ありがとうございます 助かりました
食事はそこらのNPCが食事時になったらテーブルの上に料理が置かれてたりするんで それを取ったり食ったりできますよ 他は農民の畑になってる野菜も普通に収穫出来ます 料理スキルというかアビリティは学院の教師から教えてもらえます 料理スキルのみなら料理屋でも教えてもらえますが料理を2種類もっていかないとダメなので スキルがないと10%でしか成功しないので学院の方がいいかも 学院で教えて貰えるアビリティはランダムなのでセーブ&ロード繰り返せばすぐ出てくると思います
(v1.0.4.0からプレイ、アップデートなし) 初めまして!171(k)様とは別の者ですが、行脚中何度か同様の状況に陥っております。 単純な天候の変化のみでは起きませんが、イベントの吹き出し・眠気発生時、昼→夜など複数の事象が重なった際に起きるのかと思われますが、必ずではありませんでした。
また、上記事象への関連性は不明ですが、SS1枚目に年が飛躍してから、SS2枚目の通り、街中で歩き回ったりアクションをしても時間が一切流れず、NPCもアイテムは使用しますが、街中を徘徊することなく止まったままです。(飛躍するひとつ前は62530年くらいです。)
ご親切にアドバイスありがとうです。 食材のままでも回復するのは知っていますが、食材を探しているいているだけでガッツリ減るのが嫌なのです。 気がついたら自分が思っている以上に減っているから遊びにくいなぁ・・・って思ったのです。 冒険をするよりも飢えをしのぐ為だけに徘徊しているみたいな感じになってモヤモヤしています。
自分のデータだと寝たら満腹度が0になるのですが何かスキルが必要なのでしょうか?? ちょっと順番を間違えただけで食べた事が無駄になるのはやめてほしいです。 デメリットがなくても納得できません。
まだ3時間ぐらいしか遊んでないので、料理をどこで覚えたらいいのか分からないままです。 町中で食事中の他人の料理を取ろうと思っても全然机の上に料理置かれてなくて困っています。 食材も常に生えてるわけじゃなくて1回取ったら次生えるまで時間かかるし、 それよりも空腹のスピードが速いから割に合わない。 満腹度が改善されたらまた遊びたいです・・・。
Xでメニュー開いて2ページ目にありますよ
ずばり罠でしたか(笑 ある時期から目立つようになったと思ったら善人になるほど増えるとはこれまた(笑 鬱陶しいのは変わりませんが意図と設計としては納得できました というか納得しちゃってむしろ修正していいものかどうかという考えに・・・ 視界の外から「お恵みを」のフキダシが見えるとかならば雰囲気が出て且つ避ける心構えが出来ていいかもしれません
初めまして! 質問ですが、セーブはどのようにするのですか? オートセーブ?
お忙しい中回答してくださって本当にありがとうございました。 とても素敵なキャラクターだったので根気強く探して一緒に冒険しようと思います…!
実は魔王戦に出入りするだけでいくらでもボスと戦えてドロップも狙えたりします
ありがとうございます! 魔法使いは属性で職が別れてたので、その職の属性にあった杖をつけていたのがあまり意味ないことが少し悲しいですが…
殴らないならそれで良いと思います、序盤は特に知力こそパワー 良いアビリティが付いてたりすればそれも加味したいところですが、 自分はずっとランク2くらいの杖のままです
勇者様が眠ってるの見てウキウキで血統書、生命保険、リモコンバクダンの3つ押し付けたけど爆殺だとアイテム落とさないのな… 身ぐるみ剥いでも面白かったかもしれない
まだ始めたばかりでふんわりとしかわからないのですが つまり魔法使いの場合、ロッドについている【攻】の属性は近接をほとんど行わないためあまり意味がなく、例えランクが低くても【能力補正】で知力が高いものを装備した方が良いという認識であってますか?
