いや全方面に普通ですらなく全方面に弱いから物足りなさを感じてるんでしよう 装備関連やステータス関連はどの職でもおなじだし 「転生したら最弱専用職だったけどドーピングで最強になりました」とかどこのなろう系かと
弱職を強くする楽しみは分かるけど主人公専用職でやることじゃなくない?
戦争クエスト毒霧少なくなってきてどーすっかなーって思ってたら今更な発見 画面端に追いつめた後戦闘で押し出すと残りHPに関わらず部隊壊滅させられるんだね 戦力で負けてて士気で勝ってるパターンは前衛押出と士気向上で戦えば毒霧の節約になりそう
植えた後の種は魔法陣等と同じオブジェクト扱いなので魔法陣の下敷きになって隠れてるだけかも知れませんね
v1.0.7.1での報告です。 廃墟の街で、看破の巻物を使うとアミルが姿を現した!とコマンドが出るのですが、 アミルの姿がどこにも見当たりません(アミルとは以前に一度、顔を合わせています。)。 そもそも看破スキル(Lv1)を所持していても、アミルの姿が見えません。
この現象、自分とこでも発生してますね 依頼の種類問わず、オリジナル口調での依頼文が全滅状態です。口調編集時の記述ミスだろうと思って確認したんですが、サンプルと比べても特に間違っているようにも思えず…
自分のセーブだと「マイタウン住人にしたオリジナル口調冒険者」はまだ2人しか確保してないのでデータ不足といえばそうなんですが、その2人がロダからDLした冒険者と自分で編集した冒険者で、どちらも同じく依頼文の表示がおかしいので「これもしかしたら不具合の類では?」と思っていたところでした (たまたまその2人とも同じ記述ミスがあった、という線もあるので断言はできない…)
他の方々の「マイタウン住人にしたオリジナル口調冒険者」の依頼文状況がどうなっているのかも気になるところです
購入画面の上に「○○(職業)から何を買う」なメッセージ出てたような バザーと行商人は区別されてなかったっけ?
バザー商人は2ページ分くらいしか商品ないのでそれで判別できますね。 枕はその日の品揃えによっては持ってないこともあるので・・・
命中や運の計算式も、表示されている数値に対して最大+何%・最小-何%、という風になってるので、①が真である可能性は十分ありますね
伸びれば伸びただけ製作者様のモチベーションも上がって 改修頻度が上がって、よりゲームが面白くなって、そして更に評価が上がって伸びていく
正のスパイラルに入れば私も嬉しい
街で普通に勧誘した商人と行商人ですが、ランクと販売個数を最大にしてるので いまいち野良で遭遇する商人がバザー商人かどうかの判断が難しい 悪夢の枕もってれば確定なんだろうけど
製作者様もお忙しいとは思いますが、タイムスリップバグだけは早急に直せると良いんですけどね 他のバグは発生しても回避方法とかありますけど、タイムスリップバグはそのままゲームを続けるのは辛そうですし せめて原因だけでも特定できれば…
私はまだ発生してませんけど、原因不明だといつ発動されるか分からないのでビクビクしてます
作者様によると、その他が動物と魔物らしい。
地補防100と出血・拘束耐性持って、耐性下げから零距離バーストして普通に終わりましたよ。 バフは一度全消去されたので、POTで盛るなら予備を忘れずに。
教会はないと思います。鑑定もおそらくなかったような・・・ 夜型にしたいだけなら他の街でも勧誘してマイタウンで話しかけてマイタウンルールを夜型にすれば夜活動してくれます。
アビリティ「音楽取得」の説明文が同系の他アビリティと異なっているため統一したほうが良いと思います というか音楽取得ってソング系スキル書のドロップ率向上という認識でいいんですよね・・・?
音楽取得 敵を倒した時の音楽系スキルの獲得率を(以下略
同系他 敵を倒した時の○○のスキル書のドロップ率を(以下略
選択肢なんて出たことないのでそれが出てるってことは農村はすでに制限いっぱいあるのでは?
