歌の威力は完全に魅力依存でなのでしょうか? 攻撃系の歌は魔法扱いっぽいので知力も計算されて回復系の歌は精神が計算されるのですか?
魅力が300以上でライトソングなどを使っても10以下程度のダメージしか与えられずあまり活躍させてあげられなくて魅力特化させないほうが戦闘強いのかなと悩んでます。
今バザーが始まって迎えに行ったら誘えなかった…orz フリーイベント枠でバザー商人に会える確率ってかなり低い気がするから辛い
その人に限らず、調達系で使用可能なものは 全員その場で使うよ、まるで元ネタのように
リモコン爆弾で一発解決 ベッドが五つも空きました
裏技的な仕様でいい感じしますけどね 街に来てもゲームバランス崩れるほどの旨味があるわけじゃ無いし
似たようなことができるようになるアイテムはありますよ…!
ダイナミック自殺よ
港町なら有料で沖釣りの船が出るとかもよさそう。たまにモンスターに襲撃されたりとかトラブルも込々で
調達でパンドラ要求されて持ってたら貰った側から開封して出てきた敵に依頼人殺されて草 何がしたかったんだよw
セーブデータの削除を行う際の確認画面のカーソル位置のデフォルトをいいえ側にして欲しいです。当方の不手際ではありますが、コントローラーを持った際に誤って消してしまうことがありましたので…ご検討いただけると幸いです。
今更だけど...ボス箱以外なら、ウィザードハンドはこの系統の敵からドロップする
ずっと報告するのを忘れてましたが野外の?マスで本来勧誘できない中立npcが襲われている所を助けると勧誘するコマンドを選べてしまいます。 これでバザー商人が街に来てくれるのを確認、ヤギも勧誘する選択肢を確認しました。 未確認ですが、道に迷っている所に出くわすイベントで襲うを選択後に仲直りすることでも同様の現象が起きるかも知れません。
正直に報告したのでここは仕様って事で一つ…。
すまんがバザーが街に来てくれたのは多分バグや…野外の?マスで会うとなぜか誘うコマンドある ヤギも同じ あ、そういえばこれバグ報告してなかった…正直に言えば仕様って事にしてくんねーかな
レベル250越えてるんですが遠征210程度までしか見たことないのでリセマラ頑張ります 研究所クエは盲点でした!情報感謝!
なるほど...対策を検討します!
ご報告いただきありがとうございます。 未鑑定名の設定ミスかもです。 修正します! また、重ねについても確認します!
ご報告いただきありがとうございます。 釣り竿は重ねられないアイテムなので、そうなっているのでしょうね... 釣り竿は個数指定できなくするなどを検討します!
また、調合で作っている関係上、失敗したら臭い液体になっちゃってますね(^o^;
ご報告いただきありがとうございます。 解決して良かったです!
ううむ、色々な現象があるみたいですね... 16連射で配置できるなどで設置できるともありますし、設計を見直してみますm(_ _)m
なるほど、ありがとうございました。 確認して修正します!