既出だったらすみません トゲミサイルってスキルがどのレベルの敵を倒してもレベル1のしか出ないのですが仕様なんでしょうか?特に特別な効果にも見えませんが…
このゲーム、空腹になっても自然回復が止まるだけでそれ以外のデメリットはありません 睡眠での回復はしますし、起きてから食べるようにすれば損しませんよ 料理が無いなら食材をそのまま食べるのも手です。0にさえならなきゃ空腹じゃないので
複数のブラウザで動作確認してきました
Edge:選択肢表示が崩れる chrome:選択肢表示が崩れる firefox:選択肢表示は崩れないがフォントの上部分が見切れる
全体的にアプリケーション版と同じ症状が発生していて、firefoxだけ別の症状が発生している感じでした
即死耐性のかけらを使って錬成すると封印耐性が付きます。一応報告だけ~
満腹度がベッドで寝たら 0 になるのをやめてほしいです。 ただでさえ右も左も分からない序盤にせっかく回復させた満腹度が 体力を回復させる為に寝たら0になるのはすごく困ります。
料理をどこで覚えたらいいのか分からなくて探して歩いている時に減るからどうにもできません。 食料を拾うよりも空腹になるスピードが速すぎてまともに遊べません。 もっと大量に食料が拾えるようにしてほしいです。 もしくは、もっとゆっくり空腹になるようにしてください。 ちょっと歩いただけで空腹になるのをやめてほしいです。 よろしくお願いします。
作者様お疲れ様です。 動作バグというよりも、仕様バグに近い挙動だと思いますが、報告します。 【バージョン】 1.0.4.0(製品版)
【問題点】 出荷箱に対し、「食料品店から転売」で出荷するとお金が儲かってしまいます。 (相手の交渉Lv7、主人公の交渉Lv57で確認) 食料品店で作物購入: 16gd 出荷箱での出荷 : 64gd(48gd儲かってしまう)
余談ですが、料理をすると更に稼げてしまいます。 料理(素焼き) :128gd(+112gd) 料理(鍋) :432gd(+416gd)
※対象のお店でそのまま売る場合は売値13gdで-3gdの収支になるので問題ないです。 出荷の時のみ、この現象が発生します。
そのほか、「農家のNPCが作った作物(+値が付いている作物)も拾い売りできるため、上記よりもっと高値で金稼ぎが出来る」もあります。(これは想定の通りなのでしょうか?) 挙動を見る限り、出荷の時のみ計算式が異なるせいで、色々お金の流れに歪みが出ているのかもしれないです。
続いて、以下がUI関連の要望になります。 既に現在のUIで慣れている方もいると思いますので、以下の要望はオプションでそれぞれ切り替え可能にしていただけますと幸いです。
ダンジョン攻略などの最中で頻繁に触るコマンドを1ページ目、あまり頻繁に触らないコマンドを2ページ目にしていただけると嬉しいです。 また、一部はコマンドの前にアイコンあると、ぱっとコマンドが分かっていいなと思います。 (紙+羽ペンアイコンは偽造借用書で使われているもの、袋+右矢印および左矢印アイコンは袋に矢印が書かれているものを想像しております。 後者に関しては大変でしたらただの袋の色違いなどで問題ありません) 案) ■1ページ目 会話を終わる そこ通りますよ (袋+右矢印アイコン)アイテムを渡す (袋+左矢印アイコン)持ち物を見る・受け渡す (スキル書アイコン)スキルを見る (紙+羽ペンアイコン)アビリティを見る (剣または鎧アイコン)装備を見る ステータスを見る
■2ページ目 メンバーから外す 交際を申し込む(結婚を申し込む) 行動ルール(戦闘)を決める 行動ルール(行動)を決める 自動装備ルールを決める 仲間から追放する
自分がコントローラーをスーファミ配列にしているため、そちらでの要望です。 現在のXボタンですが「何もしないで1ターン進める」ですが、射撃武器が桂馬の位置でも撃てることから、何もしないでターンをしのぐことがほぼない状態です。(敵との位置取りのために1ターン動かない、がほぼ発生していないため) 一方、アイテム整理およびスキル実行は頻繁に行うのですが、現在の「Bボタン」→「メニューで確認してAボタン」が遠く、もっと便利になると嬉しい、と思います。 (ショートカットの登録数が9~10個程度のようなのですが、持ち物あるいはスキルが1ボタンで開けば、ショートカットの多用をしなくてある程度すむのではないか、という気持ちです) 人によって優先度が異なると思いますので、ワンタッチで以下のどれかを選べるように出来ますでしょうか?
