ご質問いただきありがとうございます。 >> 184のご回答のとおりです!
いえいえ! フルスクリーンはできませんが、タイトル画面のオプションで拡大率x3などにしていただければ、 全画面に近い大きさになると思います!
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
じつは補防+○%というのは非常に大きな効果をもっています。 具体的には被ダメを○%分減少させる効果です。 ですので、75%となっていたらダメージを75%カットするという意味になります。
といっても、ゲーム内でも色々な装備品が手に入りますので、 回答のとおり、あまり気にせずプレイしてみてください!
ソング系スキルについての質問です。 回復系ソングスキルと攻撃系ソングスキルの依存能力は魅力のみでしょうか? それとも、回復系は魅力+精神で攻撃系は魅力+知力といった感じでしょうか?
フィールドマップで闘技場の受付が襲われており、話しかけると闘技が出来る。殲滅しても階段を登っても何のリアクションもなく閉じ込められる。
ありがとうございます、助かります! しかしそれはそれで悩みますね…どう成長させていくべきか…
楽しく遊ばせてもらっています! まずはこんな楽しいゲームを開発してくれていることに感謝を!
要望があります! ・装備セットを登録して呼び出し可能な機能が欲しい 採取や料理など、装備品でブーストして使っていきたいアビリティを使用する度に装備品を 付け替えているのですが、数が多くなってくると手間だったりどれがどれかわからなくなる ことがあるので、セットとして何パターンか装備を登録して、1操作で一式付け替えなど出来たら 嬉しいです! また、その際は各パターンに任意のセット名を付けられるとすごく便利じゃないかと思います。
・アイテムを保護する機能が欲しい 上記のように装備品を持ち歩く関係で、たまに間違えて売ってしまったりすることがあります。 売ったり置いたりできなくなるような保護機能があれば嬉しいです。 また、保護したアイテムはアイテム名先頭に★マークがつくなど 見た目での差別化もあると助かります。
>> 49はこの書き込みへの返信です。
ガイド役が風吹いてからチリンチリーンとか抜かす裏切り者じゃない。 ちゃんと親身になってくれるいいやつです。
買おうかなとめちゃ悩んでます。おすすめポイント教えてくれませんか?El○naライクなのは体験版で理解できたんですがもう一押しあればと思って・・・
マイタウン編集モード時、マップ下部に置いた椅子に右クリックした際に出るメニューが画面外に見切れて撤去できなくなりました。 見切れ補正とかでなくもう純粋にゲーム画面からはみ出て削除が選択できません。
倍速なり移動系スキルやアイテムでまずは追いつく必要があります 空間移動の玉が一番お手軽かと
街の半分畑にしたら重くなってもうた ギルドに宿と酒場と飯屋の機能も付けようとしたらレイアウトが思いつかんしあんなに広かった野原が急に狭く感じる 街づくり難しいですね
食材に関しての質問です 野菜、果物、魚は安定して集めることが出来るが肉はほぼ敵のドロップって感じなんですが他に安定してお肉を集める手段はありますか?
