セーブデータをあらかじめコピー保存してゲーム自体をアンスコ、再インストールしたら直りました!! 返信感謝します。
ランダム生成故の問題と思うので要望という程でも無いのですが… 協会のイベントクエストで墓地の敵を倒しに行ったら、敵に変化しない墓が通路上にあり通行できないマップ構造となっていました。その先の小部屋に敵が残っている為クエストを完了できず、ロードして対処しました。
そのような積みマップ的な物が生成されないようには出来るのでしょうか? ロードし直せば良いので致命的な問題という訳ではありません。
拳で戦ってる先駆者います? 属性パンチが通常攻撃より弱くて存在価値がわからなくなってるのですが…
裏工作(前進)で無理やり進ませる以外で向こうから寄ってきたの殆ど見た事ないですね しかもこのパターンの時は後退、毒霧、爆弾とハマると強い戦術ボンボコ撃ってくることもあって超強い このシステムだけでゲーム一本作れるのでは…あるいはクリア後の新ストーリーとして国盗り合戦編でも一つ…
開発やアプデ、ありがとうございます…! 質問ですが…
1:料理を食べていてもアビリティ「腸の活性」が一向に取得できないのですが、他に取得条件はありますか?
2:アイテムを仲間で共有する方法は手渡し以外ありませんか?
お忙しいとは思いますが、よろしくお願いします! (先駆創造者様でご存知の方もよろしくお願いします…!)
とても面白いゲームをありがとうございます。 気になった点がありましたので要望です。 こういったゲームは初心者なので匙加減が分からないのですが、眠気の来る頻度が高く、また寝てもすぐに眠気が起きる気がするのでもう少し間隔が空いたらいいのではと思いました。
v1.0.4.0
症状 [呪]弱化耐性の巻物を味方の人が読むとフリーズして、動かなくなる。そのほかに、特定の条件等があるのかは分かりません。確認よろしくお願いします。
勝手に購入されて助かってる人もいるので、仲間の動作条件にオーブの使用禁止を加える方向では如何でしょうか?
戦争依頼をやったところ、火山帯で中央に溶岩があるとき敵軍が前進命令だしても裏工作[守備]で前進させても敵軍は溶岩の目の前で止まったままなのですが、敵軍はダメージを受ける地帯を進んではこないのでしょうか……? 爆弾とか毒霧が手元にない時はダメージ覚悟で自軍を進めて殴りかかるしかない?
別のイベントマークの上にクエストマークがあり、見落としていました。 無事クリアできました。ありがとうございます。
基本的に受領中のクエスト欄に大体の方角(受けた街から見ての)が、マップにクエストマークが出るので探してみると良いです。
初めまして。楽しく遊ばせていただいています。 迷子の案内がどの街に行っても母親が見つからずクリアできません。 文章を流し読みしていたせいもあり、目的地がわからないのですがどうにかなるでしょうか...