・Xボタンで何もせず1ターン経過(従来の挙動) ・Xボタンでアイテムウィンドウを開く ・Xボタンでスキル一覧を開く
現在の持ち物について、選ぶのに時間がかかるため、預かり所と同様に「種別での絞り込み」が出来ると嬉しいです。 Rボタンを押さなくても常にソートされていて、Rボタンを押した時に種別の切り替え、となると選びやすいかと思います。 (現状、特に食事を要求された時に、食べ物を探すのが大変…という状態なので、その辺りが楽になるといいな、という思いがあっての要望になります)
長くなってしまって大変申し訳ございませんが、どこかのタイミングでご検討いただけますと幸いです。 最近急激に暑くなってまいりましたので、お忙しいことと思いますが、作者様におかれましては何卒ご自愛ください。
作者様お疲れ様です。 この度は素晴らしいゲームを製作いただきましてありがとうございます。 最近はずっとのめり込んで遊んでおります。特に新規にプレイするたびにワールドマップが変わるのが素晴らしいです! さて、プレイしていて気になったことがありますので、要望として挙げさせていただきます。 リリース後の対応でお忙しいことと思いますので、作者様のご都合の良いタイミングで見て頂けますと幸いです。 書いていったら長くなってしまったので、要望ごとに折りたたみます。 (制限に引っかかってしまいましたので、2投稿に分けます)
他の方も仰っているかもしれませんが、軌道に乗ると農業だけで短期間で数千万以上稼げる状態になってしまいます。
例)※主人公の交渉57、農業100、料理100にて確認 出費:種が4gd、肥料が480gd : 484gd(種は3*3マスの9個収穫が可能、肥料はオイシクナリスギールの値段) 収入:作物(ジャガイモ+100) : 3,264gd *9個= 29,376gd 料理(ジャガイモ+100鍋+100) :22,032gd *9個=198,288gd(6.75倍)
3*3マス=1区画で肥料込みで500gdの出費に対し、約19万gdが稼げてしまいます。(初期の農地が21マス*27マスなので、区画としては7*9=63区画ある状態です。) 未加工でも2,8万*63区画=176.4万が稼げてしまうので、料理を差し引いてもさっさと農地を開拓できるかどうか、でゲームバランスが大分変わってしまいます。 (※料理の時々大成功で出来る「ジャガイモ+100鍋+126」は27,648gdだったため、上記からもっと稼げる可能性がまだあります)
このお金稼ぎの部分はもっと弱くても十分ではないかと思います。(特に「出荷時に全域の信仰値を上げる」という効果がかなり強力なので、正直お金稼ぎの力は薄くても十分ではないでしょうか。) 「農業および料理レベル100だから」と言われればそれまでかもしれませんが、農業が好きでやりくりしてたらあっという間に100になったので、これでゲームのお金に困ることなくなってしまうのはもったいない…という思いが強いです。
RP(ロールプレイ)要素なので、正直ゲームバランスに影響しない部分での要望になってしまいますが……
うっかり間違えて恋人にする予定のなかったキャラクターに「恋人になる」選択をしてしまいました。 出来れば二股はしたくないので関係性をリセット出来ると嬉しいのですが、そのようなアイテムが見つからなかったので、ない場合は追加していただけると嬉しいです。 (関係性リセットに伴い、好感度リセットされても構いません。記憶喪失の薬とかになるでしょうか。) 特にゲームバランスに影響しないはずですので、出来ればカジノの高額商品やバザーなどで売っていただき、たくさん稼いだお金の使い道の一つになってくれると、プレイの励みになるかと思います。
自分がコントローラーをスーファミ配列でプレイしているのですが、ショートカット登録時に「1」や「2」と表示されます。 「1」などがスーファミとしての何ボタンに相当するのかが分からず困る…という事態にたびたび陥ってます。 できれば「上」や「下」や「A」などの表記にしていただけますでしょうか。
