アビリティは基本的に学院で教師から教われます 何を教えてくれるかは日替わり?なので通っていればそのうち出ます
転職の館で解放できる主人公専用ジョブが創造主ってがニクイ スキルが摂理の波動とか厨二心くすぐられるわ 成長率オール2は間違いなく器用貧乏になりそうだけど
大変忙しい中恐縮なのですが質問失礼します。交流が無い冒険者の入れ替えがあるのは承知ですが交流をあまりしなかった固有NPC(勇者等)は入れ替え対象になるのでしょうか?多分流石に入れ替え対象外だとは思うのですが鉱山イベで誘えるようになって以降一度も会えてないので気になってしまって…
交渉のアビはどこで教えてもらえるんだろう・・・ぼったくられてしんどいです
まだそこまでやり込めていない状態の質問で申し訳ありませんが、もしかして遠距離武器の威力は器用さ依存しょうか?
・冒険者の追加枠を30から増やしてほしい ・登録した独自顔グラを冒険者がランダム生成されるときに選ばれるようにしてほしい
遠征先も猛者揃いだから狙い目ですね 育成面でも応用が利くのですがバランス壊しそうなのでごにょごにょ…
実は一日一回と言わず3~4時間おきに干渉できます
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 ご回答のとおりです!
また、主人公の魅力が相手より低いと友好度が上がりづらいので、 魅力の上がる装備をしたりすると良いと思います!
すいません、もう既に要望としてあったみたいですね…
・ギルドのクエストをクリアした際に依頼人の友好度が上がる ・相手の好きな物ならばアイテムを渡すで何度でも友好度が上がる(ただしその日の二回目以降は上がり幅が少ない) ・連れまわして一緒に戦闘をすると敵を一体倒すごとに友好度が上がる
マイタウンに呼ぶためには友好度以外にも一緒にクエストをこなす必要があるので、初回のプレゼントで大きく友好度を上げた後で一時同行に誘い、殲滅系や討伐系を複数受注して一気に友好度を上げるのが手っ取り早いかと思います
ありがとうございます 闇70の補正があってもダメージが安定せずに本当に乗ってるのか気になってました
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 ご回答のとおりです! また、次回のアップデートでスキルの並べ替えをできるようにする予定です!
ご質問いただきありがとうございます。 鍛冶100はすごいですね。
確かに今の仕様では「55~個」でランク10なので、55個の使用で大丈夫かもしれません。
また、鍛冶はランクアップがメインで生成はサブの位置づけになるかと思っていて、 基本装備しか作れない仕様にしていました。 実際は多く活用していただけていますので、レア装備なども作り出せるよう検討します!
ご質問いただきありがとうございます。
例えば「斬100火60」の剣の場合は「1.」の通常攻撃を行った場合に関係します。 回転斬りや火炎剣などを使っても、それはスキル内の攻撃力を参照するため、 「斬100火60」の影響はありません。
「斬100火60 補攻火+20%」の剣だったら、 火炎剣など火属性のスキルに「補攻火+20%」が乗っかってきますm(_ _)m
回答ありがとうございます 倍なら余程高い相手でなければ無理せず上げられそうですね 他のステータスに振る余裕がありそうで安心しました
マイタウンを作り始めたのですが、好感度が足りず街に人が集まりません 1日1回干渉する以外に手っ取り早く好感度を上げる方法は存在しますか?
ざっくりと相手より倍あれば上限になります!
はい、属性付与で加わった属性攻撃にも乗ります!
ご報告いただきありがとうございます。 また、ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
何らかの理由で子どもが自動削除されてしまっていそうです。 消える原因の究明と、子どもが消えてしまった状態で目的地に入ってもフリーズしないようにする対策を進めてまいりますm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。 これは不思議な現象ですね... 崩れるかたちも一定ではないようなので、余計に謎です。
例えばブラウザ(Chrome)で本ゲームを起動したりするといかがでしょうか? もしそちらで正しく表示されるなら、WebView2が何かなっているのかもしれません。
ご報告いただきありがとうございます。 確かに盾が出ないですね... 対応します!
目から鱗です 遠征先の自分よりレベルの高いNPCに呪われたスキル書を読ませてスキル欄を空にしてから欲しいスキルを覚えさせて血統書を押し付けてセーブしてスキル書を落とすまで粘るとか出来そうですね
1マス通路の先に鍵付き扉がある場合など、鍵開けスキル持ちが主人公以外の場合扉までのスキル持ちの誘導が非常に困難なため、キャラクターの誘導的なコマンドが欲しいです。
自由度高いゲームだしそんなもんよ(鶏が初体験)
楽しく遊ばせてもらっています 既にシステムとして存在してたらごめんなさい 覚えたスキルをソート、もしくは並び替え出来ると見やすくなって良いなと感じました ご検討をお願いします
貴重なスキル書の増殖、スキル書のレベル調整等が出来る小技を発見 任意のスキル書を任意のレベル帯の中立npcに読ませて倒す、これだけ 読ませたスキルを倒したnpcのレベルに合わせたレベルでドロップする可能性が生まれます 貴重なスキルを高レベルで増やしたい時はその辺で拾ってきた魔物をマイタウンの住人にさせて寝込みをアレするのが良いかと
ありがとうございます! ちょうど学園いるので精密動作覚えさせてみようよ思います
魔法でも精密動作は機能しますよ。(成長率は低め)町中で自分対象に魔法を何度か撃つと確認できます。 命中率は恐らく器用さ依存かと思いますが、当て辛い敵はいます。
クエスト名「迷子の案内」の子供が気が付いたら居なくなってて、教会の仲間の蘇生にも入院者名簿にもなくて、迷子の案内の目的地にクエスト目的地のマークはあったのでそこに入るとフリーズして動かなくなりました。
最終的に要望を受け入れるかは作者様次第ですが、現状でも仮面(レベルとステータス低下装備)を着けて主人公のレベルを下げれば低レベルキャラの育成は可能です。 高レベルの仲間による主人公の養殖を避けるための仕様だと思うので、たしかに仲間の育成をしたいときには面倒なのですが……
猫とヤってしまった
仲間になって頂けました!たくさん冒険してきます!