要望に書くべきではないあったらいいな妄想レベルのチラ裏なのでここに書いちゃおう
町タイプ 港町 生成条件:「最終段階で海岸線になる地域」にのみ生成、雪のある地域は不可 生成数:初期段階で1、世界拡張最終段階で3~4ほど 独自機能: 商店「漁師」 農家の亜種、魚系の食材と釣り竿のみ販売 設備「定期船」 港町が複数生成された時点で運航開始、行先は他港町のみで値段が高い代わりに常設の乗合馬車的なもの
施設 空港 ↑の町機能が無く旅費が高いバージョン 拡張最終段階で離れた地域に2~3生成 フライト1回で魔王への上納金並みに取られる、そして魔王出現時は叩き落されるので閉鎖 町タイプ「シティ」にコンピューターがあるから飛行船くらいなら世界観的にもいけるのではないだろうか…
装備劣化のマイナスをゼロにできるだけでもかなり助かるよね
確率はそのまま数字%(38なら38%)じゃないかな?そこに耐性とかの計算が絡んでくるから実際は変動するだろうけど。強度はおそらく武器のランク依存。
詳しい仕様は知らないからもっと詳しい方か作者様のお返事に期待ですね
町のNPC「鍛冶屋」ですが、商人ではない上に鑑定屋や聖職者のような独自の役割が無く 錬成を教わった後はほぼ空気化してしまうのが寂しいので、 劣化した装備の修理をしてくれる、かけら無し+高めのゴールドで簡単な錬成をしてくれる等の機能追加があると嬉しいです。 特に修理機能の追加があれば、序盤における装備劣化への対策が難しいこのゲームの仕様とも相性がいいかと思います。
正直、掘り出し物で収納の技能書狙うなら闘技場繰り返してた方が効率がいい気がします 闘技場で複数回技能書を取れることは確認してます
《迎え入れてる特殊NPC》 ギルマス、教師、転職、鑑定士、聖職者、闘技場受付、カジノ受付 魔法屋、武器屋、防具屋、アクセサリ屋、商人、行商人、闇市商人 宿屋、鍛冶屋、バーテンダー、飯屋
《迎え入れてない特殊NPC》 農民、奴隷商人、ディーラー、バザー商人 ※>> 725見てディーラーやバザー商人も迎え入れられるって気づいた、目からうろこ
《固有名詞キャラ》 現在メインストーリーまったく進めずにひたすら放浪して遊んでいるため 見かけた固有名詞キャラは幽霊少女とドM聖騎士くらいなのでまだ迎え入れてない 幽霊少女は迎え入れたい
当方レベル260ですが、遠征でレベル247のダンジョン群を確認しております。 また、研究所のクエストで貰える古代遺跡の地図や、フィールドイベントで手に入る古代遺跡の地図は、プレーヤーのレベルに依存しております。
武器の追加状態についての質問です。 例えばクサナギソードについている出血です。 デフォルトの出血20とそれに錬成を加えた出血38の場合、違いは何になりますのでしょうか。 出血確率、出血強度、耐性貫通? あと、それをアップさせるステータスがあるのでしょうか。
輝石使ってレベル+20再作成してもダンジョンレベル200上限越えないのですが200以上で作成する方法ありますか?
ごめん2時間どころか0分にできたわ 宿屋が強制8時起床なので7時59分に宿屋に泊まればいいだけだった 街に戻れるなら宿屋最強やで
ああー そういう事かぁ 「?小さなかけら」「?かけら」「?大きなかけら」の三つで区切っているのかと思ってました
?小さいかけらは錬成素材全体の不確定名じゃないですかね?
錬成のかけらに関して、「?小さいかけら」を鑑定すると「大きなかけら」になっちゃいました 内部データ的にも大きい方なのか小さい方なのかよく分かんなくなっちゃう気がしますので、確認をお願いします
それとかけらがスタックしないのも不具合…かも…? デイリークエストでは同じ名前のかけらをスタックされた状態で複数個もらえたので、 こちらも確認をお願いします
>> 1167 種は、生産物を出荷すれば、その種の販売数が増える……はずです。 (じゃなきゃ自分の出荷箱の長芋だけ4000近くにはならないため。)
調合で強化釣り竿や匠の釣竿を一度に複数個作ろうとすると成功した場合に一つの釣り竿しか作られませんでした 失敗した場合は指定した個数分の臭い液体ができました
なるほどセーブ経由、活用します。ありがとうございます
極光の塔で手に入るボスの限定ドロップアイテムって何ですか? 名前が特殊なアイテムに気づけなくて、何が特殊なドロップなのか分かりませんでした
セーブしてタイトルに戻るとセーブ選択時に現在地の名前が表示されます
ダンジョンギミックでももちろん歓迎です、実装されれば嬉々として探しに行くので何かしらで効率的にMP消化できる手段があればなぁ……というだけなので。横道に逸れるなら某RPGのマダ〇テみたいにMP全消費魔法とかあるのも面白いなぁとも思いますけれど
仮にMPSPダメージ床が実装されるとして、個人的には普遍的なダンジョンギミックとしてあっても良いと思います 楽なスキル上げの為に実装してってのは違うかなぁ…と
現在いるマップ名(町名、ダンジョン名…)を確認する方法はありますか? 見落としがありましたらすみません。
歌の威力は完全に魅力依存でなのでしょうか?
