農作業をたくさんやりこんでいただきありがとうございます!
料理は調合のように一度に実行できるような仕組みを検討します!
肉や魚は、実装には時間がかかるかもですが牧場や生け簀があると確かに良さそうですね。 大量に繁殖させて強化して、+の大きい肉や魚を得られるような感じに。
また、農場/牧場/生け簀の選択式ではなく3つともそれぞれ登場させても良いかと思います!
野菜などの売却値が高すぎたり、信仰ボーナスがあったりするのは、 食べ物を作り出すだけになってしまう農作業の有用度を上げるためでしたが、 効果が高すぎましたね(^o^; しかし単純に経験値量1/10とか売却金額1/10とかするような下方修正はしたくないので、 何か良い方法を検討中ですm(_ _)m
沼地、火山両方で裏工作前進による前進を確認
ご要望いただきありがとうございます。 マイタウンから呼び寄せるのは熱いですね。 レベル差があると即死しそうなのが悩ましいところですが(^o^;
ご要望いただきありがとうございます。 実は仲間にすることができます。 女神様と戦った神域のダンジョンの最奥部に赴いてください!
ご要望いただきありがとうございます。 申し訳ありません、次のアップデートでキャラの行動ルールを指定できるようにするので、 そのアップデートが行われるまでお待ちください! (行動ルールを「商人」にしてもらうとカウンターに立つ行動をするようになるので、 その後はカウンターの立ち位置設定をしていただければ意図した動きになる...はず)
ご要望いただきありがとうございます。 確かに販売しても良さそうですね。 検討します!
ご質問いただきありがとうございます。 はい、それで大丈夫です。 注意点としては、会話データはゲームを起動したときにロードされるものですので、 後から書き換えた際はゲームの再起動をお願いいたしますm(_ _)m
ご質問いただきありがとうございます。 申し訳ありません、ぱっと確認できる方法は現在の仕様ではございません。 あるとすれば、ギルドマスターから戦術を購入する際に、 戦術がいっぱいだったときに表示される一覧画面になりますm(_ _)m
楽しくプレイさせて頂いております 錬成時に「弓の攻撃って力依存だっけ、素早さ依存だっけ?」と悩むポンコツ創造主なので、ステ振り時に見れるステータスの詳細がヘルプでも確認出来るといいなと思いました。 一通り記載がないか探したのですが、もし既にヘルプに有ったらごめんなさい。
ご報告いただきありがとうございます。 現在の仕様ではありますが、本人にすら渡せないのはさすがにあんまりな仕様なので、 ご提案のどちらかの実装を行います!
詳細にご報告いただきありがとうございます。 恐らく追店主を放した関連で起こっていそうです... 次のアップデートで対策を行いますので、大変申し訳ありませんがそれまでそのスラムには近づかずにいていただけますと幸いですm(_ _)m
いつから一人だと錯覚していた? 実は分身して数十人いる説推してます。👨👨👦👦
ひとりで全部返信してるとくえたろうさん心折れそう
ユーザー対応お疲れ様です。
アビリティ「交渉」について。 売買行うとレベルが上がる仕様ですが、これはNPCも同様です。 スタート時点では当然こちら側のレベルは良くても3(初期設定で)で低いのに対し、NPC側はこちら側よりもレベルが上のケースがほとんど。(自分がプレイした環境での話ですが)結局こちら側がいくら上げても相手もそれに伴いレベルが上がるわけで、当然レベルが低いこちらが割を食い、双方の差を埋めることは難しくアビリティが形骸化するのではと危惧してます。長期的にこちら側がアビリティレベルを上げて特をするような仕様だといいなぁと思いコメントさせていただきました。
現在仲間と住人が16名になった所まで進めたのですが、ダンジョン内や街で冒険者とほとんど遭遇しなくなってしまいました(遠征除く) もしかしてゲーム全体で冒険者の総数が決まっていて、仲間や住人もその数に含まれていたりするのでしょうか 他の冒険者と遭遇する楽しみが無くなってしまうのは寂しいので、冒険者の総数を増やして頂きたいです
talkのカスタムについてですが、キャラ作成時にそのキャラ用のものを外側(テンプレのコピー)だけ作っておいて、後から中身を書き換えていくのは大丈夫なのでしょうか?
