ご質問とご回答いただきありがとうございます。 回復魔法は精神力により60&~150%の範囲で効果量が変動します。 そのため、いくら精神力が高くても低Lvの回復魔法では回復量が頭打ちになってしまいます!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 解決して良かったです! また、exeへの引き継ぎは可能ではありますが 初めてだと色んな画面を行ったり来たりするので難易度が高いと思います!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。 解決して良かったです!
ご質問いただきありがとうございます。 移動耐性はないので、ご回答のとおり状態異常で封じるなどを行うしかないと思います。
まず内容の前にツリー繋げよう
それで、合計24ルールだから平均2.0は理解してる その上で、4とか5とかの数字と比べると火力にしても耐久にしても2.0は低くすぎね?ということ まぁゲーム内だと他のステータス補正で気にならんのかもしれんが、使う気にはならない
そこからオールラウンダーとして全数字上げたら24ルール無視した最強職だろ、はそうなるね
取り逃したら手に入らないアイテムってあるのかな? 自分はカンロのクエストでエルフの血を手に入れるのを断ったから仙薬が手に入ってない、1周で1回しか機会がないなら諦めて次周に行くべきなんだろうけど今のマップが気に入ってるから離れがたい。 叡智の書がたまに小仙薬を落とすから極稀に仙薬も落とさないかなと願いつつ狩ってる。
まさかなんだけど創造主が弱いって思ってる人たちはほかの火力職の成長率5とかを見て平均(普通)は3なんだ!とか思ってないよね? 24を12のステータスに割り振ってるから平均は2だよ?
↑ですが、テンプレートは問題無さそうで、プログラムの解析処理側に問題がありそうでした!m(_ _)m
見通せぬは敵が嫌がらせで使うこともあるのかなと思ってた
盗賊ボス<見通せぬ巻物(ドン!)、野郎ども一斉にかかれー!
みたいな茶番で
既出でしたか失礼を……
掲示板含めていつも対応ありがとうございます
未鑑定はもう一回鑑定できるドンで物の知識上げに...
>> 1305 オールラウンダーは賛成なのに均等割りの現状は嫌だってどっちなのよ…
実質成長率24を崩せって言ってる時点で最強職業をよこせって言ってるようなものなのよ
あー、そういえば勧誘前に愛の秘薬使ってました! 愛の秘薬って友好度だけじゃなくて理解度も上げてくれるのか… めちゃくちゃ便利だし調合レシピ欲しくなってくるな 情報感謝です!
自分の場合はその場で勧誘してもっと一緒に…と断られた後に愛の秘薬を使って改めて勧誘したら街に来てくれました もっと一緒に…が出ないのであればそれはもう普通に断られてるのかも
ここ見てやっと使い道が分からんかった呪いの巻物の使い方がわかったんだが、もしや見通せぬ巻物とか未鑑定の巻物にも有用な使い道があるのか……?
>> 647 魔法陣と農作物ですが、重ねておくと 〇〇〇 〇〇〇 〇×〇 となるはずです。(バツの部分は種が植えられない。 なので、マップの一番下入り口部分に魔法陣置く(魔法陣の下部分は制限に引っかからないので)とまんべんなく作物で埋められます(限界まで農作物作ってる者より
>> 1307 あースラムと学園はそのどちらかしか再生成できないとかなのか
>> 1297 農村・聖都・温泉・レイクシティ(?)・普通 はすべて普通の町扱いですね。 スラムと学院は別なので選択肢出ます。
>ステータスは成長途上では半端に見えますが延長して考えれば全方面に強く、何でも出来るということになります
普通どころか現状全方面に強いとまでいわれてますよ それに対する反発
>> 806 毒霧→爆弾投下→偽計 ですからね……w
一応断っておくと主人公オールラウンダーは賛成派で、火力最強になってほしいとかじゃない 今はオールラウンダーじゃなくて全能力低いただの弱職になってるのが不満ということ
言い方悪かったかな、申し訳ない 仲人のような感じはいいね!