攻撃系の歌は魔法扱いっぽいので知力も計算されて回復系の歌は精神が計算されるのですか?
魅力が300以上でライトソングなどを使っても10以下程度のダメージしか与えられずあまり活躍させてあげられなくて魅力特化させないほうが戦闘強いのかなと悩んでます。
今バザーが始まって迎えに行ったら誘えなかった…orz
フリーイベント枠でバザー商人に会える確率ってかなり低い気がするから辛い
その人に限らず、調達系で使用可能なものは
全員その場で使うよ、まるで元ネタのように
リモコン爆弾で一発解決
ベッドが五つも空きました
裏技的な仕様でいい感じしますけどね
街に来てもゲームバランス崩れるほどの旨味があるわけじゃ無いし
似たようなことができるようになるアイテムはありますよ…!
ダイナミック自殺よ
港町なら有料で沖釣りの船が出るとかもよさそう。たまにモンスターに襲撃されたりとかトラブルも込々で
調達でパンドラ要求されて持ってたら貰った側から開封して出てきた敵に依頼人殺されて草
何がしたかったんだよw
セーブデータの削除を行う際の確認画面のカーソル位置のデフォルトをいいえ側にして欲しいです。当方の不手際ではありますが、コントローラーを持った際に誤って消してしまうことがありましたので…ご検討いただけると幸いです。
今更だけど...ボス箱以外なら、ウィザードハンドはこの系統の敵からドロップする
ずっと報告するのを忘れてましたが野外の?マスで本来勧誘できない中立npcが襲われている所を助けると勧誘するコマンドを選べてしまいます。
これでバザー商人が街に来てくれるのを確認、ヤギも勧誘する選択肢を確認しました。
未確認ですが、道に迷っている所に出くわすイベントで襲うを選択後に仲直りすることでも同様の現象が起きるかも知れません。
正直に報告したのでここは仕様って事で一つ…。
すまんがバザーが街に来てくれたのは多分バグや…野外の?マスで会うとなぜか誘うコマンドある
ヤギも同じ
あ、そういえばこれバグ報告してなかった…正直に言えば仕様って事にしてくんねーかな
レベル250越えてるんですが遠征210程度までしか見たことないのでリセマラ頑張ります
研究所クエは盲点でした!情報感謝!
なるほど...対策を検討します!
ご報告いただきありがとうございます。
未鑑定名の設定ミスかもです。
修正します!
また、重ねについても確認します!
ご報告いただきありがとうございます。
釣り竿は重ねられないアイテムなので、そうなっているのでしょうね...
釣り竿は個数指定できなくするなどを検討します!
また、調合で作っている関係上、失敗したら臭い液体になっちゃってますね(^o^;
ご報告いただきありがとうございます。
解決して良かったです!
ううむ、色々な現象があるみたいですね...
16連射で配置できるなどで設置できるともありますし、設計を見直してみますm(_ _)m
なるほど、ありがとうございました。
確認して修正します!