↑のレス158を参照
仲間の食事のタイミングをコントロールしたいです。 現状だと戦闘になりそうなタイミングで食べ始めたりするので、干渉などから先に食べさせておけると助かります。 可能ならフィールドを歩いている最中には勝手に食べてほしいです。遭遇戦が始まった途端お食事会になってしまうので。
畑から野菜を持って行っていませんか? やってるとチンピラ化した覚えがあります。
めちゃくちゃ楽しませてもらってます。 Lv200ダンジョンの裏ボスに惨敗してひたすら修行を積んで再戦した所あっさり撃破してしまいました。 おそらくこいつが最高難度のボスだと思うのですがもっと高難易度コンテンツなど実装していただけると助かります。
・遠征以外のダンジョンLVキャップ(200)の開放 ・依頼のレベルキャップ(200)の開放 ・レベルキャップ(300)の開放 ・奈良区の迷宮の無限階層化(110F)で終わりなのはもったいない ・地下魔境の途中階層からの入場可
また、レベルアップボーナスやステ振りなどの関係上、転職が微妙になってしまい、1回戦士になってしまうと魔法使いに転職しても力が一番高い脳筋魔法使いになってしまいます。
・ステ振りのやり直しアイテムの実装 ・転職時にステータス割り振りの変更
バグなど修正など終わった後で良いのでよろしければアプデしていただけるとより楽しめます。 よろしくお願いします。
v1.0.4.0 ・症状(どこまでネタバレになってしまうのか分からないので、最初数文字を白字にしています。反転して読んでくださいm(__)m) 神域24階で女神を撃破後、城に入ると動作が不安定になり、最終的に確定でフリーズします →動作不安定:キャラクターは動かないのですが、内部的には移動している状態のようです。城に入った後すぐに下へ移動すると外に出る選択肢が出ますので、ここで外に出れば脱出(フリーズを回避)できます。この動作が不安定な状態のまま、少し時間が経過するor誰かに話しかけてしまう(干渉してしまう)と、フリーズして動かなくなります(BGMは流れ続けているので、キャラクターの移動および描写のみが止まっている・・・?推測です) ・対処してみたこと(いずれも解決しませんでした) 連れているメンバーを入れ替える 連れているメンバーを外し、主人公のみにする 世界を広げる 日数を経過させる あとは、メインストーリーを進めればどうにかならないかな?と進めてみているところです
製品版プレイ(まだVerあっぷしていません) 食べ物屋をランクを9まで一気に上げたら、食べ物屋のみ品物が一つも並ばなくなったんですが直りますでしょうか
左が1,04 右が1,03です。 それと他の方が仰っていた錬成の属性防御+の表示なし?効果なし?はこちらでも確認しました・・・
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。 ご回答のとおりです! また、宿屋に集まるのは、宿屋のベッドの用途設定がそうなっているためと思います! (冒険者などベッドがない人用のベット扱い)
ご質問いただきありがとうございます。 全部道具袋なら不具合ですので修正します!
魚などのプラスは実装していなかったと思います。 たしかに釣りでプラスされた魚が獲れるのはよさそうなので検討します! (肉も何か方法を考えます)
ご回答とご質問いただきありがとうございます。 ご回答のとおり、今は爆弾などで破壊するしかないです。 罠を回避等する方法を検討します!
アプデありがとうございます。 v1,04にしたところ装備の修飾語の生命の~の効果がMP60になってたりドラゴンメイルのおまけ効果が以前はHP180だったのがHP120MP60に変わってました・・・。 更新内容の ・MP+のかけらを使用した際にHPが上昇していた不具合を修正しました。 の逆バージョンが発生してしまっているのではないかと推測しますが・・・。 仕様でしたら申し訳ない・・・
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 ご回答のとおり、徒歩と馬車が移動手段になります! ワープは配達クエスト等が死んでしまうので、実装はしないかたちになると思いますm(_ _)m
ご質問いただきありがとうございます。 ですね! または決定キー+キャンセルキーで押している間足踏みできます!
すみません。アップデートのご報告と見て原因がわかりました。 あまり確認をせずにここに書き込み、失礼しました。
初めまして。プルと申します。 不具合についてですが、v1.0.4.0にアップデートができると聞き先ほどDLsiteのアプリから更新版をDLして、 早速遊ぼうとしたところ画像のようなポップアップが出てきて遊べませんでした。 更新後に何かしなければならないことがあるのでしょうか?
《ガードアップ火水地風光闇》のスキル説明文が、undefined上昇させる、になっており上昇値がわからない状態になってます
マイタウン編集ページでタブを「物」に選択した状態でベッドを右クリックすると、ベッドの使用者を設定できます
マイタウンで住人が全員宿屋にずっと集合しています。 それぞれの住人に自分の家設定みたいなものってできないのでしょうか?
