くに、整理が失敗したら装備の充電がないと列車から抜け出せないってこと? 仕事に失敗した整理要員が道を失った乗客みたいになるのだろうか...
囚人切り捨てるのが前提になってくると頭目ムルソーの追慕がやっと役に立つ日も近いのか…?
難易度的に7章から追加だと思う ミニストーリーで「連携取れて来たから死んで動きが悪くなった囚人は後ろに回しましょう!」みたいな事をウーティスが言って、戦闘方式が変わる告知すると予想してる
なんでも変えて差し上げます「呼んだ?」
気になったのが7章から追加されるのか6章までにも適応されるのかってところ 囚人が同期3になるとはいえ新人が素直に12人用意しようとしたら大変そう
そのうちパニックタイプが自殺の人格も出てくるのかなと。いままの傾向からするとシンクレア辺りで来そう
鏡ダンジョンが1層につき1戦闘とかになるのかな
図書館でもごく稀に即死攻撃とかあったりしたから、その辺りの再現したいのかな?終末カレンダーが生贄を要求する割には即死じゃなくて拍子抜けしちゃったときあるし… あとは誰かが死んだ時に大きめのバフを得られる的な感じでメリット要素も入って来ると戦略の幅が広がりそうだよね
「連続戦闘を基本的なバトルフォーマットへ」ってなるといよいよ敵の強さもヤバくなって来るんだろうか…
故意かどうかは分からないけど、作家側が発表するタイミングが生放送に被った感じじゃない? プロムンの発表も夜中だったし
リヴァイアサン面倒な事になってるんだなぁ… ざっと見た感じは勝手に登録した作家側がやらかした感じはするけど、どうなるかねぇ。 わざわざライブ配信に合わせてこういう事報告するって事はプロムン側は割とブチ切れてる感あるが
本当になぁ。 かといって会社の規模大きくすると今度は某コンサル会社みたいな自分の思想押し付けてゲーム作らせる糞ったれ共の対応までしなきゃならんだろうし、ほんと今のゲーム業界で真面目に面白い作品作ろうとしてる人達って皆、胃に穴が開いてるんじゃなかろうか…
神曲になぞらえて進行するとなるとやっぱ至高天でカルメンと対峙するのかね。 ただそうなってくるとヴェルおじどうなるんやろ…原作だと煉獄の最後でベアトリーチェに先導役を託すわけだが
初動がどうしてもうまくいかなくて途中でリトライしてたので試しに突っ走ってみたいと思います。ありがとうございます!
今回100ターン切りは難しくありません。バナーを貰うだけ今までの鉄道で一番易しいです。 自分はもっとターン掛かりましたが、無事に取れたので自信を持って進めて良いと思います!
この鉄道一番時間かかるの第一区間だから多分行ける 個人の意見だが所要ターンは第一区間:その他が1:2くらいだと思ってる
声ジフンですけど
この状態からでも入れる保険ってありますか…?鏡屈折鉄道・第2区間が終わったところ(累計ターン39)です。デフォで使ってる人格と現在持ってる広域EGOの必要資源(憂鬱:ファウスト水袋・イシュ盲目)でジリ貧状態が多発しやすいです。 100ターン切りしたいのが前提にあり、やり直したほうがいいかなぁとも思うんですが人格と必要資源の問題は変わらないのでアドバイスをいただけたら嬉しいです。
新規ファウストはあれ義体なのかな
見た目のイメージから出血か破裂っぽさそう。
自分はドンキ枠を海賊グレ、ポンルを鈎ホンルにで貫通パしつつ、轡が出たなら適当に合成して血の霧取ってる
ここのピンポイント対策用に会社に死体袋だけ持った狐ヒース置いてるけど、意外と使われてるの見ると結構苦戦する人は苦戦してるんだろうなぁって思うね。 勿論銛でもいいんだけど、ここ借りなきゃ超えられない人向けなら他のメンバーも揃ってないだろうし、真価を発揮できない銛よりは沈静食らいまくっても単独でダメージ出せて精神‐45でも味方消し飛ばさないこっちかなと
確か今週の金曜だっけ?ファウストとヒースの新規人格の映像来るの めっちゃ楽しみ
このボタン押してもらえれば、10月なんてすぐですよ
囚人が死んでもいいように
覚醒EGOでもデメリットつきEGO増えるかもね。
敵味方区別不可攻撃荷重値20とか、ターゲット+最も速度の遅いシンクレアを攻撃とか。
compass聞きて〜!って5層目を開花おばさんにしたら硬くて後悔するのを何回かやってる
ダンテェ こいつ時間殺人時間しちゃっていいすか
クソ胎児「そろそろ私の出番が来るようだ」
鏡周回が厳しいのであれば狂気チャージを1回に抑えるのもアリ
一応一番効率がいいのは1回ということもあるので
7章入ったら新しい経験採光周回しまくる予定だが、もうモジュールが倉庫から溢れてしまう
一週間で2狂気なら大体188個モジュールを得て、紐採光84経験採光21鏡ダンジョン48消費
週間の収支は+35 現在のモジュール965
一日鏡2周すれば現状維持はできるが果たしてそんなスケジュールうまくいくか…
ライブの告知って前日に行われた以外でどこか来てましたっけ?