ログについての要望です。
現在、通常時は「左下から上へ」時間を遡りますが、メニューからのログだと「左上から下へ」遡ります。 左下のログを見た後メニューから表示させると毎回一瞬混乱するので、もし可能であれば向きを統一していただけるとありがたいです。
食い逃げ犯にどうしても追いつけずに逃げられてしまうのですが、捕まえられた方いらっしゃいます? コツ……いやせめてヒントを教えて……
現状は維持のまま以降の習得スキルとステータスの成長傾向が変わるらしいですよ
個人的にこのゲームは、キャラのカスタマイズ性が気に入っています。 なので、その要素を強化していただけたらと思い、下記の要望をさせていただきます。
・職業の名前変更機能or追加機能 データ中身は剣闘士で侍みたいな、名称だけでも変更ができるとロールプレイが捗るのではと思います。 職業追加については難しいかもしれませんが、あくまでも要望ということで ・一般NPCの口調編集機能 現在は口調を追加していく形ですが、デフォルトで選べる口調も編集できると嬉しいです。 それが難しい場合はサンプルとして公開していただき、それを各自編集する形でもいいかもしれません。
上にもあるけど毒霧、爆弾の効果が非常に大きいので両軍の隊列が整っている最序盤に一発かませば後は見てるだけで1000人差でも余裕でひっくり返ります。 隊列を維持するために守備があると非常に楽です。敵の毒や爆弾を避けるために後退と押出しもあると安心。 3ターン目に守備を指示すると毒霧や爆弾がキレイに決まります。
なんと!アップデートお疲れ様です お忙しい中、属性付与どころかスキル枠にまでテコ入れして下さりありがとうございます こうなると元の残念仕様が貴重な歴史資料と化して逆に上書きしたくなくなりますね
戦術の裏工作[守備]の説明が守備ではなく前進になっています。
戦闘時の行動ルールに敵との距離とは別に、味方との距離を設定できるようにならないでしょうか? ギルドマスターの依頼で大量の敵との乱戦中にボスと戦っていたら、いつのまにかヒーラーがそばから居なくなっていました。 ボスと真逆の方向の視界外で回復してるのが見えたので、敵から距離をとるうちに他の敵と遭遇して、そっちに居るNPCと一緒に戦ってたんだと思います。 なので行動ルールに味方との距離を追加して A:指定なし(今まで通り自由行動) B:指定キャラ(他のメンバーの誰か)のすぐそば(1、2マス以内)にいる C:指定キャラの少し離れた場所(3~5マス以内)にいる みたいな感じで設定できるようにして貰えるとありがたいかも?
v1.0.3.0にて 下記のマイタウン編集の不具合を確認しました。 ・扉などのオブジェクトと建物のテンプレがすべて設置できない ・床壁とマップリセットはすべて正常に設置できる ・マウスのカーソル自体に反応し選択マスは移動しているのでクリックだけ反応しない ・Windowsのマウスキー操作機能を使用すれば正常に動作可能 ・マウスデバイスの異状は確認できず、データフォルダをそのまま別のPCにコピーすると正常に動作可能
所謂、「おま環」だと思いますし、私個人としては、マイタウン編集時のみマウスキー操作機能を使用すれば問題はないのですが、念のため報告させていただきます。
まさか直近で質問してる人が居るとは思わず確認せず書き込んでしまいました。本当にすみません、そして教えてくださってありがとうございました。
質問スレの200番を参照
質問スレと迷ったのですがあちらは作者さんへの質問がメインみたいなのでこちらに書かせてください。戦争依頼であまり勝てないのですが何かしらコツや皆さんのおすすめの戦術等があれば是非ご教授いただきたいです。
ギルドマスターから「戦争の戦術」が買えますよ
顔グラ、歩行グラ、セリフは自分でオリジナルのを設定・登録できますよ。 フォルダ内の★独自の顔グラフィックなどの登録方法.txtを参照してみて下さい~。
要望掲示板の存在に遅まきながら気づきました。ブログに書いてしまってすみません。 新アプデありがとうございます。
・マイタウンで立ち位置を指定できるオブジェですが、今は選べるのが商人のみになっています。鑑定やギルド長、ギャンブラーなど活動中の位置を指定したいキャラがいるので、ベッドと同じように全キャラ選べると嬉しいです。
・マイタウンに馬車を呼びたいなと御者NPCを連れて来たけれど、ただの町人になってしまった。マイタウンは場所が移動できるから馬車は難しいですかね。御者さんが町を歩くだけの人になってしまったのが寂しいので、置物の馬車オブジェがあると嬉しいです。上の位置指定も出来ればそこに立ってもらって雰囲気だけ味わいたいです。
・配達の相手が寝ていても完了できると嬉しいです。その時だけ起こす、アイテムを置いて行く等。
・音楽スキルは便利で強いけれど1歩歩くたびにログが流れて立ち止まるので、邪魔過ぎて使わなくなってしまった。ログは1回のみなど軽減出来ないでしょうか。
楽しんでいただきありがとうございます!
顔グラフィックは確かに確率的に同じ顔が出てしまうことがありますね... 顔グラフィックの追加はAI利用の是非などもあると思いますので、一度検討します。
セリフの追加はものすごく(作業量が多くて)大変なので、何卒ご勘弁を...(^o^; 1種類のセリフを追加しようとすると、各口調数十以上のセリフを考えないといけないものでして...
ありがとうございます!
ご要望いただきありがとうございます。 なるほど、表示モードの設定のようなものを検討します!