勧誘について質問です。 勧誘に失敗して「断られてしまった。」と出た場合、友好度やレベル差、時間帯などから設定される確率で 失敗しているというのはどこかで見かけたのですが、再度抽選される条件はありますか? (例:1日経過後、友好度やレベル差に変動があった時など)
スラムに生成される店はどんな種類が立ちますか? 鑑定や教会は立つのでしょうか…、夜型の鑑定士やシスターか神父をマイタウンに呼びたいんですよねぇ
プレイ時間10数時間かかってようやくバザー商人と遭遇イベント起きた・・・ だがしかしここからが本番。 バザー商人のアイリ(lv.54)さん、創造者(lv.2)です。対戦よろしくお願いします。
学院を消して新しく農村を作ろう、ということができないんです現状 例えばスラムと学院を消していてマップ変化を使うと学院とスラムどちらを立てるかと選択肢が出ます おそらく一つの町だらけになるのを防ぐ意味があるのでしょうが、偏った生成になっているのを直してほしいのです、新規でゲームを始めるにも今の世界に愛着があり、マイタウンアプデも控えているし、この辺が治ればまだまだ今の世界に居たいという一創造者の願いです
間違えました。 何の問題もありませんでした。
創造者専用スキルがすでにあるし問題ないね
成長は両親のうちどちらか片方の遺伝だと思います。 第2子を設けることができず、生後ちょうど1年目まで赤ん坊のままというのも注意が必要です。
強みは両親のアビリティをすべてLv1で引き継げ、かつそれらすべてのレベルを仙薬で底上げできる点だと思います。 弱みは交際対象でない点と、転職できない点でしょうか。
総じてメリットの少ないシステムで、現状無理に手を出す必要はないのかなと思います。
スキル書のみか全体かは未定ですが 名前順でのソートは要望が沢山出ているので対応予定です
ただ現状はちょこちょこ不具合が出ていたり、次の大型バージョンアップでマイタウン周りを見直す予定となっているので、その後になるかもしれません 気長に待ちましょう
いつも楽しくプレイさせていただいています。 今回一つ要望があるのですが倉庫内のソートで現在Lvの昇順降順ができますがあれに名前順を追加することは可能でしょうか?
>> 1277 自分もダンジョンクリアして主人公専用職業だヤッター!って思ったらあれっ・・・元の職業よりも弱い・・・?ってなったのでちょっとガッカリしましたねえ。 結局しばらく使った後に元の職業に戻して以来、ずっとそのままです。 別に最強でも一択でなくてもいいから、なんかこの職業を使いたい!って思えるような強みが欲しくなっちゃいます。 ステータスなのかスキルなのか、どういう形がいいのかはわかんないですけど。
私の環境ではデュアルディスプレイで、隣の画面でYouTube等を流しながら遊んでますが、ブラウザをアクティブにしてる間はコントローラーいじってもゲーム動いてませんね
なのでノンアクティブでもキャラが動くという状況が良く分かりません
種類は魔法ですが、属性は装備している武器依存です 剣を持っていたら斬属性、光杖を持っていたら光属性といった感じに
なのでスキルの指定装備が腕なんですね(武器を自由に切り替えられるように)
どうしてこんなかわいいのが賞金首に…?って思った そしてわかった この子たち依頼達成できなかったんだ…
ご報告いただきありがとうございます。
遠征まわりは動作を確認します!
スラム出身者については、裏ギルドフラグが付与されているので、 それによってマイタウンでの受領であっても裏ギルドのものになっているのかもしれません。
理想を言えば、お祈り選択肢で「魔王もっと来てほしい」とか 「他所の信仰の進行早めたい」「新興の信仰の侵攻ゆるやかに」 とかあるといいなって思いますねー… もちろんクリア後限定で。
ご報告いただきありがとうございます。 後任にはレート情報を持たせていないので仕様といえば仕様ですが、 マイタウンに勧誘したディーラーとさよならすると 高レコードのポーカーができなくなってしまいますね...
後任にレート情報も引き継がれるように検討します! (ただし、本件の改修が行われる前にディーラーを勧誘等すると、 後任のレートは1倍になってしまいます。あらかじめご了承くださいm(_ _)m)
ご報告いただきありがとうございます。 表記にブレがあるみたいですね...修正します!
ご報告いただきありがとうございます。 本件順次修正してまいります!
ありがとうございます!なるほどMP納得 持ち替え忘れてた農業用ソードで魔弾撃ったら 斬撃属性の弾が出たんでナニコレ!?ってなりまして
消費するものがMP、沈黙状態で使用不可なので分類としては魔法ですかね
誘導ありがとうございます!! 参考にさせて頂きます!
一通り検索しても見つからなかったので質問です 創造主限定スキルの摂理系って、物理スキルなのか魔法スキルなのかどちらなのでしょうか…
プレイヤーにとっての魔王はおいしい報酬モンスターなので出現を増やす、早めるといった修正はゲーム寿命に直結するのが調整が難しいところだと思います 信仰面でやるとすれば今の祈りの逆バージョンで、「邪神の像」に報酬や生贄を捧げると魔王信仰のみ加速するといった形とか? これなら望む人望まない人の任意に信仰値のみ調整が可能です
もんむす☆くえ〇と (なお嬢は超リアルモンスターとする)
いや全方面に普通ですらなく全方面に弱いから物足りなさを感じてるんでしよう
装備関連やステータス関連はどの職でもおなじだし
「転生したら最弱専用職だったけどドーピングで最強になりました」とかどこのなろう系かと
弱職を強くする楽しみは分かるけど主人公専用職でやることじゃなくない?