1.調合のように、まとめて料理したい。 調味料の入手が容易になったので、調味料入り料理をまとめて大量に作りたい。
2.牧場と生け簀が欲しい。 非情に労力のかかるものだと思うので、あったら良いな~と軽く思っている感じです。 現状用意されているシステムが素晴らしいものなので、以下はほとんど妄想です。
2つ目は要望とは少し違い、肉と魚にはプラス品はないのだろうかという質問の続き?になります。 仮に作成者さまにプラス品を実装していただいても、野菜や果物のような大量生産が出来なければ普段食べる料理にするのは難しい。 今用意していただいている農場がとても良いものだからです。 ベース能力値は限定されますが、大量購入が可能になった調味料と合わせて、力や知力、精神力も伸ばしたいプレイヤーの好みが反映できる。 おかげで食事する作業が、入手経験の多さ、それなりにステータスアップしてくれる嬉しさにつながってプレイがとても楽しくなっています。仲間キャラにも持たせて、それぞれステータスを伸ばせてます。愛着がわいて更に嬉しい!
肉や魚にプラス品が出来ても、入手方法が今の釣りだったら活用は難しい…。現状で釣りはアビリティ20にしてから全く使ってないです。魚より副産物の巻物やポーションの方が美味しいかも? 農場、牧場、生け簀の選択式で、使えるマップはどれか一つ。切り替えには認知交換の旗を使ってマップを入れ替えるみたいな、そういうのを妄想しました。
ということで、2つ目は妄想でした。ここからは、農場マップありがとうございますの感想です。
農場マップに入ったときのワクワク感が凄かったです。マイタウンと同じように編集できて、入口にキッチンや仮眠小屋を作れるのも嬉しい。素敵な機能をありがとうございます! 大量に出荷すると信仰が塗り替えられて、食を支配してる感が出て面白かったです。 ちょっと野菜や料理の売却値が高すぎる気もします。カジノコインをギャンブルせずにそのまま買っちゃって良いかと思えるくらい、お金持ちになっちゃいました。 それまでは街から適当に拝借していた料理で間に合わせていた食事がとても楽しくなって、冒険のお供になりました。
要望としては、1つ目のまとめて調理が欲しいです…これはほんと、めっちゃ手作業で調味料選択たまにミスったり、虚無の時間を過ごしているので…。 素敵なゲームをありがとうございます!
病院イベントの魔王が使う拳技がドロップするんですが割りといい感じですよ…
魔王との決戦にマイタウンから仲間を呼び寄せるが出来たらエモいかなってふと思いました
お返事ありがとうございます。 解凍ソフトを変更してみましたが状況変わらずでした。 ちなみに文字化けはテキストファイルの名前のみで、中身は文字化けしておらず確認することはできました。 ただ、依然として正常に起動されないままです。
>> 206で教えていただいたDLNest経由でもございません。
行脚なしで30回ほど,行脚2で1回(試行1回) 日付変更時に天気が同時に代わるとなることがあります。(必ずではない)
>> 80 ああ属性パンチって知力参照なの…通りで 某ゲームの影響でひたすら力ばっかり伸ばしてたからそりゃ通常攻撃が強いわけだ
女神様と冒険がしたいです!
