ご要望いただきありがとうございます!
人数制限の緩和は負荷の影響もありそうなので、どの値が妥当なのか検討が必要そうです。
転職神官や鍛冶屋は男性限定になっています。 鍛冶屋については他にもご要望をいただいておりますので、 将来女性を追加するかたちになるかもしれません。 転職神官は検討します!
口調の変更は実装を検討します。 性別変換は、何か業の深いアイテムを使ったら行えるような仕組みになるかもしれません。 ただし、使用できるのは主人公や冒険者など一部になると思います。
「男の娘」は脳内補完でお願いします!
装備の成長は一度検討します。 敵を倒した数だけ数字が加算されていき、一定に到達したら何かあるような感じ...とか。
職業の成長度のカスタムは、一度検討します。 ただゲームバランスが崩壊しそうなのが悩ましいところです(^o^;
コーヒー代は、お気持ちだけで十分ですよ!👍
街MAPに入った時、突発的に緊急イベントが発生しますけれど、対象の人がどこにいるかが分かり辛いです。 !でも汗でもいいので、何かマークをつけていただけると有り難いです。
元幽霊の女の子を転職させようとしたら対象に選ばれず、転職させる事ができませんでした。 「商人などは特別な職業なので転職できません」との事ですが、「元幽霊」も同じく特別な職業、という事なのでしょうか? だとするのであれば、ステの成長タイプなどはどうなっているのでしょうか?
ご要望いただきありがとうございます。
強化の影響度はx2,x3など強化を検討します!
装備ペナルティの緩和はあっても良いかもですね。 ただ単純に「力」などを基準にすると戦士系以外が割を食ってしまいますので、 何か別の要素があっても良いかもしれませんね。 例えば装備品に「装備ペナルティ緩和」が付いてたら、 そのキャラが装備している全装備は装備ペナルティの対象外になるなど。
鍛冶について 今、鉄1000抱えてひたすら打ち込んでいますけれど、高級素材は中々お目にかかれません。
1.「敵からドロップした装備品を鍛冶屋で溶かして素材にする」 2.「溶かして入手出来る素材は、溶かした装備品のランクと品質に比例する」 ※高ランクで優良以上なら高級素材が出やすいとか 3.鍛冶屋のコマンドメニューに「装備品を分解する」を追加する 4.分解はまとめて出来る
という案は如何でしょう? ご検討をお願い致します。Uo・ェ・oU ワン
持ち物も並べ替えかフィルタ表示できるようにお願いしたい
楽しんでいただきありがとうございます! 確かにミニマップは通行可能の是非だけで色づけしているので、種類による色分けはしていませんでした。 検討します!
楽しんでいただきありがとうございます! 適した歩行グラフィックがあればと、(用意が大変な)会話を準備できれば、実装を検討します!
楽しんでいただきありがとうございます! なるほど、自前の野菜が流通したり持ち込めたりする仕様を検討します!
楽しんでいただきありがとうございます!
口調については、サンプルファイルとして同梱するようにします!
口調の変更についても検討します! ただし変更できるのは、冒険者など一部になると思います。 (ギルドマスターなどの口調は特殊なので変更できない)
ご要望いただきありがとうございます。 なるほど、召喚まわりは面白そうですね。 ただ処理が複雑そうなので、できるとすると主人公限定など条件がいろいろつきそうです。
ご要望いただきありがとうございます。 壁を壊すには、ちょっと不便かもですが爆弾を使用していただけますと幸いです!
ご要望いただきありがとうございます。 アビリティの多くは有用な効果で数量制限もないものですが、 削除したいということがあるのですね。 一度検討してみます。
ご要望いただきありがとうございます。 創造主ですから、そういった強制力を持っていても良いかもですね。 悪人になるかわりに強制退場させられる能力(orアイテム)のようなものを検討します!
装備セットは良いかもですね。 しかしその装備品を持ち歩く必要があるので、なかなか所持品がかさばりそうです(^o^; ですので、その機能を追加する際は、装備収納袋なるアイテムを増やして、 そこに装備セットの装備品を入れるなどの仕様が必要になりそうですね。
アイテム保護についても検討します!
