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人格/良秀/LCCB係長

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Yukth
作成: 2023/11/16 (木) 14:13:07
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1
名無しのノーム 2023/11/17 (金) 00:19:02 00362@02e2a

クリティカル効果に惹かれるものがあって、何とか活かしたいけど、1スロットだけだと呼吸回数を溜めにくく、呼吸威力も蓄積が遅い。更なる呼吸サポート待ちか。

因みに、剣契イサンのサポパはなぜかパッシブの毎ターン呼吸+1にも乗るのでターン経過の呼吸減衰は無視できるようになる。

4
名無しのノーム 2023/11/17 (金) 07:37:54 255ec@02e2a >> 1

剣契イサンのサポパが掛かってなくてもパッシブで呼吸回数が1増えたので、LCCB良秀自身の効果っぽい。

11

呼吸がない時に呼吸威力を得ると自動で回数も1増えるから、「次のターンのキャラ」がまだ他の呼吸効果を得ていない状態なら実質回数も1加算される…という処理だと思う
他の威力と回数があるバフ・デバフも同じ仕様っぽい

2
名無しのノーム 2023/11/17 (金) 00:57:29 5ee8f@14f23

どうでもいい事だけど、銃構えている方のスチルが今までの良秀の中で1番正統派美人。

3
名無しのノーム 2023/11/17 (金) 01:06:30 9b920@ee3f4

あれこのパッシブ精神最大なら呼吸7溜まってなくても発動する上に数値と回数両方得てないか?
精神最大ならずっと呼吸維持してられる

5
名無しのノーム 2023/11/17 (金) 07:58:52 f048d@8ea83

ヤニ切れで精神と呼吸回復するの面白すぎるだろ

6
名無しのノーム 2023/11/17 (金) 11:07:50 9a1bd@9280e

スキル2はターゲット無力化なのかタマの無駄だなのかどっちなんだ…

7
名無しのノーム 2023/11/17 (金) 12:03:47 f048d@061d7 >> 6

やっぱシンクレアいないとダメだな!これからも頼むぞシンクレア!

8
名無しの司書 2023/11/17 (金) 12:16:59 599b6@f560d

すみません質問です...
lccb良秀のストーリー上では、lccbイシュメールは4んだのでしょうか...?

10
名無しのノーム 2023/11/17 (金) 13:02:41 c98ab@2c4d0 >> 8

派遣チームにイシュがいたかどうかの話なら、イシュと良秀が同期である前提の上、良秀がチームの末っ子らしいので参加しておらず存命。
鏡の世界とやらが職業ごとに共有されてるなら、良秀ストーリー外でも生きてる…と思う(5章上時点)。

9
名無しのノーム 2023/11/17 (金) 12:34:55 b4898@e2009

サポートパッシブはRクリフで悪さできそうだが、いかんせんW良秀とりょミパがバ火力だからなぁ

12
名無しのノーム 2023/11/17 (金) 23:21:49 7c5b4@b40a9

なんかセブンと比べると出目が…
000はインフレしてるのに00は弱くなっていってないか?

13
名無しのノーム 2023/11/18 (土) 19:45:14 d31ef@a8018

サポパ込みで明らかに00人格とは思えないマッチ力、火力を両立しているように思えるが
序盤S1とS2を使用するタイミングに気をつけていれば呼吸は結構簡単に維持できる。S3で破裂振動をいっぺんに付与できるのも強み

