Miliの新曲だ!!突入(い)くぞぉ!!
内容が何かは分かるけどあまりにも怪しい
Heroになりたければこれを押せ!
枠がかなり余ってるので募集します。どなたでも承認します。お気軽に! 全人格EGO所持してるのでちょいちょい変えてます。 人格の同期レベルは全員ⅣでLV50です。EGOは所々Ⅲ(たぶん強化予定)
死蝶イサン 烏瞰刀Ⅳ マッチⅢ 次元裂きⅣ 狐雨Ⅳ 握る者ファウ 表象Ⅳ 呪釘Ⅳ 水袋Ⅳ 永続Ⅳ 提灯ドンキ サンチョⅣ 願石Ⅲ 電柱Ⅳ 渇望Ⅳ 後悔良秀 森羅Ⅳ 赤眼Ⅳ 赤眼開Ⅳ 軽蔑Ⅳ センクムルソー 鎖Ⅲ 後悔Ⅳ 執行Ⅳ 渇望Ⅳ ぽんル 虚幻境Ⅲ 鳴き声Ⅳ 次元裂Ⅳ ワイルドヒース 死体袋Ⅳ 凶弾Ⅳ 空即是色Ⅳ 拘束Ⅳ ツヴァイイシュ 銛穿ちⅢ 過ぎしⅣ 羽ばたきⅣ 盲目Ⅳ ディエロージャ 投げられⅣ 氷の脚Ⅳ 執行Ⅳ 欲望Ⅳ センクレア 鳴き声Ⅳ 呪釘Ⅳ 提灯Ⅳ 理髪師ウー トパソスⅢ 狐雨Ⅲ ホリデイⅣ 拘束Ⅳ 神父グレ まやかしⅢ 提灯Ⅲ 哀悼Ⅳ 茨花園Ⅳ
どなたでもお気軽に。アプデ時に構成を度々変更してますのでご注意ください。 現在は7章向けに出血人格と破裂人格が多め。ドンキはWAW装備済み
来たわね!
終わっちまえそんな夢
スキル1・2で血に染まった手を貯め、20~30になったらスキル3で回復しつつダメージ稼ぎが基本的な運用になります スキル1は素だとマッチ負けしやすいので適時防御に、スキル2は磨り減ってしまった心が5以上で血餐を消費し、最大10の血に染まった手が獲得できるので磨り減ってしまった心の数値を意識する(ターン経過で勝手にたまる) 防御スキルで磨り減ってしまった心3回収できるので序盤は5以上になるように意識し、以降血餐が貯まったらスキル2で稼ぎ、出血で自滅しないようにスキル3で回復する
出血が固定ダメージなので中途半端に育成すると自滅しやすいです 使うなら優先して育成したほうがいい Lv50時で体力279ですが自傷ダメージが多いのでタンクとしては微妙です
7章は血贄がバンバンたまるので血鬼人格は刺さりますが、理髪師ウーティスがいるなら無理に育てなくて大丈夫です 経験値採光STAGE07も血餐がバンバンたまるのでチケット稼ぎに理髪師ウーティスがおすすめです
神父グレゴールが輝くのは対血鬼以外となります 自前で血餐を稼ぎつつスキル3で回復、自己完結してます 7章以前/以降なら血餐稼ぎにいいのですが7章なら勝手にたまるから別に要らない 鏡ダンジョンの出血鬼パに入れると理髪師ウーティスの広域化の補助になるかなぐらいです でもスキル3打たせてあげないと回復足りなくなるのよね
これから出てくる上位眷属に血餐を捧げるための人格になりそうなので後の情報待ちでもよさそうです
信じて送り出した理髪師がうちのアトラクション壊しちゃった‥‥
忘れがちだけど血で出来たのに恐らく感情があるらしいロシナンテ(馬もいるからなタテガミ云々で馬は後らしいから元は違う動物見たいだけど)
理髪師!俺、良いアイデアが浮かんだんだ ここの成功判定で[非常に高い]お前が担当すれば楽に成功できるんじゃないか?
📱「I am fire ~♪」
血液バーで思い出したから某満足バーを買って食べてみた 美味しかったけど200年これだけはキツイなって思った
そうか囚人なら吸血されても時計を回せば血袋にならずに済むのか
淫夢の終わり
やっぱラストのドンキちゃんの笑顔がカワイイ!