小ネタが知りたいなと思ったので、まずは自分から施設関係の小ネタなど ※世界は最大まで拡張した状態の施設です。
・ジャンル:城 固定で1施設(消せない) 名称:○○城 ・ジャンル:スラム街 固定で3施設 名称:○○のスラム街 ・ジャンル:学院 固定で5施設 名称:○○学院 ・ジャンル:町 各1施設は確定、ランダムで追加1施設 名称:○○の町・○○の温泉町・○○の農村・○○のレイクシティ・○○の聖都・○○シティ
・マップ変化の旗印関係 ・スラムと学院は消し去って再生成しようとしても、スラムと学院が必ず生成される。 ・町は消せるが再生成されるのはなくなった種類の町が優先される。 例:温泉街がマップ上で0施設になると次に生成されるのは必ず温泉街 農村がマップ上で2施設の時1つ消すと生成されるのは町からランダム ・勇者がいる町を消すと城へ移動する(謀殺は出来ない)
個人で調べた範囲なので間違っていたらご指摘頂けると助かります。
不具合?かどうかは解りませんが、結婚指輪が酸などで弱体化してしまったので強化の巻物で修復しようと仲間から回収、その後返そうとしたら拒否されてしまいました、結婚指輪は仲間から受け取りできない、もしくは結婚相手のみ受け渡し可能にして頂けると助かります、確認お願いします。
マイタウンのカウンター立ち位置の対象を指定するで酒場のマスターなど売買ができるNPC指定して立たせれるようにして欲しいです
200で投稿させていただいたものです 再現性がありました。セーブから開始してスラム街にはいると1歩前に進むと確定でフリーズします 内部処理が進んでいるのかはわかりませんが、コントーラーで移動してもログは反映されていません 可能性としてましていくつかあります シナリオはまじないで**撃破して次いくところです エクレールの海賊突撃を待ったをかけて街の外にでて日数が経過しています。 入り口の装飾品店の店主を追放した(二度とでてきませんのアレです)のがそろそろ再生されるころです
DLNestで落としている場合は、DLNestを経由せず直接落としてみて下さい。容量も軽いですし。 DLNestでVerUp版を落とした場合、そのまま上書きするせいかうまくいかない場合があるようです。 外していたらすみません。
もしかすると、仲間にしたキャラを消した後、そのキャラの元いた町に入ると起きているのかもしれません。 対策します!
ご報告いただきありがとうございます。 これは相手からすると「自軍」となるので、文章的には問題無い...はず??
自分が持っている「戦術」を確認する方法ってありますか?
戦術の「伝達妨害」が「”自軍”に命令できなくなる」と誤記されています
ご報告いただきありがとうございます。 またご迷惑をおかけし申し訳ございません。
>> 179と同じ原因でしょうか... 対策を進めてまいります!m(_ _)m
申し訳ございませんが、よろしくお願いします!m(_ _)m
10,40での不具合です 再現性はありませんでしたので報告だけになります スラム街にはいったときに読み込み途中でフリーズした感じです 4人PTで主人公のみ画像が読み込まれた状態でフリーズしました 発売日よりプレイしていますが、これが初です
承知いたしました。 お手間をおかけしてしまい申し訳ないです……しばらくは城を避けて行動するようにします!
セーブデータをお送りいただきありがとうございます! こちらでも現象が再現されました。
まだ調査中ですが、宿屋の主人のキャラに何かが起きていそうです。
調査と対策は引き続き進めてまいります。 ただ、恐れ入りますが本件の対策はアップデートが必要なものになりそうです。
つきましては、大変申し訳ありませんが、 アップデートの提供ができるまで動作不安定になるところを避けていただけますと幸いです...m(_ _)m
現在バーでは野菜、果物、調味料が入手可能ですが、一部の肉(や魚)を置くようにはできませんか? ゲーム性を損なうようなら却下くださってかまいません
あ、ダメだ……通常通り動けると思ったのですが、城内の宿で寝ると同じく動作不安定になり、フリーズしました…
すみません、追加情報です。先ほど新たなsaveフォルダもお送りしました。 城に入った後、キャラクターは動きませんがすぐに下へ移動し、フィールドマップへ移動。再度城に入ると通常通り動けるようになりました。 先にお送りしていたsaveデータでは解消しなかった手順です。
農作業をたくさんやりこんでいただきありがとうございます!