自分も仲間もお金がかなり貯まっており、お金の使い道で困っている状態になります。 (特に仲間はオートで消耗品を買う程度なので、無駄に数十万を抱え持ってる状態になってます……)
なので、高額商品として「スキル熟練経験値を上げるアイテム」を、自分および仲間が購入・使用できると嬉しいですがいかがでしょうか? 10万以上といった値段であれば、序盤の仲間は購入せず、「ちゃんと日用品補充してほしいのに買えてない……」なんてこともないかと思います。(あるいは消耗品を買って、それでも余ってたらこのアイテムを買う、みたいなAI挙動でしょうか)
また、スキル入れ替えでスキル熟練値はリセットされやすいので、ここをお金で解決出来ると、後半はスキル入れ替えが気軽に出来るようになるのでハクスラが楽しみやすくなるのではないでしょうか。
同じ武器種でもだめでしたか、アビリティとか能力補正も影響してる感じありますね、職も影響してるならかなり難解…
なるほど 心置きなく付与出来そうで安心しました
可愛いよね。マイタウンに連れてきても本来の仕事してくれる有能 馬車の野郎は無理でした…せめてマイタウンにだけでも馬車常駐させたかった
呪い状態の薬を調べた分だけ小ネタとして ・HP/MP/SPポーション 通常・割合共に40%の効果まで低下 ・状態異常系:混乱耐性9%・(呪)混乱の薬で100回試行 混乱になった:33回 混乱しなかった:67回 大体40%? ・状態治療薬 通常通り状態異常が回復 ・ヤギの乳・ヤギの良い乳 ヤギの乳は使用不可 ヤギの良い乳はランダム成長が1つに低下 ・愛の秘薬 友好度低下(50ダウン) 理解度は変動なし ・○○のギフト 能力1低下 ・小仙薬 通常通りレベルアップ
小仙薬は通常・呪い関係なく『○○は100%の経験値を得た』と出るけど余剰分は切り捨てられる模様。 例:レベル1 経験値99%の時小仙薬を使用 → レベル2 経験値0% 上記の内容から○○のギフトも食事経験でコツコツ貯めたのを余剰分として切り捨てられている可能性あり? どちらも貴重なのでレベルアップ&能力アップ時に使用が無難かもです
間違っている可能性があるのであくまでもご参考程度に
今の装備は地18恐怖6SP15調合2のロッドですが、 風48知力15攻魔の心得5のロッドを渡しても無反応でした。 同じ属性じゃないと駄目なのか?生産職(鑑定屋)だから調合を重視してるとか?分からん…
ロッドで「通常攻撃する場合」は同じ属性なので乗りますが、魔法の場合はロッドの主攻撃値は無関係(補攻は乗ります)なので、ウィンドウェポンの方は乗ると思われます。
ご回答ありがとうございます!
確かにダンジョン潜ってると気がついたら半分くらいになってること結構ありますね とりあえず今は料理の一括生産を待つのみ…調味料有りをポチポチ何百個もやるのは心壊れる
受付嬢可愛い・・・可愛くない?専用グラですかね?
主人公より少し低いぐらいになる速度で成長して欲しい感じはありますね。ダンジョンで出会っても即死で共闘感0だし。
NPCは初期装備と同じ種類じゃないと変えてくれない感じがする、詳しく調べたわけじゃないけど。
NPCの装備AIがとても酷い…今装備してる武器の倍は性能差のある装備を渡しても全く装備してくれない…
あ、もう一つ 風のロッドにウィンドウェポンなど主属性と同じ属性を付与をした場合も属性は追加されるのかも知りたいです。 いくつも一息に質問して申し訳ありません。 気が向いた時で構いませんので…
増加と捕攻は加算と乗算の違いって理解でいいのでしょうか?
あと属性付与絡みでまたいくつか質問を。 1つに追加される属性の威力はどのように決まりますか? 2つ、既に複数の属性を持ってる武器にも属性は追加されますか? 3つ、追加された属性も主属性ではない事による半減補正を受けますか?