戦争クエスト毒霧少なくなってきてどーすっかなーって思ってたら今更な発見
画面端に追いつめた後戦闘で押し出すと残りHPに関わらず部隊壊滅させられるんだね
戦力で負けてて士気で勝ってるパターンは前衛押出と士気向上で戦えば毒霧の節約になりそう
植えた後の種は魔法陣等と同じオブジェクト扱いなので魔法陣の下敷きになって隠れてるだけかも知れませんね
v1.0.7.1での報告です。
廃墟の街で、看破の巻物を使うとアミルが姿を現した!とコマンドが出るのですが、
アミルの姿がどこにも見当たりません(アミルとは以前に一度、顔を合わせています。)。
そもそも看破スキル(Lv1)を所持していても、アミルの姿が見えません。
この現象、自分とこでも発生してますね
依頼の種類問わず、オリジナル口調での依頼文が全滅状態です。口調編集時の記述ミスだろうと思って確認したんですが、サンプルと比べても特に間違っているようにも思えず…
自分のセーブだと「マイタウン住人にしたオリジナル口調冒険者」はまだ2人しか確保してないのでデータ不足といえばそうなんですが、その2人がロダからDLした冒険者と自分で編集した冒険者で、どちらも同じく依頼文の表示がおかしいので「これもしかしたら不具合の類では?」と思っていたところでした
(たまたまその2人とも同じ記述ミスがあった、という線もあるので断言はできない…)
他の方々の「マイタウン住人にしたオリジナル口調冒険者」の依頼文状況がどうなっているのかも気になるところです
購入画面の上に「○○(職業)から何を買う」なメッセージ出てたような
バザーと行商人は区別されてなかったっけ?
バザー商人は2ページ分くらいしか商品ないのでそれで判別できますね。
枕はその日の品揃えによっては持ってないこともあるので・・・
命中や運の計算式も、表示されている数値に対して最大+何%・最小-何%、という風になってるので、①が真である可能性は十分ありますね
伸びれば伸びただけ製作者様のモチベーションも上がって
改修頻度が上がって、よりゲームが面白くなって、そして更に評価が上がって伸びていく
正のスパイラルに入れば私も嬉しい
街で普通に勧誘した商人と行商人ですが、ランクと販売個数を最大にしてるので
いまいち野良で遭遇する商人がバザー商人かどうかの判断が難しい
悪夢の枕もってれば確定なんだろうけど
製作者様もお忙しいとは思いますが、タイムスリップバグだけは早急に直せると良いんですけどね
他のバグは発生しても回避方法とかありますけど、タイムスリップバグはそのままゲームを続けるのは辛そうですし
せめて原因だけでも特定できれば…
私はまだ発生してませんけど、原因不明だといつ発動されるか分からないのでビクビクしてます
作者様によると、その他が動物と魔物らしい。
地補防100と出血・拘束耐性持って、耐性下げから零距離バーストして普通に終わりましたよ。
バフは一度全消去されたので、POTで盛るなら予備を忘れずに。
教会はないと思います。鑑定もおそらくなかったような・・・
夜型にしたいだけなら他の街でも勧誘してマイタウンで話しかけてマイタウンルールを夜型にすれば夜活動してくれます。
アビリティ「音楽取得」の説明文が同系の他アビリティと異なっているため統一したほうが良いと思います
というか音楽取得ってソング系スキル書のドロップ率向上という認識でいいんですよね・・・?
音楽取得
敵を倒した時の音楽系スキルの獲得率を(以下略
同系他
敵を倒した時の○○のスキル書のドロップ率を(以下略
選択肢なんて出たことないのでそれが出てるってことは農村はすでに制限いっぱいあるのでは?
勧誘について質問です。
勧誘に失敗して「断られてしまった。」と出た場合、友好度やレベル差、時間帯などから設定される確率で
失敗しているというのはどこかで見かけたのですが、再度抽選される条件はありますか?
(例:1日経過後、友好度やレベル差に変動があった時など)
スラムに生成される店はどんな種類が立ちますか?
