混乱ゲージ80%に一本しかないのか・・
多分上で言われているみたいな時間が経った血液だと満たされないっていう、血鬼の本能的な嗜好だと思うんですよね 時間を置いて固めた血液の時点でどうやっても美味しくないんでしょうねえ……むしろ不味くとも食べれるレベルに仕上げたのがもう凄いのかもしれない
血の霧の効果が自分への出血付与にも乗るのかいきなりHPが50消し飛んでビビった
血鬼にとって吸血とは、生きる要であり欲望の在りか、みたいなことをストーリーでも言ってましたっけ。 もしも私たちから一切の娯楽を取り上げて、全ての幸福を食事だけで賄えと言われたら… …相当に豪勢でなかったら満足できないでしょうね?
もう生態が理不尽そのもの。 全力で共存に挑んでるのに、本能すべてがそれを許してくれないとか哀れすぎるだろ。
ラ・マンチャランドをフランチャイズで展開することによって従業員の数の血液の供給のバランスが取れてたのかもしれない
理髪師の時点で平気で広域化していたしヘーキヘーキ
現状の鏡ダンジョンだと船長イシュメール辺りのメンタルケア担当してもらうのが一番強い気がします
グレゴ人格の一貫して小汚い印象は無精ヒゲじゃなく前髪のせいだったと物語るイケメンオールバック
せめて血液バーが美味ければ…
時間が経ったものはいくら飲んでも欲望が満たされなかったってその直後に言ってたじゃん? だから保存+かさ増しが叶う血液バーという発明で誤魔化したけど結局それでも狂ってくのはどうしようもありませんでしたって話
ワイルドヒースの反撃S3にボロ切れのるように修正されたし、「味方がスキル効果で敵に付与する出血威力が2倍」とかに修正してほしいよね 特定のコンテンツでアイテムとったら弱体化は流石によくないから修正してくれそうな気もするけどどうなんだろ
ちゃんと客は大勢来ていた 記念撮影やら景品やらで血のマネタイズはしてた
となるとラ・マンチャランドの従業員が多すぎたってことになるけど、多分一般的な遊園地と大差ない人数で抑えてた感はあるんだよな ......いくらなんでも血鬼の必要とする血の量が多すぎでは?
いままで攻撃レベルが高いやつ多い代わりに低体力ペラペラ防御が多かったおじさんが一気にアホの体力持ってきたな
こちらは破裂パに組み込んで運用してみたけどかなり安定してますね。出血も多すぎずスキルの回復のみで8割前後のHPをキープできてる感じです。
HP最高人格更新かぁ 防御レベルも+5だし
いままで自傷出血トリガー的な人格いなかったから敵味方問わずの処理してたんだろうけどギフトあるせいで神父使えなくなるの悲しいから敵のみに修正来ないかね
長期戦なら、あらかじめある日突然撃っといてパッシブで小回復しつつ、緊急時は提灯で中回復ってのが安定するのかね
鏡ハードで神父グレ使ってたらS1で出血50得て死にかけたわ 鉄条網のるの結構きついな
血餐を稼ぐのが仕事だから血鬼が出揃うまで評価し辛いな… パッシブが強いから7.5章では普通に採用出来そう
いくらシーズン人格とは言え、 イベントでもラスボス人格でもないやつがする体力バーの動きか? 物凄い速度で自傷して物凄い速度で回復してる……
神父グレ、鏡ダンジョンで雑にオートで回すと運悪くS3が中々出ない戦闘が続いていつの間にか死にかけてる…… しかも出血パだからせっかくS3でマッチ取れるって言うタイミングで相手が出血死して回復できなかったりするぜ! いざ当たればかなり回復するんだけどね。
札との相性の良さが提唱された矢先に、まさかの高体力破裂人格が来ちゃった… 出血でガンガン減るから言うほど楽ではないだろうけど、資源持ち越し可能な場面で早期に使えばえげつないことになるのでは…?