バザー商人勧誘したことある人がいたら教えてほしいのですが… 事前にバザーで商人の友好度上げていた場合、 襲われているところを助ける⇒勧誘だけで大丈夫なんですかね? 普通なら理解度上げないといけないはずなんですがバザー商人は即勧誘して失敗しても 「もっと一緒に冒険したりクエスト・・・」の文言でてこないんですよね…
製作者さんというよりはプレイヤーの方への質問なのでこちらで失礼します
鑑定は一応出ますね。(v1.0.7.1 にて確認) とは言え、私もここでしか見てないので率はそれなりに低そうですが。
袋のネズミよ(キリッ からの即落ち2コマ「やっぱり創造主には勝てなかったよ...」
賞金首て能力的には冒険者と同じだから、バステの類が割と通るねんな… でも襲って来といて即死でアボンはちょっと草
オールフラットの強みは装備やスキルを仲間のムーブや想定する状況に合わせて穴埋めできる事ですよ 弱いなんてことは決してないですし考えようによっては主人公らしい趣向と言えるかも知れません それに「転生したら最強固有職だったの火力特化で最強になりました」もなかなかのなろう脳かと 苦労も努力もすっ飛ばさせろって言ってるなら尚更にそう見えますね
回答ありがとうございます。
なるほど、植えた後の種はオブジェクト扱いなんでマップ編集で動かせてしまうんですね。 見えなくなった後でも、移動してしまったと思われる場所で、時間経過後通常通り収穫できました。 検証中に分かったことですが、かぼちゃの種を育てるとアスパラガスに育つようです。
以下8月2日に追記 種を植えた後にオブジェクト扱いになる件ですが、畑マス以外の場所に移動してしまうと作物は残るものの成長が止まってしまいます。 また、作物をマップ編集で特定の畑マス1か所にまとめてしまうことでオイシクナリスギールなどのアイテムを100ヵ所以上の作物全てに使用できてしまうようです。 スキルの書を多数のキャラに使えるのと同様、マスに効果が出る扱いになっている弊害なんですかね? 手間がかかるが理論上はアイテム1個でオブジェクト数限界まで使うことが可能になります。
自分は最初の要望読んだ時は例えば仲間のAとBに対して『君たち付き合ったらどう?』みたいな主人公仲人プレイになるのかなと思った。 だから1287さんの【押し付け】がわからなくて??とはなってた。 もしAが『Bと結婚したいんです』とか自発的に言ってくるようにするならオプションがあっても良いかもですね。自発的なら仲間同士の恋愛禁止、オプションも必要になりそうですが…
スーパー野営セット形式で携帯可能な狭い編集可能マップがあったらいいなと思いました 野営マップの中央付近だけなマイテントとかマイハウスとかそんな感じのを
自分とこは聖騎士♀様が早々に飛び込みアタックして大量の箱抱えて爆発してる 毎度復活させて戻ってきたらなんだか嬉しそうにしてる
▼次回のアップデートで対策される内容 ・邪神像のマップを出ないようにする。 ・邪神像のマップが出てしまっている場合、 最奥部の魔方陣から「先に進む」を選択することで次の階層に行けるようにする。
散々やっといてあれだけど、戦争の主戦術が毒霧散布って嫌な世界だな カオスフレーム下がりそう
ご報告いただきありがとうございます。 またご迷惑をおかけし申し訳ございません。
本件は他の方からもご報告いただいておりまして、改修は完了しております。 次回のアップデートで対策されますので、 恐れ入りますがアップデートまでお待ちいただけますと幸いですm(_ _)m
>> 1298 成長率24を均等に割り振った創造主が普通じゃなかったら何が普通なの?
ご報告いただきありがとうございます。 恐らく、外周の壁の奥にいる可能性大です。 どこかで内側に出るよう修正したいのですが、なかなか時間がとれずそのままになっています。 申し訳ございません...
また、アミルに会いやすくするには、昼食時などを狙って行くと探しやすいと思います!
ご報告いただきありがとうございます。 こちら他の方からもご指摘いただいており、次回のアップデートで修正します!
また、音楽取得はソング系スキル書のドロップ率向上で合っています。
解決して良かったです!
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
こちらは、オリジナル口調のテンプレートとして私がご用意したもので、 「クエストの見出しとして表示するための文章」が抜けてしまっていたために起こっております... 申し訳ございません。
取り急ぎは「殲滅の依頼」のような汎用的な見出し文を代替として表示するよう対策します!