料理は調合のように一度に実行できるような仕組みを検討します!
肉や魚は、実装には時間がかかるかもですが牧場や生け簀があると確かに良さそうですね。
大量に繁殖させて強化して、+の大きい肉や魚を得られるような感じに。
また、農場/牧場/生け簀の選択式ではなく3つともそれぞれ登場させても良いかと思います!
野菜などの売却値が高すぎたり、信仰ボーナスがあったりするのは、
食べ物を作り出すだけになってしまう農作業の有用度を上げるためでしたが、
効果が高すぎましたね(^o^;
しかし単純に経験値量1/10とか売却金額1/10とかするような下方修正はしたくないので、
何か良い方法を検討中ですm(_ _)m
沼地、火山両方で裏工作前進による前進を確認
ご要望いただきありがとうございます。
マイタウンから呼び寄せるのは熱いですね。
レベル差があると即死しそうなのが悩ましいところですが(^o^;
ご要望いただきありがとうございます。
実は仲間にすることができます。
女神様と戦った神域のダンジョンの最奥部に赴いてください!
ご要望いただきありがとうございます。
申し訳ありません、次のアップデートでキャラの行動ルールを指定できるようにするので、
そのアップデートが行われるまでお待ちください!
(行動ルールを「商人」にしてもらうとカウンターに立つ行動をするようになるので、
その後はカウンターの立ち位置設定をしていただければ意図した動きになる...はず)
ご要望いただきありがとうございます。
確かに販売しても良さそうですね。
検討します!
ご質問いただきありがとうございます。
はい、それで大丈夫です。
注意点としては、会話データはゲームを起動したときにロードされるものですので、
後から書き換えた際はゲームの再起動をお願いいたしますm(_ _)m
ご質問いただきありがとうございます。
申し訳ありません、ぱっと確認できる方法は現在の仕様ではございません。
あるとすれば、ギルドマスターから戦術を購入する際に、
戦術がいっぱいだったときに表示される一覧画面になりますm(_ _)m
楽しくプレイさせて頂いております
錬成時に「弓の攻撃って力依存だっけ、素早さ依存だっけ?」と悩むポンコツ創造主なので、ステ振り時に見れるステータスの詳細がヘルプでも確認出来るといいなと思いました。
一通り記載がないか探したのですが、もし既にヘルプに有ったらごめんなさい。
ご報告いただきありがとうございます。
現在の仕様ではありますが、本人にすら渡せないのはさすがにあんまりな仕様なので、
ご提案のどちらかの実装を行います!
詳細にご報告いただきありがとうございます。
恐らく追店主を放した関連で起こっていそうです...
次のアップデートで対策を行いますので、大変申し訳ありませんがそれまでそのスラムには近づかずにいていただけますと幸いですm(_ _)m
いつから一人だと錯覚していた?
実は分身して数十人いる説推してます。👨👨👦👦
ひとりで全部返信してるとくえたろうさん心折れそう
ユーザー対応お疲れ様です。
アビリティ「交渉」について。
売買行うとレベルが上がる仕様ですが、これはNPCも同様です。
スタート時点では当然こちら側のレベルは良くても3(初期設定で)で低いのに対し、NPC側はこちら側よりもレベルが上のケースがほとんど。(自分がプレイした環境での話ですが)結局こちら側がいくら上げても相手もそれに伴いレベルが上がるわけで、当然レベルが低いこちらが割を食い、双方の差を埋めることは難しくアビリティが形骸化するのではと危惧してます。長期的にこちら側がアビリティレベルを上げて特をするような仕様だといいなぁと思いコメントさせていただきました。
現在仲間と住人が16名になった所まで進めたのですが、ダンジョン内や街で冒険者とほとんど遭遇しなくなってしまいました(遠征除く)
もしかしてゲーム全体で冒険者の総数が決まっていて、仲間や住人もその数に含まれていたりするのでしょうか
他の冒険者と遭遇する楽しみが無くなってしまうのは寂しいので、冒険者の総数を増やして頂きたいです
talkのカスタムについてですが、キャラ作成時にそのキャラ用のものを外側(テンプレのコピー)だけ作っておいて、後から中身を書き換えていくのは大丈夫なのでしょうか?
