マイタウンのオブジェで最初はロックされているお店の看板がすべて道具袋マークなのは何故でしょうか 何か違いがありますか?
肉や魚のプラスが付いた素材を入手する方法はありますか? 釣り20にしたのですが、マグロ入手出来てないので最高品質の竿はまだ作れていません 農業で野菜と果物は良いものが入手できるため料理ベースがそちらに偏ってしまって…成長ステとしてもロールプレイ的にもお肉主食!など色々やってみたいですが、大量入手が出来ないとどちらにせよ難しいかな…
魔法剣がアプデでかなり便利になったわ。
鍛冶で装備品作ってるとランダムだと思えん位種類偏るから細分化早めに来てくれるとありがたいな、上位素材とか現状だと狙った種類の装備作れる気がしなくて溜め込む一方だし
追記:自動隠密習得後のアミルたんを他マップからパーティーインしてマイタウンに入ろうとすると問題なく入れます。 児童淫蜜習得後のアミルたんが滅び町に居る時にも入れなくなるのかは不明です
お疲れ様です 優しいおじさんから児童隠密習得後のアミルの仲間参加フラグを取得し一度メンバーから外しマイタウンに帰し、その後マイタウンに入ろうとするとフリーズします、必要箇所以外木の柵で覆われた我がマイタウンが原因なのかと思いマイタウン状況をリセットしてもやはりフリーズしました。 自動隠密習得前の前周回データでアミルがマイタウンに居る状態では問題なくおうちに帰れました。 ところでアミルちゃん可愛いですよね、ダンサー運用がいいのか狩人運用がいいのか…
購入からずっと楽しく遊ばせてもらってます!先程本編をクリアしました! 本編クリア後にご褒美でもう一回りほど世界を大きく広げたいな…とも思いました!
見えている罠を回避or壊す方法はないのでしょうか 罠の位置がわかっているが通路などで仲間が確実に踏んでしまうといった自体がありモヤモヤしています
鍛冶でRank1.5とかの低ランク装備のランクを上げるのにアダマンタイトやらオリハルコンやらを大量に要求されるのをもう少し緩和できませんか それでランク上げてもあがるのは0.1とかですし 必要材料は装備依存なんですかね? これを低ランク装備はもう少し低ランクの材料でランクアップ出来るか 鍛冶スキルを上げたら低ランクの素材でランクアップ出来るとかだといいかなと思います
倍速のお薬だと追いつけなかったけど玉使ったら無事に追いつけました! あなたのおかげで食い逃げをしばけました!ありがとう!
各職業でレベル上げたときにどのスキルの書もらえるかの一覧とかって公開されてないですよね?
ありがとうございます! ありそうでやっぱりワープは無いんですね
ゲームパッドでのプレイに関してなのですが、XBoxコントローラでプレイする際にアナログスティックでの操作は有効になっているのですが、十字キーで操作することができません。 同じような挙動のゲームは今までにいくつかあったので仕様なのかもしれませんが、十字キーでも操作可能にはならないでしょうか?
めちゃくちゃ楽しくて毎日遊びまくってます! 緊急性がある要望では全然無いのですが じわじわお金が余りはじめてるので カジノだったりお金持ち御用達のお店だったり お金稼ぎがさらに楽しくなる消費先が今後増えると嬉しいです😊
たまに馬車が来てる時もあるけど基本徒歩になるっぽいですね 今は移動時間短縮アビリティがあるからゲーム内の時間はそこまでかからないけど、好きな時にワープ一発で行きたい気持ちもある。マイタウンをマップの中央辺りに構えて利便性を上げるぐらいしかないですかねぇ...
ご要望いただきありがとうございます。 はい、これらの実装を進めてまいります!
ご要望いただきありがとうございます。 勝手に購入しているものと思います。 購入禁止オプションを検討します!
すでに出ているかもしれませんが、素材収納袋の錬成のかけらを袋の中のまま鑑定できるようにと、袋の中のまま錬成に使えるようにしてほしいです。1個1個出すのがめんどうなので・・・ご検討いただけますと幸いです。
なるほど、併せて検討します!