赤コインいきなり回避ぶつけるのは事故が怖そう 敵の一番左のスキルにマッチしたうえで一方回避もそのスキルにうっておけば、マッチしてからマッチ勝利後に殴ってくる赤コインを回避、って挙動になって(星2L社ファウストのパッシブ含めて)大技以外は確定回避になるからそっちのが良さそうだと思った どちらにしろマッチには勝たないといけないけど
センク(足速くてマッチ強い人)1名+沈潜回数特化にすれば、1人目でマッチ勝から小突くだけで即-30~-45(と若干の血餐消費)。 初動だけ沈潜威力が不足するので、氷の脚とボートイシュS3かワザティスS2を添えて。 精神が戻っても沈潜は減らないのでガタガタです。ラスボス(異常半減ギミック注意)も同じ方法で倒せます。
最初から擦り減った心をスタック0で持ってたよ
かなり賑わってたにも関わらず全然血液パック足らないとか相当やな……
直接飲まないと死ぬのに直接飲んだら血袋になるとか共存絶対無理じゃん… 哀れすぎる
あの事務所相当歴史長いんだな…
先生!もしかして今回のグレオジって最初に守備入れないと心が擦り減らないせいで回復できなくて勝手に死ぬ感じですか?
神父のストーリー読んだ 最初の頃は血鬼の狩人も見逃すくらい共存出来てたんだな…
氷の脚で精神下げてもパッシブ効果で次のターンには20に戻らないか?
リリース初期のエイプリルフールイベントなつかしい
勢いで我ながらひどい出来の雑コラを生み出してしまった。ちょっと反省している
フランケンなぶたたま、狼人間の電信柱、まさに吸血鬼ミルカラ......定番ハロウィンコスEGO結構あるな?
等級=強さじゃないって一応言われてはいるけど都市で役職が上がっていくほど重要な案件を任される、そして重要な案件ほど危険度が高いことが多いからやっぱり等級=強さはある程度成り立つと思ってる ネモネモの事務所とか多分どっちかというと情報系を扱う事務所だと思うけどちゃんとそれなりの実力があるし
またコラボやんねえかなってずっと楽しみにしてる
そいつは実際に情報系フィクサーのクセに荒事にも恐ろしく強いからなんの参考にもならねえんだよ!
ワイヒは狼やで
ローランが自称元情報系の一級フィクサーとか言ってたし強さ=等級の蛮族都市ではないはず… 多分
混乱ゲージ80%に一本しかないのか・・
多分上で言われているみたいな時間が経った血液だと満たされないっていう、血鬼の本能的な嗜好だと思うんですよね
時間を置いて固めた血液の時点でどうやっても美味しくないんでしょうねえ……むしろ不味くとも食べれるレベルに仕上げたのがもう凄いのかもしれない
血の霧の効果が自分への出血付与にも乗るのかいきなりHPが50消し飛んでビビった
血鬼にとって吸血とは、生きる要であり欲望の在りか、みたいなことをストーリーでも言ってましたっけ。
もしも私たちから一切の娯楽を取り上げて、全ての幸福を食事だけで賄えと言われたら…
…相当に豪勢でなかったら満足できないでしょうね?
もう生態が理不尽そのもの。
全力で共存に挑んでるのに、本能すべてがそれを許してくれないとか哀れすぎるだろ。
ラ・マンチャランドをフランチャイズで展開することによって従業員の数の血液の供給のバランスが取れてたのかもしれない
理髪師の時点で平気で広域化していたしヘーキヘーキ
現状の鏡ダンジョンだと船長イシュメール辺りのメンタルケア担当してもらうのが一番強い気がします
グレゴ人格の一貫して小汚い印象は無精ヒゲじゃなく前髪のせいだったと物語るイケメンオールバック
せめて血液バーが美味ければ…
時間が経ったものはいくら飲んでも欲望が満たされなかったってその直後に言ってたじゃん? だから保存+かさ増しが叶う血液バーという発明で誤魔化したけど結局それでも狂ってくのはどうしようもありませんでしたって話
ワイルドヒースの反撃S3にボロ切れのるように修正されたし、「味方がスキル効果で敵に付与する出血威力が2倍」とかに修正してほしいよね
特定のコンテンツでアイテムとったら弱体化は流石によくないから修正してくれそうな気もするけどどうなんだろ
ちゃんと客は大勢来ていた
記念撮影やら景品やらで血のマネタイズはしてた
となるとラ・マンチャランドの従業員が多すぎたってことになるけど、多分一般的な遊園地と大差ない人数で抑えてた感はあるんだよな
......いくらなんでも血鬼の必要とする血の量が多すぎでは?