父上、血鬼戦争終わらすわ、遊園地作るわ、血液バー開発するわ、ロシナンテ創造するわ、本当にバケモノすぎる。 いやバケモノだけども?『共存』すべき存在すぎるんだよなぁ・・・🤦
でもドンキちゃんになら吸血されてもいいよね?
スマホ「ぐわああああああああああああああ!!!」
高位のフィクサーとか軽く数日~1週間とか戦闘し続けてるから、さらっと終わる戦闘はまだまだおこちゃまということなのかもしれない
マルチクラックの方々が出てきたあたりからぼんやり感じていたが、長期戦によって真価を発揮する人格が増えてきたように思う。 これは今後の戦闘が図書館完全解放戦並の長丁場になる事を示唆している…!? 最近の章ボスはそのぐらいかかる?それはそう。
育成がキツいと感じたら、リソースを7~8人程度に狭く深く集中させるのもありですよ
いくら強くても積極的に武器を使い潰す奴には貴重なwawやalephのEGOは渡せないって事では? 「白く燃やしちまった」とか明らかに想定外の出力で振り回してそうだし
子心と血の霧で試したら出血50回数5蓄積とかになって血の海に沈んだ 医者の不養生ならぬ神父の不養生
グレゴールは初期人格のサポートパッシブが非常に優秀なため、 7章では一番後ろへ配置し出血ダメージの軽減のために役立てて上げるのがいいかなと思います。 7章頑張ってください!
ありがとうございます 育成は後回しにして余裕が出来たら ゆっくり使い勝手を確認していきたいと思います ワープ列車から12人まで選べるようになったので、未育成の囚人も育てる必要が出てきてあせっておりました 他の扱いやすい人格から育てていくことにします
7章ダンジョン遊びに行って血鬼人格やし相性いいだろ〜って入園パス取ったら凄まじい勢いで出血溜まって死んだ....まぁ理髪師も相性悪かったし当然と言えば当然か
握ファウと相性が良すぎて3章にも出て来たような錯覚をしてしまう
野獣派が出て来ても言うのずっと我慢してたのに…!
7章Mili曲の配信は20時からかあ。楽しみでありますな…
【悲報】告解のムチ入園パス最適解ならず
本当だ、後編の内容濃すぎてすっかり忘れてた じゃあ全部思い出したドンキはこれからずっと吸血衝動に耐えるしかないってことか…
ヴェルの言い方的に、レーテーの水で吸血衝動忘れてそう
出血ギフトで下手したら即死しちゃうのは流石にバランスおかしいから修正して欲しいな…
結論から話しますと一先ずお勧めしないとさせてください。
特殊な人格なため正直評価が難しいですが、 とりあえずかなり癖が強いです。
出血獲得によって凄まじい速度で自傷していきますが、 S3「雪げぬ罪」及び、特殊バフ「磨り減ってしまった心」によって圧倒的な回復を見せます。 またダンジョンなどで資源を引き継げる場では、 パッシブの「自滅的献身」はほぼ無い条件から精神の立ち上がりを補助してくれます。
しかし自身で完結してコイン威力強化などは基本行えないこと、 また相手によって付与された出血回数で事故る可能性があります。
この人格の本領は出血の多くないステージで自身が他の眷属へ供給していくことにあり、 7章では相手から用意してくれるため理髪師視点からもそこまで重要ではありません。
以上から現時点では優先度は低めでいいと思います。
鏡ダンジョンで紫白昼ギフトの子心取ったら出血まみれになって爆散してしまった
「都市淫夢は頭の定めた最も重い禁忌だとそれ一番言われておりまする!!!」
中編でファウストが言ってるけど、ロシナンテは吸血衝動「以外」の血鬼の特性を封じるアイテム ドンキが吸血衝動忘れてたのはレーテーの水の影響か、もしくは本人の精神力の賜物かの二択
[000000000000000]くらいの可能性を抽出するな
ラマンチャランドの血液枯渇問題は1145141919mの肩幅を持つムルソーが人間ドリンクバーになることで解決できたのに、、、 もっと早くにバス一同がラマンチャランドを訪れていたらこんな結末を迎えなかったと考えると泣ける
Miliの新曲だ!!突入 くぞぉ!!
