はっ!!!!!T社の時間を使ってアンジェラの1日を2400時間にすれば!!!!! おいアイン!!L社時代の資産はあるだろ!?買い占めろ!!!
信じる強い心があれば夜明けシンクレアが強くなるのはなんか良いわね
sumi質問をする場所を間違えてしまいすみません。教えてくださりありがとうございます。
出来ればフレンド募集掲示板じゃなくて各イベントのコメント欄か新人管理人向けページでしたい話なんだけど 今回のイベントページ 新人管理人向けページ
絶対にイベント人格(今回はマルチクラック ヒースクリフ)理由は強い弱いじゃなくて逃すと下手すると1年くらい再入手不可だから
先ほど3章おわりました:) フレ申請もありがとうございます!一旦育成がんばります:)!
どうせなら各囚人2人いれたいという気持ちは分かるというか自分もいれたい気持ちはあるんですけど それまで表に入れると強さの基準がぶれるというか ホントにそれ持ってたらストーリーor鏡等で大活躍してくれるか怪しい気がするので反対です
既にあるように囚人毎に3人格ぐらいのピックアップして有ったら嬉しい枠での紹介でいいんじゃないでしょうか
同じ囚人が表にいる件に関しては 別に強い人格を紹介してるだけだから囚人が片寄るのはそこまで気にしなくてもいいんじゃないかなって どうしても気になるなら同じ囚人人格が1つの戦闘で出せないことを書くくらい?
現状の高火力枠にある人格ってほぼ自己バフあるいは素の性能で威力が高いとかスキル1個で敵を倒しきれる(薬指イサンおまえのことだぞ)ようなやつばっかなので…
リウロージャは単体で見ると火傷の維持が出来ないとちょっとキツいかな自分自身のスキルで回数消費しちゃうし… 超強いおすすめ!とは言いにくい感じの無難に強い枠 コインも多いし使いやすくはあるんだけどね
エドグレも同じように沈潜が維持できないとちょっと 沈潜のお陰でマッチも勝ちやすくなるし 性能も強いから便利だとは思うけど 沈潜人格で固めないと厳しいかなぁ…他の人格が沈潜勝手に消費しちゃうのよなぁ こいつも無難に強い枠…
ユロホンルはまあ強いと思ったけどこいつ振動回数付与出来ないのか… 自己バフだけでなんとか…なるか…? 賛成多数なら入れるのも有りかな
サイムルソーは使ったこと無いから分かりません!
承知しました ヨッチャン!
ムルソー、いつものやつお願い。
ありがとうございます
もしかしたら凶弾EGOの弾獲得条件厳しかったのこれの影響あるのかなってちょっと思った
夜明けシンクレアで信心取れると脳に余裕ができる。ついでに紅炎殺連発できる
哀悼イサンは広域攻撃を持たないので「ラスト一本」の「広域ダメージの合算を参照する不具合」は関係ないですが、「最後の弾丸を使用したスキルの全体ダメージを参照する不具合」は影響するので、完全に影響がないとは言い切れないと思います。
少しズレた話題ですけど、鋭い糸と針ってイベントマスでの入手がちょっと難しいですよね(50%で成功)。 自分はそれでいつもタンゴチキンのタレの方を選んじゃうんですけど、鋭い糸と針はどうやって獲得してますか?