いままで攻撃レベルが高いやつ多い代わりに低体力ペラペラ防御が多かったおじさんが一気にアホの体力持ってきたな
こちらは破裂パに組み込んで運用してみたけどかなり安定してますね。出血も多すぎずスキルの回復のみで8割前後のHPをキープできてる感じです。
HP最高人格更新かぁ
防御レベルも+5だし
いままで自傷出血トリガー的な人格いなかったから敵味方問わずの処理してたんだろうけどギフトあるせいで神父使えなくなるの悲しいから敵のみに修正来ないかね
長期戦なら、あらかじめある日突然撃っといてパッシブで小回復しつつ、緊急時は提灯で中回復ってのが安定するのかね
鏡ハードで神父グレ使ってたらS1で出血50得て死にかけたわ
鉄条網のるの結構きついな
血餐を稼ぐのが仕事だから血鬼が出揃うまで評価し辛いな…
パッシブが強いから7.5章では普通に採用出来そう
いくらシーズン人格とは言え、
イベントでもラスボス人格でもないやつがする体力バーの動きか?
物凄い速度で自傷して物凄い速度で回復してる……
神父グレ、鏡ダンジョンで雑にオートで回すと運悪くS3が中々出ない戦闘が続いていつの間にか死にかけてる……
しかも出血パだからせっかくS3でマッチ取れるって言うタイミングで相手が出血死して回復できなかったりするぜ!
いざ当たればかなり回復するんだけどね。
札との相性の良さが提唱された矢先に、まさかの高体力破裂人格が来ちゃった…
出血でガンガン減るから言うほど楽ではないだろうけど、資源持ち越し可能な場面で早期に使えばえげつないことになるのでは…?
赤コインいきなり回避ぶつけるのは事故が怖そう
敵の一番左のスキルにマッチしたうえで一方回避もそのスキルにうっておけば、マッチしてからマッチ勝利後に殴ってくる赤コインを回避、って挙動になって(星2L社ファウストのパッシブ含めて)大技以外は確定回避になるからそっちのが良さそうだと思った
どちらにしろマッチには勝たないといけないけど
センク(足速くてマッチ強い人)1名+沈潜回数特化にすれば、1人目でマッチ勝から小突くだけで即-30~-45(と若干の血餐消費)。
初動だけ沈潜威力が不足するので、氷の脚とボートイシュS3かワザティスS2を添えて。
精神が戻っても沈潜は減らないのでガタガタです。ラスボス(異常半減ギミック注意)も同じ方法で倒せます。
最初から擦り減った心をスタック0で持ってたよ
かなり賑わってたにも関わらず全然血液パック足らないとか相当やな……
直接飲まないと死ぬのに直接飲んだら血袋になるとか共存絶対無理じゃん…
哀れすぎる
あの事務所相当歴史長いんだな…
先生!もしかして今回のグレオジって最初に守備入れないと心が擦り減らないせいで回復できなくて勝手に死ぬ感じですか?
神父のストーリー読んだ
最初の頃は血鬼の狩人も見逃すくらい共存出来てたんだな…
氷の脚で精神下げてもパッシブ効果で次のターンには20に戻らないか?
リリース初期のエイプリルフールイベントなつかしい
勢いで我ながらひどい出来の雑コラを生み出してしまった。ちょっと反省している
フランケンなぶたたま、狼人間の電信柱、まさに吸血鬼ミルカラ......定番ハロウィンコスEGO結構あるな?
等級=強さじゃないって一応言われてはいるけど都市で役職が上がっていくほど重要な案件を任される、そして重要な案件ほど危険度が高いことが多いからやっぱり等級=強さはある程度成り立つと思ってる
ネモネモの事務所とか多分どっちかというと情報系を扱う事務所だと思うけどちゃんとそれなりの実力があるし
またコラボやんねえかなってずっと楽しみにしてる
そいつは実際に情報系フィクサーのクセに荒事にも恐ろしく強いからなんの参考にもならねえんだよ!
ワイヒは狼やで
ローランが自称元情報系の一級フィクサーとか言ってたし強さ=等級の蛮族都市ではないはず…
多分