また、戦争の敵味方のHPバーの配色分けも良さそうですね。 検討いたします!
ご要望いただきありがとうございます。
錬成は素材収納袋まわりの実装がややこしかったので実装しておりませんでした。 実装を検討します!
ありがとうございます(笑) そのお気持ちだけで十分いただいています!💪
ご要望いただきありがとうございます。 発売して数日しか経っていないのに50時間も遊んでいただけるとは(笑) 開発者冥利に尽きますm(_ _)m
また、ご要望の件は、何かオプションで実現するか、 それとも何かゲーム内のイベントで実現するか、検討します!
めちゃめちゃ楽しく遊んでます! 自由にNPCと交流しながら遊べる感じのゲームが好みだったのでドストライクでした。 要望としては、以下になります。
・顔グラのバリエーション増やしてほしい → 隣の町にも同じ顔のキャラクターがいる ・好感度ごとの各NPC(性格ごとにNPC属性を持ってるかんじ?)のセリフバリエーション増やしてほしい → 世界観を楽しみたいのでぜひ
ご検討お願いします。
戦闘中の視認性が最悪過ぎるので攻撃やスキルなどの足元に表示される文字の黒背景を削除または透過設定が欲しいです それと戦争での敵味方のHPバーの配色を別々にして欲しいです
ご要望いただきありがとうございます。 なるほど、健康の前借りのようなイメージで考えてみます!
ご要望いただきありがとうございます。 なるほど、任意の並びについて検討します!
ご要望いただきありがとうございます。 また楽しんでいただきありがとうございます!
例えば秘境のピクチャだけでよろしければ、 「game\mapdata\hikyo\images」にある画像を差し替えれば可能です。 ファイル名や画像の大きさを一緒にしていただければ大丈夫と思います。 差し替えても反映されない場合は、一度ゲームを再起動すると良いと思います。 (あと、本作をアップデートした際は画像が元に戻ってしまいますので、 自作ピクチャを忘れずに上書きしてくださいm(_ _)m)
ショートイベントの編集はなかなかハードルが高そうなので、まずは検討してみます!
ご質問いただきありがとうございます。
>> 184のご回答のとおりです!
いえいえ!
フルスクリーンはできませんが、タイトル画面のオプションで拡大率x3などにしていただければ、
全画面に近い大きさになると思います!
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
じつは補防+○%というのは非常に大きな効果をもっています。
具体的には被ダメを○%分減少させる効果です。
ですので、75%となっていたらダメージを75%カットするという意味になります。
といっても、ゲーム内でも色々な装備品が手に入りますので、
回答のとおり、あまり気にせずプレイしてみてください!
ソング系スキルについての質問です。
回復系ソングスキルと攻撃系ソングスキルの依存能力は魅力のみでしょうか?
それとも、回復系は魅力+精神で攻撃系は魅力+知力といった感じでしょうか?
フィールドマップで闘技場の受付が襲われており、話しかけると闘技が出来る。殲滅しても階段を登っても何のリアクションもなく閉じ込められる。
ありがとうございます、助かります!
しかしそれはそれで悩みますね…どう成長させていくべきか…
楽しく遊ばせてもらっています!
まずはこんな楽しいゲームを開発してくれていることに感謝を!
要望があります!
・装備セットを登録して呼び出し可能な機能が欲しい
採取や料理など、装備品でブーストして使っていきたいアビリティを使用する度に装備品を
付け替えているのですが、数が多くなってくると手間だったりどれがどれかわからなくなる
ことがあるので、セットとして何パターンか装備を登録して、1操作で一式付け替えなど出来たら
嬉しいです!