横からですが 「おお、よくぞ参ったタケシ(元勇者)殿よ!」よりは「おお、よくぞ参った元勇者タケシ殿よ!」の方が収まりが良い気がするので後者の形式も検討していただきたく思います。
パーティメンバーが何度没収してもいつの間にか宝玉持ってて勝手に使ってビビるんですが、これって勝手に購入してるってことですかね? 勝手に購入禁止するオプションが欲しいです。
バフだけで5種埋まってた… 攻撃バフは防御に比べて値が控えめだから切っちまうのもありなのかな
ご要望いただきありがとうございます。 なるほど、消える仕様を検討します! (触れたら消える仕様に変更するか、消えるか残すかをオプションで設定できるようにするか、何らかの方法で)
ご要望いただきありがとうございます。 なるほど、そういった用途があったのですね! 検討します! (ただし色情などは消せない仕様になりそうな)
ご要望いただきありがとうございます。
装備品は攻撃属性や補正値など内容がバラバラすぎるので、 なかなか単純な「↑↓」では表現が難しいです...
そのため、単純に装備のランクの差だけで「↑↓」を表示するしかないかも...
通常の採取ポイントも特別な採取マップの採取ポイントと同じように調べたら消える様にしていただけないでしょうか 通行の邪魔、同行者に先回りされる、スッと消えた方が気持ちいい等理由は諸々ありますが、一番は素材がめり込みます。
楽しんでいただきありがとうございます! なるほど、ログの種類によって表示を減らすのは良さそうですね。 しかしログの種類の概念を実装していないので、どうやって実現するか検討します!
そういえば離れた街同士は徒歩で移動するしかないんでしょうか? 結構距離があって、移動が大変…
楽しんでいただきありがとうございます! アイテムのロック機能の実装を進めてまいります!
クリアおめでとうございます!
画面中央にクエストクリアの文字表示について検討します! 恐らくマップ移動時に中央に表示される文字と同じかたちになると思います。
2週目得点で「もっと一緒に行動しないといけないようだ」の「一緒に行動しないと」の閾値を下げるような何かを検討します!
常時表示は現在の仕様上実装が難しそうなので、代替案などを検討します! アビリティの素やブースト値、合計を確認できる画面を検討します!
ご要望いただきありがとうございます。 スキルの並べ替えは実装予定ですので、何卒お待ちください!m(_ _)m
ご要望いただきありがとうございます。 私も先日xboxコントローラーを購入し、現象を確認しました! そのため解決を進めてまいります!
楽しんでいただきありがとうございます! 既存の差し替えについて検討します! ただブラウザでも遊べるようにしている仕様上、何か差し替え情報を書いたファイルを用意していただく手間は出てしまいそうです。
独自グラフィックの上限アップは検討します!
ご要望いただきありがとうございます。 ダンサーはそれだけ魅力的だということでここはひとつ... 歌でカクカクは仕様上解決が難しいので、歌を強制終了するような何かを検討します!
ご要望とご回答いただきありがとうございます。 解決したようで良かったです👍
失礼しました。スペースですね。
ご要望いただきありがとうございます。 仲間にしてあげて、鏡でオリジナルの顔グラフィックを設定してあげてください!(笑)
ご要望いただきありがとうございます。 なるほど、検討します! 実装するとなると、「主人公(元勇者)さん!」みたいに、 名前+(二つ名)+敬称 のような形になりそうです。 (もしくは「元勇者さん!」のように二つ名+敬称)
その場で足踏みをする方法はありますか(仲間に料理を任せている時などに使いたく)
ご報告いただきありがとうございます。 もしかすると、椅子の座る向きが違っていたのかもしれません。
例えば 椅子 机 椅子 の配置のとき、 → 机 ← に向きが設定されていたら会話ができます。 ですが、 ↓ 机 ← のように向きが設定されていたら、机に対応する椅子が1つしかないので会話ができません。
そのため、一度椅子を右クリックして向きの設定をお試しくださいm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。 申し訳ありません、確認します!