1.調合のように、まとめて料理したい。
調味料の入手が容易になったので、調味料入り料理をまとめて大量に作りたい。
2.牧場と生け簀が欲しい。
非情に労力のかかるものだと思うので、あったら良いな~と軽く思っている感じです。
現状用意されているシステムが素晴らしいものなので、以下はほとんど妄想です。
2つ目は要望とは少し違い、肉と魚にはプラス品はないのだろうかという質問の続き?になります。
仮に作成者さまにプラス品を実装していただいても、野菜や果物のような大量生産が出来なければ普段食べる料理にするのは難しい。
今用意していただいている農場がとても良いものだからです。
ベース能力値は限定されますが、大量購入が可能になった調味料と合わせて、力や知力、精神力も伸ばしたいプレイヤーの好みが反映できる。
おかげで食事する作業が、入手経験の多さ、それなりにステータスアップしてくれる嬉しさにつながってプレイがとても楽しくなっています。仲間キャラにも持たせて、それぞれステータスを伸ばせてます。愛着がわいて更に嬉しい!
肉や魚にプラス品が出来ても、入手方法が今の釣りだったら活用は難しい…。現状で釣りはアビリティ20にしてから全く使ってないです。魚より副産物の巻物やポーションの方が美味しいかも?
農場、牧場、生け簀の選択式で、使えるマップはどれか一つ。切り替えには認知交換の旗を使ってマップを入れ替えるみたいな、そういうのを妄想しました。
ということで、2つ目は妄想でした。ここからは、農場マップありがとうございますの感想です。
農場マップに入ったときのワクワク感が凄かったです。マイタウンと同じように編集できて、入口にキッチンや仮眠小屋を作れるのも嬉しい。素敵な機能をありがとうございます!
大量に出荷すると信仰が塗り替えられて、食を支配してる感が出て面白かったです。
ちょっと野菜や料理の売却値が高すぎる気もします。カジノコインをギャンブルせずにそのまま買っちゃって良いかと思えるくらい、お金持ちになっちゃいました。
それまでは街から適当に拝借していた料理で間に合わせていた食事がとても楽しくなって、冒険のお供になりました。
要望としては、1つ目のまとめて調理が欲しいです…これはほんと、めっちゃ手作業で調味料選択たまにミスったり、虚無の時間を過ごしているので…。
素敵なゲームをありがとうございます!
病院イベントの魔王が使う拳技がドロップするんですが割りといい感じですよ…
魔王との決戦にマイタウンから仲間を呼び寄せるが出来たらエモいかなってふと思いました
お返事ありがとうございます。
解凍ソフトを変更してみましたが状況変わらずでした。
ちなみに文字化けはテキストファイルの名前のみで、中身は文字化けしておらず確認することはできました。
ただ、依然として正常に起動されないままです。
>> 206で教えていただいたDLNest経由でもございません。
行脚なしで30回ほど,行脚2で1回(試行1回)
日付変更時に天気が同時に代わるとなることがあります。(必ずではない)
>> 80
ああ属性パンチって知力参照なの…通りで
某ゲームの影響でひたすら力ばっかり伸ばしてたからそりゃ通常攻撃が強いわけだ
女神様と冒険がしたいです!