また、その際は各パターンに任意のセット名を付けられるとすごく便利じゃないかと思います。
・アイテムを保護する機能が欲しい
上記のように装備品を持ち歩く関係で、たまに間違えて売ってしまったりすることがあります。
売ったり置いたりできなくなるような保護機能があれば嬉しいです。
また、保護したアイテムはアイテム名先頭に★マークがつくなど
見た目での差別化もあると助かります。
>> 49はこの書き込みへの返信です。
ガイド役が風吹いてからチリンチリーンとか抜かす裏切り者じゃない。
ちゃんと親身になってくれるいいやつです。
買おうかなとめちゃ悩んでます。おすすめポイント教えてくれませんか?El○naライクなのは体験版で理解できたんですがもう一押しあればと思って・・・
マイタウン編集モード時、マップ下部に置いた椅子に右クリックした際に出るメニューが画面外に見切れて撤去できなくなりました。
見切れ補正とかでなくもう純粋にゲーム画面からはみ出て削除が選択できません。
倍速なり移動系スキルやアイテムでまずは追いつく必要があります
空間移動の玉が一番お手軽かと
街の半分畑にしたら重くなってもうた
ギルドに宿と酒場と飯屋の機能も付けようとしたらレイアウトが思いつかんしあんなに広かった野原が急に狭く感じる
街づくり難しいですね
食材に関しての質問です
野菜、果物、魚は安定して集めることが出来るが肉はほぼ敵のドロップって感じなんですが他に安定してお肉を集める手段はありますか?
ログについての要望です。
現在、通常時は「左下から上へ」時間を遡りますが、メニューからのログだと「左上から下へ」遡ります。
左下のログを見た後メニューから表示させると毎回一瞬混乱するので、もし可能であれば向きを統一していただけるとありがたいです。
食い逃げ犯にどうしても追いつけずに逃げられてしまうのですが、捕まえられた方いらっしゃいます?
コツ……いやせめてヒントを教えて……
現状は維持のまま以降の習得スキルとステータスの成長傾向が変わるらしいですよ
個人的にこのゲームは、キャラのカスタマイズ性が気に入っています。
なので、その要素を強化していただけたらと思い、下記の要望をさせていただきます。
・職業の名前変更機能or追加機能
データ中身は剣闘士で侍みたいな、名称だけでも変更ができるとロールプレイが捗るのではと思います。
職業追加については難しいかもしれませんが、あくまでも要望ということで
・一般NPCの口調編集機能
現在は口調を追加していく形ですが、デフォルトで選べる口調も編集できると嬉しいです。
それが難しい場合はサンプルとして公開していただき、それを各自編集する形でもいいかもしれません。
上にもあるけど毒霧、爆弾の効果が非常に大きいので両軍の隊列が整っている最序盤に一発かませば後は見てるだけで1000人差でも余裕でひっくり返ります。
隊列を維持するために守備があると非常に楽です。敵の毒や爆弾を避けるために後退と押出しもあると安心。
3ターン目に守備を指示すると毒霧や爆弾がキレイに決まります。
なんと!アップデートお疲れ様です
お忙しい中、属性付与どころかスキル枠にまでテコ入れして下さりありがとうございます
こうなると元の残念仕様が貴重な歴史資料と化して逆に上書きしたくなくなりますね
戦術の裏工作[守備]の説明が守備ではなく前進になっています。
戦闘時の行動ルールに敵との距離とは別に、味方との距離を設定できるようにならないでしょうか?
ギルドマスターの依頼で大量の敵との乱戦中にボスと戦っていたら、いつのまにかヒーラーがそばから居なくなっていました。
ボスと真逆の方向の視界外で回復してるのが見えたので、敵から距離をとるうちに他の敵と遭遇して、そっちに居るNPCと一緒に戦ってたんだと思います。
なので行動ルールに味方との距離を追加して
A:指定なし(今まで通り自由行動)
B:指定キャラ(他のメンバーの誰か)のすぐそば(1、2マス以内)にいる
C:指定キャラの少し離れた場所(3~5マス以内)にいる
みたいな感じで設定できるようにして貰えるとありがたいかも?