そして、ゆくゆくテンプレートを拡張し、見出し文章を入れられるようにします! (恋人専用セリフなどを拡張する際にまとめて実装することになりそうです)
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
回復魔法は精神力により60&~150%の範囲で効果量が変動します。
そのため、いくら精神力が高くても低Lvの回復魔法では回復量が頭打ちになってしまいます!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
解決して良かったです!
また、exeへの引き継ぎは可能ではありますが
初めてだと色んな画面を行ったり来たりするので難易度が高いと思います!
ご質問とご回答いただきありがとうございます。
解決して良かったです!
ご質問いただきありがとうございます。
移動耐性はないので、ご回答のとおり状態異常で封じるなどを行うしかないと思います。
まず内容の前にツリー繋げよう
それで、合計24ルールだから平均2.0は理解してる
その上で、4とか5とかの数字と比べると火力にしても耐久にしても2.0は低くすぎね?ということ
まぁゲーム内だと他のステータス補正で気にならんのかもしれんが、使う気にはならない
そこからオールラウンダーとして全数字上げたら24ルール無視した最強職だろ、はそうなるね
取り逃したら手に入らないアイテムってあるのかな?
自分はカンロのクエストでエルフの血を手に入れるのを断ったから仙薬が手に入ってない、1周で1回しか機会がないなら諦めて次周に行くべきなんだろうけど今のマップが気に入ってるから離れがたい。
叡智の書がたまに小仙薬を落とすから極稀に仙薬も落とさないかなと願いつつ狩ってる。
まさかなんだけど創造主が弱いって思ってる人たちはほかの火力職の成長率5とかを見て平均(普通)は3なんだ!とか思ってないよね?
24を12のステータスに割り振ってるから平均は2だよ?
↑ですが、テンプレートは問題無さそうで、プログラムの解析処理側に問題がありそうでした!m(_ _)m
見通せぬは敵が嫌がらせで使うこともあるのかなと思ってた
盗賊ボス<見通せぬ巻物(ドン!)、野郎ども一斉にかかれー!
みたいな茶番で
既出でしたか失礼を……
掲示板含めていつも対応ありがとうございます
未鑑定はもう一回鑑定できるドンで物の知識上げに...
>> 1305
オールラウンダーは賛成なのに均等割りの現状は嫌だってどっちなのよ…
実質成長率24を崩せって言ってる時点で最強職業をよこせって言ってるようなものなのよ
あー、そういえば勧誘前に愛の秘薬使ってました!
愛の秘薬って友好度だけじゃなくて理解度も上げてくれるのか…
めちゃくちゃ便利だし調合レシピ欲しくなってくるな
情報感謝です!
自分の場合はその場で勧誘してもっと一緒に…と断られた後に愛の秘薬を使って改めて勧誘したら街に来てくれました
もっと一緒に…が出ないのであればそれはもう普通に断られてるのかも
ここ見てやっと使い道が分からんかった呪いの巻物の使い方がわかったんだが、もしや見通せぬ巻物とか未鑑定の巻物にも有用な使い道があるのか……?
>> 647
魔法陣と農作物ですが、重ねておくと
〇〇〇
〇〇〇
〇×〇
となるはずです。(バツの部分は種が植えられない。
なので、マップの一番下入り口部分に魔法陣置く(魔法陣の下部分は制限に引っかからないので)とまんべんなく作物で埋められます(限界まで農作物作ってる者より
>> 1307
あースラムと学園はそのどちらかしか再生成できないとかなのか
>> 1297
農村・聖都・温泉・レイクシティ(?)・普通
はすべて普通の町扱いですね。
スラムと学院は別なので選択肢出ます。
>ステータスは成長途上では半端に見えますが延長して考えれば全方面に強く、何でも出来るということになります
普通どころか現状全方面に強いとまでいわれてますよ
それに対する反発
>> 806
毒霧→爆弾投下→偽計
ですからね……w
一応断っておくと主人公オールラウンダーは賛成派で、火力最強になってほしいとかじゃない
今はオールラウンダーじゃなくて全能力低いただの弱職になってるのが不満ということ
言い方悪かったかな、申し訳ない
仲人のような感じはいいね!
バザー商人勧誘したことある人がいたら教えてほしいのですが…
事前にバザーで商人の友好度上げていた場合、
襲われているところを助ける⇒勧誘だけで大丈夫なんですかね?