初心者です。今回のイベントの報酬はどれを優先して交換した方がいいですか?現在ガチャチケットだけ交換しました。
列車最終日を目前にこんな完璧な状態で完走できたの嬉しかった… というか充電も頑張れば火傷破裂みたく1ターンでカセッティ討伐できるんだな。
「人格が多すぎるから候補を減らす」のはまだ分かるけど、「情報が多すぎるから候補を減らす」のはやめた方がいいと思う。
なぜなら、これは自分がリセマラした経験から言えるけど、リセマラする人は各人格の解説情報はさほど重視して見ないと思うから。 始めてすらいない段階では解説を見たところで正直よく分からないし、分かったところで選べるわけじゃないし。
リセマラする人が一番知りたいのは引いた人格が強いのかどうかで、その点で言えば今の表はかなり良くできてると思う。 強い人格が一覧で分かるし、なんとなくの傾向も分かる。 ついでに顔も分かる(始める前だと好き嫌いは顔でしか判断できないのでこれはだいぶデカい)。
そもそも人間でないのでセーフ説 (セフィラみたいな脳を部品に使ったロボット等)
あと一枠で良くお勧めされてるのだとWドンキとツヴァイグレゴールと後悔ファウストでしょうか 上記の火傷人格ですと怠惰資源が0なので
他ゲーでもリセマラを行うのであれば確定枠がある場合は 基本2枚抜き以上を狙うのがセオリーのイメージがあるんですよね それらのコメントを見た時もやるのであればそのあたりかなと思ってました。
基準を決められるだけの情報があるという話になると、 情報が見にくいから減らそうという話から始まっているので、 それはどうだろうとも思いました。
そういえば囚人たちの服ってなんで無料支給じゃなくて購入制なんだろうか LC社が金に困ってない上に必要な場面での支援は手厚い様子を見るに、割と本気で特定囚人を曇らせるためだけの措置なんじゃなかろうか
基本その4人が必須枠です。 シンクレアのどっちがという話は恐らく握らんと夜明だと思いますが、 前者は合成ギフトのコイン威力増加で弱くなるのでお勧めはしません。 後者は精神のケアさえきちんとできれば強力です。
残る火傷人格がそこまで強くは無いのでもう1枠は割と自由です。 合成ギフトで強化される火傷人格を選ぶのか 普通に強い人格で埋めるのか、 少し特殊な例だと有り余る色欲で広域をぶっ放し続けるドンキホーテ一生シチューを使ってみるか
なので、シンクレアを使うなら夜明 あと1枠はいい感じので埋めてください。
シンクレアは夜明 残り一人はリウのグレゴール>ムルソー>ホンル あるいは、火傷5人いれば合成ギフトは動くから関係ない人格連れてきても普通に機能はする ちなみに片鱗アリなら魔弾抜いてリウもう一人入れた方が火力出るよ
本当だお恥ずかしい…なんか適当に話してました 無視してください
申請下さった方、ありがとうございます!お陰様で無事に勝てました!引き続きお世話になると思います。よろしくお願いします!
"再装填"が厳粛な哀悼イサンのキーワードを指しているのであれば今回の変更は影響が無いのでまた別な気がします
それはその人たちが頑張ったってだけの話だからなぁ 時間のない人は妥協すれば良いわけだし、その基準を決められるだけの情報はもうあると思うよ
だってリセマラ終了基準を広げたら初心者の手持ちが強くなるってわけではないじゃん? 本当に強い手持ちじゃなくても満足するようになるだけ
それでも基準を広げたいんなら、「その他おすすめ」を増やすんじゃなくて「特におすすめ」を増やす形にした方が良いと思う そっちのが無闇に人格数が増えなくて済むから
火傷パ作りたいんですが、ロジャイシュ良秀ウティが良いと聞きますけど、どっちのシンクレアが良いのかとあと一枠誰が良いか教えて頂けませんか?