お忙しい中恐縮ですが、気が向いた時でいいのでお教え下さると有難いです。
ゲーム開始時からずっと眠気状態だから自然回復スキル全部1なんだ… 緑罠を見れば死ぬ気で踏みに行き、行商人を見ればポーションを買い占め、ポーション知識付き装備を見れば狂喜乱舞し、ポーションが尽きれば強壮剤飲みながらその場で調合する… そんな薬漬けの生活してます…
それと上記と同じ魔物を1体目を奴隷商より購入した際に名前を入力がでずに 商品一覧から奴隷が消滅(おそらく購入扱い)し、仲間、町人枠が1人減ったままで パーティーには加わりませんでした。マイタウンにもおりません
白い浮遊する女性形の魔物 名前変えたのでわかりません ケイトとかカーラとかいう感 じだったかと。 マジカルキッス レジストソングをスキルでもっているのもです ワールドマップ上での会話内容がnullでした
なるほど。水魔なので通常攻撃だけならスキル見直すトコでした。 夏ですし放水頑張ります笑
ご回答ありがとうございました。
ご質問いただきありがとうございます。 それらは補攻のように、同じ属性の攻撃力に効果があります。 ですので「1.」「2.」どちらの場合でも属性が合致すれば影響があります。
ありがとうございます 助かりました
食事はそこらのNPCが食事時になったらテーブルの上に料理が置かれてたりするんで
それを取ったり食ったりできますよ
他は農民の畑になってる野菜も普通に収穫出来ます
料理スキルというかアビリティは学院の教師から教えてもらえます
料理スキルのみなら料理屋でも教えてもらえますが料理を2種類もっていかないとダメなので
スキルがないと10%でしか成功しないので学院の方がいいかも
学院で教えて貰えるアビリティはランダムなのでセーブ&ロード繰り返せばすぐ出てくると思います
(v1.0.4.0からプレイ、アップデートなし)
初めまして!171(k)様とは別の者ですが、行脚中何度か同様の状況に陥っております。
単純な天候の変化のみでは起きませんが、イベントの吹き出し・眠気発生時、昼→夜など複数の事象が重なった際に起きるのかと思われますが、必ずではありませんでした。
また、上記事象への関連性は不明ですが、SS1枚目に年が飛躍してから、SS2枚目の通り、街中で歩き回ったりアクションをしても時間が一切流れず、NPCもアイテムは使用しますが、街中を徘徊することなく止まったままです。(飛躍するひとつ前は62530年くらいです。)
ご親切にアドバイスありがとうです。
食材のままでも回復するのは知っていますが、食材を探しているいているだけでガッツリ減るのが嫌なのです。
気がついたら自分が思っている以上に減っているから遊びにくいなぁ・・・って思ったのです。
冒険をするよりも飢えをしのぐ為だけに徘徊しているみたいな感じになってモヤモヤしています。
自分のデータだと寝たら満腹度が0になるのですが何かスキルが必要なのでしょうか??
ちょっと順番を間違えただけで食べた事が無駄になるのはやめてほしいです。
デメリットがなくても納得できません。
まだ3時間ぐらいしか遊んでないので、料理をどこで覚えたらいいのか分からないままです。
町中で食事中の他人の料理を取ろうと思っても全然机の上に料理置かれてなくて困っています。
食材も常に生えてるわけじゃなくて1回取ったら次生えるまで時間かかるし、
それよりも空腹のスピードが速いから割に合わない。
満腹度が改善されたらまた遊びたいです・・・。
Xでメニュー開いて2ページ目にありますよ
ずばり罠でしたか(笑
ある時期から目立つようになったと思ったら善人になるほど増えるとはこれまた(笑
鬱陶しいのは変わりませんが意図と設計としては納得できました
というか納得しちゃってむしろ修正していいものかどうかという考えに・・・
視界の外から「お恵みを」のフキダシが見えるとかならば雰囲気が出て且つ避ける心構えが出来ていいかもしれません
初めまして! 質問ですが、セーブはどのようにするのですか? オートセーブ?
お忙しい中回答してくださって本当にありがとうございました。
とても素敵なキャラクターだったので根気強く探して一緒に冒険しようと思います…!
実は魔王戦に出入りするだけでいくらでもボスと戦えてドロップも狙えたりします
ありがとうございます!
魔法使いは属性で職が別れてたので、その職の属性にあった杖をつけていたのがあまり意味ないことが少し悲しいですが…
殴らないならそれで良いと思います、序盤は特に知力こそパワー
良いアビリティが付いてたりすればそれも加味したいところですが、
自分はずっとランク2くらいの杖のままです
勇者様が眠ってるの見てウキウキで血統書、生命保険、リモコンバクダンの3つ押し付けたけど爆殺だとアイテム落とさないのな…
身ぐるみ剥いでも面白かったかもしれない
まだ始めたばかりでふんわりとしかわからないのですが
つまり魔法使いの場合、ロッドについている【攻】の属性は近接をほとんど行わないためあまり意味がなく、例えランクが低くても【能力補正】で知力が高いものを装備した方が良いという認識であってますか?
