人格/ホンル/ぽんぽん派ボス
どうしてお前はまだスタメンレギュラーなんだ...???
システムとスキルの挙動が噛み合ってるのがデカくない? 「表を出し続けたら強い、裏引くのはカス」ってギャンブルに精神力が絡んだ結果「イカサマダイスでギャンブル」っていうとても胡散臭い事言ってるバケモンになった感じ…でもぽんルってそういうもんだからな…
抉るの再使用時ダメージアップが効果なかったの修正されるってね まだ強くなるのかお前…
逆では? 常時ダメージ増が適用されていたから条件を満たした時にのみに修正するという内容
「抉る」が強化されて「滅多斬り」が弱体化(修正)されるってことか
あー、抉るは仕様適用でダメージが上がるのか。んで滅多斬りは下がる
3コイン目の50%増加が2回書かれてるのは「再使用表面的中時」の効果をミスで2回書いちゃったのかと思ってたんだけど(何ならページ内もそういう風に書いてた) バグ修正後に試して見たら、「3コイン目で+50%、4コイン目は+100%」とかいうトチ狂った能力だった 2章のチョイ役のくせに何故こうもアプデのたびに強くなっていくのか
抉るから3桁が軽く飛び出しまくるのはこれが理由か
今日欠片で手に入れたので、同期4にして鏡3ノーマル回ったんだが強いこと強いこと スキル1は無条件で威力13でるしスキル2は馬鹿みたいな火力してるしスキル3はマッチ最強だ
鏡3新イベントのクソ要求値も問答無用でねじ伏せるマン なんなんだアンタ
欠片たまったから交換して同期4にして鏡ノーマルで使ってみたらバケモンみたいな性能しててびっくり。 シーズン5ぐらいの性能してない君?
恐ろしいことに今ある鏡ダンジョンのイベントマスの判定を一人で全部突破することができる
唯一30越え判定の女神像(34)も暴食(17)滅多切りで突破できるのは運が良い流石ぽんぽん派
記念硬貨でS3再利用した場合でも再使用されたと判定されてダメージ補正かかるんだね
その代わり敵討伐時再使用 効果が死んでしまうのがちょっと残念 1コインで滅多斬り4連続とか見たかったんだけどね……
鈎持ってなかったり育てる余裕がない管理人は湖の鏡の出血パに加えていいと思う 流石に与ダメージ量は負けちゃうけど出血で強化されるしマッチは元の数値がデカすぎて他の面子に劣らないし何よりスキルチェックを破壊できるのが便利
何がこいつ恐ろしいって、もしこれからインフレで型落ちしてきても緩すぎる条件で味方のダメージを20%も強化できるサポートパッシブがあることノム。
出血は鈎が抜きん出てるしもう使うこともなさそうだからわざわざ交換しないで良いかなぁ…程度に思ってたけど無条件で最大値30のマッチ力出せるのはそれだけで存在価値あるんだなと今回の紅炎蛾で理解したぞ 余裕があったら交換しておこう
部位破壊後抉るの火力と滅多斬りのヤケクソ最大値に、地味に強い回避や優秀なサポートパッシブと、バランスの良さはホンル随一なんだよね 同期3でも強いし交換推奨
使ってるといつもダンテニンパッソヨ!!って言ってるよな
ハッハッハッハッハ↑(滅多切り)
㌞㌧㌞㌧㍅㌿㌯㌉㌰㌉㌰㍅㌳
ホンルに強そうな振動エゴ来たけどこれ、鏡で使うならこの人格か?
鏡ダンジョンにおいて最強 サポパで火力の底上げに貢献し、イベントマスの観測にて30の出目で全て無視して強引に突破 コムゲパに添えるのがオススメ 必要なら1~2マス戦闘に出すか、休憩コストを払って精神力を上げておこう
単体で強い人格だから人格揃ってないなら取り合えずで突っ込める。 逆に人格揃ってると○○パの構築しがちになるから出番なくなるのよね、サポパも汎用性高いから裏に居ても普通に強いし… 鏡屈折鉄道4で久々に出番見たよ…
ホンルの星3人格一人も持ってないんですが、カケラで交換するとなるとどの人格がおすすめですかね??