LCCB良秀のサポパ、広域がどーたらこーたら書いてたけどどっちかと言うと再装填仕様が問題なのでは? 従来の人格だと最後の弾丸を打てる機会は基本1回だったのに対して、リロードできるとそれが何度でも起こせてしまうので 1回だけならそのためにLCCB良秀入れるよりも他の人格入れた方が…って感じするし
針糸も一度レア度アップのナーフ喰らってるし…
火力が異常なりき、以上。
そちらは変らないと思います。
飽くまであちらが問題だったのはバランス調整の都合で、 鏡は血の霧含めプレイヤーが気持ち良くプレイできる方向に重きを置かれているので、 余程でもない限り調整されないと思います。
薬指イサンは許されませんでした。
全面的に同意した上で個人的な意見を述べると 異論・反論が出る事を前提になるのですが 載せるのは上澄み部分(特におすすめとしている人格)のみで十分だと思っていて、多くても5枠くらいで落ち着けるのが良いのかな・・・と あくまで現状実装されている人格総数との対比になる為、今後人格の実装数が増えるにしたがって枠を増やす事は検討しても良いと思っています
常設人格から2~3枠と今のシーズン人格から厳選して2枠程度 編集・更新の頻度が増え大変になると思いますが、これくらいまで削ぎ落さないと見るべき部分が多すぎると感じました
後は折衷案として、複数の000人格で開始したい人向けという場合に この人格も引けたらなお良しみたいな項目を作る(クリック展開部分に移す等) これは、リセマラ終了基準人格からピックアップで良いと思います
そういやLCCB良秀のサポパ改修されるけど、似た効果の鋭い針と糸も改修されるのかな。 あれとカーミラで超快適進行できるのありがたかったんだ。
流石にこれ以上放置してたら弾丸人格を実装出来なくなるから修正しますと言われたら残念ではあるけどそれはしゃーないわ。文面から察するに今まで知ってて触らないでいてくれたっぽい
6-34挑戦中です センクレアかDHロージャ貸して頂けると助かります
1枚だけを狙うのであれば減らしても良さそうなのですが、 今までのコメントを見ていた限りではリセマラをしているような人は確定枠+1枚抜き以上を狙っているようなので 可視性の許す限りは有用な人格を増やした方が良さそうかなと思ってます。
半数越えちゃってるのはさすがにどうかとは思うな 今は囚人個別のおススメ枠もあるし、リセマラ終了基準では判定を厳しくしてもいいとは思う 個人的にはツヴァイグレゴール、セブンウーティス辺りなんかは弱くはないけど他のキャラを引っ張っていけるほどなのかは疑問だな
炎妃龍の青き炎を封じ込めた脚用装備。その内には炎妃龍の青き炎が封じられている。
JPか?それともKOか?
鯨のトドメ持ってかれた時は2度も敗れた直後で体力無かったからねじれられなかった可能性もあるかもしれん…なんにせよ再登場する時はどうなるのか楽しみである
はっ!!!!!T社の時間を使ってアンジェラの1日を2400時間にすれば!!!!!
おいアイン!!L社時代の資産はあるだろ!?買い占めろ!!!
信じる強い心があれば夜明けシンクレアが強くなるのはなんか良いわね
sumi質問をする場所を間違えてしまいすみません。教えてくださりありがとうございます。
出来ればフレンド募集掲示板じゃなくて各イベントのコメント欄か新人管理人向けページでしたい話なんだけど
今回のイベントページ 新人管理人向けページ
絶対にイベント人格(今回はマルチクラック ヒースクリフ)理由は強い弱いじゃなくて逃すと下手すると1年くらい再入手不可だから
先ほど3章おわりました:)
フレ申請もありがとうございます!一旦育成がんばります:)!
どうせなら各囚人2人いれたいという気持ちは分かるというか自分もいれたい気持ちはあるんですけど
それまで表に入れると強さの基準がぶれるというか
ホントにそれ持ってたらストーリーor鏡等で大活躍してくれるか怪しい気がするので反対です
既にあるように囚人毎に3人格ぐらいのピックアップして有ったら嬉しい枠での紹介でいいんじゃないでしょうか
同じ囚人が表にいる件に関しては
別に強い人格を紹介してるだけだから囚人が片寄るのはそこまで気にしなくてもいいんじゃないかなって
どうしても気になるなら同じ囚人人格が1つの戦闘で出せないことを書くくらい?
現状の高火力枠にある人格ってほぼ自己バフあるいは素の性能で威力が高いとかスキル1個で敵を倒しきれる(薬指イサンおまえのことだぞ)ようなやつばっかなので…
リウロージャは単体で見ると火傷の維持が出来ないとちょっとキツいかな自分自身のスキルで回数消費しちゃうし…
超強いおすすめ!とは言いにくい感じの無難に強い枠
コインも多いし使いやすくはあるんだけどね
エドグレも同じように沈潜が維持できないとちょっと
沈潜のお陰でマッチも勝ちやすくなるし
性能も強いから便利だとは思うけど
沈潜人格で固めないと厳しいかなぁ…他の人格が沈潜勝手に消費しちゃうのよなぁ
こいつも無難に強い枠…
ユロホンルはまあ強いと思ったけどこいつ振動回数付与出来ないのか…
自己バフだけでなんとか…なるか…?