小ネタが知りたいなと思ったので、まずは自分から施設関係の小ネタなど
※世界は最大まで拡張した状態の施設です。
・ジャンル:城 固定で1施設(消せない)
名称:○○城
・ジャンル:スラム街 固定で3施設
名称:○○のスラム街
・ジャンル:学院 固定で5施設
名称:○○学院
・ジャンル:町 各1施設は確定、ランダムで追加1施設
名称:○○の町・○○の温泉町・○○の農村・○○のレイクシティ・○○の聖都・○○シティ
・マップ変化の旗印関係
・スラムと学院は消し去って再生成しようとしても、スラムと学院が必ず生成される。
・町は消せるが再生成されるのはなくなった種類の町が優先される。
例:温泉街がマップ上で0施設になると次に生成されるのは必ず温泉街
農村がマップ上で2施設の時1つ消すと生成されるのは町からランダム
・勇者がいる町を消すと城へ移動する(謀殺は出来ない)
個人で調べた範囲なので間違っていたらご指摘頂けると助かります。
不具合?かどうかは解りませんが、結婚指輪が酸などで弱体化してしまったので強化の巻物で修復しようと仲間から回収、その後返そうとしたら拒否されてしまいました、結婚指輪は仲間から受け取りできない、もしくは結婚相手のみ受け渡し可能にして頂けると助かります、確認お願いします。
マイタウンのカウンター立ち位置の対象を指定するで酒場のマスターなど売買ができるNPC指定して立たせれるようにして欲しいです
200で投稿させていただいたものです
再現性がありました。セーブから開始してスラム街にはいると1歩前に進むと確定でフリーズします
内部処理が進んでいるのかはわかりませんが、コントーラーで移動してもログは反映されていません
可能性としてましていくつかあります
シナリオはまじないで**撃破して次いくところです
エクレールの海賊突撃を待ったをかけて街の外にでて日数が経過しています。
入り口の装飾品店の店主を追放した(二度とでてきませんのアレです)のがそろそろ再生されるころです
DLNestで落としている場合は、DLNestを経由せず直接落としてみて下さい。容量も軽いですし。
DLNestでVerUp版を落とした場合、そのまま上書きするせいかうまくいかない場合があるようです。
外していたらすみません。
もしかすると、仲間にしたキャラを消した後、そのキャラの元いた町に入ると起きているのかもしれません。
対策します!
ご報告いただきありがとうございます。
これは相手からすると「自軍」となるので、文章的には問題無い...はず??
自分が持っている「戦術」を確認する方法ってありますか?
戦術の「伝達妨害」が「”自軍”に命令できなくなる」と誤記されています
ご報告いただきありがとうございます。
またご迷惑をおかけし申し訳ございません。
>> 179と同じ原因でしょうか...
対策を進めてまいります!m(_ _)m
申し訳ございませんが、よろしくお願いします!m(_ _)m
10,40での不具合です 再現性はありませんでしたので報告だけになります
スラム街にはいったときに読み込み途中でフリーズした感じです
4人PTで主人公のみ画像が読み込まれた状態でフリーズしました
発売日よりプレイしていますが、これが初です
承知いたしました。
お手間をおかけしてしまい申し訳ないです……しばらくは城を避けて行動するようにします!
セーブデータをお送りいただきありがとうございます!
こちらでも現象が再現されました。
まだ調査中ですが、宿屋の主人のキャラに何かが起きていそうです。
調査と対策は引き続き進めてまいります。
ただ、恐れ入りますが本件の対策はアップデートが必要なものになりそうです。
つきましては、大変申し訳ありませんが、
アップデートの提供ができるまで動作不安定になるところを避けていただけますと幸いです...m(_ _)m
現在バーでは野菜、果物、調味料が入手可能ですが、一部の肉(や魚)を置くようにはできませんか?
ゲーム性を損なうようなら却下くださってかまいません
あ、ダメだ……通常通り動けると思ったのですが、城内の宿で寝ると同じく動作不安定になり、フリーズしました…
すみません、追加情報です。先ほど新たなsaveフォルダもお送りしました。
城に入った後、キャラクターは動きませんがすぐに下へ移動し、フィールドマップへ移動。再度城に入ると通常通り動けるようになりました。
先にお送りしていたsaveデータでは解消しなかった手順です。