鑑定や教会は立つのでしょうか…、夜型の鑑定士やシスターか神父をマイタウンに呼びたいんですよねぇ
プレイ時間10数時間かかってようやくバザー商人と遭遇イベント起きた・・・
だがしかしここからが本番。
バザー商人のアイリ(lv.54)さん、創造者(lv.2)です。対戦よろしくお願いします。
学院を消して新しく農村を作ろう、ということができないんです現状
例えばスラムと学院を消していてマップ変化を使うと学院とスラムどちらを立てるかと選択肢が出ます
おそらく一つの町だらけになるのを防ぐ意味があるのでしょうが、偏った生成になっているのを直してほしいのです、新規でゲームを始めるにも今の世界に愛着があり、マイタウンアプデも控えているし、この辺が治ればまだまだ今の世界に居たいという一創造者の願いです
間違えました。
何の問題もありませんでした。
創造者専用スキルがすでにあるし問題ないね
成長は両親のうちどちらか片方の遺伝だと思います。
第2子を設けることができず、生後ちょうど1年目まで赤ん坊のままというのも注意が必要です。
強みは両親のアビリティをすべてLv1で引き継げ、かつそれらすべてのレベルを仙薬で底上げできる点だと思います。
弱みは交際対象でない点と、転職できない点でしょうか。
総じてメリットの少ないシステムで、現状無理に手を出す必要はないのかなと思います。
スキル書のみか全体かは未定ですが
名前順でのソートは要望が沢山出ているので対応予定です
ただ現状はちょこちょこ不具合が出ていたり、次の大型バージョンアップでマイタウン周りを見直す予定となっているので、その後になるかもしれません
気長に待ちましょう
いつも楽しくプレイさせていただいています。
今回一つ要望があるのですが倉庫内のソートで現在Lvの昇順降順ができますがあれに名前順を追加することは可能でしょうか?
>> 1277
自分もダンジョンクリアして主人公専用職業だヤッター!って思ったらあれっ・・・元の職業よりも弱い・・・?ってなったのでちょっとガッカリしましたねえ。
結局しばらく使った後に元の職業に戻して以来、ずっとそのままです。
別に最強でも一択でなくてもいいから、なんかこの職業を使いたい!って思えるような強みが欲しくなっちゃいます。
ステータスなのかスキルなのか、どういう形がいいのかはわかんないですけど。
私の環境ではデュアルディスプレイで、隣の画面でYouTube等を流しながら遊んでますが、ブラウザをアクティブにしてる間はコントローラーいじってもゲーム動いてませんね
なのでノンアクティブでもキャラが動くという状況が良く分かりません
種類は魔法ですが、属性は装備している武器依存です
剣を持っていたら斬属性、光杖を持っていたら光属性といった感じに
なのでスキルの指定装備が腕なんですね(武器を自由に切り替えられるように)
どうしてこんなかわいいのが賞金首に…?って思った
そしてわかった
この子たち依頼達成できなかったんだ…
ご報告いただきありがとうございます。
遠征まわりは動作を確認します!
スラム出身者については、裏ギルドフラグが付与されているので、
それによってマイタウンでの受領であっても裏ギルドのものになっているのかもしれません。
理想を言えば、お祈り選択肢で「魔王もっと来てほしい」とか
「他所の信仰の進行早めたい」「新興の信仰の侵攻ゆるやかに」
とかあるといいなって思いますねー… もちろんクリア後限定で。
ご報告いただきありがとうございます。
後任にはレート情報を持たせていないので仕様といえば仕様ですが、
マイタウンに勧誘したディーラーとさよならすると
高レコードのポーカーができなくなってしまいますね...
後任にレート情報も引き継がれるように検討します!
(ただし、本件の改修が行われる前にディーラーを勧誘等すると、
後任のレートは1倍になってしまいます。あらかじめご了承くださいm(_ _)m)
ご報告いただきありがとうございます。
表記にブレがあるみたいですね...修正します!
ご報告いただきありがとうございます。
本件順次修正してまいります!
ありがとうございます!なるほどMP納得
持ち替え忘れてた農業用ソードで魔弾撃ったら
斬撃属性の弾が出たんでナニコレ!?ってなりまして
消費するものがMP、沈黙状態で使用不可なので分類としては魔法ですかね
誘導ありがとうございます!!
参考にさせて頂きます!
一通り検索しても見つからなかったので質問です
創造主限定スキルの摂理系って、物理スキルなのか魔法スキルなのかどちらなのでしょうか…
プレイヤーにとっての魔王はおいしい報酬モンスターなので出現を増やす、早めるといった修正はゲーム寿命に直結するのが調整が難しいところだと思います
信仰面でやるとすれば今の祈りの逆バージョンで、「邪神の像」に報酬や生贄を捧げると魔王信仰のみ加速するといった形とか? これなら望む人望まない人の任意に信仰値のみ調整が可能です
もんむす☆くえ〇と
(なお嬢は超リアルモンスターとする)