既出だったらすみません
トゲミサイルってスキルがどのレベルの敵を倒してもレベル1のしか出ないのですが仕様なんでしょうか?特に特別な効果にも見えませんが…
このゲーム、空腹になっても自然回復が止まるだけでそれ以外のデメリットはありません
睡眠での回復はしますし、起きてから食べるようにすれば損しませんよ
料理が無いなら食材をそのまま食べるのも手です。0にさえならなきゃ空腹じゃないので
複数のブラウザで動作確認してきました
Edge:選択肢表示が崩れる
chrome:選択肢表示が崩れる
firefox:選択肢表示は崩れないがフォントの上部分が見切れる
全体的にアプリケーション版と同じ症状が発生していて、firefoxだけ別の症状が発生している感じでした
即死耐性のかけらを使って錬成すると封印耐性が付きます。一応報告だけ~
満腹度がベッドで寝たら 0 になるのをやめてほしいです。
ただでさえ右も左も分からない序盤にせっかく回復させた満腹度が
体力を回復させる為に寝たら0になるのはすごく困ります。
料理をどこで覚えたらいいのか分からなくて探して歩いている時に減るからどうにもできません。
食料を拾うよりも空腹になるスピードが速すぎてまともに遊べません。
もっと大量に食料が拾えるようにしてほしいです。
もしくは、もっとゆっくり空腹になるようにしてください。
ちょっと歩いただけで空腹になるのをやめてほしいです。
よろしくお願いします。
作者様お疲れ様です。
動作バグというよりも、仕様バグに近い挙動だと思いますが、報告します。
【バージョン】
1.0.4.0(製品版)
【問題点】
出荷箱に対し、「食料品店から転売」で出荷するとお金が儲かってしまいます。
(相手の交渉Lv7、主人公の交渉Lv57で確認)
食料品店で作物購入: 16gd
出荷箱での出荷 : 64gd(48gd儲かってしまう)
余談ですが、料理をすると更に稼げてしまいます。
料理(素焼き) :128gd(+112gd)
料理(鍋) :432gd(+416gd)
※対象のお店でそのまま売る場合は売値13gdで-3gdの収支になるので問題ないです。
出荷の時のみ、この現象が発生します。
そのほか、「農家のNPCが作った作物(+値が付いている作物)も拾い売りできるため、上記よりもっと高値で金稼ぎが出来る」もあります。(これは想定の通りなのでしょうか?)
挙動を見る限り、出荷の時のみ計算式が異なるせいで、色々お金の流れに歪みが出ているのかもしれないです。
続いて、以下がUI関連の要望になります。
既に現在のUIで慣れている方もいると思いますので、以下の要望はオプションでそれぞれ切り替え可能にしていただけますと幸いです。
ダンジョン攻略などの最中で頻繁に触るコマンドを1ページ目、あまり頻繁に触らないコマンドを2ページ目にしていただけると嬉しいです。
また、一部はコマンドの前にアイコンあると、ぱっとコマンドが分かっていいなと思います。
(紙+羽ペンアイコンは偽造借用書で使われているもの、袋+右矢印および左矢印アイコンは袋に矢印が書かれているものを想像しております。
後者に関しては大変でしたらただの袋の色違いなどで問題ありません)
案)
■1ページ目
会話を終わる
そこ通りますよ
(袋+右矢印アイコン)アイテムを渡す
(袋+左矢印アイコン)持ち物を見る・受け渡す
(スキル書アイコン)スキルを見る
(紙+羽ペンアイコン)アビリティを見る
(剣または鎧アイコン)装備を見る
ステータスを見る
■2ページ目
メンバーから外す
交際を申し込む(結婚を申し込む)
行動ルール(戦闘)を決める
行動ルール(行動)を決める
自動装備ルールを決める
仲間から追放する
自分がコントローラーをスーファミ配列にしているため、そちらでの要望です。
現在のXボタンですが「何もしないで1ターン進める」ですが、射撃武器が桂馬の位置でも撃てることから、何もしないでターンをしのぐことがほぼない状態です。(敵との位置取りのために1ターン動かない、がほぼ発生していないため)
一方、アイテム整理およびスキル実行は頻繁に行うのですが、現在の「Bボタン」→「メニューで確認してAボタン」が遠く、もっと便利になると嬉しい、と思います。
(ショートカットの登録数が9~10個程度のようなのですが、持ち物あるいはスキルが1ボタンで開けば、ショートカットの多用をしなくてある程度すむのではないか、という気持ちです)
人によって優先度が異なると思いますので、ワンタッチで以下のどれかを選べるように出来ますでしょうか?