特に意識せず普通にまともに集めきりました。 野菜集めや魚集めの方がよっぽど苦労したからアダマンタイト9個だけやけに簡単だと思ってたんですが、本当に人によるんですね
ご要望いただきありがとうございます。 メニューのログは実装の諸事情で逆向きが難しかったため、今の仕様になっております。 検討します!
ご要望いただきありがとうございます。 職業追加は難しいですが、名前の変更までならできるかもしれません。
口調については、設定できる口調のサンプルファイルをアプリに同梱するようにします!
ご要望いただきありがとうございます。 行動の細かなルール作りは(色々な条件判定が必要になり実装が)難しいですが、検討します!
マイタウンの立ち位置については、鑑定屋などは行動パターンが商人と異なっており現仕様では立たせることができないので、方法を検討します!
馬車オブジェクトは確かにあっても良いかもですね。 追加します! 立ち位置固定についても検討します。
寝ている相手は、町に入るときに昼にしたり夜にしたりしていただいて対処いただけますと幸いです!m(_ _)m
音楽のログは検討します。 立ち止まってしまうのは現在の仕様上対処が難しいので、音楽強制終了のようなものを考えてみます。
製品版は世界の広さが2~3倍位まで拡張出来るのと、様々な施設(テイム、闘技場etc)があったり、マイタウンで街づくりなんかも出来たりします。Discordも有志の方が作って下さいましたので、良かったらお越し下さい Uo・ェ・oU ワン
ゲーム内ヘルプをしっかりと確認しないまま質問をしてしまい申し訳ございません… 235様、くえたろう様、回答ありがとうございます。
移動に対してはhome,end,pgup,pgdnが有効ですが、干渉に対しては無効になってます 可能であれば、干渉に対しても有効にしていただければ助かります
たいへん楽しいゲームをリリースしていただき感謝です
学園でアビリティ教えて貰えるので、そこで出るまで(1日/回更新)粘ったほうが早いし簡単ですよ:)
ホント、知らないウチに時間が溶けてます笑
戦争時に使える戦術の裏工作[守備]なんですが、説明文が[前進]させ~となっています。 使用したところその場で守備を始めましたので、誤字かと思われます。
購入して楽しく遊ばせて頂いてます。
既にある程度コメントにも上がってますが 個人的にはUIのストレスを強く感じるので良ければ改善を検討して頂ければ幸いです。 ・ログ・キャラフキダシ・状態異常アイコンの半透明化 ・状態異常アイコンの縮小化(50%以下) ・敵・味方のバフ・デバフ詳細の見方。 ・持ち物一覧の表示数UP ・ワンボタンで持ち物を表示
リリース開始で反響も多い中大変とは思いますが頑張って下さい。
お返事ありがとうございます。大失敗しちゃってへこんでました…助かります!
お忙しい中回答してくださって本当にありがとうございます。私自身そういった物を集めたくなる性分だったので頑張って探してみようと思います。
DLSITE販売数の1万越えも見えてきましたね。 面白いゲームをありがとう!😍
ご質問いただきありがとうございます。 スーパー野営セットは確かに再入手の仕組みを作っていませんでした。 カジノか認知度か、どこかで再入手できるようにします!
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。 ご回答のとおりです! 冒険者を倒しまくったりすれば、いずれ引退して入れ替わりが起こると思います。
ご質問いただきありがとうございます。 1点物の装備品はございますが、ごくごく一部です。 救済措置としては、引き継ぎをしてもう一度手に入れるとかでしょうか...
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。 皆さんのご回答のとおりです!
シーフを仲間にして鍵開けや罠を担当させるロールプレイがしたいのですが、中々鍵の前にキャラを固定するのが難しいです 鍵開け担当や罠解除担当など設定できないでしょうか? キャラ移動させるのが面倒で操作キャラに覚えさせてしまったほうが楽なので残念
戦闘開始時、操作キャラが先頭にいるため遠距離プレイでも真っ先に敵の目の前になってしまい、毎戦闘一歩一歩後ろに下がる必要がある 通路で勝手に2番目に並ぶキャラが遠隔回復&支援のキャラのため、戦闘が始まると後ろの仲間キャラを通せんぼしてしまって前衛が戦闘参加出来ない ダンジョン内だけでも操作キャラ含めて、PT並びを変えたい
鍛冶で作る武器を指定したい ランダム過ぎて欲しい武器が全然作れないです
スーパー野営セットをたぶん間違えて売ってしまいました…! どこを探してもなくなってしまっていて、なんとか再入手は出来ないでしょうか?