どれも強いんで正直なんでも良いとは思うけどユロージヴィは次シーズン交換出来なくなるんでそれが気になるならユロージヴィ
血の霧乗るのってスキル1だけですよね
鏡だと合うピッタリ合うギフトがそこまで無いのが難点よな 強いて言うなら斬撃ギフトだけれど
スキル2がバッチバチに強いから貫通も行けるし、スキル1,3は単コインなので記念通貨も良い。後者は狙って引けないけど
超火力アタッカーなのに防御レベルも+2だと? 地味に硬いよねキミ
どこに行かせても大体何かしら一定以上の成績を出すヤベー奴 特に鏡での安心感は随一だと思ってる
現在の環境だと抉るのとんでもダメージはマルクラ組やら薬指やらロボトミ組やらのせいでちょっと目立たなくなってはいるが、まったく型落ちしない。確かに序盤のマッチがかなり弱いが、それ以外は全部強いからマッチ強かったら壊れだしこれくらいがいい。どうせ皆水袋打つでしょ?血鬼戦でもお世話になったでしょ?
水袋持ってない人だって居るんだよ…(泣)
欠片が溜まったので交換しようとしているのですが、K社とぽんぽん派だったらどっちがおすすめですか? メインストーリーは4章序盤まで進んでいて、鉄道をやるつもりは無く鏡ダンジョンを中心にプレイしています 他ホンル000だとユロージヴィしか持っていません 他000キャラは剣契イサン、双釣海グレゴール、黒雲会良秀、南部センクシンクレアです
水袋などのEGOはほとんど持っておらず、 初期EGO以外で持っているEGOはファウストの呪の釘、シンクレア、ファウストの今シーズン配布EGOです
どちらも強力な人格ではありますが、 K社は採光や鏡ダンジョン等の作業向きではないので、 使用機会の多いぽんぽん派の方が良いかなと思います。
K社はタンクとしての運用がメインで挑発値のために同期IVまで上げたいですが、 こちらは同期III時点で9割性能が完成しているのも偉いですね
ぽんぽん派をおすすめします。鏡ダンジョンは精神45が基本なのでぽんルは常に強い。 正直ストーリーを考えるとユロージヴィを同期Ⅳにする&他000人格の同期Ⅳに紐を回すのも良い選択肢だと思いますが、取るならぽんぽん派かと。 K社の強みは極めて高いタンク性能と表象に関与できる点ですが、既に他000人格で表象は取れますし、鏡中心なら必要になることも少ないでしょう。
7章で久々に使ったけど今でもめちゃくちゃ強いな君
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システムとスキルの挙動が噛み合ってるのがデカくない?
「表を出し続けたら強い、裏引くのはカス」ってギャンブルに精神力が絡んだ結果「イカサマダイスでギャンブル」っていうとても胡散臭い事言ってるバケモンになった感じ…でもぽんルってそういうもんだからな…
抉るの再使用時ダメージアップが効果なかったの修正されるってね
まだ強くなるのかお前…
逆では?
常時ダメージ増が適用されていたから条件を満たした時にのみに修正するという内容
「抉る」が強化されて「滅多斬り」が弱体化(修正)されるってことか
あー、抉るは仕様適用でダメージが上がるのか。んで滅多斬りは下がる
3コイン目の50%増加が2回書かれてるのは「再使用表面的中時」の効果をミスで2回書いちゃったのかと思ってたんだけど(何ならページ内もそういう風に書いてた)
バグ修正後に試して見たら、「3コイン目で+50%、4コイン目は+100%」とかいうトチ狂った能力だった
2章のチョイ役のくせに何故こうもアプデのたびに強くなっていくのか
抉るから3桁が軽く飛び出しまくるのはこれが理由か
今日欠片で手に入れたので、同期4にして鏡3ノーマル回ったんだが強いこと強いこと
スキル1は無条件で威力13でるしスキル2は馬鹿みたいな火力してるしスキル3はマッチ最強だ
鏡3新イベントのクソ要求値も問答無用でねじ伏せるマン
なんなんだアンタ
欠片たまったから交換して同期4にして鏡ノーマルで使ってみたらバケモンみたいな性能しててびっくり。
シーズン5ぐらいの性能してない君?