スラム街で町人からの直接依頼を受けてこなした場合も性根が腐るのは仕様でしょうか? これだと善人プレイをしてるならスラム街を利用するメリットほぼ無いので消そうかと思うのですが
敵対せずに起こせる手段は貴重ですね! スキル枠も増えたし使ってみようかな
・既にはじまりの地が機能として存在するものの、RP要素の拡充のために都市内にNPCが占有権を持たないベッドと預かり所、調理設備含むパーソナルスペースの設置を希望。 (提案としてはベッド過密の宿屋もしくは各都市に存在する可能性が高い冒険者ギルドにB1or2Fとして新規の共通エリアを設ける形)
・上述の話と併せて、はじまりの地へのアクセス手段の変更。 (理由:現状の形だと1つの街に2つ生成されるなど、街のスペースを過剰に圧迫しているため)
・既存の都市の拡張/改装手段 (理由:投資の形で店舗や設備の足りない既存の街/スラムを増築したり、自宅を街中に建てて住みたい)
v1.0.4.0 フィールドマップを移動中、突然数日~数百年時間が飛ぶことがあります。
v1.0.4.0 ・再現性あり:タイトルF2冒険者の追加/編集においてキャラクターデータの書き出しを行う際、既存ファイルの更新のため上書き処理を行うとその後の操作が不可能になり、ゲームを強制終了するしか無くなる。
仕様かバグか判断のつかないもの ・ゲーム中に登場する追加冒険者の好みが設定したものと異なった状態で登場する。(魚好きが肉好きに変わっている等)
楽しく遊ばせて頂いてます 登録した口調は仲間や冒険者を新しく登録した時に指定できるとのことですがもう仲間になってるキャラも口調を変えられるようにならないでしょうか? 仲間に愛着沸いちゃって顔グラとかいじってたらどんどん個性持たせたくなってきてしまいました
軍配使用時のコマンドに その場から動かずに戦闘を行う「迎撃」 その場で何もせずに留まる「待機」 視界外の主人公の元への帰還を優先する「参上」(コマンド名は適当です)辺りを追加していただけると嬉しいです
ダークヒール癖はあるけどかなり使えるかもしれない デメリット付き範囲回復としてよりもいざって時に回復にも使える毒ブレスの感覚で戦闘の初手に撒いとくと良い仕事します なによりこの技は攻撃じゃないから中立に使っても怒られない 夜の街で堂々と買い物が出来ます
爆弾で大抵のものは消せます
ちょくちょく話題に上がる勇者に一向に会えないんだけど条件とかあるんだろうか
セーブデータをあらかじめコピー保存してゲーム自体をアンスコ、再インストールしたら直りました!!
返信感謝します。
ランダム生成故の問題と思うので要望という程でも無いのですが…
協会のイベントクエストで墓地の敵を倒しに行ったら、敵に変化しない墓が通路上にあり通行できないマップ構造となっていました。その先の小部屋に敵が残っている為クエストを完了できず、ロードして対処しました。
そのような積みマップ的な物が生成されないようには出来るのでしょうか?
ロードし直せば良いので致命的な問題という訳ではありません。
拳で戦ってる先駆者います?
属性パンチが通常攻撃より弱くて存在価値がわからなくなってるのですが…
裏工作(前進)で無理やり進ませる以外で向こうから寄ってきたの殆ど見た事ないですね
しかもこのパターンの時は後退、毒霧、爆弾とハマると強い戦術ボンボコ撃ってくることもあって超強い
このシステムだけでゲーム一本作れるのでは…あるいはクリア後の新ストーリーとして国盗り合戦編でも一つ…
開発やアプデ、ありがとうございます…!
質問ですが…
1:料理を食べていてもアビリティ「腸の活性」が一向に取得できないのですが、他に取得条件はありますか?
2:アイテムを仲間で共有する方法は手渡し以外ありませんか?
お忙しいとは思いますが、よろしくお願いします!
(先駆創造者様でご存知の方もよろしくお願いします…!)
とても面白いゲームをありがとうございます。
気になった点がありましたので要望です。
こういったゲームは初心者なので匙加減が分からないのですが、眠気の来る頻度が高く、また寝てもすぐに眠気が起きる気がするのでもう少し間隔が空いたらいいのではと思いました。
v1.0.4.0
症状
[呪]弱化耐性の巻物を味方の人が読むとフリーズして、動かなくなる。そのほかに、特定の条件等があるのかは分かりません。確認よろしくお願いします。
勝手に購入されて助かってる人もいるので、仲間の動作条件にオーブの使用禁止を加える方向では如何でしょうか?