内容が何かは分かるけどあまりにも怪しい
Heroになりたければこれを押せ!
枠がかなり余ってるので募集します。どなたでも承認します。お気軽に!
全人格EGO所持してるのでちょいちょい変えてます。
人格の同期レベルは全員ⅣでLV50です。EGOは所々Ⅲ(たぶん強化予定)
死蝶イサン 烏瞰刀Ⅳ マッチⅢ 次元裂きⅣ 狐雨Ⅳ
握る者ファウ 表象Ⅳ 呪釘Ⅳ 水袋Ⅳ 永続Ⅳ
提灯ドンキ サンチョⅣ 願石Ⅲ 電柱Ⅳ 渇望Ⅳ
後悔良秀 森羅Ⅳ 赤眼Ⅳ 赤眼開Ⅳ 軽蔑Ⅳ
センクムルソー 鎖Ⅲ 後悔Ⅳ 執行Ⅳ 渇望Ⅳ
ぽんル 虚幻境Ⅲ 鳴き声Ⅳ 次元裂Ⅳ
ワイルドヒース 死体袋Ⅳ 凶弾Ⅳ 空即是色Ⅳ 拘束Ⅳ
ツヴァイイシュ 銛穿ちⅢ 過ぎしⅣ 羽ばたきⅣ 盲目Ⅳ
ディエロージャ 投げられⅣ 氷の脚Ⅳ 執行Ⅳ 欲望Ⅳ
センクレア 鳴き声Ⅳ 呪釘Ⅳ 提灯Ⅳ
理髪師ウー トパソスⅢ 狐雨Ⅲ ホリデイⅣ 拘束Ⅳ
神父グレ まやかしⅢ 提灯Ⅲ 哀悼Ⅳ 茨花園Ⅳ
どなたでもお気軽に。アプデ時に構成を度々変更してますのでご注意ください。
現在は7章向けに出血人格と破裂人格が多め。ドンキはWAW装備済み
来たわね!
終わっちまえそんな夢
スキル1・2で血に染まった手を貯め、20~30になったらスキル3で回復しつつダメージ稼ぎが基本的な運用になります
スキル1は素だとマッチ負けしやすいので適時防御に、スキル2は磨り減ってしまった心が5以上で血餐を消費し、最大10の血に染まった手が獲得できるので磨り減ってしまった心の数値を意識する(ターン経過で勝手にたまる)
防御スキルで磨り減ってしまった心3回収できるので序盤は5以上になるように意識し、以降血餐が貯まったらスキル2で稼ぎ、出血で自滅しないようにスキル3で回復する
出血が固定ダメージなので中途半端に育成すると自滅しやすいです
使うなら優先して育成したほうがいい
Lv50時で体力279ですが自傷ダメージが多いのでタンクとしては微妙です
7章は血贄がバンバンたまるので血鬼人格は刺さりますが、理髪師ウーティスがいるなら無理に育てなくて大丈夫です
経験値採光STAGE07も血餐がバンバンたまるのでチケット稼ぎに理髪師ウーティスがおすすめです
神父グレゴールが輝くのは対血鬼以外となります
自前で血餐を稼ぎつつスキル3で回復、自己完結してます
7章以前/以降なら血餐稼ぎにいいのですが
7章なら勝手にたまるから別に要らない鏡ダンジョンの出血鬼パに入れると理髪師ウーティスの広域化の補助になるかなぐらいです
でもスキル3打たせてあげないと回復足りなくなるのよね
これから出てくる上位眷属に血餐を捧げるための人格になりそうなので後の情報待ちでもよさそうです
信じて送り出した理髪師がうちのアトラクション壊しちゃった‥‥
忘れがちだけど血で出来たのに恐らく感情があるらしいロシナンテ(馬もいるからなタテガミ云々で馬は後らしいから元は違う動物見たいだけど)
理髪師!俺、良いアイデアが浮かんだんだ ここの成功判定で[非常に高い]お前が担当すれば楽に成功できるんじゃないか?
📱「I am fire ~♪」
血液バーで思い出したから某満足バーを買って食べてみた
美味しかったけど200年これだけはキツイなって思った
そうか囚人なら吸血されても時計を回せば血袋にならずに済むのか
淫夢の終わり
やっぱラストのドンキちゃんの笑顔がカワイイ!