恐ろしいことに今ある鏡ダンジョンのイベントマスの判定を一人で全部突破することができる
唯一30越え判定の女神像(34)も暴食(17)滅多切りで突破できるのは運が良い流石ぽんぽん派
記念硬貨でS3再利用した場合でも再使用されたと判定されてダメージ補正かかるんだね
その代わり敵討伐時再使用 効果が死んでしまうのがちょっと残念
1コインで滅多斬り4連続とか見たかったんだけどね……
鈎持ってなかったり育てる余裕がない管理人は湖の鏡の出血パに加えていいと思う
流石に与ダメージ量は負けちゃうけど出血で強化されるしマッチは元の数値がデカすぎて他の面子に劣らないし何よりスキルチェックを破壊できるのが便利
何がこいつ恐ろしいって、もしこれからインフレで型落ちしてきても緩すぎる条件で味方のダメージを20%も強化できるサポートパッシブがあることノム。
出血は鈎が抜きん出てるしもう使うこともなさそうだからわざわざ交換しないで良いかなぁ…程度に思ってたけど無条件で最大値30のマッチ力出せるのはそれだけで存在価値あるんだなと今回の紅炎蛾で理解したぞ
余裕があったら交換しておこう
部位破壊後抉るの火力と滅多斬りのヤケクソ最大値に、地味に強い回避や優秀なサポートパッシブと、バランスの良さはホンル随一なんだよね
同期3でも強いし交換推奨
使ってるといつもダンテニンパッソヨ!!って言ってるよな
ハッハッハッハッハ↑(滅多切り)
㌞㌧㌞㌧㍅㌿㌯㌉㌰㌉㌰㍅㌳
ホンルに強そうな振動エゴ来たけどこれ、鏡で使うならこの人格か?
鏡ダンジョンにおいて最強
サポパで火力の底上げに貢献し、イベントマスの観測にて30の出目で全て無視して強引に突破
コムゲパに添えるのがオススメ 必要なら1~2マス戦闘に出すか、休憩コストを払って精神力を上げておこう
単体で強い人格だから人格揃ってないなら取り合えずで突っ込める。
逆に人格揃ってると○○パの構築しがちになるから出番なくなるのよね、サポパも汎用性高いから裏に居ても普通に強いし…
鏡屈折鉄道4で久々に出番見たよ…
ホンルの星3人格一人も持ってないんですが、カケラで交換するとなるとどの人格がおすすめですかね??
どれも強いんで正直なんでも良いとは思うけどユロージヴィは次シーズン交換出来なくなるんでそれが気になるならユロージヴィ
血の霧乗るのってスキル1だけですよね
鏡だと合うピッタリ合うギフトがそこまで無いのが難点よな
強いて言うなら斬撃ギフトだけれど
スキル2がバッチバチに強いから貫通も行けるし、スキル1,3は単コインなので記念通貨も良い。後者は狙って引けないけど
超火力アタッカーなのに防御レベルも+2だと?
地味に硬いよねキミ
どこに行かせても大体何かしら一定以上の成績を出すヤベー奴
特に鏡での安心感は随一だと思ってる
現在の環境だと抉るのとんでもダメージはマルクラ組やら薬指やらロボトミ組やらのせいでちょっと目立たなくなってはいるが、まったく型落ちしない。確かに序盤のマッチがかなり弱いが、それ以外は全部強いからマッチ強かったら壊れだしこれくらいがいい。どうせ皆水袋打つでしょ?血鬼戦でもお世話になったでしょ?
水袋持ってない人だって居るんだよ…(泣)
欠片が溜まったので交換しようとしているのですが、K社とぽんぽん派だったらどっちがおすすめですか?
メインストーリーは4章序盤まで進んでいて、鉄道をやるつもりは無く鏡ダンジョンを中心にプレイしています
他ホンル000だとユロージヴィしか持っていません
他000キャラは剣契イサン、双釣海グレゴール、黒雲会良秀、南部センクシンクレアです
水袋などのEGOはほとんど持っておらず、
初期EGO以外で持っているEGOはファウストの呪の釘、シンクレア、ファウストの今シーズン配布EGOです
どちらも強力な人格ではありますが、
K社は採光や鏡ダンジョン等の作業向きではないので、
使用機会の多いぽんぽん派の方が良いかなと思います。
K社はタンクとしての運用がメインで挑発値のために同期IVまで上げたいですが、
こちらは同期III時点で9割性能が完成しているのも偉いですね
ぽんぽん派をおすすめします。鏡ダンジョンは精神45が基本なのでぽんルは常に強い。
正直ストーリーを考えるとユロージヴィを同期Ⅳにする&他000人格の同期Ⅳに紐を回すのも良い選択肢だと思いますが、取るならぽんぽん派かと。
K社の強みは極めて高いタンク性能と表象に関与できる点ですが、既に他000人格で表象は取れますし、鏡中心なら必要になることも少ないでしょう。
7章で久々に使ったけど今でもめちゃくちゃ強いな君