普通なら理解度上げないといけないはずなんですがバザー商人は即勧誘して失敗しても
「もっと一緒に冒険したりクエスト・・・」の文言でてこないんですよね…
製作者さんというよりはプレイヤーの方への質問なのでこちらで失礼します
鑑定は一応出ますね。(v1.0.7.1 にて確認)
とは言え、私もここでしか見てないので率はそれなりに低そうですが。
袋のネズミよ(キリッ
からの即落ち2コマ「やっぱり創造主には勝てなかったよ...」
賞金首て能力的には冒険者と同じだから、バステの類が割と通るねんな…
でも襲って来といて即死でアボンはちょっと草
オールフラットの強みは装備やスキルを仲間のムーブや想定する状況に合わせて穴埋めできる事ですよ
弱いなんてことは決してないですし考えようによっては主人公らしい趣向と言えるかも知れません
それに「転生したら最強固有職だったの火力特化で最強になりました」もなかなかのなろう脳かと
苦労も努力もすっ飛ばさせろって言ってるなら尚更にそう見えますね
回答ありがとうございます。
なるほど、植えた後の種はオブジェクト扱いなんでマップ編集で動かせてしまうんですね。
見えなくなった後でも、移動してしまったと思われる場所で、時間経過後通常通り収穫できました。
検証中に分かったことですが、かぼちゃの種を育てるとアスパラガスに育つようです。
以下8月2日に追記
種を植えた後にオブジェクト扱いになる件ですが、畑マス以外の場所に移動してしまうと作物は残るものの成長が止まってしまいます。
また、作物をマップ編集で特定の畑マス1か所にまとめてしまうことでオイシクナリスギールなどのアイテムを100ヵ所以上の作物全てに使用できてしまうようです。
スキルの書を多数のキャラに使えるのと同様、マスに効果が出る扱いになっている弊害なんですかね?
手間がかかるが理論上はアイテム1個でオブジェクト数限界まで使うことが可能になります。
自分は最初の要望読んだ時は例えば仲間のAとBに対して『君たち付き合ったらどう?』みたいな主人公仲人プレイになるのかなと思った。
だから1287さんの【押し付け】がわからなくて??とはなってた。
もしAが『Bと結婚したいんです』とか自発的に言ってくるようにするならオプションがあっても良いかもですね。自発的なら仲間同士の恋愛禁止、オプションも必要になりそうですが…
スーパー野営セット形式で携帯可能な狭い編集可能マップがあったらいいなと思いました
野営マップの中央付近だけなマイテントとかマイハウスとかそんな感じのを
自分とこは聖騎士♀様が早々に飛び込みアタックして大量の箱抱えて爆発してる
毎度復活させて戻ってきたらなんだか嬉しそうにしてる
▼次回のアップデートで対策される内容
・邪神像のマップを出ないようにする。
・邪神像のマップが出てしまっている場合、
最奥部の魔方陣から「先に進む」を選択することで次の階層に行けるようにする。
散々やっといてあれだけど、戦争の主戦術が毒霧散布って嫌な世界だな
カオスフレーム下がりそう
ご報告いただきありがとうございます。
またご迷惑をおかけし申し訳ございません。
本件は他の方からもご報告いただいておりまして、改修は完了しております。
次回のアップデートで対策されますので、
恐れ入りますがアップデートまでお待ちいただけますと幸いですm(_ _)m
>> 1298
成長率24を均等に割り振った創造主が普通じゃなかったら何が普通なの?
ご報告いただきありがとうございます。
恐らく、外周の壁の奥にいる可能性大です。
どこかで内側に出るよう修正したいのですが、なかなか時間がとれずそのままになっています。
申し訳ございません...
また、アミルに会いやすくするには、昼食時などを狙って行くと探しやすいと思います!
ご報告いただきありがとうございます。
こちら他の方からもご指摘いただいており、次回のアップデートで修正します!
また、音楽取得はソング系スキル書のドロップ率向上で合っています。
解決して良かったです!
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
こちらは、オリジナル口調のテンプレートとして私がご用意したもので、
「クエストの見出しとして表示するための文章」が抜けてしまっていたために起こっております...
申し訳ございません。
取り急ぎは「殲滅の依頼」のような汎用的な見出し文を代替として表示するよう対策します!
そして、ゆくゆくテンプレートを拡張し、見出し文章を入れられるようにします!
(恋人専用セリフなどを拡張する際にまとめて実装することになりそうです)