v1.0.3.0にて
下記のマイタウン編集の不具合を確認しました。
・扉などのオブジェクトと建物のテンプレがすべて設置できない
・床壁とマップリセットはすべて正常に設置できる
・マウスのカーソル自体に反応し選択マスは移動しているのでクリックだけ反応しない
・Windowsのマウスキー操作機能を使用すれば正常に動作可能
・マウスデバイスの異状は確認できず、データフォルダをそのまま別のPCにコピーすると正常に動作可能
所謂、「おま環」だと思いますし、私個人としては、マイタウン編集時のみマウスキー操作機能を使用すれば問題はないのですが、念のため報告させていただきます。
まさか直近で質問してる人が居るとは思わず確認せず書き込んでしまいました。本当にすみません、そして教えてくださってありがとうございました。
質問スレの200番を参照
質問スレと迷ったのですがあちらは作者さんへの質問がメインみたいなのでこちらに書かせてください。戦争依頼であまり勝てないのですが何かしらコツや皆さんのおすすめの戦術等があれば是非ご教授いただきたいです。
ギルドマスターから「戦争の戦術」が買えますよ
顔グラ、歩行グラ、セリフは自分でオリジナルのを設定・登録できますよ。
フォルダ内の★独自の顔グラフィックなどの登録方法.txtを参照してみて下さい~。
要望掲示板の存在に遅まきながら気づきました。ブログに書いてしまってすみません。
新アプデありがとうございます。
・マイタウンで立ち位置を指定できるオブジェですが、今は選べるのが商人のみになっています。鑑定やギルド長、ギャンブラーなど活動中の位置を指定したいキャラがいるので、ベッドと同じように全キャラ選べると嬉しいです。
・マイタウンに馬車を呼びたいなと御者NPCを連れて来たけれど、ただの町人になってしまった。マイタウンは場所が移動できるから馬車は難しいですかね。御者さんが町を歩くだけの人になってしまったのが寂しいので、置物の馬車オブジェがあると嬉しいです。上の位置指定も出来ればそこに立ってもらって雰囲気だけ味わいたいです。
・配達の相手が寝ていても完了できると嬉しいです。その時だけ起こす、アイテムを置いて行く等。
・音楽スキルは便利で強いけれど1歩歩くたびにログが流れて立ち止まるので、邪魔過ぎて使わなくなってしまった。ログは1回のみなど軽減出来ないでしょうか。
楽しんでいただきありがとうございます!
顔グラフィックは確かに確率的に同じ顔が出てしまうことがありますね...
顔グラフィックの追加はAI利用の是非などもあると思いますので、一度検討します。
セリフの追加はものすごく(作業量が多くて)大変なので、何卒ご勘弁を...(^o^;
1種類のセリフを追加しようとすると、各口調数十以上のセリフを考えないといけないものでして...
ありがとうございます!
ご要望いただきありがとうございます。
なるほど、表示モードの設定のようなものを検討します!
また、戦争の敵味方のHPバーの配色分けも良さそうですね。
検討いたします!
ご要望いただきありがとうございます。
錬成は素材収納袋まわりの実装がややこしかったので実装しておりませんでした。
実装を検討します!
ありがとうございます(笑)
そのお気持ちだけで十分いただいています!💪
ご要望いただきありがとうございます。
発売して数日しか経っていないのに50時間も遊んでいただけるとは(笑)
開発者冥利に尽きますm(_ _)m
また、ご要望の件は、何かオプションで実現するか、
それとも何かゲーム内のイベントで実現するか、検討します!
めちゃめちゃ楽しく遊んでます!
自由にNPCと交流しながら遊べる感じのゲームが好みだったのでドストライクでした。
要望としては、以下になります。
・顔グラのバリエーション増やしてほしい
→ 隣の町にも同じ顔のキャラクターがいる
・好感度ごとの各NPC(性格ごとにNPC属性を持ってるかんじ?)のセリフバリエーション増やしてほしい
→ 世界観を楽しみたいのでぜひ
ご検討お願いします。
戦闘中の視認性が最悪過ぎるので攻撃やスキルなどの足元に表示される文字の黒背景を削除または透過設定が欲しいです
それと戦争での敵味方のHPバーの配色を別々にして欲しいです
ご要望いただきありがとうございます。
なるほど、健康の前借りのようなイメージで考えてみます!
ご要望いただきありがとうございます。
なるほど、任意の並びについて検討します!
ご要望いただきありがとうございます。
また楽しんでいただきありがとうございます!
例えば秘境のピクチャだけでよろしければ、
「game\mapdata\hikyo\images」にある画像を差し替えれば可能です。
ファイル名や画像の大きさを一緒にしていただければ大丈夫と思います。
差し替えても反映されない場合は、一度ゲームを再起動すると良いと思います。
(あと、本作をアップデートした際は画像が元に戻ってしまいますので、
自作ピクチャを忘れずに上書きしてくださいm(_ _)m)
ショートイベントの編集はなかなかハードルが高そうなので、まずは検討してみます!