異世界の創造者/Creator of Another World/异世界创造者/異世界創造者

要望など / 496

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496
名前なし 2023/07/19 (水) 12:04:21 dbb07@583ea >> 491

それなら、そのクラスでしばらく育てたら固有パッシブアビリティをゲット出来る(他の職業でも使える)。とかが好みかも
それならクラスで固定もされないけど、クラスを育てる楽しみもある折衷案ということで、どうでしょうか

お金は需要が安定しない感じがあるので、ダンサー・吟遊詩人も他のジョブと同じように戦闘面での強化として、音楽スキルを発動すると半径8マスの広範囲味方全体にバフ(もしくは敵デバフ)がかかるとか
シーフもいらないもの勝手に取られると邪魔なので、近接回避+1遠隔回避+1とか、どうでしょう

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  • 497
    名前なし 2023/07/19 (水) 12:37:50 172c8@2a0ec >> 496

    固有パッシブを他のクラスでも使える仕様にしちゃうと結局取った後はステの成長が良いクラスに乗り換えちゃうので、目的であるクラスごとの強みに繋がらないし、メインのクラスを強化する為に他のクラスをわざわざ経由しないといけなくなる可能性がでるのはあまり良くない気がします。
    あと、これは自分の妄想なんで実際にやるかどうか、やるとしてどんなのにするかは製作者様次第なのでどうでしょう言われても困るかな~?

  • 511
    名前なし 2023/07/19 (水) 16:15:34 73cde@79f48 >> 496

    自分も固有ジョブ特性みたいなもの考えてて妄想垂れ流しですが

    戦士    攻撃力と防御力にボーナス
    守備兵   敵にターゲットされやすい&防御力にボーナス
    剣闘士   斬属性スキルの威力にボーナス
    拳闘士   打属性スキルの威力にボーナス
    シーフ   ドロップアイテムの質が少しアップ
    忍者    二刀流時会心率アップ
    アサシン  通常攻撃時に低確率で即死付与
    狩人    弓装備時遠隔弓系スキルの威力にボーナス&コスト減
    狙撃手   銃装備時遠隔銃系スキルの威力にボーナス&コスト減
    吟遊詩人  ソング系スキルの効果上昇
    ダンサー  一定範囲の敵を低確率で魅了し洗脳状態にする
    魔法戦士  属性ウェポン系スキルの効果アップ&適正装備無効
    シャーマン 状態異常スキルの付与率&効果アップ
    呪術師   能力デバフの付与率&効果アップ
    サポーター バフ系スキルの効果アップ&ポーションの知識+1
    魔法使い系 得意属性のスキルの威力&命中率にボーナス

    こんな感じの妄想してました

  • 512
    名前なし 2023/07/19 (水) 16:17:09 73cde@79f48 >> 496

    僧侶が抜けてた

    僧侶   回復スキルの効果&射程と範囲1アップ

  • 545
    くえたろう 2023/07/19 (水) 23:15:13 >> 496

    いろいろご提案いただきありがとうございます。

    やりたいのは山々ですが、固有NPCや町の住人、魔物やボスなども考えないといけない上に
    それぞれの実装を行わないといけないので、なかなか厳しいところがあります(^o^;