こちらは要望になってしまいますがシナリオやイベントでもらえた固有アイテムは、登場した後に初期マップの認知度交換アイテムに並ぶなど、救済措置があるととても嬉しいです
馬車で行っても見つかりませんでしたが、ご飯時に入ると見つかりました!ありがとうございます!
スキル教えてくれる系、アダマンタイト9個だけやたら難しい気がするぜ! これだけ相当時間必要な気がするけど…まともに集めきった人いるかな?
支援に有料コースを追加してください。
発売から頻繁なアップデートお疲れ様です 楽しく時間を溶かさせて頂いております。 まさか街を全部書き換えて、組み合わせて作れるとは予想以上でした。
いくつか要望をあげさせていただきます 主にNPCとマイタウン関係なのですが 仲間と町人が同じ枠を使用していますので、できれば30人ではなくもう少し余裕がほしいです (処理が重くなるのかもしれませんが可能であれば50-60人ほど)
また生成の運が悪いのか固定されているのか 転職神官、鍛冶屋に女性NPCをみかけません(繰り返しも生成してみました ランダム生成になれば嬉しいです。 それにあわせて鏡台で名前、キャラ画像、移動画像を変更できるのですが 性別と口調も変更できるようにならないでしょうか?変更できればランダム生成じゃなくてもマイタウンの町人を (性別)カスタムできるので。 (男、女、その他に、男の娘はないんでしょうか?)
そして難しいだろうなという要望を。 やりこみ要素として武器と防具の成長みたいなのがほしいです 使い続ければ 巻物強化回数や錬成数が増えるとか。 特殊な武器、防具(ゲーム内で1つだけでも)として成長するものとかほしいです
転職クラスの数値をカスタムしたいです 例えばAというクラスなら力5 頑強5 運2を力6 頑強5 運1などにしたいです それに伴ってレベルダウンアイテムもほしいです
そして制作者さんにコーヒー代を投げる機能はないのですか?
ご要望いただきありがとうございます!
人数制限の緩和は負荷の影響もありそうなので、どの値が妥当なのか検討が必要そうです。
転職神官や鍛冶屋は男性限定になっています。
鍛冶屋については他にもご要望をいただいておりますので、
将来女性を追加するかたちになるかもしれません。
転職神官は検討します!
口調の変更は実装を検討します。
性別変換は、何か業の深いアイテムを使ったら行えるような仕組みになるかもしれません。
ただし、使用できるのは主人公や冒険者など一部になると思います。
「男の娘」は脳内補完でお願いします!
装備の成長は一度検討します。
敵を倒した数だけ数字が加算されていき、一定に到達したら何かあるような感じ...とか。
職業の成長度のカスタムは、一度検討します。
ただゲームバランスが崩壊しそうなのが悩ましいところです(^o^;
コーヒー代は、お気持ちだけで十分ですよ!👍
街MAPに入った時、突発的に緊急イベントが発生しますけれど、対象の人がどこにいるかが分かり辛いです。
!でも汗でもいいので、何かマークをつけていただけると有り難いです。
元幽霊の女の子を転職させようとしたら対象に選ばれず、転職させる事ができませんでした。
「商人などは特別な職業なので転職できません」との事ですが、「元幽霊」も同じく特別な職業、という事なのでしょうか?
だとするのであれば、ステの成長タイプなどはどうなっているのでしょうか?
ご要望いただきありがとうございます。
強化の影響度はx2,x3など強化を検討します!
装備ペナルティの緩和はあっても良いかもですね。
ただ単純に「力」などを基準にすると戦士系以外が割を食ってしまいますので、
何か別の要素があっても良いかもしれませんね。
例えば装備品に「装備ペナルティ緩和」が付いてたら、
そのキャラが装備している全装備は装備ペナルティの対象外になるなど。
鍛冶について
今、鉄1000抱えてひたすら打ち込んでいますけれど、高級素材は中々お目にかかれません。
1.「敵からドロップした装備品を鍛冶屋で溶かして素材にする」
2.「溶かして入手出来る素材は、溶かした装備品のランクと品質に比例する」
※高ランクで優良以上なら高級素材が出やすいとか
3.鍛冶屋のコマンドメニューに「装備品を分解する」を追加する
4.分解はまとめて出来る
という案は如何でしょう?