うおぉおおおダークヒール売っちまったぁ! 次何時手に入るだろうか...とほほ
アプデ作業やコメント返しお疲れ様です
ゲームを快適にする要素の実装が先でいいのですが そのうち街とか施設の種類が増えるといいなぁ、と思ってます、敵とか固有NPCも。
現状でも数年遊べそうなレベルの完成度ですがそれらが充実すれば2桁年遊べるものに化ける素質を持つ素晴らしいゲームだと思います。応援してます!
固定顔グラありのNPC全員と寝るノルマを自分に課している者ですが、そういえばこれ寝るセリフにも好感度によってバリエーションがあるんですよね。 これを全性格+全NPCの分だけ用意してるのすごすぎる。全回収するのは大変そうですが逆に闘志がムラムラいえメラメラと燃えてきました ちなみに勇者とはちゃんと寝れました 本物の王子様より王子様してるセリフでした
乞食への施しについて 断ると評判がマイナスになるのは構わないんですが、新しいエリア(特にダンジョン入り口)では視界が狭く意図せず接触してしまい評判を下げることが多々あります。金も評判も惜しい時にはぶっちゃけ罠なのでどうにかしてくれたりしませんかね…。
なるほど、とてもわかりやすいを説明ありがとうございます。 スキルビルドで悩んでたので本当に助かりました…!
ブツを届けた後ボス攻撃すると性根腐るのは納得いかない。それこそ反社排除してるのに…マフィアっぽい格好してるだけの普通の組織である可能性が…?
アビリティは基本的に学院で教師から教われます
何を教えてくれるかは日替わり?なので通っていればそのうち出ます
転職の館で解放できる主人公専用ジョブが創造主ってがニクイ
スキルが摂理の波動とか厨二心くすぐられるわ
成長率オール2は間違いなく器用貧乏になりそうだけど
大変忙しい中恐縮なのですが質問失礼します。交流が無い冒険者の入れ替えがあるのは承知ですが交流をあまりしなかった固有NPC(勇者等)は入れ替え対象になるのでしょうか?多分流石に入れ替え対象外だとは思うのですが鉱山イベで誘えるようになって以降一度も会えてないので気になってしまって…
交渉のアビはどこで教えてもらえるんだろう・・・ぼったくられてしんどいです
まだそこまでやり込めていない状態の質問で申し訳ありませんが、もしかして遠距離武器の威力は器用さ依存しょうか?
・冒険者の追加枠を30から増やしてほしい
・登録した独自顔グラを冒険者がランダム生成されるときに選ばれるようにしてほしい
遠征先も猛者揃いだから狙い目ですね
育成面でも応用が利くのですがバランス壊しそうなのでごにょごにょ…
実は一日一回と言わず3~4時間おきに干渉できます
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
また、主人公の魅力が相手より低いと友好度が上がりづらいので、
魅力の上がる装備をしたりすると良いと思います!
すいません、もう既に要望としてあったみたいですね…
・ギルドのクエストをクリアした際に依頼人の友好度が上がる
・相手の好きな物ならばアイテムを渡すで何度でも友好度が上がる(ただしその日の二回目以降は上がり幅が少ない)
・連れまわして一緒に戦闘をすると敵を一体倒すごとに友好度が上がる
マイタウンに呼ぶためには友好度以外にも一緒にクエストをこなす必要があるので、初回のプレゼントで大きく友好度を上げた後で一時同行に誘い、殲滅系や討伐系を複数受注して一気に友好度を上げるのが手っ取り早いかと思います
ありがとうございます
闇70の補正があってもダメージが安定せずに本当に乗ってるのか気になってました
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
また、次回のアップデートでスキルの並べ替えをできるようにする予定です!
ご質問いただきありがとうございます。
鍛冶100はすごいですね。
確かに今の仕様では「55~個」でランク10なので、55個の使用で大丈夫かもしれません。
また、鍛冶はランクアップがメインで生成はサブの位置づけになるかと思っていて、
基本装備しか作れない仕様にしていました。
実際は多く活用していただけていますので、レア装備なども作り出せるよう検討します!