賛成多数なら入れるのも有りかな
サイムルソーは使ったこと無いから分かりません!
承知しました
ヨッチャン!
ムルソー、いつものやつお願い。
ありがとうございます
もしかしたら凶弾EGOの弾獲得条件厳しかったのこれの影響あるのかなってちょっと思った
夜明けシンクレアで信心取れると脳に余裕ができる。ついでに紅炎殺連発できる
哀悼イサンは広域攻撃を持たないので「ラスト一本」の「広域ダメージの合算を参照する不具合」は関係ないですが、「最後の弾丸を使用したスキルの全体ダメージを参照する不具合」は影響するので、完全に影響がないとは言い切れないと思います。
少しズレた話題ですけど、鋭い糸と針ってイベントマスでの入手がちょっと難しいですよね(50%で成功)。
自分はそれでいつもタンゴチキンのタレの方を選んじゃうんですけど、鋭い糸と針はどうやって獲得してますか?
初心者です。今回のイベントの報酬はどれを優先して交換した方がいいですか?現在ガチャチケットだけ交換しました。
列車最終日を目前にこんな完璧な状態で完走できたの嬉しかった…
というか充電も頑張れば火傷破裂みたく1ターンでカセッティ討伐できるんだな。
「人格が多すぎるから候補を減らす」のはまだ分かるけど、「情報が多すぎるから候補を減らす」のはやめた方がいいと思う。
なぜなら、これは自分がリセマラした経験から言えるけど、リセマラする人は各人格の解説情報はさほど重視して見ないと思うから。
始めてすらいない段階では解説を見たところで正直よく分からないし、分かったところで選べるわけじゃないし。
リセマラする人が一番知りたいのは引いた人格が強いのかどうかで、その点で言えば今の表はかなり良くできてると思う。
強い人格が一覧で分かるし、なんとなくの傾向も分かる。
ついでに顔も分かる(始める前だと好き嫌いは顔でしか判断できないのでこれはだいぶデカい)。
そもそも人間でないのでセーフ説
(セフィラみたいな脳を部品に使ったロボット等)
あと一枠で良くお勧めされてるのだとWドンキとツヴァイグレゴールと後悔ファウストでしょうか
上記の火傷人格ですと怠惰資源が0なので
他ゲーでもリセマラを行うのであれば確定枠がある場合は
基本2枚抜き以上を狙うのがセオリーのイメージがあるんですよね
それらのコメントを見た時もやるのであればそのあたりかなと思ってました。
基準を決められるだけの情報があるという話になると、
情報が見にくいから減らそうという話から始まっているので、
それはどうだろうとも思いました。
そういえば囚人たちの服ってなんで無料支給じゃなくて購入制なんだろうか
LC社が金に困ってない上に必要な場面での支援は手厚い様子を見るに、割と本気で特定囚人を曇らせるためだけの措置なんじゃなかろうか
基本その4人が必須枠です。
シンクレアのどっちがという話は恐らく握らんと夜明だと思いますが、
前者は合成ギフトのコイン威力増加で弱くなるのでお勧めはしません。
後者は精神のケアさえきちんとできれば強力です。
残る火傷人格がそこまで強くは無いのでもう1枠は割と自由です。
合成ギフトで強化される火傷人格を選ぶのか
普通に強い人格で埋めるのか、
少し特殊な例だと有り余る色欲で広域をぶっ放し続けるドンキホーテ一生シチューを使ってみるか
なので、シンクレアを使うなら夜明
あと1枠はいい感じので埋めてください。
シンクレアは夜明
残り一人はリウのグレゴール>ムルソー>ホンル
あるいは、火傷5人いれば合成ギフトは動くから関係ない人格連れてきても普通に機能はする
ちなみに片鱗アリなら魔弾抜いてリウもう一人入れた方が火力出るよ
本当だお恥ずかしい…なんか適当に話してました
無視してください
申請下さった方、ありがとうございます!お陰様で無事に勝てました!引き続きお世話になると思います。よろしくお願いします!