ご検討をお願い致します。Uo・ェ・oU ワン
持ち物も並べ替えかフィルタ表示できるようにお願いしたい
楽しんでいただきありがとうございます!
確かにミニマップは通行可能の是非だけで色づけしているので、種類による色分けはしていませんでした。
検討します!
楽しんでいただきありがとうございます!
適した歩行グラフィックがあればと、(用意が大変な)会話を準備できれば、実装を検討します!
楽しんでいただきありがとうございます!
なるほど、自前の野菜が流通したり持ち込めたりする仕様を検討します!
楽しんでいただきありがとうございます!
口調については、サンプルファイルとして同梱するようにします!
口調の変更についても検討します!
ただし変更できるのは、冒険者など一部になると思います。
(ギルドマスターなどの口調は特殊なので変更できない)
ご要望いただきありがとうございます。
なるほど、召喚まわりは面白そうですね。
ただ処理が複雑そうなので、できるとすると主人公限定など条件がいろいろつきそうです。
ご要望いただきありがとうございます。
壁を壊すには、ちょっと不便かもですが爆弾を使用していただけますと幸いです!
ご要望いただきありがとうございます。
アビリティの多くは有用な効果で数量制限もないものですが、
削除したいということがあるのですね。
一度検討してみます。
ご要望いただきありがとうございます。
創造主ですから、そういった強制力を持っていても良いかもですね。
悪人になるかわりに強制退場させられる能力(orアイテム)のようなものを検討します!
ご要望いただきありがとうございます。
装備セットは良いかもですね。
しかしその装備品を持ち歩く必要があるので、なかなか所持品がかさばりそうです(^o^;
ですので、その機能を追加する際は、装備収納袋なるアイテムを増やして、
そこに装備セットの装備品を入れるなどの仕様が必要になりそうですね。
アイテム保護についても検討します!
特に意識せず普通にまともに集めきりました。
野菜集めや魚集めの方がよっぽど苦労したからアダマンタイト9個だけやけに簡単だと思ってたんですが、本当に人によるんですね
ご要望いただきありがとうございます。
メニューのログは実装の諸事情で逆向きが難しかったため、今の仕様になっております。
検討します!
ご要望いただきありがとうございます。
職業追加は難しいですが、名前の変更までならできるかもしれません。
口調については、設定できる口調のサンプルファイルをアプリに同梱するようにします!
ご要望いただきありがとうございます。
行動の細かなルール作りは(色々な条件判定が必要になり実装が)難しいですが、検討します!
ご要望いただきありがとうございます。
マイタウンの立ち位置については、鑑定屋などは行動パターンが商人と異なっており現仕様では立たせることができないので、方法を検討します!
馬車オブジェクトは確かにあっても良いかもですね。
追加します!
立ち位置固定についても検討します。
寝ている相手は、町に入るときに昼にしたり夜にしたりしていただいて対処いただけますと幸いです!m(_ _)m
音楽のログは検討します。
立ち止まってしまうのは現在の仕様上対処が難しいので、音楽強制終了のようなものを考えてみます。
製品版は世界の広さが2~3倍位まで拡張出来るのと、様々な施設(テイム、闘技場etc)があったり、マイタウンで街づくりなんかも出来たりします。Discordも有志の方が作って下さいましたので、良かったらお越し下さい Uo・ェ・oU ワン
ゲーム内ヘルプをしっかりと確認しないまま質問をしてしまい申し訳ございません…
235様、くえたろう様、回答ありがとうございます。
移動に対してはhome,end,pgup,pgdnが有効ですが、干渉に対しては無効になってます
可能であれば、干渉に対しても有効にしていただければ助かります
たいへん楽しいゲームをリリースしていただき感謝です
学園でアビリティ教えて貰えるので、そこで出るまで(1日/回更新)粘ったほうが早いし簡単ですよ:)
ホント、知らないウチに時間が溶けてます笑
戦争時に使える戦術の裏工作[守備]なんですが、説明文が[前進]させ~となっています。
使用したところその場で守備を始めましたので、誤字かと思われます。
購入して楽しく遊ばせて頂いてます。
既にある程度コメントにも上がってますが
個人的にはUIのストレスを強く感じるので良ければ改善を検討して頂ければ幸いです。
・ログ・キャラフキダシ・状態異常アイコンの半透明化
・状態異常アイコンの縮小化(50%以下)
・敵・味方のバフ・デバフ詳細の見方。
・持ち物一覧の表示数UP
・ワンボタンで持ち物を表示
リリース開始で反響も多い中大変とは思いますが頑張って下さい。
お返事ありがとうございます。大失敗しちゃってへこんでました…助かります!