振動パ以外でもいきなり実質空間切断みたいなダメージを複数回の振動爆発と共に叩き込めるからやばい
剣契で使った時は800以上出て驚いた
上枝に続くけど、年に一回しかストーリー更新されないソシャゲも多いしね〜(その分イベストで濁したりすることはあるけど)
釣られてやるけど従業員50人以下のほぼインディーズみたいな規模からすればよくやってるようなもんだと思うよ
あと全員が全員サービス初期からやってるガチ勢ではないのでストーリーを連続で出しすぎても追いつけないからね
7章が10月って更新ペース遅すぎない…?
これはリンバスはサブゲーにして別のゲームに手を出せってお達しと解釈してよろしいか?
普通は被せんと思うけどねぇ…
生放送の予定なんて前から分かってたんだし、後はタイミング合わせて発表すれば嫌でも注目は集めるだろうし。
まぁ、権利全部放棄しろなんて言ってる以上、作家側からすりゃプロムンの心象が悪化しようがどうでも良い感が凄いけど
傲慢資源さえ他から持ってくればこの硬さとマッチ力で執行撃ちまくれるのはシンプルに強いわ
沈潜人格は脆いの多いからなおのこと
「あっ!ヒースクリフ君、UNOって言ってないのである!」
地味だけど囚人シンクも死亡を活かすサポパ持ちだし
船長イシュが味方死亡時に精神回復するから、死亡を活かすギミックやギフトも更に追加されるのかな
敗北セリフを聞くに、整理が失敗したら装備の充電がないと列車から抜け出せないってこと?
仕事に失敗した整理要員が道を失った乗客みたいになるのだろうか...
囚人切り捨てるのが前提になってくると頭目ムルソーの追慕がやっと役に立つ日も近いのか…?
難易度的に7章から追加だと思う
ミニストーリーで「連携取れて来たから死んで動きが悪くなった囚人は後ろに回しましょう!」みたいな事をウーティスが言って、戦闘方式が変わる告知すると予想してる
なんでも変えて差し上げます「呼んだ?」
気になったのが7章から追加されるのか6章までにも適応されるのかってところ
囚人が同期3になるとはいえ新人が素直に12人用意しようとしたら大変そう
そのうちパニックタイプが自殺の人格も出てくるのかなと。いままの傾向からするとシンクレア辺りで来そう
鏡ダンジョンが1層につき1戦闘とかになるのかな
図書館でもごく稀に即死攻撃とかあったりしたから、その辺りの再現したいのかな?終末カレンダーが生贄を要求する割には即死じゃなくて拍子抜けしちゃったときあるし…
あとは誰かが死んだ時に大きめのバフを得られる的な感じでメリット要素も入って来ると戦略の幅が広がりそうだよね
「連続戦闘を基本的なバトルフォーマットへ」ってなるといよいよ敵の強さもヤバくなって来るんだろうか…
故意かどうかは分からないけど、作家側が発表するタイミングが生放送に被った感じじゃない?
プロムンの発表も夜中だったし
リヴァイアサン面倒な事になってるんだなぁ…
ざっと見た感じは勝手に登録した作家側がやらかした感じはするけど、どうなるかねぇ。
わざわざライブ配信に合わせてこういう事報告するって事はプロムン側は割とブチ切れてる感あるが
本当になぁ。
かといって会社の規模大きくすると今度は某コンサル会社みたいな自分の思想押し付けてゲーム作らせる糞ったれ共の対応までしなきゃならんだろうし、ほんと今のゲーム業界で真面目に面白い作品作ろうとしてる人達って皆、胃に穴が開いてるんじゃなかろうか…
神曲になぞらえて進行するとなるとやっぱ至高天でカルメンと対峙するのかね。
ただそうなってくるとヴェルおじどうなるんやろ…原作だと煉獄の最後でベアトリーチェに先導役を託すわけだが
初動がどうしてもうまくいかなくて途中でリトライしてたので試しに突っ走ってみたいと思います。ありがとうございます!
今回100ターン切りは難しくありません。バナーを貰うだけ今までの鉄道で一番易しいです。
自分はもっとターン掛かりましたが、無事に取れたので自信を持って進めて良いと思います!
この鉄道一番時間かかるの第一区間だから多分行ける
個人の意見だが所要ターンは第一区間:その他が1:2くらいだと思ってる
声ジフンですけど
この状態からでも入れる保険ってありますか…?鏡屈折鉄道・第2区間が終わったところ(累計ターン39)です。デフォで使ってる人格と現在持ってる広域EGOの必要資源(憂鬱:ファウスト水袋・イシュ盲目)でジリ貧状態が多発しやすいです。
100ターン切りしたいのが前提にあり、やり直したほうがいいかなぁとも思うんですが人格と必要資源の問題は変わらないのでアドバイスをいただけたら嬉しいです。
新規ファウストはあれ義体なのかな
見た目のイメージから出血か破裂っぽさそう。
自分はドンキ枠を海賊グレ、ポンルを鈎ホンルにで貫通パしつつ、轡が出たなら適当に合成して血の霧取ってる
ここのピンポイント対策用に会社に死体袋だけ持った狐ヒース置いてるけど、意外と使われてるの見ると結構苦戦する人は苦戦してるんだろうなぁって思うね。
勿論銛でもいいんだけど、ここ借りなきゃ超えられない人向けなら他のメンバーも揃ってないだろうし、真価を発揮できない銛よりは沈静食らいまくっても単独でダメージ出せて精神‐45でも味方消し飛ばさないこっちかなと
確か今週の金曜だっけ?ファウストとヒースの新規人格の映像来るの
めっちゃ楽しみ