戦争依頼をやったところ、火山帯で中央に溶岩があるとき敵軍が前進命令だしても裏工作[守備]で前進させても敵軍は溶岩の目の前で止まったままなのですが、敵軍はダメージを受ける地帯を進んではこないのでしょうか……?
爆弾とか毒霧が手元にない時はダメージ覚悟で自軍を進めて殴りかかるしかない?
別のイベントマークの上にクエストマークがあり、見落としていました。
無事クリアできました。ありがとうございます。
基本的に受領中のクエスト欄に大体の方角(受けた街から見ての)が、マップにクエストマークが出るので探してみると良いです。
初めまして。楽しく遊ばせていただいています。
迷子の案内がどの街に行っても母親が見つからずクリアできません。
文章を流し読みしていたせいもあり、目的地がわからないのですがどうにかなるでしょうか...
↑のレス158を参照
仲間の食事のタイミングをコントロールしたいです。
現状だと戦闘になりそうなタイミングで食べ始めたりするので、干渉などから先に食べさせておけると助かります。
可能ならフィールドを歩いている最中には勝手に食べてほしいです。遭遇戦が始まった途端お食事会になってしまうので。
畑から野菜を持って行っていませんか? やってるとチンピラ化した覚えがあります。
めちゃくちゃ楽しませてもらってます。
Lv200ダンジョンの裏ボスに惨敗してひたすら修行を積んで再戦した所あっさり撃破してしまいました。
おそらくこいつが最高難度のボスだと思うのですがもっと高難易度コンテンツなど実装していただけると助かります。
・遠征以外のダンジョンLVキャップ(200)の開放
・依頼のレベルキャップ(200)の開放
・レベルキャップ(300)の開放
・奈良区の迷宮の無限階層化(110F)で終わりなのはもったいない
・地下魔境の途中階層からの入場可
また、レベルアップボーナスやステ振りなどの関係上、転職が微妙になってしまい、1回戦士になってしまうと魔法使いに転職しても力が一番高い脳筋魔法使いになってしまいます。
・ステ振りのやり直しアイテムの実装
・転職時にステータス割り振りの変更
バグなど修正など終わった後で良いのでよろしければアプデしていただけるとより楽しめます。
よろしくお願いします。
v1.0.4.0
・症状(どこまでネタバレになってしまうのか分からないので、最初数文字を白字にしています。反転して読んでくださいm(__)m)
神域24階で女神を撃破後、城に入ると動作が不安定になり、最終的に確定でフリーズします
→動作不安定:キャラクターは動かないのですが、内部的には移動している状態のようです。城に入った後すぐに下へ移動すると外に出る選択肢が出ますので、ここで外に出れば脱出(フリーズを回避)できます。この動作が不安定な状態のまま、少し時間が経過するor誰かに話しかけてしまう(干渉してしまう)と、フリーズして動かなくなります(BGMは流れ続けているので、キャラクターの移動および描写のみが止まっている・・・?推測です)
・対処してみたこと(いずれも解決しませんでした)
連れているメンバーを入れ替える
連れているメンバーを外し、主人公のみにする
世界を広げる
日数を経過させる
あとは、メインストーリーを進めればどうにかならないかな?と進めてみているところです
製品版プレイ(まだVerあっぷしていません) 食べ物屋をランクを9まで一気に上げたら、食べ物屋のみ品物が一つも並ばなくなったんですが直りますでしょうか
左が1,04 右が1,03です。
それと他の方が仰っていた錬成の属性防御+の表示なし?効果なし?はこちらでも確認しました・・・
ご質問とご回答をいただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
また、宿屋に集まるのは、宿屋のベッドの用途設定がそうなっているためと思います!
(冒険者などベッドがない人用のベット扱い)
ご質問いただきありがとうございます。
全部道具袋なら不具合ですので修正します!
魚などのプラスは実装していなかったと思います。
たしかに釣りでプラスされた魚が獲れるのはよさそうなので検討します!
(肉も何か方法を考えます)
ご回答とご質問いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、今は爆弾などで破壊するしかないです。
罠を回避等する方法を検討します!