ご質問いただきありがとうございます。
例えば「斬100火60」の剣の場合は「1.」の通常攻撃を行った場合に関係します。
回転斬りや火炎剣などを使っても、それはスキル内の攻撃力を参照するため、
「斬100火60」の影響はありません。
「斬100火60 補攻火+20%」の剣だったら、
火炎剣など火属性のスキルに「補攻火+20%」が乗っかってきますm(_ _)m
回答ありがとうございます
倍なら余程高い相手でなければ無理せず上げられそうですね
他のステータスに振る余裕がありそうで安心しました
マイタウンを作り始めたのですが、好感度が足りず街に人が集まりません
1日1回干渉する以外に手っ取り早く好感度を上げる方法は存在しますか?
ざっくりと相手より倍あれば上限になります!
はい、属性付与で加わった属性攻撃にも乗ります!
ご報告いただきありがとうございます。
また、ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
何らかの理由で子どもが自動削除されてしまっていそうです。
消える原因の究明と、子どもが消えてしまった状態で目的地に入ってもフリーズしないようにする対策を進めてまいりますm(_ _)m
ご報告いただきありがとうございます。
これは不思議な現象ですね...
崩れるかたちも一定ではないようなので、余計に謎です。
例えばブラウザ(Chrome)で本ゲームを起動したりするといかがでしょうか?
もしそちらで正しく表示されるなら、WebView2が何かなっているのかもしれません。
ご報告いただきありがとうございます。
確かに盾が出ないですね...
対応します!
目から鱗です
遠征先の自分よりレベルの高いNPCに呪われたスキル書を読ませてスキル欄を空にしてから欲しいスキルを覚えさせて血統書を押し付けてセーブしてスキル書を落とすまで粘るとか出来そうですね
1マス通路の先に鍵付き扉がある場合など、鍵開けスキル持ちが主人公以外の場合扉までのスキル持ちの誘導が非常に困難なため、キャラクターの誘導的なコマンドが欲しいです。
自由度高いゲームだしそんなもんよ(鶏が初体験)
楽しく遊ばせてもらっています
既にシステムとして存在してたらごめんなさい
覚えたスキルをソート、もしくは並び替え出来ると見やすくなって良いなと感じました
ご検討をお願いします
貴重なスキル書の増殖、スキル書のレベル調整等が出来る小技を発見
任意のスキル書を任意のレベル帯の中立npcに読ませて倒す、これだけ
読ませたスキルを倒したnpcのレベルに合わせたレベルでドロップする可能性が生まれます
貴重なスキルを高レベルで増やしたい時はその辺で拾ってきた魔物をマイタウンの住人にさせて寝込みをアレするのが良いかと
ありがとうございます!
ちょうど学園いるので精密動作覚えさせてみようよ思います
魔法でも精密動作は機能しますよ。(成長率は低め)町中で自分対象に魔法を何度か撃つと確認できます。
命中率は恐らく器用さ依存かと思いますが、当て辛い敵はいます。
クエスト名「迷子の案内」の子供が気が付いたら居なくなってて、教会の仲間の蘇生にも入院者名簿にもなくて、迷子の案内の目的地にクエスト目的地のマークはあったのでそこに入るとフリーズして動かなくなりました。
最終的に要望を受け入れるかは作者様次第ですが、現状でも仮面(レベルとステータス低下装備)を着けて主人公のレベルを下げれば低レベルキャラの育成は可能です。
高レベルの仲間による主人公の養殖を避けるための仕様だと思うので、たしかに仲間の育成をしたいときには面倒なのですが……
猫とヤってしまった
仲間になって頂けました!たくさん冒険してきます!
うおぉおおおダークヒール売っちまったぁ!
次何時手に入るだろうか...とほほ
アプデ作業やコメント返しお疲れ様です
ゲームを快適にする要素の実装が先でいいのですが
そのうち街とか施設の種類が増えるといいなぁ、と思ってます、敵とか固有NPCも。
現状でも数年遊べそうなレベルの完成度ですがそれらが充実すれば2桁年遊べるものに化ける素質を持つ素晴らしいゲームだと思います。応援してます!
固定顔グラありのNPC全員と寝るノルマを自分に課している者ですが、そういえばこれ寝るセリフにも好感度によってバリエーションがあるんですよね。
これを全性格+全NPCの分だけ用意してるのすごすぎる。全回収するのは大変そうですが逆に闘志がムラムラいえメラメラと燃えてきました
ちなみに勇者とはちゃんと寝れました 本物の王子様より王子様してるセリフでした
乞食への施しについて
断ると評判がマイナスになるのは構わないんですが、新しいエリア(特にダンジョン入り口)では視界が狭く意図せず接触してしまい評判を下げることが多々あります。金も評判も惜しい時にはぶっちゃけ罠なのでどうにかしてくれたりしませんかね…。
なるほど、とてもわかりやすいを説明ありがとうございます。
スキルビルドで悩んでたので本当に助かりました…!
ブツを届けた後ボス攻撃すると性根腐るのは納得いかない。それこそ反社排除してるのに…マフィアっぽい格好してるだけの普通の組織である可能性が…?