マイタウンのオブジェで最初はロックされているお店の看板がすべて道具袋マークなのは何故でしょうか
何か違いがありますか?
肉や魚のプラスが付いた素材を入手する方法はありますか?
釣り20にしたのですが、マグロ入手出来てないので最高品質の竿はまだ作れていません
農業で野菜と果物は良いものが入手できるため料理ベースがそちらに偏ってしまって…成長ステとしてもロールプレイ的にもお肉主食!など色々やってみたいですが、大量入手が出来ないとどちらにせよ難しいかな…
魔法剣がアプデでかなり便利になったわ。
鍛冶で装備品作ってるとランダムだと思えん位種類偏るから細分化早めに来てくれるとありがたいな、上位素材とか現状だと狙った種類の装備作れる気がしなくて溜め込む一方だし
追記:自動隠密習得後のアミルたんを他マップからパーティーインしてマイタウンに入ろうとすると問題なく入れます。
児童淫蜜習得後のアミルたんが滅び町に居る時にも入れなくなるのかは不明です
お疲れ様です
優しいおじさんから児童隠密習得後のアミルの仲間参加フラグを取得し一度メンバーから外しマイタウンに帰し、その後マイタウンに入ろうとするとフリーズします、必要箇所以外木の柵で覆われた我がマイタウンが原因なのかと思いマイタウン状況をリセットしてもやはりフリーズしました。
自動隠密習得前の前周回データでアミルがマイタウンに居る状態では問題なくおうちに帰れました。
ところでアミルちゃん可愛いですよね、ダンサー運用がいいのか狩人運用がいいのか…
購入からずっと楽しく遊ばせてもらってます!先程本編をクリアしました!
本編クリア後にご褒美でもう一回りほど世界を大きく広げたいな…とも思いました!
見えている罠を回避or壊す方法はないのでしょうか
罠の位置がわかっているが通路などで仲間が確実に踏んでしまうといった自体がありモヤモヤしています
鍛冶でRank1.5とかの低ランク装備のランクを上げるのにアダマンタイトやらオリハルコンやらを大量に要求されるのをもう少し緩和できませんか
それでランク上げてもあがるのは0.1とかですし
必要材料は装備依存なんですかね?
これを低ランク装備はもう少し低ランクの材料でランクアップ出来るか
鍛冶スキルを上げたら低ランクの素材でランクアップ出来るとかだといいかなと思います
倍速のお薬だと追いつけなかったけど玉使ったら無事に追いつけました!
あなたのおかげで食い逃げをしばけました!ありがとう!
各職業でレベル上げたときにどのスキルの書もらえるかの一覧とかって公開されてないですよね?
ありがとうございます!
ありそうでやっぱりワープは無いんですね
ゲームパッドでのプレイに関してなのですが、XBoxコントローラでプレイする際にアナログスティックでの操作は有効になっているのですが、十字キーで操作することができません。
同じような挙動のゲームは今までにいくつかあったので仕様なのかもしれませんが、十字キーでも操作可能にはならないでしょうか?
めちゃくちゃ楽しくて毎日遊びまくってます!
緊急性がある要望では全然無いのですが
じわじわお金が余りはじめてるので
カジノだったりお金持ち御用達のお店だったり
お金稼ぎがさらに楽しくなる消費先が今後増えると嬉しいです😊
たまに馬車が来てる時もあるけど基本徒歩になるっぽいですね
今は移動時間短縮アビリティがあるからゲーム内の時間はそこまでかからないけど、好きな時にワープ一発で行きたい気持ちもある。マイタウンをマップの中央辺りに構えて利便性を上げるぐらいしかないですかねぇ...
ご要望いただきありがとうございます。
はい、これらの実装を進めてまいります!
ご要望いただきありがとうございます。
勝手に購入しているものと思います。
購入禁止オプションを検討します!
すでに出ているかもしれませんが、素材収納袋の錬成のかけらを袋の中のまま鑑定できるようにと、袋の中のまま錬成に使えるようにしてほしいです。1個1個出すのがめんどうなので・・・ご検討いただけますと幸いです。
なるほど、併せて検討します!