アプデありがとうございます。
v1,04にしたところ装備の修飾語の生命の~の効果がMP60になってたりドラゴンメイルのおまけ効果が以前はHP180だったのがHP120MP60に変わってました・・・。
更新内容の
・MP+のかけらを使用した際にHPが上昇していた不具合を修正しました。
の逆バージョンが発生してしまっているのではないかと推測しますが・・・。
仕様でしたら申し訳ない・・・
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおり、徒歩と馬車が移動手段になります!
ワープは配達クエスト等が死んでしまうので、実装はしないかたちになると思いますm(_ _)m
ご質問いただきありがとうございます。
ですね!
または決定キー+キャンセルキーで押している間足踏みできます!
すみません。アップデートのご報告と見て原因がわかりました。
あまり確認をせずにここに書き込み、失礼しました。
初めまして。プルと申します。
不具合についてですが、v1.0.4.0にアップデートができると聞き先ほどDLsiteのアプリから更新版をDLして、
早速遊ぼうとしたところ画像のようなポップアップが出てきて遊べませんでした。
更新後に何かしなければならないことがあるのでしょうか?
《ガードアップ火水地風光闇》のスキル説明文が、undefined上昇させる、になっており上昇値がわからない状態になってます
マイタウン編集ページでタブを「物」に選択した状態でベッドを右クリックすると、ベッドの使用者を設定できます
マイタウンで住人が全員宿屋にずっと集合しています。
それぞれの住人に自分の家設定みたいなものってできないのでしょうか?
スラム街で町人からの直接依頼を受けてこなした場合も性根が腐るのは仕様でしょうか?
これだと善人プレイをしてるならスラム街を利用するメリットほぼ無いので消そうかと思うのですが
敵対せずに起こせる手段は貴重ですね!
スキル枠も増えたし使ってみようかな
・既にはじまりの地が機能として存在するものの、RP要素の拡充のために都市内にNPCが占有権を持たないベッドと預かり所、調理設備含むパーソナルスペースの設置を希望。
(提案としてはベッド過密の宿屋もしくは各都市に存在する可能性が高い冒険者ギルドにB1or2Fとして新規の共通エリアを設ける形)
・上述の話と併せて、はじまりの地へのアクセス手段の変更。
(理由:現状の形だと1つの街に2つ生成されるなど、街のスペースを過剰に圧迫しているため)
・既存の都市の拡張/改装手段
(理由:投資の形で店舗や設備の足りない既存の街/スラムを増築したり、自宅を街中に建てて住みたい)
v1.0.4.0
フィールドマップを移動中、突然数日~数百年時間が飛ぶことがあります。
v1.0.4.0
・再現性あり:タイトルF2冒険者の追加/編集においてキャラクターデータの書き出しを行う際、既存ファイルの更新のため上書き処理を行うとその後の操作が不可能になり、ゲームを強制終了するしか無くなる。
仕様かバグか判断のつかないもの
・ゲーム中に登場する追加冒険者の好みが設定したものと異なった状態で登場する。(魚好きが肉好きに変わっている等)
楽しく遊ばせて頂いてます
登録した口調は仲間や冒険者を新しく登録した時に指定できるとのことですがもう仲間になってるキャラも口調を変えられるようにならないでしょうか?
仲間に愛着沸いちゃって顔グラとかいじってたらどんどん個性持たせたくなってきてしまいました
軍配使用時のコマンドに
その場から動かずに戦闘を行う「迎撃」
その場で何もせずに留まる「待機」
視界外の主人公の元への帰還を優先する「参上」(コマンド名は適当です)辺りを追加していただけると嬉しいです
ダークヒール癖はあるけどかなり使えるかもしれない
デメリット付き範囲回復としてよりもいざって時に回復にも使える毒ブレスの感覚で戦闘の初手に撒いとくと良い仕事します
なによりこの技は攻撃じゃないから中立に使っても怒られない
夜の街で堂々と買い物が出来ます
爆弾で大抵のものは消せます
ちょくちょく話題に上がる勇者に一向に会えないんだけど条件とかあるんだろうか