父上、血鬼戦争終わらすわ、遊園地作るわ、血液バー開発するわ、ロシナンテ創造するわ、本当にバケモノすぎる。
いやバケモノだけども?『共存』すべき存在すぎるんだよなぁ・・・🤦
でもドンキちゃんになら吸血されてもいいよね?
スマホ「ぐわああああああああああああああ!!!」
高位のフィクサーとか軽く数日~1週間とか戦闘し続けてるから、さらっと終わる戦闘はまだまだおこちゃまということなのかもしれない
マルチクラックの方々が出てきたあたりからぼんやり感じていたが、長期戦によって真価を発揮する人格が増えてきたように思う。
これは今後の戦闘が図書館完全解放戦並の長丁場になる事を示唆している…!?
最近の章ボスはそのぐらいかかる?それはそう。
育成がキツいと感じたら、リソースを7~8人程度に狭く深く集中させるのもありですよ
いくら強くても積極的に武器を使い潰す奴には貴重なwawやalephのEGOは渡せないって事では?
「白く燃やしちまった」とか明らかに想定外の出力で振り回してそうだし
子心と血の霧で試したら出血50回数5蓄積とかになって血の海に沈んだ
医者の不養生ならぬ神父の不養生
グレゴールは初期人格のサポートパッシブが非常に優秀なため、
7章では一番後ろへ配置し出血ダメージの軽減のために役立てて上げるのがいいかなと思います。
7章頑張ってください!
ありがとうございます
育成は後回しにして余裕が出来たら
ゆっくり使い勝手を確認していきたいと思います
ワープ列車から12人まで選べるようになったので、未育成の囚人も育てる必要が出てきてあせっておりました
他の扱いやすい人格から育てていくことにします
7章ダンジョン遊びに行って血鬼人格やし相性いいだろ〜って入園パス取ったら凄まじい勢いで出血溜まって死んだ....まぁ理髪師も相性悪かったし当然と言えば当然か
握ファウと相性が良すぎて3章にも出て来たような錯覚をしてしまう
野獣派が出て来ても言うのずっと我慢してたのに…!
7章Mili曲の配信は20時からかあ。楽しみでありますな…
【悲報】告解のムチ入園パス最適解ならず
本当だ、後編の内容濃すぎてすっかり忘れてた
じゃあ全部思い出したドンキはこれからずっと吸血衝動に耐えるしかないってことか…
ヴェルの言い方的に、レーテーの水で吸血衝動忘れてそう
出血ギフトで下手したら即死しちゃうのは流石にバランスおかしいから修正して欲しいな…
結論から話しますと一先ずお勧めしないとさせてください。
特殊な人格なため正直評価が難しいですが、
とりあえずかなり癖が強いです。
出血獲得によって凄まじい速度で自傷していきますが、
S3「雪げぬ罪」及び、特殊バフ「磨り減ってしまった心」によって圧倒的な回復を見せます。
またダンジョンなどで資源を引き継げる場では、
パッシブの「自滅的献身」はほぼ無い条件から精神の立ち上がりを補助してくれます。
しかし自身で完結してコイン威力強化などは基本行えないこと、
また相手によって付与された出血回数で事故る可能性があります。
この人格の本領は出血の多くないステージで自身が他の眷属へ供給していくことにあり、
7章では相手から用意してくれるため理髪師視点からもそこまで重要ではありません。
以上から現時点では優先度は低めでいいと思います。
鏡ダンジョンで紫白昼ギフトの子心取ったら出血まみれになって爆散してしまった
「都市淫夢は頭の定めた最も重い禁忌だとそれ一番言われておりまする!!!」
中編でファウストが言ってるけど、ロシナンテは吸血衝動「以外」の血鬼の特性を封じるアイテム
ドンキが吸血衝動忘れてたのはレーテーの水の影響か、もしくは本人の精神力の賜物かの二択
[000000000000000]くらいの可能性を抽出するな
ラマンチャランドの血液枯渇問題は1145141919mの肩幅を持つムルソーが人間ドリンクバーになることで解決できたのに、、、
もっと早くにバス一同がラマンチャランドを訪れていたらこんな結末を迎えなかったと考えると泣ける