・Xボタンで何もせず1ターン経過(従来の挙動)
・Xボタンでアイテムウィンドウを開く
・Xボタンでスキル一覧を開く
現在の持ち物について、選ぶのに時間がかかるため、預かり所と同様に「種別での絞り込み」が出来ると嬉しいです。
Rボタンを押さなくても常にソートされていて、Rボタンを押した時に種別の切り替え、となると選びやすいかと思います。
(現状、特に食事を要求された時に、食べ物を探すのが大変…という状態なので、その辺りが楽になるといいな、という思いがあっての要望になります)
長くなってしまって大変申し訳ございませんが、どこかのタイミングでご検討いただけますと幸いです。
最近急激に暑くなってまいりましたので、お忙しいことと思いますが、作者様におかれましては何卒ご自愛ください。
作者様お疲れ様です。
この度は素晴らしいゲームを製作いただきましてありがとうございます。
最近はずっとのめり込んで遊んでおります。特に新規にプレイするたびにワールドマップが変わるのが素晴らしいです!
さて、プレイしていて気になったことがありますので、要望として挙げさせていただきます。
リリース後の対応でお忙しいことと思いますので、作者様のご都合の良いタイミングで見て頂けますと幸いです。
書いていったら長くなってしまったので、要望ごとに折りたたみます。
(制限に引っかかってしまいましたので、2投稿に分けます)
他の方も仰っているかもしれませんが、軌道に乗ると農業だけで短期間で数千万以上稼げる状態になってしまいます。
例)※主人公の交渉57、農業100、料理100にて確認
出費:種が4gd、肥料が480gd : 484gd(種は3*3マスの9個収穫が可能、肥料はオイシクナリスギールの値段)
収入:作物(ジャガイモ+100) : 3,264gd *9個= 29,376gd
料理(ジャガイモ+100鍋+100) :22,032gd *9個=198,288gd(6.75倍)
3*3マス=1区画で肥料込みで500gdの出費に対し、約19万gdが稼げてしまいます。(初期の農地が21マス*27マスなので、区画としては7*9=63区画ある状態です。)
未加工でも2,8万*63区画=176.4万が稼げてしまうので、料理を差し引いてもさっさと農地を開拓できるかどうか、でゲームバランスが大分変わってしまいます。
(※料理の時々大成功で出来る「ジャガイモ+100鍋+126」は27,648gdだったため、上記からもっと稼げる可能性がまだあります)
このお金稼ぎの部分はもっと弱くても十分ではないかと思います。(特に「出荷時に全域の信仰値を上げる」という効果がかなり強力なので、正直お金稼ぎの力は薄くても十分ではないでしょうか。)
「農業および料理レベル100だから」と言われればそれまでかもしれませんが、農業が好きでやりくりしてたらあっという間に100になったので、これでゲームのお金に困ることなくなってしまうのはもったいない…という思いが強いです。
RP(ロールプレイ)要素なので、正直ゲームバランスに影響しない部分での要望になってしまいますが……
うっかり間違えて恋人にする予定のなかったキャラクターに「恋人になる」選択をしてしまいました。
出来れば二股はしたくないので関係性をリセット出来ると嬉しいのですが、そのようなアイテムが見つからなかったので、ない場合は追加していただけると嬉しいです。
(関係性リセットに伴い、好感度リセットされても構いません。記憶喪失の薬とかになるでしょうか。)
特にゲームバランスに影響しないはずですので、出来ればカジノの高額商品やバザーなどで売っていただき、たくさん稼いだお金の使い道の一つになってくれると、プレイの励みになるかと思います。
自分がコントローラーをスーファミ配列でプレイしているのですが、ショートカット登録時に「1」や「2」と表示されます。
「1」などがスーファミとしての何ボタンに相当するのかが分からず困る…という事態にたびたび陥ってます。
できれば「上」や「下」や「A」などの表記にしていただけますでしょうか。
自分も仲間もお金がかなり貯まっており、お金の使い道で困っている状態になります。
(特に仲間はオートで消耗品を買う程度なので、無駄に数十万を抱え持ってる状態になってます……)
なので、高額商品として「スキル熟練経験値を上げるアイテム」を、自分および仲間が購入・使用できると嬉しいですがいかがでしょうか?
