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1198
N565871393 2024/10/31 (木) 22:14:10 92ac6@274f6

最近始めたものです
三章入りましたが敵が強くなってきたので、お力貸してもらえると嬉しいです。
よろしくお願いします。

34724
名もない管理人 2024/10/31 (木) 22:10:49 d0e66@98b38

イメージ絵のメリーゴーランド、2つ目で後ろに乗っている子どもがいるんだね。
で、5つ目で落馬とともに勇者が一緒に死んでいる。
ということは下で剣を携えている人は後ろに乗っていた子どもなんだ。
まるでドンキホーテの名を持って再び立ち上がったサンチョみたいに。

38
名もない管理人 2024/10/31 (木) 21:49:23 c4955@d6255

神父グレゴール、資源配分に既視感があると思ったら黒雲会好秀と防御タイプ含めて完全一致してた
ここまで完璧に一致している人格は多分初めてでは?

34723
名もない管理人 2024/10/31 (木) 21:49:13 1f803@4ea88 >> 34680

種であることをやたらと強調してるし、血鬼にとっての家族作りたい欲求は人間でいうところの生殖本能なんじゃないかな

34722
名もない管理人 2024/10/31 (木) 21:46:01 a2849@1bd39 >> 34655

カンランシャナリィィ!!!

37
名もない管理人 2024/10/31 (木) 21:42:04 4e54b@3bda9 >> 36

あとギフト効果もあるけど、防御スキルとスキル3を使うと1ターンで160近く回復できるの笑っちゃった
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89
名もない管理人 2024/10/31 (木) 21:37:46 dd51a@b70b5

5章もまだ終わってないのにダンジョンで出てきて、1000ダメージ出されて無事死亡

36
名もない管理人 2024/10/31 (木) 21:35:14 4e54b@3bda9

失血で自傷して体力が50%を切ることが多いから、N社ムルソーと囚人イシュメールを裏に置いておくと中々強いね
ただ自前で憤怒を稼げないから、理髪師ウーティスとか中指ドンキで補う必要があるけど
後は早めに混乱さえすればDHロージャのパッシブも強く使える

11
名もない管理人 2024/10/31 (木) 21:30:30 634b0@15aa5 >> 5

管理人のE.G.Oが勃起する!

6
名もない管理人 2024/10/31 (木) 21:28:58 634b0@15aa5 >> 4

浸食ボイスがウキウキで草

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名もない管理人 2024/10/31 (木) 21:22:16 f9090@67769 >> 34

EGOを使った後でも補助してくれるのは次ターンの不安要素も軽減されて助かるね、サポパも結構活躍できそう

129
名もない管理人 2024/10/31 (木) 21:20:03 6580c@cd924

ラスボスはW社ドンキの単騎が割とオススメ。
初手のゴンドラでわざと混乱入れてから、スキル1で出血与えて回復すれば、出血ダメで混乱入れられることも無くなる。
後はスキルと充電の圧倒的火力でゴリ押し。

37
名もない管理人 2024/10/31 (木) 21:06:35 89c8e@8e1e7

ラ・アベントゥラ・ハ・テルミナードにフレーバー重視でセンクレアのフルパワーのコントラタック(マッチ威力27vs27)をぶつけて、無事にマッチ負けたアホ管理人は私です
いやだって、どっちもドンキホーテの同期4初期EGOと同じスキル威力の攻撃なんだもん、ぶつけたくなっちゃうじゃん・・・

34
名もない管理人 2024/10/31 (木) 21:00:24 e0dbd@fc14b

バグかは不明ですが、パッシブの「ターン終了時、最も精神力が低い味方の精神力を~」は
既存の似た系統の判定と異なり、ターン終了時に対象が決定しているようです。
(中指ムルソーなどはターン開始時(戦闘開始時だったかも)に最も精神が低い対象が決定され、ターン終了時に回復される)

なので全員の精神が45の状態で、
2番目以降に編成されている人格がEGOを使用した場合でも精神回復してもらえるようでした。
細かい誤差だけどめちゃくちゃ助かる

34721
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:53:41 e7c50@ef442 >> 34689

人魚になったらダメなのと同じで血袋になったら時計回しても治らないんじゃないかと思ってた

33
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:53:20 44b69@8b394 >> 23

親に抑圧作業(物理)した眷属の末路

36
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:52:45 bfc9a@e2009

今気づいたけど『ドンキホーテ亜流サンチョ2式-ラ・サングレ』の威力、ドンキ初期E.G.Oと同じだ…

128
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:50:29 af725@d7247

アプデで描写が軽くなってようやくクリア
ボロボロ泣いてしまった。
本当の意味でドンキホーテになれたんやなぁ...

127
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:47:24 f0739@aa938 >> 87

こういうインディーとか高難易度とかの人選ぶゲームで有りがちなしょうもない揚げ足取りと幼稚な煽りがまさかプロムンでも見られるとは思わなかった

34720
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:45:47 6e79a@a2596 >> 34698

途中セーブ機能追加されたら全然それでもいいけどな

34719
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:44:50 e0dbd@fc14b

「¿私は誰?」からの「あなたのファンにならせてよ!」だから水を飲んでからのドンキパートで急に曲調ががらりと変わってるのか

34718
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:41:51 9a198@73082

今回もゲーム版とYoutube版でそれぞれ違う和訳があるみたいだね。
6章ラスボス戦のも"点在する紫が教えてくれた"と"紫の花が教えてくれた"で分かれていた気がする。

1197
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:35:27 0e9e0@d2d0d >> 1193