サポパのラスト一本も蛾のギフトと同じ効果だし、持ってて損はない人格だと思う

14
名無しのノーム 2024/01/09 (火) 00:43:51 4092f@66936

ここにきてお前が出てくるのか…

15
名無しのノーム 2024/01/10 (水) 11:57:44 a1a4c@867e3

つ・マン・ネってなんの略なんだ
教えてシンクレア

20
名無しのノーム 2024/05/04 (土) 16:38:56 6d1e1@e6113 >> 15

マン・ネのどっちかは多分マンネリ
それ以上はシンクレアじゃないから分かんないや

16
名無しのノーム 2024/01/25 (木) 00:01:06 0bfac@e0710

魔弾ウーティスの追加パーツ
緑黎明の7体同時ミッションはこいつがいるだけでバァカ簡単になる
今後もどこかで悪さしそうな感じだな…

21
名無しのノーム 2024/05/05 (日) 02:57:19 e443c@93dd3 >> 16

ご期待通りヴァルプルギス3の妖精女王でも悪さできましたね
ハード3体同時撃破を難なく達成

17
名無しのノーム 2024/03/17 (日) 15:59:03 修正 ff6dc@ef09c

スキル1、2が控えめな分、目玉のスキル3を活かしたいがクリティカルが発動しないと物足りないというのが問題。
呼吸を確保するために剣契PTに入れたいところだが、それだと破裂と振動が活かしきれない。
逆に破裂や振動に入れると呼吸が溜めきれず、すべてが物足りなくジレンマ。
現状色んな状態付与できる点を活かし、鏡ダンジョンのギフト前提で使うのが丸いと思うが、パッシブの性能と呼吸があった際のマッチ威力から破裂や振動が呼吸に噛むきっかけがあればかなり評価は変わる人格かもしれない。

18
名無しのノーム 2024/03/17 (日) 23:20:47 03eb8@f7e9c

サポパのラスト一本に可能性しか感じない。魔弾ウーティスにもサポパ適用されてたし親指みたいな自分で弾丸を生成して消費する人格が来たら化けると思う。

19
名無しのノーム 2024/04/10 (水) 15:35:25 50931@479bd

破裂はいっそ追加32ダメージと割りきってピークォド号with剣契に乗船させてしまうのがいいかもしんない
振動はそれなりに持続長く付与してくれるからおそらく編成しているであろうムルソーの後悔やイシュの銛穿ちで振動部分は活用できるはず

22
名無しのノーム 2024/05/18 (土) 08:15:26 2f52a@c6dbb

鏡4ハードソロクリア達成
破裂の初期ギフト(特に蛍光灯のランプ)強すぎないか…?
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23
名無しのノーム 2024/06/16 (日) 14:05:15 c81e3@c78d5

某アニオタwikiに 係長は誤訳で代理が正しい ってあるけど、人格元のパイロットは係長で、本編ではチーフの名札を託されてチーフ扱いだったから チーフ代理 or 係長で間違いないと思う。

24
名無しのノーム 2024/06/16 (日) 15:35:40 4092f@66936 >> 23

韓国の会社には(別に誰かを代理してるってわけでもなく)대리(代理)って名前の役職があって、パイロットもLCCB人格3人も原語だと대리なんだとさ
계장(係長)とは明確に別の役職なんだけど、「代理」じゃ日本人には伝わらないし地位の高さは近いから便宜上係長って訳されてるっぽい
それはともかく、アニオタwikiの内容が気になるんならアニオタwikiのコメ欄に書くなり自分で編集するなりした方が良いんじゃ?

25
名無しのノーム 2024/06/19 (水) 12:16:38 99a97@0e9f9

モーションが好きでよく使ってる

26
名無しのノーム 2024/08/07 (水) 17:59:25 a0470@c040a

クリティカルs3は脆弱5ぐらい付与してくれないと割に合わない

27
名無しのノーム 2024/08/07 (水) 18:09:55 9a198@d8243 >> 26

兎・ヒ・使。

28
名無しのノーム 2024/08/31 (土) 13:48:43 ac577@9869e

良秀の人格で見た目が一番好きだから使ってるけど、スキル1が単コインでモーションも地味なのがダメだ。強い弱い以前に、地味すぎて楽しくない。
スキル1単コインは悪い文化。

29
名無しのノーム 2024/09/02 (月) 19:40:39 修正 b02be@cf1d0

サ・パ・弱
く・そ

30
名無しのノーム 2024/09/03 (火) 23:12:02 修正 3708f@10815

流石にこれ以上放置してたら弾丸人格を実装出来なくなるから修正しますと言われたら残念ではあるけどそれはしゃーないわ。文面から察するに今まで知ってて触らないでいてくれたっぽい

31
名無しのノーム 2024/09/04 (水) 08:07:16 491ba@a3cc0 >> 30

もしかしたら凶弾EGOの弾獲得条件厳しかったのこれの影響あるのかなってちょっと思った