要望に書くべきではないあったらいいな妄想レベルのチラ裏なのでここに書いちゃおう
町タイプ 港町
生成条件:「最終段階で海岸線になる地域」にのみ生成、雪のある地域は不可
生成数:初期段階で1、世界拡張最終段階で3~4ほど
独自機能:
商店「漁師」 農家の亜種、魚系の食材と釣り竿のみ販売
設備「定期船」 港町が複数生成された時点で運航開始、行先は他港町のみで値段が高い代わりに常設の乗合馬車的なもの
施設 空港
↑の町機能が無く旅費が高いバージョン 拡張最終段階で離れた地域に2~3生成
フライト1回で魔王への上納金並みに取られる、そして魔王出現時は叩き落されるので閉鎖
町タイプ「シティ」にコンピューターがあるから飛行船くらいなら世界観的にもいけるのではないだろうか…
装備劣化のマイナスをゼロにできるだけでもかなり助かるよね
確率はそのまま数字%(38なら38%)じゃないかな?そこに耐性とかの計算が絡んでくるから実際は変動するだろうけど。強度はおそらく武器のランク依存。
詳しい仕様は知らないからもっと詳しい方か作者様のお返事に期待ですね
町のNPC「鍛冶屋」ですが、商人ではない上に鑑定屋や聖職者のような独自の役割が無く
錬成を教わった後はほぼ空気化してしまうのが寂しいので、
劣化した装備の修理をしてくれる、かけら無し+高めのゴールドで簡単な錬成をしてくれる等の機能追加があると嬉しいです。
特に修理機能の追加があれば、序盤における装備劣化への対策が難しいこのゲームの仕様とも相性がいいかと思います。
正直、掘り出し物で収納の技能書狙うなら闘技場繰り返してた方が効率がいい気がします
闘技場で複数回技能書を取れることは確認してます
《迎え入れてる特殊NPC》
ギルマス、教師、転職、鑑定士、聖職者、闘技場受付、カジノ受付
魔法屋、武器屋、防具屋、アクセサリ屋、商人、行商人、闇市商人
宿屋、鍛冶屋、バーテンダー、飯屋
《迎え入れてない特殊NPC》
農民、奴隷商人、ディーラー、バザー商人
※>> 725見てディーラーやバザー商人も迎え入れられるって気づいた、目からうろこ
《固有名詞キャラ》
現在メインストーリーまったく進めずにひたすら放浪して遊んでいるため
見かけた固有名詞キャラは幽霊少女とドM聖騎士くらいなのでまだ迎え入れてない
幽霊少女は迎え入れたい
当方レベル260ですが、遠征でレベル247のダンジョン群を確認しております。
また、研究所のクエストで貰える古代遺跡の地図や、フィールドイベントで手に入る古代遺跡の地図は、プレーヤーのレベルに依存しております。
武器の追加状態についての質問です。
例えばクサナギソードについている出血です。
デフォルトの出血20とそれに錬成を加えた出血38の場合、違いは何になりますのでしょうか。
出血確率、出血強度、耐性貫通?
あと、それをアップさせるステータスがあるのでしょうか。
輝石使ってレベル+20再作成してもダンジョンレベル200上限越えないのですが200以上で作成する方法ありますか?
ごめん2時間どころか0分にできたわ
宿屋が強制8時起床なので7時59分に宿屋に泊まればいいだけだった
街に戻れるなら宿屋最強やで
ああー そういう事かぁ
「?小さなかけら」「?かけら」「?大きなかけら」の三つで区切っているのかと思ってました
?小さいかけらは錬成素材全体の不確定名じゃないですかね?
錬成のかけらに関して、「?小さいかけら」を鑑定すると「大きなかけら」になっちゃいました
内部データ的にも大きい方なのか小さい方なのかよく分かんなくなっちゃう気がしますので、確認をお願いします
それとかけらがスタックしないのも不具合…かも…?
デイリークエストでは同じ名前のかけらをスタックされた状態で複数個もらえたので、
こちらも確認をお願いします
>> 1167
種は、生産物を出荷すれば、その種の販売数が増える……はずです。
(じゃなきゃ自分の出荷箱の長芋だけ4000近くにはならないため。)
調合で強化釣り竿や匠の釣竿を一度に複数個作ろうとすると成功した場合に一つの釣り竿しか作られませんでした
失敗した場合は指定した個数分の臭い液体ができました
なるほどセーブ経由、活用します。ありがとうございます
極光の塔で手に入るボスの限定ドロップアイテムって何ですか? 名前が特殊なアイテムに気づけなくて、何が特殊なドロップなのか分かりませんでした
セーブしてタイトルに戻るとセーブ選択時に現在地の名前が表示されます
ダンジョンギミックでももちろん歓迎です、実装されれば嬉々として探しに行くので何かしらで効率的にMP消化できる手段があればなぁ……というだけなので。横道に逸れるなら某RPGのマダ〇テみたいにMP全消費魔法とかあるのも面白いなぁとも思いますけれど
仮にMPSPダメージ床が実装されるとして、個人的には普遍的なダンジョンギミックとしてあっても良いと思います
楽なスキル上げの為に実装してってのは違うかなぁ…と
現在いるマップ名(町名、ダンジョン名…)を確認する方法はありますか?
見落としがありましたらすみません。