たくさんのフレンド申請をいただけました。いったんこれで承認は打ち切ろうと思います。フレンドになってくださった方々、本当にありがとうございます。

34717
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:21:24 c100f@36737

クライマックスで急に曲調が変わってたのが原曲でもホントに急でびっくりした
演出の都合じゃなかったのか…

108
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:17:07 f8e52@b732c >> 106

人格ストーリーで処刑弾やシールド弾の存在が示唆されているので、少なくとも中央チームと懲戒チームは解放されているかと思います。

90
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:16:33 d8f43@273b1

つまり、巡る血を消費させながら戦うんだななるほど!!!!って広域で消し飛ばされてなんだこいつってなりました。

34716
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:16:28 634b0@15aa5 >> 34711

おまえの苦労をずっと見てたぞ
本当によく頑張ったな

34715
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:14:32 3380b@b4bab

戦闘BGMもいいけど和訳付きでしっかり聞くのもいいね
全部嘘だけどそれを認めて立ち上がるドンキらしいいい曲

34714
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:13:03 1abfc@35008

グレおじもそろそろ右腕の力を解放しても良いのよ?

34713
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:09:33 d929c@bd398

Miliの新曲だ!!突入()くぞぉ!!

34712
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:09:19 cfc02@b06d6 >> 34711

内容が何かは分かるけどあまりにも怪しい

1196
V920823689 2024/10/31 (木) 20:08:17 修正 55139@41f54

枠がかなり余ってるので募集します。どなたでも承認します。お気軽に!
全人格EGO所持してるのでちょいちょい変えてます。
人格の同期レベルは全員ⅣでLV50です。EGOは所々Ⅲ(たぶん強化予定)

死蝶イサン   烏瞰刀Ⅳ  マッチⅢ 次元裂きⅣ 狐雨Ⅳ
握る者ファウ  表象Ⅳ   呪釘Ⅳ  水袋Ⅳ   永続Ⅳ
提灯ドンキ   サンチョⅣ 願石Ⅲ  電柱Ⅳ   渇望Ⅳ
後悔良秀    森羅Ⅳ   赤眼Ⅳ  赤眼開Ⅳ  軽蔑Ⅳ
センクムルソー 鎖Ⅲ    後悔Ⅳ  執行Ⅳ   渇望Ⅳ
ぽんル     虚幻境Ⅲ  鳴き声Ⅳ 次元裂Ⅳ
ワイルドヒース 死体袋Ⅳ  凶弾Ⅳ  空即是色Ⅳ 拘束Ⅳ
ツヴァイイシュ 銛穿ちⅢ  過ぎしⅣ 羽ばたきⅣ 盲目Ⅳ
ディエロージャ 投げられⅣ 氷の脚Ⅳ 執行Ⅳ   欲望Ⅳ
センクレア   鳴き声Ⅳ  呪釘Ⅳ  提灯Ⅳ
理髪師ウー   トパソスⅢ 狐雨Ⅲ  ホリデイⅣ 拘束Ⅳ
神父グレ    まやかしⅢ 提灯Ⅲ  哀悼Ⅳ   茨花園Ⅳ

1195
T320274497 2024/10/31 (木) 20:08:06 1538f@99727

画像1
どなたでもお気軽に。アプデ時に構成を度々変更してますのでご注意ください。
現在は7章向けに出血人格と破裂人格が多め。ドンキはWAW装備済み

34710
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:07:11 27406@cca4a >> 34693

来たわね!

34709
名もない管理人 2024/10/31 (木) 20:01:32 cfc02@b06d6 >> 34690

終わっちまえそんな夢

32
名もない管理人 2024/10/31 (木) 19:57:39 099c9@893e5 >> 22

スキル1・2で血に染まった手を貯め、20~30になったらスキル3で回復しつつダメージ稼ぎが基本的な運用になります
スキル1は素だとマッチ負けしやすいので適時防御に、スキル2は磨り減ってしまった心が5以上で血餐を消費し、最大10の血に染まった手が獲得できるので磨り減ってしまった心の数値を意識する(ターン経過で勝手にたまる)
防御スキルで磨り減ってしまった心3回収できるので序盤は5以上になるように意識し、以降血餐が貯まったらスキル2で稼ぎ、出血で自滅しないようにスキル3で回復する

出血が固定ダメージなので中途半端に育成すると自滅しやすいです
使うなら優先して育成したほうがいい
Lv50時で体力279ですが自傷ダメージが多いのでタンクとしては微妙です

7章は血贄がバンバンたまるので血鬼人格は刺さりますが、理髪師ウーティスがいるなら無理に育てなくて大丈夫です
経験値採光STAGE07も血餐がバンバンたまるのでチケット稼ぎに理髪師ウーティスがおすすめです

神父グレゴールが輝くのは対血鬼以外となります
自前で血餐を稼ぎつつスキル3で回復、自己完結してます
7章以前/以降なら血餐稼ぎにいいのですが7章なら勝手にたまるから別に要らない
鏡ダンジョンの出血鬼パに入れると理髪師ウーティスの広域化の補助になるかなぐらいです
でもスキル3打たせてあげないと回復足りなくなるのよね

これから出てくる上位眷属に血餐を捧げるための人格になりそうなので後の情報待ちでもよさそうです

34708
名もない管理人 2024/10/31 (木) 19:56:07 6ce90@e80f7 >> 34706
34707
名もない管理人 2024/10/31 (木) 19:53:18 7f131@3596c >> 34700

忘れがちだけど血で出来たのに恐らく感情があるらしいロシナンテ(馬もいるからなタテガミ云々で馬は後らしいから元は違う動物見たいだけど)

34706
名もない管理人 2024/10/31 (木) 19:52:27 6ce90@e80f7

理髪師!俺、良いアイデアが浮かんだんだ ここの成功判定で[非常に高い]お前が担当すれば楽に成功できるんじゃないか?