お忙しい中回答してくださって本当にありがとうございます。私自身そういった物を集めたくなる性分だったので頑張って探してみようと思います。
DLSITE販売数の1万越えも見えてきましたね。
面白いゲームをありがとう!😍
ご質問いただきありがとうございます。
スーパー野営セットは確かに再入手の仕組みを作っていませんでした。
カジノか認知度か、どこかで再入手できるようにします!
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
冒険者を倒しまくったりすれば、いずれ引退して入れ替わりが起こると思います。
ご質問いただきありがとうございます。
1点物の装備品はございますが、ごくごく一部です。
救済措置としては、引き継ぎをしてもう一度手に入れるとかでしょうか...
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
皆さんのご回答のとおりです!
シーフを仲間にして鍵開けや罠を担当させるロールプレイがしたいのですが、中々鍵の前にキャラを固定するのが難しいです
鍵開け担当や罠解除担当など設定できないでしょうか?
キャラ移動させるのが面倒で操作キャラに覚えさせてしまったほうが楽なので残念
戦闘開始時、操作キャラが先頭にいるため遠距離プレイでも真っ先に敵の目の前になってしまい、毎戦闘一歩一歩後ろに下がる必要がある
通路で勝手に2番目に並ぶキャラが遠隔回復&支援のキャラのため、戦闘が始まると後ろの仲間キャラを通せんぼしてしまって前衛が戦闘参加出来ない
ダンジョン内だけでも操作キャラ含めて、PT並びを変えたい
鍛冶で作る武器を指定したい
ランダム過ぎて欲しい武器が全然作れないです
スーパー野営セットをたぶん間違えて売ってしまいました…!
どこを探してもなくなってしまっていて、なんとか再入手は出来ないでしょうか?
こちらは要望になってしまいますがシナリオやイベントでもらえた固有アイテムは、登場した後に初期マップの認知度交換アイテムに並ぶなど、救済措置があるととても嬉しいです
馬車で行っても見つかりませんでしたが、ご飯時に入ると見つかりました!ありがとうございます!
スキル教えてくれる系、アダマンタイト9個だけやたら難しい気がするぜ!
これだけ相当時間必要な気がするけど…まともに集めきった人いるかな?
支援に有料コースを追加してください。
発売から頻繁なアップデートお疲れ様です
楽しく時間を溶かさせて頂いております。
まさか街を全部書き換えて、組み合わせて作れるとは予想以上でした。
いくつか要望をあげさせていただきます
主にNPCとマイタウン関係なのですが
仲間と町人が同じ枠を使用していますので、できれば30人ではなくもう少し余裕がほしいです
(処理が重くなるのかもしれませんが可能であれば50-60人ほど)
また生成の運が悪いのか固定されているのか
転職神官、鍛冶屋に女性NPCをみかけません(繰り返しも生成してみました
ランダム生成になれば嬉しいです。
それにあわせて鏡台で名前、キャラ画像、移動画像を変更できるのですが
性別と口調も変更できるようにならないでしょうか?変更できればランダム生成じゃなくてもマイタウンの町人を
(性別)カスタムできるので。
(男、女、その他に、男の娘はないんでしょうか?)
そして難しいだろうなという要望を。
やりこみ要素として武器と防具の成長みたいなのがほしいです
使い続ければ 巻物強化回数や錬成数が増えるとか。
特殊な武器、防具(ゲーム内で1つだけでも)として成長するものとかほしいです
転職クラスの数値をカスタムしたいです
例えばAというクラスなら力5 頑強5 運2を力6 頑強5 運1などにしたいです
それに伴ってレベルダウンアイテムもほしいです
そして制作者さんにコーヒー代を投げる機能はないのですか?