横からですが
「おお、よくぞ参ったタケシ(元勇者)殿よ!」よりは「おお、よくぞ参った元勇者タケシ殿よ!」の方が収まりが良い気がするので後者の形式も検討していただきたく思います。
パーティメンバーが何度没収してもいつの間にか宝玉持ってて勝手に使ってビビるんですが、これって勝手に購入してるってことですかね?
勝手に購入禁止するオプションが欲しいです。
バフだけで5種埋まってた…
攻撃バフは防御に比べて値が控えめだから切っちまうのもありなのかな
ご要望いただきありがとうございます。
なるほど、消える仕様を検討します!
(触れたら消える仕様に変更するか、消えるか残すかをオプションで設定できるようにするか、何らかの方法で)
ご要望いただきありがとうございます。
なるほど、そういった用途があったのですね!
検討します!
(ただし色情などは消せない仕様になりそうな)
ご要望いただきありがとうございます。
装備品は攻撃属性や補正値など内容がバラバラすぎるので、
なかなか単純な「↑↓」では表現が難しいです...
そのため、単純に装備のランクの差だけで「↑↓」を表示するしかないかも...
通常の採取ポイントも特別な採取マップの採取ポイントと同じように調べたら消える様にしていただけないでしょうか
通行の邪魔、同行者に先回りされる、スッと消えた方が気持ちいい等理由は諸々ありますが、一番は素材がめり込みます。
楽しんでいただきありがとうございます!
なるほど、ログの種類によって表示を減らすのは良さそうですね。
しかしログの種類の概念を実装していないので、どうやって実現するか検討します!
そういえば離れた街同士は徒歩で移動するしかないんでしょうか?
結構距離があって、移動が大変…
楽しんでいただきありがとうございます!
アイテムのロック機能の実装を進めてまいります!
クリアおめでとうございます!
画面中央にクエストクリアの文字表示について検討します!
恐らくマップ移動時に中央に表示される文字と同じかたちになると思います。
2週目得点で「もっと一緒に行動しないといけないようだ」の「一緒に行動しないと」の閾値を下げるような何かを検討します!
ご要望いただきありがとうございます。
常時表示は現在の仕様上実装が難しそうなので、代替案などを検討します!
アビリティの素やブースト値、合計を確認できる画面を検討します!
ご要望いただきありがとうございます。
スキルの並べ替えは実装予定ですので、何卒お待ちください!m(_ _)m
ご要望いただきありがとうございます。
私も先日xboxコントローラーを購入し、現象を確認しました!
そのため解決を進めてまいります!
楽しんでいただきありがとうございます!
既存の差し替えについて検討します!
ただブラウザでも遊べるようにしている仕様上、何か差し替え情報を書いたファイルを用意していただく手間は出てしまいそうです。
独自グラフィックの上限アップは検討します!
ご要望いただきありがとうございます。
ダンサーはそれだけ魅力的だということでここはひとつ...
歌でカクカクは仕様上解決が難しいので、歌を強制終了するような何かを検討します!
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
解決したようで良かったです👍
失礼しました。スペースですね。
ご要望いただきありがとうございます。
仲間にしてあげて、鏡でオリジナルの顔グラフィックを設定してあげてください!(笑)
ご要望いただきありがとうございます。
なるほど、検討します!
実装するとなると、「主人公(元勇者)さん!」みたいに、
名前+(二つ名)+敬称 のような形になりそうです。
(もしくは「元勇者さん!」のように二つ名+敬称)
その場で足踏みをする方法はありますか(仲間に料理を任せている時などに使いたく)
ご報告いただきありがとうございます。
もしかすると、椅子の座る向きが違っていたのかもしれません。
例えば
椅子 机 椅子 の配置のとき、
→ 机 ← に向きが設定されていたら会話ができます。
ですが、
↓ 机 ← のように向きが設定されていたら、机に対応する椅子が1つしかないので会話ができません。
そのため、一度椅子を右クリックして向きの設定をお試しくださいm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。
申し訳ありません、確認します!