"再装填"が厳粛な哀悼イサンのキーワードを指しているのであれば今回の変更は影響が無いのでまた別な気がします
それはその人たちが頑張ったってだけの話だからなぁ
時間のない人は妥協すれば良いわけだし、その基準を決められるだけの情報はもうあると思うよ
だってリセマラ終了基準を広げたら初心者の手持ちが強くなるってわけではないじゃん?
本当に強い手持ちじゃなくても満足するようになるだけ
それでも基準を広げたいんなら、「その他おすすめ」を増やすんじゃなくて「特におすすめ」を増やす形にした方が良いと思う
そっちのが無闇に人格数が増えなくて済むから
火傷パ作りたいんですが、ロジャイシュ良秀ウティが良いと聞きますけど、どっちのシンクレアが良いのかとあと一枠誰が良いか教えて頂けませんか?
LCCB良秀のサポパ、広域がどーたらこーたら書いてたけどどっちかと言うと再装填仕様が問題なのでは?
従来の人格だと最後の弾丸を打てる機会は基本1回だったのに対して、リロードできるとそれが何度でも起こせてしまうので
1回だけならそのためにLCCB良秀入れるよりも他の人格入れた方が…って感じするし
針糸も一度レア度アップのナーフ喰らってるし…
火力が異常なりき、以上。
そちらは変らないと思います。
飽くまであちらが問題だったのはバランス調整の都合で、
鏡は血の霧含めプレイヤーが気持ち良くプレイできる方向に重きを置かれているので、
余程でもない限り調整されないと思います。
薬指イサンは許されませんでした。
全面的に同意した上で個人的な意見を述べると
異論・反論が出る事を前提になるのですが
載せるのは上澄み部分(特におすすめとしている人格)のみで十分だと思っていて、多くても5枠くらいで落ち着けるのが良いのかな・・・と
あくまで現状実装されている人格総数との対比になる為、今後人格の実装数が増えるにしたがって枠を増やす事は検討しても良いと思っています
常設人格から2~3枠と今のシーズン人格から厳選して2枠程度
編集・更新の頻度が増え大変になると思いますが、これくらいまで削ぎ落さないと見るべき部分が多すぎると感じました
後は折衷案として、複数の000人格で開始したい人向けという場合に
この人格も引けたらなお良しみたいな項目を作る(クリック展開部分に移す等)
これは、リセマラ終了基準人格からピックアップで良いと思います
そういやLCCB良秀のサポパ改修されるけど、似た効果の鋭い針と糸も改修されるのかな。
あれとカーミラで超快適進行できるのありがたかったんだ。
流石にこれ以上放置してたら弾丸人格を実装出来なくなるから修正しますと言われたら残念ではあるけどそれはしゃーないわ。文面から察するに今まで知ってて触らないでいてくれたっぽい
6-34挑戦中です センクレアかDHロージャ貸して頂けると助かります
1枚だけを狙うのであれば減らしても良さそうなのですが、
今までのコメントを見ていた限りではリセマラをしているような人は確定枠+1枚抜き以上を狙っているようなので
可視性の許す限りは有用な人格を増やした方が良さそうかなと思ってます。
半数越えちゃってるのはさすがにどうかとは思うな
今は囚人個別のおススメ枠もあるし、リセマラ終了基準では判定を厳しくしてもいいとは思う
個人的にはツヴァイグレゴール、セブンウーティス辺りなんかは弱くはないけど他のキャラを引っ張っていけるほどなのかは疑問だな
炎妃龍の青き炎を封じ込めた脚用装備。その内には炎妃龍の青き炎が封じられている。
JPか?それともKOか?
鯨のトドメ持ってかれた時は2度も敗れた直後で体力無かったからねじれられなかった可能性もあるかもしれん…なんにせよ再登場する時はどうなるのか楽しみである