10万以上といった値段であれば、序盤の仲間は購入せず、「ちゃんと日用品補充してほしいのに買えてない……」なんてこともないかと思います。(あるいは消耗品を買って、それでも余ってたらこのアイテムを買う、みたいなAI挙動でしょうか)
また、スキル入れ替えでスキル熟練値はリセットされやすいので、ここをお金で解決出来ると、後半はスキル入れ替えが気軽に出来るようになるのでハクスラが楽しみやすくなるのではないでしょうか。
同じ武器種でもだめでしたか、アビリティとか能力補正も影響してる感じありますね、職も影響してるならかなり難解…
なるほど
心置きなく付与出来そうで安心しました
可愛いよね。マイタウンに連れてきても本来の仕事してくれる有能
馬車の野郎は無理でした…せめてマイタウンにだけでも馬車常駐させたかった
呪い状態の薬を調べた分だけ小ネタとして
・HP/MP/SPポーション
通常・割合共に40%の効果まで低下
・状態異常系:混乱耐性9%・(呪)混乱の薬で100回試行
混乱になった:33回 混乱しなかった:67回 大体40%?
・状態治療薬
通常通り状態異常が回復
・ヤギの乳・ヤギの良い乳
ヤギの乳は使用不可 ヤギの良い乳はランダム成長が1つに低下
・愛の秘薬
友好度低下(50ダウン) 理解度は変動なし
・○○のギフト
能力1低下
・小仙薬
通常通りレベルアップ
小仙薬は通常・呪い関係なく『○○は100%の経験値を得た』と出るけど余剰分は切り捨てられる模様。
例:レベル1 経験値99%の時小仙薬を使用 → レベル2 経験値0%
上記の内容から○○のギフトも食事経験でコツコツ貯めたのを余剰分として切り捨てられている可能性あり?
どちらも貴重なのでレベルアップ&能力アップ時に使用が無難かもです
間違っている可能性があるのであくまでもご参考程度に
今の装備は地18恐怖6SP15調合2のロッドですが、
風48知力15攻魔の心得5のロッドを渡しても無反応でした。
同じ属性じゃないと駄目なのか?生産職(鑑定屋)だから調合を重視してるとか?分からん…
ロッドで「通常攻撃する場合」は同じ属性なので乗りますが、魔法の場合はロッドの主攻撃値は無関係(補攻は乗ります)なので、ウィンドウェポンの方は乗ると思われます。
ご回答ありがとうございます!
確かにダンジョン潜ってると気がついたら半分くらいになってること結構ありますね
とりあえず今は料理の一括生産を待つのみ…調味料有りをポチポチ何百個もやるのは心壊れる
受付嬢可愛い・・・可愛くない?専用グラですかね?
主人公より少し低いぐらいになる速度で成長して欲しい感じはありますね。ダンジョンで出会っても即死で共闘感0だし。
NPCは初期装備と同じ種類じゃないと変えてくれない感じがする、詳しく調べたわけじゃないけど。
NPCの装備AIがとても酷い…今装備してる武器の倍は性能差のある装備を渡しても全く装備してくれない…
あ、もう一つ
風のロッドにウィンドウェポンなど主属性と同じ属性を付与をした場合も属性は追加されるのかも知りたいです。
いくつも一息に質問して申し訳ありません。
気が向いた時で構いませんので…
増加と捕攻は加算と乗算の違いって理解でいいのでしょうか?
あと属性付与絡みでまたいくつか質問を。
1つに追加される属性の威力はどのように決まりますか?
2つ、既に複数の属性を持ってる武器にも属性は追加されますか?
3つ、追加された属性も主属性ではない事による半減補正を受けますか?
お忙しい中恐縮ですが、気が向いた時でいいのでお教え下さると有難いです。
ゲーム開始時からずっと眠気状態だから自然回復スキル全部1なんだ…
緑罠を見れば死ぬ気で踏みに行き、行商人を見ればポーションを買い占め、ポーション知識付き装備を見れば狂喜乱舞し、ポーションが尽きれば強壮剤飲みながらその場で調合する…
そんな薬漬けの生活してます…
それと上記と同じ魔物を1体目を奴隷商より購入した際に名前を入力がでずに
商品一覧から奴隷が消滅(おそらく購入扱い)し、仲間、町人枠が1人減ったままで
パーティーには加わりませんでした。マイタウンにもおりません
白い浮遊する女性形の魔物 名前変えたのでわかりません ケイトとかカーラとかいう感 じだったかと。
マジカルキッス レジストソングをスキルでもっているのもです
ワールドマップ上での会話内容がnullでした
なるほど。水魔なので通常攻撃だけならスキル見直すトコでした。
夏ですし放水頑張ります笑
ご回答ありがとうございました。
ご質問いただきありがとうございます。
それらは補攻のように、同じ属性の攻撃力に効果があります。
ですので「1.」「2.」どちらの場合でも属性が合致すれば影響があります。